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[实用职业技能类试卷]图形图像处理模拟试卷5及答案与解析.doc

1、图形图像处理模拟试卷 5及答案与解析 一、填空题 请完成下列各题,在各题的空处填入恰当的答案。 1 颜色包含 3个要素: _、 _和 _。 2 图形的表示方法有两种: _和 _。 3 目前常用的两个事实图形软件标准是 OpenGL和 _。 4 多边形有两种表示方法: _和点阵表示法。 5 二维图形基本几何变换包括平移、 _、 _等变换。 6 投影可以分为 _投影和 _投影。 7 描述一个物体需要描述其几何信息和 _。 8 在 Z缓冲器消隐算法中 Z缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的_。 9 一个交互式计算机图形系统应具有( )、( )、( )、( )、( )等五个方面的功能。 10 将三

2、维物体变为二维图形的变换称为( ),其有两种基本方式:( )、( )。 11 形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,( ),( ),规格化设 备坐标系和( )。 12 X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为 4个步骤:( )、( )、( )、( )。 13 平面几何投影可分为两大类,分别是:( ),( )。 14 用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的( ),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的( )

3、。 15 对于基本几何变换,一般有 平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于( )和( )进行的几何变换。 16 图形软件的建立方法包括提供图形程序包、( )和采用专用高级语言。 17 直线的属性包括线型、( )和颜色。 18 颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为 ( )( )。 19 平面图形在内存中有两种表示方法,即( )和矢量表示法。 20 字符作为图形有( )和矢量字符之分。 21 区域的表示有( )和 边界表示两种形式。 22 区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过( )来实现内点表示。 23 区域的边界表示法枚举区域边界上

4、的所有像素,通过给( )赋予同一属性值来实现边界表示。 24 区域填充有( )和扫描转换填充。 25 区域填充属性包括填充式样、( )和填充图案。 26 对于( )图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 27 裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在( )之内。 28 字符裁剪方法包括( )、单个字符裁剪和字符串裁剪。 29 图形变换是指将图形的几何信息经过 ( ) 产生新的图形。 30 从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为( )。 31 实体的表面具有( )、有界性、非自交性和闭

5、合性。 32 集合的内点是集合中的点,在该点的( ) 内的所有点都是集合中的元素。 33 空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的( )。 34 内点组成的集合称为集合的( )。 35 边界点组成的集合称为集合的( )。 36 任意一个实体可以表示为( )的并集。 37 集合与它的边界的并集称集合的( )。 38 取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的(正则( )集)。 39 如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的( )圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的 1-1映射,则称该曲面为( )。 40 对于一个占据有限空间的正则( )集,

6、如果其表 面是(二维流形),则该正则集为一个实体( )。 41 通过实体的边界来表示一个实体的方法称为( )。 图形图像处理模拟试卷 5答案与解析 一、填空题 请完成下列各题,在各题的空处填入恰当的答案。 1 【正确答案】 色调、饱和度、亮度 2 【正确答案】 参数法、点阵法 3 【正确答案】 DirectX。 4 【正确答案】 顶点表示法 5 【正确答案】 比例、旋转 6 【正确答案】 平行、透视 7 【正确答案】 拓扑信息 8 【正确答案】 深度值 9 【正确 答案】 计算、存储、对话、输入、输出 10 【正确答案】 投影变换、平行投影、透视投影 11 【正确答案】 用户坐标系、观察坐标系

7、、设备坐标系 12 【正确答案】 求交、排序、交点配对、区间填色 13 【正确答案】 透视投影、平行投影 14 【正确答案】 拟和、逼近 15 【正确答案】 坐标原点、坐标轴 16 【正确答案】 修改高级语言 17 【正确答案】 线宽 18 【正确答案】 灰度级、或亮度级 19 【正确答案】 栅格表示法 20 【正确答案】 点阵字符 21 【正确答案】 内点表示 22 【正确答案】 给区域内的像素赋予同一属性值 23 【正确答案】 区域边界的像素点 24 【正确答案】 种子填充 25 【正确答案】 填充颜色 26 【正确答案】 线框 27 【正确答案】 窗口区域 28 【正确答案】 矢量裁剪 29 【正确答案】 几何变换后 30 【正确答案】 规范化过程 31 【正确答案】 连通性 32 【正确答案】 一个充分小邻域 33 【正确答案】 边界点 34 【正确答案】 内部 35 【 正确答案】 边界 36 【正确答案】 内部和边界 37 【正确答案】 闭包 38 【正确答案】 点 39 【正确答案】 开、二维流形 40 【正确答案】 点、有效物体 41 【正确答案】 实体的边界表示法

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