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【计算机类职业资格】二级VISUAL+BASIC笔试312及答案解析.doc

1、二级 VISUAL+BASIC 笔试 312 及答案解析(总分:94.00,做题时间:90 分钟)一、B选择题/B(总题数:35,分数:70.00)1.视图设计一般有 3 种设计次序,下列不属于视图设计的是_。(分数:2.00)A.自顶向下B.由外向内C.由内向外D.自底向上2.滚动条控件中,用来设置鼠标单击滚动箭头时滚动条移动的大小的属性是_。(分数:2.00)A.MaxB.ValueC.LargeChangeD.SmallChange3.在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项是_。(分数:2.00)A.快捷键B.标题C.索引D.名称4.编写如下事件过程: Private Sub Form_

2、MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Shift=6 And Button=2 then Print“BBBB“ End If End Sub 程序运行后,为了在窗体上输出“BBBB”,应执行的操作为_。(分数:2.00)A.同时按下 Shift 键和鼠标左键B.同时按下 Shift 键和鼠标右键C.同时按下 Ctrl、Alt 键和鼠标左键D.同时按下 Ctrl、Alt 键和鼠标右键5.在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是_。(分数:2.00)A.插入排序B.选择排序C.快速排

3、序D.归并排序6.要把一个命令按钮设置成无效,应设置属性_的值为 False。(分数:2.00)A.VisibleB.EnabledC.DefaultD.Cancel7.下列程序段的执行结果为_。 A=0: B=0 For I=-1 To -2 Step-1 For J=1 To 2 B=B+1 Next J A=A+1 Next I Print A; B(分数:2.00)A.2 4B.-2 2C.4 2D.2 38.在窗体上画一个驱动器列表框、一个目录列表框和一个文件列表框,其名称分别为 Drive1、Dir1 和File1。当改变目录列表框的内容时,要求文件列表框中显示当前选中的文件夹中的

4、内容,则在Dir1_Change 事件过程中应使用的语句是_。(分数:2.00)A.Dirve1. Drive=Dir1. PathB.Dit1. Path=Drive1. DriveC.Dir1. Path=File1. PathD.File1. Path=Dir1. Path9.在窗体上画一个命令按钮,其名称为 Command1,然后编写如下程序: Function Func(By Val x As Integer, Y As Integer) y=x*y If y0 Then Func=x Else Func=y End If End Function Private Sub Comma

5、nd1_Click() Dim a As Integer, b As Integer a=3 b=4 c=Func(a, B) Print“ a=“; a Print“ b=“; b Print“ c=“; c End Sub 程序运行后,单击命令按钮,其输出结果为_。(分数:2.00)A.a=3 b=12 c=3B.a=3 b=4 c=3C.a=3 b=4 c=12D.a=13 b=12 c=1210.执行以下语句后显示结果为_。 Dim x As Integer If X Then Print x Else Print X-1(分数:2.00)A.1B.0C.-1D.不确定11.为了使图片

6、框的大小可以自动适应图片的尺寸,则应_。(分数:2.00)A.将其 Autosize 属性值设置为 TrueB.将其 Autosize 属性值设置为 FalseC.将其 Stretch 属性值设置为 TrueD.将其 Stretch 属性值设置为 False12.SQL 语言又称为_。(分数:2.00)A.结构化定义语言B.结构化控制语言C.结构化查询语言D.结构化操纵语言13.下列不属于软件调试技术的是_。(分数:2.00)A.强行排错法B.集成测试法C.回溯法D.原因排除法14.使用目录列表框的_属性可以返回或设置当前工作目录的完整路径(包括驱动器盘符)。(分数:2.00)A.DriveB

7、.PathC.DirD.ListIndex15.已知二叉树 BT 的后序遍历序列是 dabec,中序遍历序列是 debac,它的前序遍历序列是_。(分数:2.00)A.cedbaB.acbedC.decabD.deabc16.下列程序段的执行结果为_。 Dim m(3,3)As Integer Dim i As Integer Dim j As Integer Dim x As Integer For i=1 To 3 m(i,i)=i Next For i=0 T0 3 For j=0 To 3 x=x+m(i, j) Next Next Print x(分数:2.00)A.3B.4C.5D

8、.617.下面叙述中不正确的是_。(分数:2.00)A.自定义数据类型必须在窗体模块或标准模块的通用声明段进行声明B.自定义数据类型只能在窗体模块的通用声明段进行声明C.在窗体模块中定义自定义数据类型时必须使用 Private 关键字D.自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声明的自定义数据类型18.以下控件可以用来实现定时地执行某段代码的是_。(分数:2.00)A.OLEB.TimerC.ComboBoxD.FileListBox19.以下叙述不正确的是_。(分数:2.00)A.在 Sub 过程中可以调用 Function 过程B.在用 Call 调用 Sub 过程

9、时必须把参数放在括号里C.在 Sub 过程中可以嵌套定义 FunctionD.用 Static 声明的过程中的局部变量都是 Static 类型20.下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是_。(分数:2.00)A.便于用户、开发人员进行理解和交流B.反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C.作为确认测试和验收的依据D.便于开发人员进行需求分析21.在设计程序时,应采纳的原则之一是_。(分数:2.00)A.程序结构应有助于读者理解B.不限制 goto 语句的使用C.减少或取消注解行D.程序越短越好22.若在 Shape 控件内以 FillStyle 属性所指定的图案填充区域

10、,而填充图案的线条的颜色由 FillColor属性指定,非线条的区域由 BackStyle 属性填充,则应_。(分数:2.00)A.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 间的某个值,BackStyle 属性设置为 1B.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 0 或 1,BackStyle 属性设置为 1C.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 问的某个值,BackStyle 属性设置为 0D.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 0 或 1,BackStyle 属性设置为 023.以下程序段运行的结果是_。 D

11、im a(-1 To 5)As Boolean Dim flag As Boolean flag=False Dim i As Integer Dim j As Integer Do Until flag=True For i=-1 To 5 j=j+l If a(i)=False Then a(i)=True Exit For End If If i=5 Then flag=True End If Next Loop Print j(分数:2.00)A.20B.7C.35D.824.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示_。(分数:2.00)A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C

12、.数据的流向D.程序的组成成分25.使用 Public Const 语句声明一个全局的符号常量时,该语句应放在_。(分数:2.00)A.过程中B.窗体模块的通用声明段C.标准模块的通用声明段D.窗体模块或标准模块的通用声明段26.栈和队列的共同点是_。(分数:2.00)A.都是先进后出B.都是先进先出C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点27.在窗体上画一个文本框,其名称为 Text1。为了在程序运行后 Text1 中的文本不可编辑,应当使用的语句是_。(分数:2.00)A.Text1.ClearB.Text1.Locked=TrueC.Text1.Visible=FalseD.Tex

13、t1.Enabled=True28.要获得文件列表框中当前被选中的文件的文件名,则应使用哪个属性_。(分数:2.00)A.DirB.PathC.DriveD.Filename29.下列程序段的执行结果为_。 I=0 For G=10 To 19 Step 3 I=I+1 Next G Print I(分数:2.00)A.4B.5C.3D.630.在计算机中,算法是指_。(分数:2.00)A.查询方法B.加工方法C.解题方案的准确而完整的描述D.排序方法31.下面叙述中正确的是_。(分数:2.00)A.随机文件中记录的长度不是固定不变的B.随机文件由若干条记录组成,并可以按记录号访问各个记录C.

14、不能按任意顺序访问随机文件中的数据D.可以同时对打开的随机文件进行读写操作32.使用驱动器列表框的_属性可以返回或设置驱动器列表中当前选中的磁盘驱动器的索引值。(分数:2.00)A.ChDriveB.DriveC.ListD.ListIndex33.下列程序段的执行结果为_。 N=0 For I=1 To 3 For J=5 To 1 Step-1 N=N+1 Next J Next I Print N; J; I(分数:2.00)A.12 O 4B.15 0 4C.12 3 1D.15 3 134.下列程序段的结果为_。 A=“ABBACDDCBA“ For I=6 To 2 Step-2

15、X=Mid(A,I,I) Y=Left(A,I) Z=Right(A,I) Z=X x Form1.U 【12】 /U=x x=x+1 If x=15 Then x=0 End Sub(分数:2.00)填空项 1:_46.在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim a(1 To 10) Dim p(1 To 3) k=5 For i=1 To 10 a(i)=i Next i For i=1 To 3 p(i)=a(i*i) Next i For i=1 To 3 k=k+p(i)*2 Next i Print k End

16、Sub 程序运行后,单击命令按钮,输出结果是U 【13】 /U。(分数:2.00)填空项 1:_47.假定建立了一个工程,该工程包括两个窗体,其名称(Name 属性)分别为 Form1 和 Form2,启动窗体为Form1。在 Form1 上画一个命令按钮 Command1,程序运行后,要求当单击该命令按钮时,Form1 窗体消失,显示窗体 Form2,请将下面的程序补充完整。 Private Sub Command1_Click() U【14】 /UForm1 Form2U 【15】 /U End Sub(分数:2.00)填空项 1:_二级 VISUAL+BASIC 笔试 312 答案解析(

17、总分:94.00,做题时间:90 分钟)一、B选择题/B(总题数:35,分数:70.00)1.视图设计一般有 3 种设计次序,下列不属于视图设计的是_。(分数:2.00)A.自顶向下B.由外向内 C.由内向外D.自底向上解析:评析 视图设计一般有 3 种设计次序,它们分别是自顶向下、自底向上和由内向外,它们又为视图设计提供了具体的操作方法,设计者可根据实际情况灵活掌握,可以单独使用也可混合使用。2.滚动条控件中,用来设置鼠标单击滚动箭头时滚动条移动的大小的属性是_。(分数:2.00)A.MaxB.ValueC.LargeChangeD.SmallChange 解析:评析 滚动条控件(HScro

18、ll 或者 VScroll)的属性和事件: 属性 Value 属性 Value 属性对应于滚动框在滚动条中的位置,其值介于 Min 和 Max 属性值之间。当 Value 属性值等于 Min 属性值时,滚动框位于滚动条的最左端(水平滚动条)或最顶端(垂直滚动条);当 Value 属性值等于 Max 属性值时,滚动框位于滚动条的最右端(水平滚动条)或最底端(垂直滚动条)。 Min 和 Max 属性 Min 属性设置滚动框位于滚动条最左端或者最顶端时 Value 属性的值。Max 属性设置滚动框位于滚动条最右端或者最底端时 Value 属性的值。 SmallChange 属性 设置鼠标单击滚动箭头

19、时滚动框移动的大小。 LargeChange 属性 设置鼠标单击滚动箭头和滚动框之间的区域时,滚动框的移动大小。 事件 Scroll 事件 拖动滚动框时,Scroll 事件被触发。 Change 事件 释放滚动框或者单击滚动条或滚动箭头时,Change 事件被触发。3.在用菜单编辑器设计菜单时,必须输入的项是_。(分数:2.00)A.快捷键B.标题C.索引D.名称 解析:评析 菜单项的快捷键用来在程序运行过程中快速地选取这一菜单项。 菜单项的标题是程序运行时该菜单项所显示出来的名字,相当于控件的 Caption 属性。 索引用于用户建立菜单控件数组时给数组元素设置下标。 菜单项也是一个控件,需

20、要有一个唯一标识它的控件名,就是菜单项的名称,相当于控件的 Name 属性,在设计菜单时必须填写。4.编写如下事件过程: Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Shift=6 And Button=2 then Print“BBBB“ End If End Sub 程序运行后,为了在窗体上输出“BBBB”,应执行的操作为_。(分数:2.00)A.同时按下 Shift 键和鼠标左键B.同时按下 Shift 键和鼠标右键C.同时按下 Ctrl、Alt

21、键和鼠标左键D.同时按下 Ctrl、Alt 键和鼠标右键 解析:评析 在鼠标的 Mouse_Down 事件中,当按下左键时,Button=1,右键时 Button=2,在键盘上按下 Shift 键时,Shift 值为 1,Ctrl 键时,Shift 值为 2,Alt 时,Shift 值为 4,如果同时按下多键,则它们的值也相加。5.在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是_。(分数:2.00)A.插入排序B.选择排序C.快速排序D.归并排序 解析:评析 快速排序的基本思想是,通过一趟排序将待排序记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,再分别对这两部分记录继续进

22、行排序,以达到整个序列有序;插入排序的基本操作是指将无序序列中的各元素依次插入到已经有序的线性表中,从而得到一个新的序列;选择排序的基本思想是:扫描整个线性表,从中选出最小的元素,将它交换到表的最前面(这是它应有的位置),然后对剩下的子表采用同样的方法,直到表空为止;归并排序是将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。6.要把一个命令按钮设置成无效,应设置属性_的值为 False。(分数:2.00)A.VisibleB.Enabled C.DefaultD.Cancel解析:评析 命令按钮的部分属性: Visible 属性:返回/设置一个值,决定对象是否可见;Cancel 属性:当一个命令

23、按钮的 Cancel 属性设置为 True 时,按 Esc 键与单击该命令按钮的作用相同。 Enabled属性:返回/设置一个值,决定对象是否响应用户生成事件。 Default 属性:当一个命令按钮的 Default属性被设置为 True 时,按回车键和单击该命令按钮的作用相同。7.下列程序段的执行结果为_。 A=0: B=0 For I=-1 To -2 Step-1 For J=1 To 2 B=B+1 Next J A=A+1 Next I Print A; B(分数:2.00)A.2 4 B.-2 2C.4 2D.2 3解析:评析 ForNext 循环 跟踪程序:内循环的循环体执行了四

24、次,外循环的循环体执行了两次,故A=2,B=4。8.在窗体上画一个驱动器列表框、一个目录列表框和一个文件列表框,其名称分别为 Drive1、Dir1 和File1。当改变目录列表框的内容时,要求文件列表框中显示当前选中的文件夹中的内容,则在Dir1_Change 事件过程中应使用的语句是_。(分数:2.00)A.Dirve1. Drive=Dir1. PathB.Dit1. Path=Drive1. DriveC.Dir1. Path=File1. PathD.File1. Path=Dir1. Path 解析:评析 由于要在文件列表框中显示当前选中的文件夹中的内容,所以应使用的语句是File

25、1.Path=Dir1.Path。9.在窗体上画一个命令按钮,其名称为 Command1,然后编写如下程序: Function Func(By Val x As Integer, Y As Integer) y=x*y If y0 Then Func=x Else Func=y End If End Function Private Sub Command1_Click() Dim a As Integer, b As Integer a=3 b=4 c=Func(a, B) Print“ a=“; a Print“ b=“; b Print“ c=“; c End Sub 程序运行后,单击命

26、令按钮,其输出结果为_。(分数:2.00)A.a=3 b=12 c=3 B.a=3 b=4 c=3C.a=3 b=4 c=12D.a=13 b=12 c=12解析:评析 函数 Func(3,4)的返回值为 3,故 c 的值为 3。由于参数 x 是按值传递的,a 的值仍为 3:而参数 y 是按地址传递的,b 的值变为 3*4。10.执行以下语句后显示结果为_。 Dim x As Integer If X Then Print x Else Print X-1(分数:2.00)A.1B.0C.-1 D.不确定解析:评析 Dim 定义的变量,If 语句 在 Visual Basic 中,Dim 用于

27、在标准模块、窗体模块或过程中定义变量或数组。而当引用 Dim 定义的变量时,变量值会被重新设置(数值变量重新设置为 0,字符串变量被设置为空)。 If 语句的格式: If 条件 Then 若干条语句 Else 若干条语句 或者 If 条件 Then 若干条语句 Else 若干条语句 End If If 语句的执行方式: 当“条件”为真的时候,执行 Then 后面的语句;“条件”为假,执行 Else 后面的语句。 如果“条件”是数值表达式,则数值表达式为非 0 值时,“条件”为真;数值表达式为 0 时,“条件”为假。 在此题中,“条件”是整型变量 x,其值为 0,“条件”为假,执行 Else 分

28、支,即打印出-1。11.为了使图片框的大小可以自动适应图片的尺寸,则应_。(分数:2.00)A.将其 Autosize 属性值设置为 True B.将其 Autosize 属性值设置为 FalseC.将其 Stretch 属性值设置为 TrueD.将其 Stretch 属性值设置为 False解析:评析 图片框的 Autosize 属性返回或设置一个值,以决定控件是否自动改变大小以显示其全部内容。该属性的值如果是 True,则控件根据图片的尺寸自动改变大小;该属性的值如果为 False,则控件不改变自身的大小,如果载入的图片尺寸大于控件的尺寸,则将超过控件尺寸的那部分图片剪裁掉。12.SQL

29、语言又称为_。(分数:2.00)A.结构化定义语言B.结构化控制语言C.结构化查询语言 D.结构化操纵语言解析:评析 结构化查询语言(Structured Query Language,简称 SQL)是集数据定义、数据操纵和数据控制功能于一体的数据库语言。13.下列不属于软件调试技术的是_。(分数:2.00)A.强行排错法B.集成测试法 C.回溯法D.原因排除法解析:评析 调试的关键在于推断程序内部的错误位置及原因。主要的调试方法有强行排错法、回溯法和原因排除法。14.使用目录列表框的_属性可以返回或设置当前工作目录的完整路径(包括驱动器盘符)。(分数:2.00)A.DriveB.Path C

30、.DirD.ListIndex解析:评析 目录列表框控件的相关属性 Path 属性用来返回或设置当前的工作路径。例如,当前工作路径是“C:/Windows”,则 Path 属性返回的值就是“C:/Windows”。 ListIndex 属性用来返回或设置目录列表框的目录列表中当前所选中的项目的索引。15.已知二叉树 BT 的后序遍历序列是 dabec,中序遍历序列是 debac,它的前序遍历序列是_。(分数:2.00)A.cedba B.acbedC.decabD.deabc解析:评析 二叉树 BT 的后序遍历序列为 dabec,故 BT 的根结点为 c(后序遍历序列的最后一个结点为数的根结点

31、);而 BT 的中序遍历序列是 debac,即遍历序列中最后一个结点为跟结点,说明 BT 的右子树为空。由 BT 的的后序遍历序列和中序遍历序列可知 BT 的左子树(LST)的后序遍历序列和中序遍历序列分别为 dabe 和 deba(树是递归定义的):故 LST 的根结点是 e,在由 LST 的中序遍历序列可知其左子树为d。因此 BT 的前序遍历序列为 cedba。16.下列程序段的执行结果为_。 Dim m(3,3)As Integer Dim i As Integer Dim j As Integer Dim x As Integer For i=1 To 3 m(i,i)=i Next

32、For i=0 T0 3 For j=0 To 3 x=x+m(i, j) Next Next Print x(分数:2.00)A.3B.4C.5D.6 解析:评析 通过第一个以 i 为循环变量的循环,令 a(1,1)=1,a(2,2)=2,a(3,3)=3。然后通过双重循环,求数组 a 中所有元素的和并将结果赋值给 x,由于在数组 a 中除了 a(1,1)、a(2,2)和 a(3,3)外其他元素都为 0,所以 x=1+2+3=6。17.下面叙述中不正确的是_。(分数:2.00)A.自定义数据类型必须在窗体模块或标准模块的通用声明段进行声明B.自定义数据类型只能在窗体模块的通用声明段进行声明

33、C.在窗体模块中定义自定义数据类型时必须使用 Private 关键字D.自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声明的自定义数据类型解析:评析 自定义数据类型是用 Type 语句定义的数据类型,可以包含一个或多个任意数据类型的元素。自定义数据类型必须在窗体模块、标准模块或类模块的通用声明段进行定义。 在窗体模块和类模块中,只能用 Private 关键字来声明自定义数据类型;在标准模块中,可以使用 Private 或 Public 关键字来声明白定义数据类型。 自定义数据类型中的元素的数据类型可以是系统提供的基本数据类型或已声明的自定义数据类型。18.以下控件可以用来实现

34、定时地执行某段代码的是_。(分数:2.00)A.OLEB.Timer C.ComboBoxD.FileListBox解析:评析 计时器(Timer)是一种可以按一定时间间隔触发事件的控件。 计时器的属性 Interval指定触发事件的时间间隔,单位为毫秒。Enabled 属性指定控件是否可用,即控件是否定时触发事件。 计时器的事件 计时器只有 Timer 事件。当计时器的 Enabled 属性为 True 时,Timer 事件将以 Interval指定的时间间隔被触发。 由于计时器的 Timer 时间可以以一定的时间间隔被触发,因此可以在 Timer 事件中添加希望被不断(以一定的时间间隔)执

35、行的代码。19.以下叙述不正确的是_。(分数:2.00)A.在 Sub 过程中可以调用 Function 过程B.在用 Call 调用 Sub 过程时必须把参数放在括号里C.在 Sub 过程中可以嵌套定义 Function D.用 Static 声明的过程中的局部变量都是 Static 类型解析:评析 Visual Basic 中,可以直接使用过程名调用过程,也可以结合 Call 关键字调用。使用Call 调用过程时,参数列表必须用括号包含起来。Visual Basic 语言不支持函数与过程的嵌套定义。Static 关键字可以指定局部变量为静态类型变量。20.下列叙述中,不属于软件需求规格说明

36、书的作用的是_。(分数:2.00)A.便于用户、开发人员进行理解和交流B.反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C.作为确认测试和验收的依据D.便于开发人员进行需求分析 解析:评析 软件需求规格说明书(SRS,Software Requirement Specification)是需求分析阶段的最后成果,是软件开发中的重要文档之一。它有以下几个方面的作用:便于用户、开发人员进行理解和交流;反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据;作为确认测试和验收的依据。21.在设计程序时,应采纳的原则之一是_。(分数:2.00)A.程序结构应有助于读者理解 B.不限制 goto

37、 语句的使用C.减少或取消注解行D.程序越短越好解析:评析 滥用 goto 语句将使程序流程无规律,可读性差;添加的注解行有利于对程序的理解,不应减少或取消:程序的长短要依照实际需要而定,并不是越短越好。22.若在 Shape 控件内以 FillStyle 属性所指定的图案填充区域,而填充图案的线条的颜色由 FillColor属性指定,非线条的区域由 BackStyle 属性填充,则应_。(分数:2.00)A.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 间的某个值,BackStyle 属性设置为 1 B.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 0 或 1,Ba

38、ckStyle 属性设置为 1C.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 27 问的某个值,BackStyle 属性设置为 0D.将 Shape 控件的 FillStyle 属性设置为 0 或 1,BackStyle 属性设置为 0解析:评析 Shape 控件的相关属性 FillStyle 属性,该属性的设置值决定了形状控件内部的填充图案,其值如下: 0-Solid:(实心) 1-Transparent:(透明) 2-Horizontal Lin:(水平线) 3-Vertial Line:(垂直线) 4-Upward Diagona:(向上对角线) 5-Downward Dia

39、gonal:(向下对角线) 6-Cross:(交叉线) 7-Diagonal:(对角交叉线) FillColor 属性,用来定义形状控件的内部颜色。 如果 FillStyle 属性值设置为 1,则 FillColor 属性将不起作用。 BackStyle 属性,设置值为 0 和 1,用来决定形状控件的背景是否被指定的颜色填充。为 0 时,形状控件的背景是透明的,为 1 时,形状控件的背景由 BackColor属性所指定的颜色来填充。 如果 FillStyle 属性设置为 0,则 BackStyle 属性将不起作用。23.以下程序段运行的结果是_。 Dim a(-1 To 5)As Boolea

40、n Dim flag As Boolean flag=False Dim i As Integer Dim j As Integer Do Until flag=True For i=-1 To 5 j=j+l If a(i)=False Then a(i)=True Exit For End If If i=5 Then flag=True End If Next Loop Print j(分数:2.00)A.20B.7C.35 D.8解析:评析 该程序段的作用是给数组 a 的每个数组元素赋值 True,具体实现的方式为: 每次从数组a 的第一个元素开始判断,该元素是否为 False,如果是

41、,则令此元素为 True,然后跳出循环,重新从数组 a 的第一个元素开始判断;如果当前元素不为 False,则判断下一个元素。因此语句 j=j+1 将执行1+2+3+4+5+6+7=28 次,即 j=28。然后再遍历一遍数组 a 的所有元素,最后结束程序段。所以 j 最终的值是:j=28+7=35。24.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示_。(分数:2.00)A.控制程序的执行顺序B.模块之间的调用关系C.数据的流向 D.程序的组成成分解析:评析 数据流相当于一条管道,并有一级数据(信息)流经它。在数据流图中,用标有名字的箭头表示数据流。数据流可以从加工流向加工,也可以从加工流向文件或

42、从文件流向加工,并且可以从外部实体流向系统或从系统流向外部实体。25.使用 Public Const 语句声明一个全局的符号常量时,该语句应放在_。(分数:2.00)A.过程中B.窗体模块的通用声明段C.标准模块的通用声明段 D.窗体模块或标准模块的通用声明段解析:评析 Const 语句 格式:作用范围 Const 常量名 As 数据类型=常量值 “作用范围”可以使用Private 或 Public 关键字,缺省使用 Private 关键字,表示所声明的常量只在包含该声明的模块内可用;使用 Public 关键字,表示所声明的常量在所有模块中对所有过程都可用。 只有在标准模块的通用声明中才可以使

43、用 Public 关键字来声明常量。26.栈和队列的共同点是_。(分数:2.00)A.都是先进后出B.都是先进先出C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点解析:评析 栈和队列都是一种特殊的操作受限的线性表,只允许在端点处进行插入和删除。二者的区别是:栈只允许在表的一端进行插入或删除操作,是一种“后进先出”的线性表;而队列只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作,是一种“先进先出”的线性表。27.在窗体上画一个文本框,其名称为 Text1。为了在程序运行后 Text1 中的文本不可编辑,应当使用的语句是_。(分数:2.00)A.Text1.ClearB.Text1.Locked

44、=True C.Text1.Visible=FalseD.Text1.Enabled=True解析:评析 对于 Textbox 控件,可通过设置其 Visible 属性为 False,使其隐藏,设置 Enabled 属性为 False 使其不可用,设置 Locked 属性为 True,使其不可被编辑。28.要获得文件列表框中当前被选中的文件的文件名,则应使用哪个属性_。(分数:2.00)A.DirB.PathC.DriveD.Filename 解析:评析 文件列表框控件的相关属性 FileName 属性用来设置或返回程序运行过程中当前选中的文件名称。 Path 属性用来设置或返回程序运行过程中

45、当前选中的文件的路径。29.下列程序段的执行结果为_。 I=0 For G=10 To 19 Step 3 I=I+1 Next G Print I(分数:2.00)A.4 B.5C.3D.6解析:评析 ForNext 循环 该程序段的功能相当于根据循环变量的初始值,求循环体执行的次数。 For 循环的循环次数=Int(终值-初值)/步长+1。 故循环体(I=I+1)一共被执行 4 次,而每次执行 I 的值增加 1。因此循环结束后 I 的值增加 4,即 I=0+4。30.在计算机中,算法是指_。(分数:2.00)A.查询方法B.加工方法C.解题方案的准确而完整的描述 D.排序方法解析:评析 计

46、算机算法是指解题方案的准确而完整的描述,它有以下几个基本特征:可行性、确定性、有穷性和拥有足够的情报。31.下面叙述中正确的是_。(分数:2.00)A.随机文件中记录的长度不是固定不变的B.随机文件由若干条记录组成,并可以按记录号访问各个记录 C.不能按任意顺序访问随机文件中的数据D.可以同时对打开的随机文件进行读写操作解析:评析 随机文件又称直接文件,由若干个记录来组成,每个记录的长度都是固定的,并且每个记录都有一个记录号,因此可以根据记录号访问随机文件的任意记录。 注意:当用 Open 语句打开一个随机文件的时候,如果指定存取类型为读写类型,则可以任意读写该文件: 如果指定存取类型为只读类

47、型,则只能进行读操作;如果指定存取类型为只写类型,则只能进行写操作。32.使用驱动器列表框的_属性可以返回或设置驱动器列表中当前选中的磁盘驱动器的索引值。(分数:2.00)A.ChDriveB.DriveC.ListD.ListIndex 解析:评析 Drive 属性用来设置或返回程序运行时所选择的驱动器名。 List 属性是包含了当前系统中有效驱动器的连接列表。 ListIndex 属性用来设置或返回驱动器连接列表中当前所选中的项目的索引。33.下列程序段的执行结果为_。 N=0 For I=1 To 3 For J=5 To 1 Step-1 N=N+1 Next J Next I Pri

48、nt N; J; I(分数:2.00)A.12 O 4B.15 0 4 C.12 3 1D.15 3 1解析:评析 跟踪程序:外循环执行 3 次,内循环执行 5 次,循环体 N=N+1 一共执行了 3*5=15 次,故 N的值应当为 15。 值得注意的是:For 循环的控制变量,在每次循环体执行完之后,会自动加循环步长值,直到这个值超出循环语句指定的范围,循环结束。由此可见,循环结束后,I 的值应当为 3+1=4,J 的值应当为 1+(-1)=0。34.下列程序段的结果为_。 A=“ABBACDDCBA“ For I=6 To 2 Step-2 X=Mid(A,I,I) Y=Left(A,I) Z=Right(A,I) Z=X x Form1.U 【12】 /U

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