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体育信息化教学设计.doc

1、小学体育 信息化教学设计 作者信息 姓名 电话 学科 年级 六年级 邮件 1464289764qq。 Com 单位 教学 设计 教学主题 篮球三步上篮 一、教材分析 篮球是新课程标准的教学内容之一,是广大小学生喜爱的一种体育运动,也是技术性要求很强的教材,它能很好的发展学生的身体素质,促进学生的协调性,灵活性的发展,提高反应能力。但同时,篮球也是技术性要求很强的教材,特别是三步上篮,它综合了运球和投篮的技巧,讲究步法,要目测距离,还要求上肢力量足够,这对于小学生来说还是较难掌握的。 二、 学生分析 .学习特点: 学习对象为六年级的学生,对篮球有着浓厚的学习兴趣,但基本的篮球基础熟练程度不一,已

2、有一定的篮球技能基础 2.学习习惯: 六年级的学生知识面不宽,已具备一定的发散思维能力,为开展教育教提供了必要条件,逼切需要充实自己的篮球知识和技能。 3.学习交往: 先让学生去看书本上的内容和幻灯片,在其中逐步找到三步篮的感觉 三、教学目标 根据新课标五大学习领域结合 学生实践 发展的特点与所选教材( 篮球理论知识 )实际,特制定以下几点教学目标: 1、 认知目标:通过本课学习,培养学生参与篮球运动的兴趣, 体验篮球运动给他们带来的快乐 ; 2、 技能目标:通过 理论知识学习 ,使学生 进一步提高运动技能技术,并能够处理日常的各个规则及场地问题 ; 3、情感目标:通过 教师 和学生 、学生与

3、学生互动学 习, 培养 团结协作的能力, 解决日常问题 带来的愉悦和自豪感。 四 、 教学环境 简易多媒体教学环境 交互式多媒体教学环境 网络 多媒体 环境教学环境 移动学习 其他 五、信息技术应用思路 ( 突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是? ) 200 字 1.教师将展示的作品 共享,供学生欣赏和学习,还要在网上下载一些关于激情篮球的新颖视频。这样在服务器上共享两个文件夹,一个是“学习技能”,一个是“视频欣赏”。 2.通过播放比较精彩的幻灯片,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。 3.本节课的主要任务是让三步上篮的基础动

4、作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。 六、教学流程设计(可加行) 教学环节 (如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构) 教师活动 学生活动 信息技术支持 ( 资源 、 方法 、 手段等 ) 引出主题 导入新课 师生相互问好 讲述篮球 幻灯片和篮球视频的播放 共享文件 教师示范动作 教师点评 教师总结本单元的学习成果 下课 全体起立,全体坐下 思考与学习 学生示范动作 学生阐述思路和想法 学生间相互点评 教师点评 教师总结本单元的知识 幻灯片和篮球视频的播放 欣赏作品 欣赏优秀的学生动作 观察 幻灯片和篮球视频的讲解 1.导

5、入同学们想不想学习篮球技能,让自己在球场上可以叱咤风雨?那么下面我就带领你们走进篮球是世界。 2.任务一:教师讲解篮球的基本知识,篮球的基本技能 2.任务二:通过幻灯片和篮球视频讲述三步上篮的知识 3.任务三:教师示范正确的技能动作 4.任务四:学生们自己练习 思考 观看幻灯片和视频 思考 实践练习 幻灯片和篮球视频的讲解 设计评价 1. 请动作好的同学说出想法,动作的变化? 2. 要求其他同学从思考、观察、示范等不同角度进行简单的评价 表达动作的思路,相互评价 课堂小结 提问通过这节课的学习,你们都学到了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能 总结本课的收获 播放幻灯片 七 、教学特色(如为

6、个性化教学所做的调整,为自主学 习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等) 200 字左右 体育教学过程中有些技术动作很难用语言描述和示范清楚。利用多媒体课件的动画来展示,采用慢动作、暂停、重放等手段,可将一些复杂的、瞬间的动作化快为慢、化动为静,是抽象的、不易看到的事物形象的显示出来,便于学生观察、体会学习,从而有利于对正确动作的理解和掌握。在蹲踞是跳远教学时,首先我用十分钟时间利用多媒体课件,将助跑、踏跳、腾空、落地四个动作过程,分别用动画的形式进行展示,结合讲解、示范,从而帮助学生看清了动作的技术细节,帮助学生对动作要 领的掌握。在室外练习时大多数同学很快就掌握了动作要领。 在今后的教学中,我讲不听的探索,将现代信息技术与体育教学有效地整合,提高教学质量,为课改作出新贡献。

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