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[计算机类试卷]国家二级VB机试(上机操作)模拟试卷5及答案与解析.doc

1、国家二级 VB机试(上机操作)模拟试卷 5及答案与解析 一、基本操作题 1 请根据以下各小题的要求设计 Visual Basic应用程序 (包括界面和代码 )。在标题为 ”文本框 ”、名称为 Forml的窗体上画一个名称为 Textl的文本框,无初始内容,其高、宽分别为 2000、 1800,可显示多行,有水平滚动条,并通过属性窗口把文本框的字体样式设置为 ”斜体 ”(如图 2 49所示 )。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为 sjtl vbp,窗体文件名为 sjtl frm。 2 在名称为 Forml的窗体上画一个名称 为 Listl的列表框,通过属性窗口输入 4个列表项: ”

2、数学 ”、 ”物理 ”、 ”化学 ”、 ”语文 ”,如图 2-50所示。请编写适当的事件过程,使得在装入窗体时,把最后一个列表项自动改为 ”英语 ”;单击窗体时,则删除最后一个列表项。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为 sjt2 vbp,窗体文件名为sjt2 frm。 二、简单应用题 3 在名称为 Forml的窗体上画一个名称为。 Textl的文本框;画两个标题分别为 ”对齐方式 ”、 ”字体 ”,名称分别为 Framel、 Frame2的框架;在 Framel框架中画三个单选按钮,标题分别为 ”左对齐 ”、 ”居中 ”、 ”

3、右对齐 ”,名称分别为 Optionl、Option2、 Option3;在 Frame2框架中画两个单选按钮,标题分别为 ”宋体 ”、 ”黑体 ”,名称分别为 Option4、 Option5。要求:编写五个单选按钮的 Click事件过程,使程序运行时,单击这些单选按钮,可以对文本框中的文字实现相应的操作 (如图2-51所示 )。注意:要求程序中不得使用变量,每个事件过程中只能写一条语句。存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为 sjt3 vbp,窗体文件名为sjt3,frm。 4 在考生文件夹下有一个工程文件 sjt4 vbp。其窗体上有一个圆,相当于一个时钟,当程序运行时通过窗体的 A

4、ctivate事件过程在圆上产生 1两个刻度点,并完成其他初始化工作;另有长、短 2条 (红色、蓝色 )直线,名称分别为 Linel和 Line2,表示两个指针。程序运行时,单击 ”开始 ”按钮,则每隔 0 5秒 Linel(长指针 )顺时针转动一个刻度, Line2(短指针 )顺时针转动 1 1两个刻度 (即长指针转动一圈,短指针转动一个刻度 ),单击 ”停止 ”按钮,两个指针停止转动, 如图 2-52所示。在窗体文件中已经给出了全部控件,但程序不完整,要求去掉程序中的注释符,把程序中的 ?改为正确的内容。提示:程序中的符号常量 x0、 y0是圆心到窗体左上角的距离, radius是圆的半径

5、。注意:不能修改程序中的其他部分和控件的属性。最后把修改后的文件按原文件名存盘。 三、综合应用题 5 在考生目录下有一个工程文件 sjt5 vbp,其窗体如图 2-53所示。考生目录下有一个 in5 dat文件,文件中有 5个运动员的姓名、 7个裁判的打分和动作的难度系数。每人的数据占一行,顺序是:姓名、 7个分数、难度 系数。程序运行时,单击 ”输入 ”按钮,可把 in5 dat文件中的 5个姓名读入数组 athlete中,把 5组得分(每组 7个 )和难度系数读入二维数组 a中 (每行的最后一个元素是难度系数 ),并把这些数据显示在 Textl文本框中;单击 ”选出冠军 ”按钮,则把冠军的

6、姓名和成绩分别显示在文本框 Text2、 Text3中。成绩的计算方法是:去掉一个最高分和一个最低分,求剩下得分的平均分,乘以 3再乘以难度系数;单击 ”存盘 ”按钮,则把冠军姓名和成绩存入考生目录下的 out5 dat文件中。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的 ?改为正确的 内容 (程序中 getmark函数的功能是计算并返回第 n个运动员的最后得分 ),并编写 ”选出冠军 ”按钮的 Click事件过程。注意:不得修改已经存在的程序和控件的属性,在结束程序运行前,必须用 ”存盘 ”按钮存储计算结果,否则无成绩。最后,程序按原文件名存盘。 国家二级 VB机试(上机操作)模拟试卷 5答案与解析

7、 一、基本操作题 1 【正确答案】 步骤 1:新建一个 ”标准。 EXE”工程,如表 3-26在窗体中画出控件并设置其相关属性。 步骤 2:按要求将文件保存至考生文件夹中。 2 【正确答案】 步骤 1:新建一个 ”标准 EXE”工程,在窗体 Forml中加入一个列表框,在属性设置窗口中将其 Name属性设置为 Listl,在其 List属性中添加四个项目,依次为 ”数学 ”、 ”物理 ”、 ”化学 ”和 ”语文 ”。注意:每输入完一项后按Ctrl+Enter键换行再输入下一项。 步骤 2:打开代码编辑窗口,编写相应的事件过程: 参考代码: Private Sub Form_Click( ) L

8、istl RemoveItem Listl ListCount_1 Enld Sub Private Sub Form_Load( ) Listl List(Listl ListCount-1)=“英语 ” End Sub 步骤 3:按要求将文件保存至考生文件夹中。 二、简单应用题 3 【正确答案】 步骤 1:新建一个 ”标准 EXE”工程,如表 3-27在窗体中画出控件并设置其相关属性。步骤 2:在代码编辑窗口,分别编写 5个按钮的单击事件过程。参考代码: Private Sub Optionl_Click( )Textl Alignment=0End SubPrivate Sub Opti

9、on2 _Click( )Textl Alignment=2End SubPrivate Sub Option3_ Click( )Text1 Alignment=1End SubPrivate Sub Option4_Click( )Text1 Font=“宋体 ”End SubPrivate Sub Option5_Click( )Textl Font=“黑体 ”End Sub步骤 3:按要求将文件保存至考生文件夹中。 4 【正确答案】 步骤 1:打开考生文件中的本题工程文件 sjt4 vbp,在代码编辑窗口,去掉程序中 的注释符 ”“,将问号 ”?”改为正确的内容。 参考代码: Time

10、r1 Enabled=False For k=0 To 3 5 9 Step 30 x=radius * Cos(k* 3 1 41 5 9 1 8 0) +x0 Line1 Y2 =y0 - len1 * Sin(a * 3 14159 180) b=b-30 12 步骤 2:按要求将文件保存至考生文件夹中。 三、综合应用题 5 【正确答案】 步骤 1:打开考生文件中的本题工程文件 sjt5 vbp,在代码编辑窗口 ,去掉程序中的注释符 ”“,将问号 ”?”改为正确的内容。 参考代码: s=a(n, 1) For k=2 To 7 getmark= s * 3 * a(n, 8) Private Sub Command2_Cl ick( ) 要求考生编写的程序 Dim k As Integer maxmark=getmark(1) m=1 For k=2 To 5 If maxmark getmark(k) Then maxmark=getmark(k) m=k EndIf Next k Text2 = athlete(m) Text3=maxmark End Sub 步骤 2:按要求将文件保存至考生文件夹中。 步骤 3:按 F5键键运行程序,先单击 ”读入 ”按钮,然后单击 ”选出冠军 ”按钮,最后单击 ”存盘 ”按钮。

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