1、多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术(二)及答案解析(总分:40.00,做题时间:90 分钟)JPEG 标准中对静态图像进行压缩时,需要对每个 (103) 数据块进行 (104) 变换。(分数:2.00)(1).A22 B44 C88 D1616(分数:1.00)A.B.C.D.(2).ADCT BK-L C一维小波 DDFT(分数:1.00)A.B.C.D.1.CD 音频的抽样频率最高可以达到 44.1kHz,可以满足绝大多数音乐欣赏者的听觉需求,这是因为 。A一般人的听觉范围最高可以达到 44.1kHzB计算机处理器的处理带宽只有 44.1kbits/sC一般人的听觉范围最高可以达到 20
2、kHz 左右D声卡的处理能力只能达到每秒抽样 44.1k 次(分数:1.00)A.B.C.D.在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中, (155) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中, (156) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中, (157) 标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:3.00)(1).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-7 DMPEG-21(分数:1.00)A.B.C.D.(2).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-21(分数:1.00)A.B.C.D.(3).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-
3、4 DMPEG-7(分数:1.00)A.B.C.D.2.在多媒体监控系统中, 是最适合用于无线网络视频远程传输的视频压缩技术。AH.263 BH.264 CMPEG-4 DMPEG-2(分数:1.00)A.B.C.D.3.乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的 决定的。A响度 B泛音 C高音 D波形声音(分数:1.00)A.B.C.D.4.以下音频编码方法中, 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AADPCM 编码 BMPEG 音频编码CDM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.B.C.D.5.以下有关数字音乐合成技
4、术的描述中,正确的是 。A调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法B波表(Waretable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样CMIDI 是规定数字音乐合成技术的标准D一个 MIDI 合成器有 128 复音,表示可以同时合成 128 种不同的音色(分数:1.00)A.B.C.D.6.ITU 制定的适用于 PSTN 等极低速率通信网络的多媒体通信标准是 标准。AH.320 BH.323 CH.324 DH.264(分数:1.00)A.B.C.D.7.一幅分辨率为 640480 的 256 色未压缩图像的数据量最小约为 K 字节。A150 B200 C250 D3
5、00(分数:1.00)A.B.C.D.8.高清晰度数字电视采用 MPEG-2 压缩算法的优点是 并与其互连通信。A与多媒体计算机兼容 B与 VCD 兼容C与 DVD 兼容 D与普通电视兼容(分数:1.00)A.B.C.D.通常定义语音信号的最高频率为 (94) ;数字话音信号使用的采样频率为 (95) 。(分数:2.00)(1).A1kHz B34kHz C154kHz D20kHz(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A8kHz B15kHz C22.05kHz D44.1kHz(分数:1.00)A.B.C.D.9.24 位真彩色图像中,如果某个像素点 R=G=B=128,表示这个点的颜
6、色是 。A黄色 B青色 C洋红色 D灰色(分数:1.00)A.B.C.D.10.下列图像格式中支持透明控制信息的是 。APCX BPNG CBMP DJPG(分数:1.00)A.B.C.D.11.图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中 得到的图像采样数据量相同。4:2:2 4:2:0 4:1:1 4:4:4A和 B和C和 D和(分数:1.00)A.B.C.D.12.有关声音的掩蔽效应,下列说法不正确的是 。A一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应B掩蔽效应可以分为频域掩蔽和时域掩蔽C低频纯音可以有效地掩蔽高频纯音D声音的掩蔽曲线是线性
7、的(分数:1.00)A.B.C.D.13.在 MPEG 系列标准中, 不属于音、视频压缩编码技术标准。AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-7(分数:1.00)A.B.C.D.14.在 MPEG 中,有关 P 帧图像的压缩算法,下列说法不正确的是 。A可以采用类似 JPEG 的压缩算法B以图像宏块作为基本编码单元C运动估计是求取运动矢量的过程D运动矢量不需要再进行编码过程(分数:1.00)A.B.C.D.15.常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中 。A算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用 0 到 1 之间的实数进行编码B哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用 0
8、 到 1 之间的实数进行编码C哈夫曼编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码D算术编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码(分数:1.00)A.B.C.D.彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (128) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (129) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (130) 。(分数:3.00)(1).ARGB BL *a*b* CCMYK DYCbCr(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A加色 B减色 C互补色 D比例色(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A黄色 B黑色 C蓝
9、色 D白色(分数:1.00)A.B.C.D.16.采用 MIDI 格式和 WAV 格式记录同一段音乐信息,以下说法中不正确的是 。AWAV 格式的音乐数据量比 MIDI 格式的音乐数据量大B记录演唱会实况不能采用 MIDI 格式的音乐数据CWAV 格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息DWAV 格式的音乐数据和 MIDI 格式的音乐数据都能记录音乐波形信息(分数:1.00)A.B.C.D.17.某数码相机的分辨率设定为 16001200 像素,颜色深度为 24 位,若不采用压缩存储技术,则 32M 字节的存储卡最多可以存储 张照片。A3 B5 C10 D17(分数:1.00)A.B.C.D.18
10、.使用 300DPI 的扫描分辨率扫描一幅 34 英寸的彩色图像,使用 24 位真彩色格式,未压缩图像的数据量约 B。A1055K B3164K C8438K D25313K(分数:1.00)A.B.C.D.19.以下编码方法中, 不属于统计编码。A哈夫曼编码 B差分脉冲编码C算术编码 D香农-范诺编码(分数:1.00)A.B.C.D.20.有关图像属性的下列说法中,正确的是 。A图像分辨率与显示分辨率相同B像素深度与图像深度是相同的C通道可以支持在一幅图像上叠加文字,而不把图像完全覆盖掉D显示器上显示的真彩色图像一定是真彩色(分数:1.00)A.B.C.D.通用 MIDI 标准的音乐设备支持
11、 16 个通道,最多可以同时演奏出 (67) ,多台 MIDI 乐器之间通过 (68) 方式进行连接。(分数:2.00)(1).A16 位量化精度的声音 B16 个复音C16 首乐曲 D16 种音色(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A菊花链 B共享总线C环形 D星形(分数:1.00)A.B.C.D.21.下列有关图像颜色子采样的叙述,不正确的是 。A颜色子采样对亮度信号和色差信号分别采用不同的采样频率B颜色子采样方法是指对亮度信号的采样频率比对色差信号的采样频率低CMPEG-1 和 MPEG-2 中都使用了 4:2:0 的子采样格式D若 4:2:0 子采样格式的分量量化精度为 8 位,
12、则平均每像素数据量为 12 位(分数:1.00)A.B.C.D.22.声音信号采用 8 位量化精度数字化,其最好的信号量化噪声比(SQNR)约为 。A32dB B48dB C64dB D96dB(分数:1.00)A.B.C.D.23.使用 DPI 的扫描分辨率扫描一幅 68 英寸的彩色图像,可以得到一幅 1800 2400 像素的图像。A300 B400 C 1200 D2400(分数:1.00)A.B.C.D.24.多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于 。A数据量与冗余量之和 B数据量与冗余量之差C数据量与存储量之和 D数据量与存储量之差(分数:1.00)A.B.C.D.25.MPEG-
13、1 视频编码标准中引入了在 H.261 标准中没有定义的 。AI 帧 BP 帧 CB 帧 DY 帧(分数:1.00)A.B.C.D.26.某手机支持像素分辨率为 1024768 拍摄 24 位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为 256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储 张照片。A108 B113 C341 D14(分数:1.00)A.B.C.D.MP3 是目前最流行的数字音乐压缩编码格式之一,其命名中的“MP”是指 (119) ,“3”是指 (120) 。(分数:2.00)(1).Amedia player Bmultiple parts Cmusic player D
14、MPEG-1 Audio(分数:1.00)A.B.C.D.(2).AMPEO-3 Bversion3 Cpart3 Dlayer3(分数:1.00)A.B.C.D.多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术(二)答案解析(总分:40.00,做题时间:90 分钟)JPEG 标准中对静态图像进行压缩时,需要对每个 (103) 数据块进行 (104) 变换。(分数:2.00)(1).A22 B44 C88 D1616(分数:1.00)A.B.C. D.解析:(2).ADCT BK-L C一维小波 DDFT(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查 JPEG 静态图像压缩编码的基础知识。相关内
15、容已在往年多次考查。按照试题 18 和 40 的分析,JPEG 图像压缩编码算法的核心就是基于二维的离散余弦变换(DCT)的变换编码方法,DCT 步骤是对图像中每个 88 的子块逐一进行计算的。1.CD 音频的抽样频率最高可以达到 44.1kHz,可以满足绝大多数音乐欣赏者的听觉需求,这是因为 。A一般人的听觉范围最高可以达到 44.1kHzB计算机处理器的处理带宽只有 44.1kbits/sC一般人的听觉范围最高可以达到 20kHz 左右D声卡的处理能力只能达到每秒抽样 44.1k 次(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查声音信号数字过程的采样定理。声音是通过物体振动产生的
16、,是通过介质(空气等)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。噪声在其周期性上表现为无规律性,而有规律的声音可用一条连续的曲线来表示,因此也可称为声波。计算机内的音频必须是数字形式的。数字音频是由模拟音频经过采样、量化和编码后得到的。相应地,数字化音频的质量也取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。采样是指在某些特定的时刻对模拟信号进行取值。采样的过程是每隔一个时间间隔在模拟信号的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。该时间间隔称为采样周期 t,其倒数为采样频率 fs=1/t。奈奎斯特采样定理规定:声音信号的采样频率要用原始声音信号最高频率的两倍来进行采样,才能保证原
17、模拟信号不丢失。根据题意,一般人的听觉范围最高可以达到 20KHz 左右,所以 CD 音频的最高采样频率达到 44.1kUz。一般地,人的听觉带宽大约在 20Hz2kHz 之间,人敏感的声频最高为 22kHz,数字音频文件中对音频的采样频率为 44.1kHz;人话音频率不超过 4kHz,电话话音编码带宽为 0.33.4kHz,其采样频率为 8kHz。在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中, (155) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中, (156) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中, (157) 标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:3.00)(1)
18、.AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-7 DMPEG-21(分数:1.00)A. B.C.D.解析:(2).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-21(分数:1.00)A.B. C.D.解析:(3).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-7(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查 MPEG 系列标准的内容。按照试题 24 的分析,在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中包括了 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7 和MPEG-21 标准。MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 主要针对音、视频编码技术
19、;MPEG-7 是多媒体内容描述接口标准;MPEG-21 是多媒体应用框架标准。MPEG-1 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中,MPEG-2 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中。2.在多媒体监控系统中, 是最适合用于无线网络视频远程传输的视频压缩技术。AH.263 BH.264 CMPEG-4 DMPEG-2(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查视频压缩编码的基础知识。M=PEG-4 的网络传输特性如下:采用 MPEG-4 的视频所需存储空间比其他压缩编码技术所需空间要小得多,同时 MPEG-4 还能根据网络带宽及网络传输要求自动调整压缩率。采用
20、 MPEG-4 的视频在相同压缩率下具有更高的清晰度。采用 MPEG-4 的视频在网络传输有误码或丢包时,受到的影响很小且恢复很快。3.乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的 决定的。A响度 B泛音 C高音 D波形声音(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字音频的基本概念。声音是通过物体振动产生的,是通过介质(空气等)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。声音有三大要素,分别说明如下。音调,它与声音的频率有关,频率高则声音高,频率低则声音低。音强,它又称为响度。取决于声音的幅度。也就是说,振幅决定了声音的大小和强弱。音色,它由混入基音的泛音所决定的。每
21、个基音都有其固有频率和不同音强的泛音,因此使得每个声音具有特殊的音色效果。4.以下音频编码方法中, 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AADPCM 编码 BMPEG 音频编码CDM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查音频数据压缩编码的基础知识。DM 与 ADPCM 属于预测编码,LPC 属于参数编码。MPEG 音频编码是典型的感知编码。常用音频编码标准如表 4.1 所示。表 4.1 常用音频编码标准类 型算 法名 称速 率标准应 用质 量PCM均匀量化(A)(A)64Kb/sG.711APCM自
22、适应量化DPCM差分量化ADPCM自适应差分量化32Kb/sG.72164Kb/sG.722波形编码SB-ADPCM子带-自适5.3Kb/ G.723公共网ISDN配音4.04.5s应差分量化6.3Kb/s参数编码LPC线性预测编码2.4Kb/s保密话声2.53.5CEILPC码激励LPC4.6Kb/s移动通信4.03.7VSELP向量和激励LPC8Kb/s语音邮件RPE-LTP长时延预测规则码激励13.2Kb/sISDNLD-CELP低延时码激励LPC16Kb/sG.728G.729混合编码MPEG多子带感知编128Kb/sCD 5.0码AC-3感知编码音响 5.05.以下有关数字音乐合成技
23、术的描述中,正确的是 。A调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法B波表(Waretable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样CMIDI 是规定数字音乐合成技术的标准D一个 MIDI 合成器有 128 复音,表示可以同时合成 128 种不同的音色(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查计算机数字音乐合成技术的基础知识。此类型题已经多次出现在历年考试中,参照试题 25 和 30,可以对照起来对本知识点进行整体把握与理解。常用的数字音乐合成技术主要有两种:调频(FM)合成方法和波表(Wavetable)合成方法。波表发出的是真正的声音,是由采集于真
24、实乐器样本来实现的。FM 发出的是波形模拟合成的声音。故波表合成方法的音色还原能力大大优于 FM 合成方法。MIDI 是用于音乐合成器、电子乐器、计算机之间交换音乐信息一种标准协议,它详细定义了物理接口和逻辑协议。MIDl 只定义了数字音乐演奏的表示方法,并不涉及具体的数字音乐合成技术,而计算机中MIDI 音乐的合成播放则通过各种数字音乐合成器来实现。数字音乐合成器的“复音数”是指合成器同时支持的最多音符数量,也是指一次演奏多个音符的能力。6.ITU 制定的适用于 PSTN 等极低速率通信网络的多媒体通信标准是 标准。AH.320 BH.323 CH.324 DH.264(分数:1.00)A.
25、B.C. D.解析:解析 本题考查多媒体通信标准的基本内容。按照试题 27 的分析,本题答案是 C。ITU 制定 H.32x 系列标准组成了多媒体会议系统,包括 H.320H.324 标准。H.320 是在窄带可视电话系统和 N-ISDN 终端上进行多媒体通信的标准。H.321 是在 B-ISDN 上进行多媒体通信的标准。H.322 是在局域网上保证 QOS 的多媒体通信标准。H.323 制定于 1996 年,它是局域网和企业网使用的多媒体通信标准。H.323 是 Internet 上端与端之间进行实时声音和视频会议的规程和协议,包括系统和构件的描述、呼叫模型的描述、呼叫信令过程、控制报文、复
26、用、语音编码解码器、视像解码器及数据协议,但是它不保证服务质量 QoS。H.324 是适应公用电话网络 PSTN 和无线网 WLAN 上的多媒体通信标准。7.一幅分辨率为 640480 的 256 色未压缩图像的数据量最小约为 K 字节。A150 B200 C250 D300(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查多媒体图像信息的数字化计算。按照试题 22 的分析,一幅不经压缩的图像数据量计算公式为:字节数=图像水平分辨率图像垂直分辨率颜色深度(位数)/8根据题意,8 位深度的像素可以表示 256 个值,即 256 色。一幅分辨率为 640480 的未压缩图像的数据量最小为 6
27、404808/8/1024=300K 字节。8.高清晰度数字电视采用 MPEG-2 压缩算法的优点是 并与其互连通信。A与多媒体计算机兼容 B与 VCD 兼容C与 DVD 兼容 D与普通电视兼容(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查 MPEG-2 视频压缩编码的基础知识。MPEG 是 ISO/IEC JTCl1988 年成立的运动图像专家组(Moving Picture Expe Group)的简称,负责数字视频、音频和其他媒体的压缩、解压缩、处理和表示等国际技术标准的制定工作。从 1988 年开始,MPEG 专家组每年召开四次左右的国际会议,主要内容是制定、修订、发展 MP
28、EG 系列多媒体标准。已推出的标准包括 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7、MPEG-21。目前,MPEG 系列标准已经成为影响最大的多媒体技术标准,对数字电视、视听消费电子产品、多媒体通信等信息产业的重要产品产生了深远影响。(1)MPEG-1MPEG-1 标准于 1993 年 8 月公布,用于传输 1.5Mbps 数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。该标准包括 5 个部分:第一部分说明了如何根据第二部分视频和第三部分音频的规定,对音频和视频进行复合编码;第四部分说明了检验解码器或编码器的输出比特流复合前三部分规定的过程;第五部分是一个用完整的 C 语言实现的编
29、码和解码器。(2)MPEG-2MPEG-2 压缩标准,以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。MPEG-2 标准是针对标准数字电视和高清电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定。高清晰度数字电视采用 MPEG-2 压缩算法的优点是与多媒体计算机兼容并与其互连通信。MPEG-2 不是 MPEG-1 的简单升级,它在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善,特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,被认定为 SDTV 和 HDTV 的编码标准。(3)MPEG-4MPEG-4 与 MPEG-1 和 MPEG-2 有很大的不同。MPEG-4 不只是一种具体的压缩算法,它还是针对数字电视、交互式
30、绘图应用(影音合成内容)、交互式多媒体(www、资料收集与分散)等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。MPEG-4 标准将众多多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。(4)MPEG-7MPEG-7 标准被描述为“多媒体内容描述接口”,它为各类多媒体信息提供一种标准化的描述,这种描述将与内容本身有关,允许快速和有效地查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限的能力,特别是它还包括了更多的数据类型。也就是说,MPEG-7 规定了用于描述各种不同类型多媒体信息的描述
31、符的标准集合。MPEG-7 标准可以支持非常广的应用,如广播媒体的选择(广播、电视节目)、音视数据库的存储和检索、Internet 上的个性化新闻服务、智能多媒体、多媒体剪辑、数字多媒体图书馆、家庭娱乐等。(5)MPEG-21MPEG-21 标准其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境对全球数字媒体资源进行透明和增强管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。至今某些多媒体应用系统仍然采用 MPEG-2 编码标准,这是因为这种标准的画面质量好,压缩比高。然而MPEG-2 标准在应用中也暴露出其不足方面:基于宏块和帧的编
32、码方式限制了对内容的交互操作、压缩效率仍不理想、窄带网上的传输质量受到限制和对媒体的兼容能力有待提高等。MPEG-4 标准以其基于对象编码的技术特点和它可实现的功能,在网络多媒体应用中有很大的潜力。将 MPEG-4 用于网络多媒体应用系统,一方面可以发挥它在多媒体应用方面的优势,另一方面也可以提高应用系统的服务质量,拓宽系统的业务范围。可见,MPEG-4 必将逐渐取代 MPEG-2 成为网络多媒体业务的核心编码标准。MPEG-4 的应用前景是广泛而深远的。它的出现将对以下各方面产生较大的推动作用:数字电视、动态图像、万维网 www、实时多媒体监控、低比特率下的移动多媒体通信、内容存储和检索多媒
33、体系统、Internet/Intranet 上的视频流与可视游戏、基于面部表情模拟的虚拟会议、DVD 上的交互多媒体应用、基于计算机网络的可视化合作实验室场景应用、演播电视等。通常定义语音信号的最高频率为 (94) ;数字话音信号使用的采样频率为 (95) 。(分数:2.00)(1).A1kHz B34kHz C154kHz D20kHz(分数:1.00)A.B. C.D.解析:(2).A8kHz B15kHz C22.05kHz D44.1kHz(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查声音信号数字过程的采样定理。9.24 位真彩色图像中,如果某个像素点 R=G=B=128,表
34、示这个点的颜色是 。A黄色 B青色 C洋红色 D灰色(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查颜色模型的基础知识。24 位真彩色可以用 HSB、LAB、CMYK、RGB 来定义。RGB 颜色模型使用三个颜色分量描述颜色空间,当R、G 和 B 的值相等时,0 为全黑,255 为全白,1254 为从暗到亮变化的灰色。像素点 R=G=B=128,将128 从十进制转换为二进制数 10000000,转换为十六进制数 80,即可以用#808080 表示该像素点颜色。10.下列图像格式中支持透明控制信息的是 。APCX BPNG CBMP DJPG(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解
35、析 本题考查常用的数字图像格式的基础知识。按照试题 61 的分析,PNG 文件格式支持透明控制信息的表达。11.图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中 得到的图像采样数据量相同。4:2:2 4:2:0 4:1:1 4:4:4A和 B和C和 D和(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查图像子采样的基础知识。本题与试题 9 和 48 是同一类题,可以对照起来对本知识点进行整体把握与理解。图像子采样是在对彩色电视图像进行采样时,对色差信号的采样频率比对亮度信号的采样频率低的采样。图像子采样是一种比较简单有效的图像压缩技术。图像子采样方案的表示方法是使
36、用亮度和颜色信号的单位空间采样频率的比值来表示,数字图像采样通常在 YCrCb 颜色空间上实现,常用的子采样方案包括有如下几种:4:4:44:2:24:1:14:2:0存储空间的计算公式为:像素数每像素点需要的存储位数帧频时间/8。假设采样值为8bits,4:2:0 子采样的数据量为 4:4:4 子采样数据量的一半,前者每个像素点需要存储位数是 8+4=12 位。4:1:1 和 4:2:0 两种子采样方案的采样策略不同,但采样后的数据量是一样的。12.有关声音的掩蔽效应,下列说法不正确的是 。A一种频率的声音阻碍听觉系统感受另一种频率的声音的现象称为掩蔽效应B掩蔽效应可以分为频域掩蔽和时域掩蔽
37、C低频纯音可以有效地掩蔽高频纯音D声音的掩蔽曲线是线性的(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查声音掩蔽效应的基本知识。按照试题 16 的分析,人耳的掩蔽效应(Masking Effect),是指当存在一个较强声音时,弱的声音将不被人耳所察觉。人耳听不见的被掩蔽声音的最大声压级称为“掩蔽门限”。掩蔽门限取决于掩蔽和被掩蔽信号的频率、声压强及音调或噪音特性。掩蔽效应分为“频域掩蔽”和“时域掩蔽”。频域掩蔽是指两个音频信号同时出现,若两者频率相近,较强的信号将使较弱的信号不易被听见。一般来说,低频纯音可以有效地掩蔽高频纯音。声音的基于频率的掩蔽曲线不是线性的。目前高质量的音频编码技
38、术均运用了频率掩蔽模型。时域掩蔽是在时间上相邻的声音之间发生掩蔽现象,可分为前掩蔽和后掩蔽。前掩蔽是指在强掩蔽声音出现之前 520ms 的时间内,被掩蔽声音不可听见。后掩蔽是指在强掩蔽声音消失后的 50200ms 时间内,被掩蔽声音不可听见。回声隐藏技术就是利用了时域掩蔽效应。根据题意,选项 D 是错误的。13.在 MPEG 系列标准中, 不属于音、视频压缩编码技术标准。AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-7(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查 MPEG 标准的内容。按照试题 24 的分析,本题答案是 B。14.在 MPEG 中,有关 P 帧图像的压
39、缩算法,下列说法不正确的是 。A可以采用类似 JPEG 的压缩算法B以图像宏块作为基本编码单元C运动估计是求取运动矢量的过程D运动矢量不需要再进行编码过程(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查视频压缩算法的基础知识。此类型题已经多次出现在历年考试中,可以结合试题 20、21 和 44,对各知识点进行整体把握与理解。视频图像可以通过消除在时间上和空间上的冗余信息达到压缩的效果。在空间方向上,图像数据压缩采用JPEG 压缩方法来去除冗余信息,主要方法包括帧内预测编码和变换编码;在时间方向上,图像数据压缩采用帧间预测编码和运动补偿算法来去除冗余信息。MPEG 视频编码中使用了帧内压
40、缩编码和帧间压缩编码。其中采用帧间压缩编码时,图像序列分为帧内图像(I 图像)、预测图像(P 图像)和插补图像(B 图像,双向预测帧)。帧内图像(I 图像)使用静态图像的JPEG 压缩标准中的 DCT 编码方式。预测图像(P 图像)以图像宏块作为基本编码单元,使用前一个帧内图像(I 图像)或前一个预测图像(P 图像)预测编码得到。双向预测帧(B 图像)可以由前后的帧内图像(I 图像)和预测图像(P 图像)计算得到。运动估计(帧间预测)是指参考帧中寻找最佳匹配宏块,并且计算出运动矢量。运动补偿是指基色图像宏块与参考帧的最佳匹配宏块之间的差值。对求得的差值进行彩色空间转换,并作 4:1:1 的子采
41、样得到Y、Cr、Cb 的分量值,然后仿照 JPEG 压缩算法对差值进行编码,计算出的运动矢量也要进行霍夫曼编码。15.常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中 。A算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用 0 到 1 之间的实数进行编码B哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用 0 到 1 之间的实数进行编码C哈夫曼编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码D算术编码需要传送码表,并且采用 0 到 1 之间的实数进行编码(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查统计编码的基础知识。统计编码属于无损编码,又称为熵压缩法,它是根据消息出现概率的分布特性而进行的压缩编码
42、。采用这种压缩方法可以无失真恢复数据,并且在编码的过程中不会丢失信息量。常用的统计编码方法包括算术编码和哈夫曼编码。算术编码的基本原理是将编码的信息表示为实数 0 和 1 之间的一个间隔,消息越长,编码表示它的间隔就越小,表示这一间隔所需的二进制位就越多。哈夫曼编码的基本思路是用变长的码字来使冗余量达到最小,出现频率越高的像素值,其对应的编码长度越短,反之出现频率低的像素值,对应的编码长度越长。这样就可以达到用尽可能少的代码表示信源数据的目的。从而达到用尽可能少的码符号表示源数据。码长是可变的,在传输过程中需要根据码表依次进行编码。即哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用 0 到 1 之间的实数
43、进行编码。彩色印刷技术通常采用的颜色模型是 (128) ,通过不同颜色的油墨进行混合,得到需要的彩色印刷效果,这种模型叫做 (129) 模型。涂满黄色油墨的白纸,在蓝光照射下看起来应该是 (130) 。(分数:3.00)(1).ARGB BL *a*b* CCMYK DYCbCr(分数:1.00)A.B.C. D.解析:(2).A加色 B减色 C互补色 D比例色(分数:1.00)A.B. C.D.解析:(3).A黄色 B黑色 C蓝色 D白色(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字图像颜色模型的基础知识。按照试题 50 的分析,彩色印刷技术以及彩色喷墨打印机等采用 CMY 颜
44、色模型,CMY 是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。C、M、Y 分别是白色光中减去(被吸收)R、G 和 B 三种颜色后所呈现(从白纸上被反射)出来的颜色。在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(black)墨水或油墨,故 CMY 模型在实际应用中也被称为 CMYK 颜色模型。红光、绿光、蓝光被称为三原色光,三者中任一颜色不能用另外两种颜色光混合而成,但可以合成其他颜色光。由加色规律得:红光+绿光=黄光;绿光+蓝光=青光;红光+蓝光=品红光:红光+绿光+蓝光=白光。即白光是复合光。如果让白光通过某种色料,则色料吸收白光中部分色光,透射
45、或反射剩余部分的色光。这种色料相加的规律如图 4.4 所示,即品红+青=蓝;黄+青=绿;品红+黄=红;黄+品红+青=黑;品红+绿=黑;蓝+黄=黑;青+红=黑。16.采用 MIDI 格式和 WAV 格式记录同一段音乐信息,以下说法中不正确的是 。AWAV 格式的音乐数据量比 MIDI 格式的音乐数据量大B记录演唱会实况不能采用 MIDI 格式的音乐数据CWAV 格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息DWAV 格式的音乐数据和 MIDI 格式的音乐数据都能记录音乐波形信息(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查数字音频的文件格式的基础知识。根据题意,MIDI 格式和 WAV 格式说明
46、如下:MIDI 格式MIDI 是乐器数字接口的缩写,泛指数字音乐的国际标准。MIDI 格式记录的不是音乐的波形信息,而是采用音乐信息序列交换的标准格式MIDI 标准来存储和表达的音乐的演奏信息,这些演奏信息包含:每个音符演奏的时间信息、音量信息、长度信息、乐器或音色信息等,MIDI 消息序列可以间断反映出音乐的曲谱演奏信息。WAV 格式WAV 是通用音频格式,通常保存一些没有压缩的音频,因此相同音乐信息的数据量比 MIDI 的大。一般地,声音质量与 WAV 格式的文件大小成正比。WAV 格式记录的是对于音乐信号的波形采样数据,它可以使用反映自然声音的信号采样序列来记录和回放声音信息。显然,记录
47、同一段音乐信息,WAV 格式的音乐数据量比 MIDI 格式的音乐数据量大;只有 MIDI 格式的音乐数据可以体现音乐的曲谱信息;只有 WAV 格式的音乐数据能记录音乐波形信息;记录演唱会实况需采用WAV 格式的音乐数据。17.某数码相机的分辨率设定为 16001200 像素,颜色深度为 24 位,若不采用压缩存储技术,则 32M 字节的存储卡最多可以存储 张照片。A3 B5 C10 D17(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查多媒体图像信息的数字化计算。图像信息的数字化是将模拟图像转化为计算机可以处理的数字图像,需要经过采样、量化和编码这些过程。一幅不经压缩的图像数据量计算公
48、式为:字节数=图像水平分辨率图像垂直分辨率颜色深度(位数)/8声音信息数字化计算格式与上面公式类似。每秒钟存储声音容量的公式为:字节数=采样频率采样精度(位数)声道数/8根据题意,一幅不经压缩的图像数据量为 1600120024/8=5760000B=5.49MB,32M 字节的存储卡最多可以存储照片为 32MB/5.49MB=5.8。18.使用 300DPI 的扫描分辨率扫描一幅 34 英寸的彩色图像,使用 24 位真彩色格式,未压缩图像的数据量约 B。A1055K B3164K C8438K D25313K(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查图像数字化的基本运算。按照试题 5 的分析,DPI 表示单位“像素/英寸”,即指在每英寸长度内所含有的像素是多少。24 位真彩色图像每个像素点使用三个字节表示的 RGB 的分量值。一幅不经压缩的图像数据量计算公式为:字节数=图像水平分辨率图像垂直分辨率颜色深度(位数)/8根据题意,900120024/8=3240000B=3164KB。19.以下编码方
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