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【计算机类职业资格】图形图像处理(3ds+max平台)-复合建模及答案解析.doc

1、图形图像处理(3ds+max 平台)-复合建模及答案解析(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)一、B1/B(总题数:1,分数:100.00)1.B操作要求 /B 制作苹果,如图 2-1A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-1.max,如图 2-1B所示。 B1创建图形:/B编辑圆形 Circle02样条线为苹果半个轮廓线,如图 2-1B所示,车削生成苹果模型。 B2复合对象:/B使用 Circle01与 Line01放样弯曲制作果柄。 B3渲染效果:/B添加源文件所附(02-Default)材质。 将最终结果以 X2-1.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00

2、二、B2/B(总题数:1,分数:100.00)2.B操作要求 /B 制作瓶子,如图 2-2A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-2.max。 B1创建图形:/B绘制直线路径。 B2复合对象:/B将椭圆图形放样成三维瓶子,如图 2-2B所示。 B3渲染效果:/B将瓶子与瓶盖组合,指定瓶子源文件(01-Default)材质。 将最终结果以 X2.2.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_三、B3/B(总题数:1,分数:100.00)3.B操作要求 /B 制作桌布,如图 2-3A所示。 B1创建图形:/B创建同心圆形(半径为 100)和星形(半径 1为 100、半径

3、 2为 80、15 点),直线(长度 50)路径,如图 2-3B所示。 B2复合对象:/B三维放样制作桌布效果。 B3渲染效果:/B指定桌布颜色(R224、G86、B86)。 将最终结果以 X2-3.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_四、B4/B(总题数:1,分数:100.00)4.B操作要求 /B 制作牙膏,如图 2-4A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-4.max 文件。 B1创建图形:/B源文件图形包括星形、两个圆形,如图 2-4B所示。 B2复合对象:/B三维放样牙膏模型。 B3渲染效果:/B添加 tooth.jpg牙膏贴图、源文件材质 01-Def

4、ault。 将最终结果以 X2-4.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_五、B5/B(总题数:1,分数:100.00)5.B操作要求 /B 制作喇叭花,如图 2-5A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-5.max 文件。 B1创建图形:/B绘制线形放样路径。 B2复合对象:/B在路径上放置星形,三维放样成喇叭花,如图 2-5B所示。 B3渲染效果:/B合成花蕊(Group01-05),为花朵指定源文件所附渐变材质(24-Default)。 将最终结果以 X2-5.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_六、B6/B(总题数:1,分数:100.

5、00)6.B操作要求 /B 制作连体球,如图 2-6A所示。 B1创建图形:/B创建两个球体,半径分别为 33和 53,部分重叠。 B2复合对象:/B将两个球体布尔运算连接,进行Relax松驰修改,如图 2-6B所示。 B3渲染效果:/B指定球体为红色(R255、G60、B60)和背景色(R101、G153、B118)。 将最终结果以 X2-6.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_七、B7/B(总题数:1,分数:100.00)7.B操作要求 /B 制作罗马柱,如图 2-7A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-7.max 文件。 B1创建图形:/B创建放样路径。

6、B2复合对象:/B在路径上放置正方形、圆形、星形图形三维放样,如图 2-7B所示。 B3渲染效果:/B指定源文件所附 Concrete_Stucco灰水泥材质。 将最终结果以 X2-7.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_八、B8/B(总题数:1,分数:100.00)8.B操作要求 /B 制作饼干,如图 2-8A所示。 打开 C:/3d、Unit2/Y2-8.max,如图 2-8B所示。 B1创建图形:/B使用水滴网格制作夹心饼干。 B2复合对象:/B复制排列,指定分布方式。 B3渲染效果:/B渲染场景效果。 将最终结果以 X2-8.max为文件名保存在考生文件夹中。

7、分数:100.00)_九、B9/B(总题数:1,分数:100.00)9.B操作要求 /B 制作可乐罐,如图 2-9A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-9.max 场景文件。 B1创建图形:/B建立可乐罐 1/2截面图形(半径为 95,高度为 288),如图 2-9B所示。 B2复合对象:/B车削修改放样生成可乐罐模型。 B3渲染效果:/B添加源文件所附Coco.jpg贴图。 将最终结果以 X2-9.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十、B10/B(总题数:1,分数:100.00)10.B操作要求 /B 制作桥梁,如图 2-10A所示。 打开 C:/3d/U

8、nit2/Y2-10.max 场景文件,如图 2-11B所示。 B1创建图形:/B绘制放样路径。 B2复合对象:/B在路径上放置轮廓图形,三维放样桥梁模型。 B3渲染效果:/B为路面指定源文件贴图材质(02-Default)。将最终结果以 X2-10.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十一、B11/B(总题数:1,分数:100.00)11.B操作要求 /B 在山丘上散布树木和岩石,如图 2-11A所示。 B1创建模型:/B打开 C:/3d/Unit2/Y2-11.max 场景文件,如图 2-11B所示。 B2复合对象:/B在山丘随机分散一些树木和岩石。 B3渲染效果:

9、/B渲染场景效果。 将最终结果以 X2-11.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十二、B12/B(总题数:1,分数:100.00)12.B操作要求 /B 制作沙发,如图 2-12A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-12.max 场景文件。 B1创建图形:/B绘制沙发扶手放样路径,如图 2-12B所示。 B2复合对象:/B用截面轮廓图形(fushou-shap)放样制作沙发扶手。 B3渲染效果:/B为沙发扶手指定源文件材质(Material#1)。 将最终结果以 X2-12.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十三、B13/B(总题数:

10、1,分数:100.00)13.B操作要求 /B 制作卷纸盒,如图 2-13A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-13.max 场景文件。 B1创建图形:/B依照卷纸外尺寸创建一个倒角方体。 B2复合对象:/B用布尔运算制作纸盒斜切形状,如图 2-13B所示。 B3渲染效果:/B渲染纸盒卷纸效果场景。 将最终结果以 X2-13.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十四、B14/B(总题数:1,分数:100.00)14.B操作要求 /B 制作电视机,如图 2-14A所示。 B1创建图形:/B绘制轮廓线和一个矩形(长 124、宽 207),如图 2-14B所示。 B2

11、复合对象:/B使用倒角剖面修改图形成电视机形状。 B3渲染效果:/B指定%map/backgrounds/背景屏幕贴图,添加台面。 将最终结果以 X2-14.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十五、B15/B(总题数:1,分数:100.00)15.B操作要求 /B 制作香蕉,如图 2-15A所示。 B1创建图形:/B创建一个六边形香蕉截面图形(半径为 60),一段弧线作为放样路径。 B2复合对象:/B进行三维放样形成香蕉模型,如图 2-15B所示。 B3渲染效果:/B指定香蕉颜色(R214、G238、B150)。 将最终结果以 X2-15.max为文件名保存在考生文件

12、夹中。 (分数:100.00)_十六、B16/B(总题数:1,分数:100.00)16.B操作要求 /B 制作岩石散布于球体表面,如图 2-16A所示。 打开C:/3d/Unit2/Y2-16.max 场景文件,如图 2-16B所示。 B1创建图形:/B把岩石块散布于球体表面。 B2复合对象:/B调整散布数目为 100个,均匀散布。 B3渲染效果:/B渲染场景。 将最终结果以 X2-16.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十七、B17/B(总题数:1,分数:100.00)17.B操作要求 /B 制作山间道路,如图 2-17A所示。 B1创建模型:/B打开C:/3d/U

13、nit2/Y2-17.max 场景文件,如图 2-17B所示。 B2复合对象:/B用一致复合对象合成山间道路,使道路随地形起伏而变化。 B3渲染效果:/B渲染场景。 将最终结果以 X2-17.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_十八、B18/B(总题数:1,分数:100.00)18.B操作要求 /B 制作草地,如图 2-18A所示。 B1创建图形:/B创建“蒜”植物模型,去除花枝,如图 2-18B所示,修改种子。 B2复合对象:/B用散布复合对象制作草地(根据需要可建立辅助平面物体)。 B3渲染效果:/B渲染草地效果。 将最终结果以 X2-18.max为文件名保存在考生

14、文件夹中。 (分数:100.00)_十九、B19/B(总题数:1,分数:100.00)19.B操作要求 /B 制作铁艺效果,如图 2-19A所示。 B1创建图形:/B绘制铁艺小圆形截面(半径为 10)和路径轮廓形状,如图 2-19B所示。 B2复合对象:/B三维放样形成花式,复制对称拼接模型。 B3渲染效果:/B指定黑色金属材质。 将最终结果以 X2-19.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_二十、B20/B(总题数:1,分数:100.00)20.B操作要求 /B 制作铁艺效果,如图 2-20A所示。 B1创建图形:/B绘制花式截面和轮廓线条,如图 2-20B所示。 B

15、2复合对象:/B三维放样形成花式,复制对称拼接模型。 B3渲染效果:/B指定铁艺物体颜色(R51、G141、B45)。 将最终结果以 X2-20.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_图形图像处理(3ds+max 平台)-复合建模答案解析(总分:2000.00,做题时间:90 分钟)一、B1/B(总题数:1,分数:100.00)1.B操作要求 /B 制作苹果,如图 2-1A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-1.max,如图 2-1B所示。 B1创建图形:/B编辑圆形 Circle02样条线为苹果半个轮廓线,如图 2-1B所示,车削生成苹果模型。 B2复合对象:/

16、B使用 Circle01与 Line01放样弯曲制作果柄。 B3渲染效果:/B添加源文件所附(02-Default)材质。 将最终结果以 X2-1.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 二、B2/B(总题数:1,分数:100.00)2.B操作要求 /B 制作瓶子,如图 2-2A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-2.max。 B1创建图形:/B绘制直线路径。 B2复合对象:/B将椭圆图形放样成三维瓶子,如图 2-2B所示。 B3渲染效果:/B将瓶子与瓶盖组合,指定瓶子源文件(01-Default)材质。 将最终结果以 X2.2.max为文件名

17、保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 三、B3/B(总题数:1,分数:100.00)3.B操作要求 /B 制作桌布,如图 2-3A所示。 B1创建图形:/B创建同心圆形(半径为 100)和星形(半径 1为 100、半径 2为 80、15 点),直线(长度 50)路径,如图 2-3B所示。 B2复合对象:/B三维放样制作桌布效果。 B3渲染效果:/B指定桌布颜色(R224、G86、B86)。 将最终结果以 X2-3.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 四、B4/B(总题数:1,分数:100.00)4.B操作要求 /B 制

18、作牙膏,如图 2-4A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-4.max 文件。 B1创建图形:/B源文件图形包括星形、两个圆形,如图 2-4B所示。 B2复合对象:/B三维放样牙膏模型。 B3渲染效果:/B添加 tooth.jpg牙膏贴图、源文件材质 01-Default。 将最终结果以 X2-4.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 五、B5/B(总题数:1,分数:100.00)5.B操作要求 /B 制作喇叭花,如图 2-5A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-5.max 文件。 B1创建图形:/B绘制线形放样路径。 B2复合对象:/

19、B在路径上放置星形,三维放样成喇叭花,如图 2-5B所示。 B3渲染效果:/B合成花蕊(Group01-05),为花朵指定源文件所附渐变材质(24-Default)。 将最终结果以 X2-5.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 六、B6/B(总题数:1,分数:100.00)6.B操作要求 /B 制作连体球,如图 2-6A所示。 B1创建图形:/B创建两个球体,半径分别为 33和 53,部分重叠。 B2复合对象:/B将两个球体布尔运算连接,进行Relax松驰修改,如图 2-6B所示。 B3渲染效果:/B指定球体为红色(R255、G60、B60)和背景

20、色(R101、G153、B118)。 将最终结果以 X2-6.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 七、B7/B(总题数:1,分数:100.00)7.B操作要求 /B 制作罗马柱,如图 2-7A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-7.max 文件。 B1创建图形:/B创建放样路径。 B2复合对象:/B在路径上放置正方形、圆形、星形图形三维放样,如图 2-7B所示。 B3渲染效果:/B指定源文件所附 Concrete_Stucco灰水泥材质。 将最终结果以 X2-7.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析

21、 八、B8/B(总题数:1,分数:100.00)8.B操作要求 /B 制作饼干,如图 2-8A所示。 打开 C:/3d、Unit2/Y2-8.max,如图 2-8B所示。 B1创建图形:/B使用水滴网格制作夹心饼干。 B2复合对象:/B复制排列,指定分布方式。 B3渲染效果:/B渲染场景效果。 将最终结果以 X2-8.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 九、B9/B(总题数:1,分数:100.00)9.B操作要求 /B 制作可乐罐,如图 2-9A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-9.max 场景文件。 B1创建图形:/B建立可乐罐 1/

22、2截面图形(半径为 95,高度为 288),如图 2-9B所示。 B2复合对象:/B车削修改放样生成可乐罐模型。 B3渲染效果:/B添加源文件所附Coco.jpg贴图。 将最终结果以 X2-9.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十、B10/B(总题数:1,分数:100.00)10.B操作要求 /B 制作桥梁,如图 2-10A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-10.max 场景文件,如图 2-11B所示。 B1创建图形:/B绘制放样路径。 B2复合对象:/B在路径上放置轮廓图形,三维放样桥梁模型。 B3渲染效果:/B为路面指定源文件贴图材

23、质(02-Default)。将最终结果以 X2-10.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十一、B11/B(总题数:1,分数:100.00)11.B操作要求 /B 在山丘上散布树木和岩石,如图 2-11A所示。 B1创建模型:/B打开 C:/3d/Unit2/Y2-11.max 场景文件,如图 2-11B所示。 B2复合对象:/B在山丘随机分散一些树木和岩石。 B3渲染效果:/B渲染场景效果。 将最终结果以 X2-11.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十二、B12/B(总题数:1,分数:100.00

24、)12.B操作要求 /B 制作沙发,如图 2-12A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-12.max 场景文件。 B1创建图形:/B绘制沙发扶手放样路径,如图 2-12B所示。 B2复合对象:/B用截面轮廓图形(fushou-shap)放样制作沙发扶手。 B3渲染效果:/B为沙发扶手指定源文件材质(Material#1)。 将最终结果以 X2-12.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十三、B13/B(总题数:1,分数:100.00)13.B操作要求 /B 制作卷纸盒,如图 2-13A所示。 打开 C:/3d/Unit2/Y2-13.max

25、 场景文件。 B1创建图形:/B依照卷纸外尺寸创建一个倒角方体。 B2复合对象:/B用布尔运算制作纸盒斜切形状,如图 2-13B所示。 B3渲染效果:/B渲染纸盒卷纸效果场景。 将最终结果以 X2-13.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十四、B14/B(总题数:1,分数:100.00)14.B操作要求 /B 制作电视机,如图 2-14A所示。 B1创建图形:/B绘制轮廓线和一个矩形(长 124、宽 207),如图 2-14B所示。 B2复合对象:/B使用倒角剖面修改图形成电视机形状。 B3渲染效果:/B指定%map/backgrounds/背景

26、屏幕贴图,添加台面。 将最终结果以 X2-14.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十五、B15/B(总题数:1,分数:100.00)15.B操作要求 /B 制作香蕉,如图 2-15A所示。 B1创建图形:/B创建一个六边形香蕉截面图形(半径为 60),一段弧线作为放样路径。 B2复合对象:/B进行三维放样形成香蕉模型,如图 2-15B所示。 B3渲染效果:/B指定香蕉颜色(R214、G238、B150)。 将最终结果以 X2-15.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十六、B16/B(总题数:1,分数

27、100.00)16.B操作要求 /B 制作岩石散布于球体表面,如图 2-16A所示。 打开C:/3d/Unit2/Y2-16.max 场景文件,如图 2-16B所示。 B1创建图形:/B把岩石块散布于球体表面。 B2复合对象:/B调整散布数目为 100个,均匀散布。 B3渲染效果:/B渲染场景。 将最终结果以 X2-16.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十七、B17/B(总题数:1,分数:100.00)17.B操作要求 /B 制作山间道路,如图 2-17A所示。 B1创建模型:/B打开C:/3d/Unit2/Y2-17.max 场景文件,如图

28、 2-17B所示。 B2复合对象:/B用一致复合对象合成山间道路,使道路随地形起伏而变化。 B3渲染效果:/B渲染场景。 将最终结果以 X2-17.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 十八、B18/B(总题数:1,分数:100.00)18.B操作要求 /B 制作草地,如图 2-18A所示。 B1创建图形:/B创建“蒜”植物模型,去除花枝,如图 2-18B所示,修改种子。 B2复合对象:/B用散布复合对象制作草地(根据需要可建立辅助平面物体)。 B3渲染效果:/B渲染草地效果。 将最终结果以 X2-18.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:1

29、00.00)_正确答案:()解析: 十九、B19/B(总题数:1,分数:100.00)19.B操作要求 /B 制作铁艺效果,如图 2-19A所示。 B1创建图形:/B绘制铁艺小圆形截面(半径为 10)和路径轮廓形状,如图 2-19B所示。 B2复合对象:/B三维放样形成花式,复制对称拼接模型。 B3渲染效果:/B指定黑色金属材质。 将最终结果以 X2-19.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析: 二十、B20/B(总题数:1,分数:100.00)20.B操作要求 /B 制作铁艺效果,如图 2-20A所示。 B1创建图形:/B绘制花式截面和轮廓线条,如图 2-20B所示。 B2复合对象:/B三维放样形成花式,复制对称拼接模型。 B3渲染效果:/B指定铁艺物体颜色(R51、G141、B45)。 将最终结果以 X2-20.max为文件名保存在考生文件夹中。 (分数:100.00)_正确答案:()解析:

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