1、软件水平考试(中级)数据库系统工程师上午(基础知识)试题章节练习试卷 25 及答案与解析 1 (1)是多媒体内容描述接口标准。 ( A) MPEG-1 ( B) MPEG-2 ( C) MPEG-4 ( D) MPEG-7 2 未经压缩的数字音频数据传输率的计算公式为 (2)。 ( A)采样频率 (HZ)量化位数 (bit)声道数 1/8 ( B)采样频率 (HZ)量化位数 (bit)声道数 ( C)采样频率 (HZ)量化位数 (bit)1/8 ( D)采样频率 (HZ)量化位数 (bit)声道数 1/16 3 彩色打印机所采用的颜色空间是 (3)。 ( A) RGB彩色空间 ( B) CMY
2、彩色空间 ( C) YUV彩色空间 ( D) HSV彩色空间 4 MPEG视频中的时间冗余信息可以采用 (4)的方法进行压缩编码。 ( A)帧间预测和变换编码 ( B)霍夫曼编码和运动补偿 ( C)变换编码和行程编码 ( D)帧间预测和运动补偿 5 PC机处理入耳能听得到的音频信号,其频率范围是 (5)。 ( A) 80 3400Hz ( B) 300 3400Hz ( C) 20 20kHz ( D) 20 44.1kHz 6 电 视系统采用的颜色空间中,其亮度信号和色度信号是相分离的。下列颜色空间中, (6)不属于电视系统的颜色空间。 ( A) YUV ( B) YIQ ( C) YcbC
3、r ( D) HSL 7 双层双面只读 DVD盘片的存储容量可以达到 (7)。 ( A) 4.7GB ( B) 8.5GB ( C) 17GB ( D) 6.6GB 8 静态图像压缩标准 JPEG2000中使用的是 (8)算法。 ( A) K-L变换 ( B)离散正弦变换 ( C)离散余弦变换 ( D)离散小波变换 9 MPC(Multimedia PC)与 PC的 主要区别是增加了 (9)。 ( A)存储信息的实体 ( B)视频和音频信息的处理能力 ( C)光驱和声卡 ( D)大容量的磁介质和光介质 10 人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中 (10)反映颜色的
4、种类。 ( A)色调 ( B)饱和度 ( C)灰度 ( D)亮度 11 CD上声音的采样频率为 44.1kHz,样本精度为 16bit,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为 (11)。 ( A) 88.2kb/s ( B) 705.6kb/s ( C) 1411.2kb/s ( D) 1536.0kb/s 12 以下显示器像素点距的规格中,最好的是 (12)。 ( A) 0.39 ( B) 0.33 ( C) 0.31 ( D) 0.28 13 在彩色喷墨打印机中,将油墨进行混合后得到的颜色称为 (13)色。 ( A)相减 ( B)相加 ( C)互补 ( D)比例 14 分辨率为 800
5、600的图像,若每个像素具有 16位的颜色深度,则可表示 (14)种不同的颜色。 ( A) 1000 ( B) 1024 ( C) 65536 ( D) 480000 15 W3C制定了同步多媒体集成语言规范,称 为 (15)规范。 ( A) XML ( B) SMIL ( C) VRML ( D) SGML 16 对同一段音乐可以选用 MIDI格式或 WAV格式来记录存储。以下叙述中 (16)是不正确的。 ( A) WAV格式的音乐数据量比 MIDI格式的音乐数据量大 ( B)记录演唱会实况不能采用 MIDI格式的音乐数据 ( C) WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息 ( D) WA
6、V格式的音乐数据和 MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息 17 设计制作一个多媒体地图导航系统,使其能根据用户需求缩放地图并自动搜索路径,最 适合的地图数据应该是 (17)。 ( A)真彩色图像 ( B)航拍图像 ( C)矢量化图形 ( D)高清晰灰度图像 18 MPEG-4相对于 MPEG的以前版本的最大特点是 (35)。 ( A)更高的压缩比 ( B)更多的基本图形的模板 ( C)更强的交互能力 ( D)更快的运算速度 19 声音的三要素为音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的 (36)决定的。 ( A)响度 ( B)泛音 ( C)高音 ( D)波形声音 20 在 YUV彩色空间中
7、对 YUV分量进行数字化,对应的数字化位数通常采用 Y:U: V (37)。 ( A) 8: 4: 2 ( B) 8: 4: 4 ( C) 8: 8: 4 ( D) 4: 8: 8 21 许多网络通信需要进行组播,以下选项中不采用组播协议的应用是 (2)。在 IPv4中把 (3)类地址作为组播地址。 ( A) VOD ( B) NetMeeting ( C) CSCW ( D) FTP ( A) A ( B) B ( C) D ( D) E 23 一个局域网中某台主机的 IP 地址为 176 68 160 12,使用 22位作为网络地址,那么该局域网的子网掩码为 (5),最多可以连接的主机数为
8、 (6)。 ( A) 255 255 255 0 ( B) 255 255 248 0 ( C) 255 255 252 0 ( D) 255 255 0 0 ( A) 254 ( B) 512 ( C) 1022 ( D) 1024 25 相对于 DES算法而言, RSA算法的 (10),因此, RSA(11)。 ( A)加密密钥和解密密钥是不相同的 ( B)加密密钥和解密密钥是相同的 ( C)加密速度比 DES要高 ( D)解密速度比 DES要高 ( A)更适用于对文件加密 ( B)保密性不如 DES ( C)可用于对不同长度的消息生成消息摘要 ( D)可以用于数字签名 27 CDMA系统
9、中使用的多路复用技术是 (14)。我国自行研制的移动通信 3G标准是 (15)。 ( A)时分多路 ( B)波分多路 ( C)码分多址 ( D)空分多址 ( A) TD-SCOMA ( B) WCDMA ( C) CDMA2000 ( D) GPRS 29 某 Web网站向 CA申请了数字证书。用户登录该网站时,通过验证 (23),可确认该数字证书的有效性,从而 (24)。 ( A) CA的签名 ( B)网站的签名 ( C)会话密钥 ( D) DES密码 ( A)向网站确认自己的身份 ( B)获取访问网站的权限 ( C)和网站进行双向认证 ( D)验证该网站的真伪 31 操作数所处的位置,可以
10、决定指令的寻址方式。操作数包含在指令中,寻址方式为 (6);操作数在寄存器中,寻址方式为 (7);操作数的地址在寄存器中,寻址方式为 (8)。 ( A)立即寻址 ( B)直接寻址 ( C)寄存器寻址 ( D)寄存器间接寻址 ( A)立即寻址 ( B)相对寻址 ( C)寄存器寻址 ( D)寄存器间接寻址 ( A)相对寻址 ( B)直接寻址 ( C)寄存器寻址 ( D)寄存器间接寻址 34 用二进制加 法器对二 十进制编码的十进制数求和,当和的本位十进制数的二 十进制编码小于等于 1001且向高位无进位时, (52):当和小于等于 1001且向高位有进位时, (53);当和大于 1001时, (5
11、4)。 ( A)不需进行修正 ( B)需进行加 6修正 ( C)需进行减 6修正 ( D)进行加 6或减 6修正,需进一步判别 ( A)不需进行修正 ( B)需进行加 6修正 ( C)需进行减 6修正 ( D)进行加 6或减 6修正,需进一步判别 ( A)不需进行修正 ( B)需进行加 6修正 ( C)需进行减 6修正 ( D)进行加 6或减 6修 正,需进一步判别 37 某 CPU的主振频率为 100MHz,平均每个机器周期包含 4个主振周期。各类指令的平均机器周期数和使用频度如表 3-1所示,则该计算机系统的速度为平均约 (5)兆条指令 /秒。若某项事务处理工作所要执行的机器指令数是:控制
12、程序 (以访问内存、比较与转移等、其他指令为主 )220000条指令和业务程序 (以包括乘除在内的算术逻辑运算为主 )90000条指令,旦指令使用频度基本如表 3-1所示,则该计算机系统的事务处理能力约为(6)项 /秒。若其他条件不变,仅提高主振频率至 150MHz,则此时该计算机速度 平均约为 (7)兆条指令 /秒,对上述事务的处理能力约为 (8)项 /秒。若主频仍为100MHz,但由于采用了流水线和专用硬件等措施,使各类指令的每条指令平均机器周期数都变为 1.25,此时,计算机的速度平均约为 (9)兆条指令 /秒。 ( A) 1 ( B) 5 ( C) 10 ( D) 15 ( E) 20
13、 ( A) 1 ( B) 33.3 ( C) 10 ( D) 15 ( E) 20 ( A) 1 ( B) 5 ( C) 10 ( D) 15 ( E) 20 ( A) 50 ( B) 5 ( C) 10 ( D) 15 ( E) 20 ( A) 1 ( B) 5 ( C) 10 ( D) 15 ( E) 20 42 分别考虑如图 3-6的 a, b, c和 d所示的系统。若其中单个 I/O的可靠性都是R1,单个 CPU的可靠性都是 R2,单个 MEM的可靠性都是 R3,而三选二表决器的可靠性为 1,则图 a系统的可靠性为 (10),图 b系统的可靠性为 (11),图 c系统的可靠性为 (12
14、),图 d系统的可靠性为 (13)。对于如图 3-6所示的 d所示系统,若单个 I/O, CPU和 MEM的平均无故障间隔时间 (MTBF)分别为 1000小时、 1500小时和 3000小时,则系统的 MTBF为 (14)小时。 ( A) ( B) ( C) ( D) ( E) ( A) ( B) ( C) ( D) ( E) ( A) ( B) ( C) ( D) ( E) ( A) ( B) ( C) ( D) ( E) ( A) 500 ( B) 600 ( C) 800 ( D) 1000 47 一个复杂的系统可由若干个简单的系统串联或并联构成。已知两个简单系统 I和 J的失效率分别
15、为 I=2510-5/h(小时 )和 J=5104/h(小时 ),则由 I和 J经如图 3-7所示的串联和并联构成的复合 系统 P和 Q的失效率分别为 P (15)/h和 Q(16)/h。平均无故障时间分别为 MTBFP (17)h和 MTBFQ (18)h。系统 P开始运行后 2万小时内能正常运行的概率 RP=(19)。( A) 2510-5 ( B) 3310-5 ( C) 6610-5 ( D) 7510-5 ( A) 2510-5 ( B) 3310-5 ( C) 6610-5 ( D) 7510-5 ( A) 1333 ( B) 1500 ( C) 3000 ( D) 4000 (
16、A) 1333 ( B) 1500 ( C) 3000 ( D) 4000 ( A) e-5 ( B) e-10 ( C) e-15 ( D) e-20 52 设在图 3-8和图 3-9所示的系统中, R1, R2, R3为 3个加工部件,每个加工部件的失效率均为丸,可靠性均为只。则图 3-8系统的失效率为 (20),可靠性为(21)。图 3-9中系统的失效率为 (22),可靠性为 (23)。若每个加工部件的平均无故障时间为 5000小时,则图 3-9中系统的平均无故障时间为 (24)小时。( A) /3 ( B) 3 ( C) 3 ( D) 1-3 ( A) R/3 ( B) R3 ( C)
17、 3R ( D) 1-R3 ( A) (3/2) ( B) (2/3) ( C) (6/11) ( D) 2 ( A) (1-R2)3 ( B) 3(1-R2) ( C) R3(2-R)3 ( D) 1-3(1-R2) ( A) 2500 ( B) 5000 ( C) 7500 ( D) 3333 一、填空题 57 ( )是指对数据的分类、组织、编码、存储、检索和维护的技术。 58 对于课程、教师与参考书 3个实体型,如果一门课程可以有若干个教师讲授,使用若干本参考书,而每一个教师只讲授一门课程,每一本参考书只供一门课程 使用,则课程与教师、参考书之间的联系是 ( )。 59 关系模型与网状、
18、层次模型的最大区别是 ( )。 60 ( )是支持关系数据模型的数据库系统。 61 关系操作的特点是 ( )。 62 在关系数据模型中,数据结构用单一的 ( )结构宋表示实体及实体间的联系。 63 系表关系的属性有系号、系名、办公室、主任、电话,其元数是 ( )。 64 关系模式和元组的集合通称为 ( )。 65 笛卡儿积可表示为一个 ( )。 66 关系模型的 ( )是对关系的某种约束条件。 67 ( )是指关系中的元组在组成主键的属性上不能有空值。 68 ( )是指外键的值不允许参照不存在的相应表的主键的值 69 实体完整性规则是针对 ( )而言的。 70 SQL语言使用 ( )语句创建基
19、本表。 71 SQL语言使用 ( )创建视图。 72 SQL语言使用 ( )创建索引。 73 SQL语言使用 ( )修改基本表。 74 接受权限的用户可以是一个或多个具体用户,也可以是 ( ),即全体用户。 75 把查询 Student表和修改学生学号的权限授给用户 U4的 SQL语 句是 ( )。 76 把 SQL语句中使用的宿主语言程序变量简称为 ( )。 77 ( )是可以作为关系模式取值的任何一个关系所必须满足的一条约束条件,是通过一个关系中间数据值的相等与否体现出来的相互关系。 78 若关系模型 R 1NF,且每一个非主属性完全函数依赖于主码,则 ( )。 79 若关系模型 R 2N
20、F,且每一个非主属性都不传递依赖于主码,则 ( )。 80 成功完成所执行的事务称为 ( )。 81 ( )为人工智能的发展指出了一条新的发展道路。 软件水平考试(中级)数 据库系统工程师上午(基础知识)试题章节练习试卷 25 答案与解析 1 【正确答案】 D 【试题解析】 MPEG 是活动图像专家组 (Moving Picture Experts Group)的缩写, MPEG组织最初得到的授权是制定用于 “活动图像 ”编码的各种标准,随后扩充为 “伴随的音频 ”及其组合编码。后来针对不同的应用需求,解除了 “用于数字存储媒体 ”的限制,成为现在制定 “活动图像和音频编码 ”标准的组织。 M
21、PEG组织现已推出很多种压缩标准,下面我们对这些标准做一个简单的介绍。 1 MPEG-1 MPEG-1标准于 1993年 8月公布,用于传输 1.5Mb/s 数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码。该标准包括 5个部分:第 1部分说明了如何根据第 2部分 (视频 )及第 3部分 (音频 )的规定,对音频和视频进行复合编码。第 4部分说明了检验解码器或编码器的输出比特流符合前三部分规定的过程。第 5部分是一个用完整的 C语言实现的编码和解码器。 2 MPEG-2 MPEG组织于 1994年推出 MPEG-2压缩标准,以实现视、音频服务与应用交互操作的可能性。 MPEG-2标准是针对标准数
22、字电视和高清晰度电视在各种应用 下的压缩方案和系统层的详细规定,编码率从 3Mb/s 100Mb/s,标准的正式规范在ISO/IEC13818中。 MPEG-2不是 MPEG-1的简单升级,在系统和传送方面做了更加详细的规定和进一步的完善,特别适用于广播级数字电视的编码和传送,被认定为 SDTV和 HDTV的编码标准。 MPEG-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。而接收机利用这些非相关信 息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的
23、前提下恢复原始图像。一个好的压缩编码方案能够最大限度地去除图像中的冗余信息。 MPEG-2的编码图像被分为 3类,分别称为 I帧、 P帧和 B帧。 I帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。 P帧和 B 帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。 P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。 P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即 P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。 B帧图像采用双向时间预测, 可以大大提高压缩倍数。 为更好地表示编码数据, MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。它分为 6层,自上到下分别是:
24、图像序列层、图像组 (GOP)、图像、宏块条、宏块、块。 3 MPEG-4 MPEG组织于 1999年 2月正式公布了 MPEG-4(ISO/IEC14496)标准第一版。同年年底发布 MPEG-4 第二版,且于 2000年初正式成为国际标准。 MPEG-4与 MPEG-1 和 MPEG-2有很大的不同。 MPEG-4不只是具体压缩算法,它是针对数字电视、交互式绘图应用 (影音合成内容 )、交互式 多媒体(WWW、资料撷取与分散 )等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。 MPEG-4标准将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能
25、被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。 MPEG-4标准同以前标准的最显著的差别在于它是采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频 e MPEG-4系统的 一般框架是:对自然或合成的视听内容的表示:对视听内容数据流的管理,如多点、同步、缓冲管理等;对灵活性的支持和对系统不同部分的配置。 与 MPEG-1, MPEG-2相比, MPEG-4具有如下独特的优点:基于内容的交互性;高效的压缩性;通用的访问性。 MPEG-4 提供了易出错环境的
26、鲁棒性,来保证其在许多无线和有线网络及存储介质中的应用,此外, MPEG-4还支持基于内容的可分级性,即把内容、质量、复杂性分成许多小块来满足不同用户的不同需求,支持具有不同带宽、不同存储容量的传输信道和接收端。 MPEG-4的 主要应用领域有:因特网多媒体应用;广播电视;交互式视频游戏;实时可视通信;交互式存储媒体应用;演播室技术及电视后期制作:采用面部动画技术的虚拟会议;多媒体邮件;移动通信条件下的多媒体应用;远程视频监控;通过 ATM网络等进行的远程数据库业务等。 4 MPEG-7 MPEG-7标准被称为 “多媒体内容描述接口 ”,为各类多媒体信息提供一种标准化的描述,这种描述将与内容本
27、身有关,允许快速和有效地查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限能力,特别是它还包括了更多的数据类型。换言之, MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合,该标准于 1998年 10月提出。 MPEG-7的目标是支持多种音频和视觉的描述,包括自由文本、 N维时空结构、统计信息、客观属性、主观属性、生产属性和组合信息。对于视觉信息,描述将包括颜色、视觉对象、纹理、草图、形状、体积、空间关系、运动及变形等。 MPEG-7的目标是根据信息的抽象层次,提供一种描述多媒体材料的方法,以便表示不同层次上的用户对信息的需求。以视觉内容为例,较低抽象层将包括形状、
28、尺寸、纹理、颜色、运动 (轨道 )和位置的描述。 对于音频的较低抽象层包括音调、调试、音速、音速变化和音响空间位置。最高层将给出语义信息,如 “这是一个场景:一只鸭子正躲藏在树后并有一辆汽车正在幕后通过 ”。抽象层与提取特征的方式有关:许多低层特征能以完全自动的方式提取,而高层特征需要更多人的交互作用。 MPEG-7还允许依据视觉描述的查询去检索声音数据,反之也一样。 MPEG-7的目标是支持数据管理的灵活性、数据资源的全球化和互操作性。 MPEG-7标准化的范围包括:一系列的描述子 (描述子是特征的表示法,一个描述子就是定义特征的语法和语义学 );一系 列的描述结构 (详细说明成员之间的结构
29、和语义 );一种详细说明描述结构的语言、描述定义语言 (DDL);一种或多种编码描述方法。 MPEG-7标准可以支持非常广泛的应用,具体如下:音视频数据库的存储和检索:广播媒体的选择 (广播、电视节目 ):因特网上的个性化新闻服务:智能多媒体、多媒体编辑;教育领域的应用 (如数字多媒体图书馆等 ):远程购物:社会和文化服务 (历史博物馆、艺术走廊等 ):调查服务 (人的特征识别、辩论等 );遥感:监视 (交通控制、地面交通等 );生物医学应用;建筑、不动产及内部设计;多媒体目录服务 (如黄页 、旅游信息、地理信息系统等 ):家庭娱乐 (个人的多媒体收集管理系统等 )。 5 MPEG-21 制定
30、 MPEG-21标准的目的是: (1)将不同的协议、标准、技术等有机地融合在一起: (2)制定新的标准; (3)将这些不同的标准集成在一起。 MPEG-21标准其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境对全球数字媒体资源进行透明和增强管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。 任何与 MPEG-21多媒体框架标准环境交互或使用 MPEG-21数字项实体的个人或团体都可以看做是用户。从纯技术角度来看, MPEG-21对于 “内容供应商 ”和“消费者 ”没有任何区别。 MPEG-21多媒体框架标准包括如下用户需求:内容传送
31、和价值交换的安全性;数字项的理解;内容的个性化;价值链中的商业规则;兼容实体的操作;其他多媒体框架的引入;对 MPEG之外标准的兼容和支持;一般规则的遵从; MPEG-21标准功能及各个部分通信性能的测试;价值链中媒体数据的增强使用;用户隐私的保护;数据项完整性的保证;内容与交易的跟踪;商业处理过程视图的提供;通用商业内容处理库标准 的提供;长线投资时商业与技术独立发展的考虑:用户权利的保护,包括服务的可靠性、债务与保险、损失与破坏、付费处理与风险防范等:新商业模型的建立和使用。 根据上面的描述我们可知题目所述的标准是 MPEG-7。 2 【正确答案】 B 【试题解析】 声音能按波形声音采样、
32、存储和再现,如果不经过压缩,声音数字化后每秒所需的存储量可由下式估算: 文件的字节数:采样时间 (s)采样频率 (Hz)采样位数 (位 )声道数 8 数据传输率的计算公式为: 数据传输率采样频率 (HZ)量化位数 (bit)声道数 3 【正确答案】 B 【试题解析】 本题考查彩色空间 (颜色模型 )知识。彩色空间是表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。彩色空间中的颜色通常使用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数描述的是颜色在颜色空间中的位置,但并没有告诉我们是什么颜色,其颜色要取决于我们使用的坐标。常用的彩色空间如下: (1)RGB 彩色空间:在多媒体计算机技术中,
33、用得最多的是 RGB 彩色空间表示。因为计算机的彩色监视器的输入需要 R、 G、 B三个彩色分量,通过三个分量的不同比例,在显示屏幕上可 以合成所需要的任意颜色,所以不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成 RGB 彩色空间表示。 (2)YUV彩色空间:在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD摄像机,把摄得的彩色图像信号经分色棱镜分成 R0、 G0、 B0三个分量的信号;分别经放大和校正得到三基色,再经过矩阵变换电路得到亮度信号 Y、色差信号 R-Y和 B-Y,最后发送端将 Y、 R-Y和 B-Y三个信号进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的 Y
34、UV彩色空间。 (3)CMY彩色空间。油墨或颜料的三基色是青 (Cyan)、晶红 (Magenta)和黄 (Yellow),简称为 CMY。青色对应蓝绿色;品红对应紫红色。理论上说,任何一种由颜料表现的颜色都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种颜色表示方法称 CMY颜色空间表示法。 (4)HSV彩色空间。前面几种彩色空间都是面向硬件的,相比较而言, HSV彩色空间是面向用户的。该模型对应于圆柱坐标系的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于 V=1,代表的颜色较亮。色彩 H由绕 V轴的旋转角给定,红色对应于角度 0度,绿色对应于角度 120度,蓝色对应于角度 240度。在 HSV彩色空间中,每一
35、种颜色和它的补 色相差 180度。饱和度 S取值从 0到 1,由圆心向圆周过渡。由于HSV彩色空间所代表的颜色域是 CIE(国际照明委员会 )色度图的一个子集,它的最大饱和度的颜色的纯度值并不是 100%。在圆锥的顶点处, V=0, H和 S 无定义,代表黑色。圆锥顶面中心处 S=0, V=1, H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的白色,即不同灰度的白色。任何 V=1, S=1的颜色都是纯色。HSV彩色空间对应于画家的配色的方法。 (5)其他彩色空间表示:彩色空间的表示还有很多种,如 CIE制定的 CIE XYZ、 CIE LAB彩色空间和CCIR(Consultative Comm
36、ittee International Radio)制定的 CCIR6012YCC彩色空间等。彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发射光线的,因而印刷机或彩色打印机就只能使用一些能够吸收特定的光波而反射其他光波的油墨或颜料。因此,彩色打印机和彩色印刷系统都采用 CMY颜色空间。 4 【正确答案】 D 【试题解析】 信源编码主要分成帧内编码和帧间编码。前者用于去掉图像韵空间冗余信息,后者用于去除图像的时间冗余信息。信源编码具体运用了 DCT、DPCM,以及运动估值编码方法。 MPEG采用预测和插补两种帧间编码技术。MPEG视频压缩算法中包含两种基本技术:一种是基于 1616子块的运动补偿技术,用来减少
37、帧序列的时域冗余;另一种是基于 DCT 的压缩,用于减少帧序列的空域冗余,在帧内压缩及帧间预测中均使用了 DCT 变换。运动补偿算法是当前视频图像压缩技术中使用最普遍的方法之一。 5 【正确答案】 D 【试题解析】 人耳能听得到的声音频率范围为 20 20kHz。但是根据奈奎斯特(Nyquist)定理,如果要保证声音基本不失真, PC机进行采样时用的频率,应是声音的两倍,计算机对这个 声音进行采样用到的频率范围应是: 20 44.1kHz。 6 【正确答案】 D 【试题解析】 有关颜色空间 (彩色空间 )的介绍,请读者参考 8 1 3节的分析。从技术的角度区分,颜色空间大致可分成三类: RGB
38、 型、 XYZ型和 YUV型。其中 RGB 模型主要用于电视机和计算机的颜色显示系统,例如, RGB, HSI, HSL和 HSV等颜色空间。 XYZ型是由国际照明委员会定义的颜色空间,通常作为国际性的颜色空间标准,用作颜色的基本度量方法,可作为过渡性的转换空间,例如, CIE 1931 XYZ, L*a*b, L*u*v 和 LCH等颜色空间。 YUV型颜色空间(电视系统颜色空间 )是由广播电视需求的推动而开发的颜色空间,主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像,例如, YUV, YIQ, ITU-R BT.601 YCbCr, ITU-R BT.709 YCbCr和 SMPTE-
39、240M YPbPr等颜色空间。其中“Y”代表明亮度,也就是灰阶值;而 “U”和 “V”表示的则是色度,作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。 7 【正确答案】 C 【试题解析】 只读光盘 (DVD-ROM)直径有 12cm和 8cm两种尺寸规 格,每一种规格按盘片结构都可以划分为单层单面、单层双面、双层单面和双层双面 4种盘片类型,双层双面 DVD是目前存储容量最大的 DVD盘片类型,容量高达17GB,相当于 26张 CD-ROM盘片。 8 【正确答案】 D 【试题解析】 随着多媒体技术应用的不断增加,图像压缩技术不仅要求具有较高的压缩性能,而且还要求有新的特征来满足一些特殊的要求
40、。为此,国际标准化组织 (ISO)指定了新一代静止图像压缩标准 JPEG2000(Joint Photographic Experts Group2000)。它作为 JPEG标准的一个更新换代标准,它的目标是进一步改进目前压缩算法的性能,以适应低带宽、高噪声的环境,以及医疗图像、电子图书馆、传真、 Internet网上服务和保安等方面的应用,它与传统 JPEG最大的不同,在于它放弃了 JPEG所采用的以离散余弦变换 (Discrete Cosine Transform)为主的区块编码方式,而采用以小波转换 (Wavelet Transform)为主的多解析编码方式。离散子波变换算法是现代谱分析
41、工具,在包括压缩在内的图像处理与图像分析领域正得到越来越广泛的应用。此外 JPEG2000 还将彩 色静态画面采用的 JPEG编码方式与 2值图像采用的 JBIG编码方式统一起来,成为对应各种图像的通用编码方式。 9 【正确答案】 B 【试题解析】 多媒体是指在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文本基准、图形、图像、声音、动画和电视图像。一般的说法是:将影像、声音、图形、图像、文字、文本、动画等多种媒体结合在一起,形成一个有机的整体,能实现一定的功能,就称之为多媒体。可见多媒体计算机主要是在普通计算机的基础上增加了视频和音频信息的处理能力。
42、10 【正确答案】 A 【试题解析】 只要是彩色都可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼中看到的任一彩色光都是这三个特征的综合效果。亮度:是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。色调:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性,如红色、棕色就是指色调。饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,对于同一色调的彩色光,饱和度越深,颜色越鲜明或说越纯。通常我们把色调和饱和度通称为色度。 11 【正确答案】 C 【试题解析】 波型声音信息是一个用来表示声音振幅的数据序列,它是通过对模拟声音按一定间隔采样
43、获得的幅度值,再经过量化和编码后得到的便于计算机存储和处理的数据格式。未经压缩的数字音频数据传输率可按下式计算:数据传输率 (b/s)采样频率 (Hz)量化位数 (b)声道数 12 【正确答案】 D 【试题解析】 显示器上的文本或图像是由点组成的,屏幕上的点越密,则分辨率越高。屏幕上相邻两个同色点的距离称为点距,点间距越大,所见到的 “颗粒 ”就越大,显示效果就越差;点距越小,分辨率越高。所以,试题中给 出显示器像素点距的规格中,最好的是 0.28。 13 【正确答案】 A 【试题解析】 彩色打印的纸张是不能发射光线的,因而彩色打印机使用能够吸收特定光波而反射其他光波的油墨或颜料来实现。用油墨
44、或颜料进行混合得到的彩色称为相减混色。之所以称为相减混色,是因为减少 (吸收 )了人眼识别颜色所需要的反射光。根据三基色原理,油墨或颜料的三基色是青、品红和黄。可以用这三种颜色的油墨或颜料按不同比例混合成任何一种由油墨或颜料表现的颜色,这种彩色表示方法称为 CMY彩色空间。 14 【正确答案】 C 【试题解析】 颜色深度是表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜色的二进制数字位数,决定彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中的最大灰度等级。显然,表示一个像素颜色的位数越多,它能表达的颜色数或灰度就越多。一幅彩色图像的每个像素有 16位,则最大颜色数目为 216=65536,就是说像素的深度为
45、16位,每个像素可以是 216种颜色中的一种。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,它的深度就越深。 15 【正确答案】 B 【试题解析】 W3C制定了同步多媒体集成语言规范,称为 SMIL 规范。 16 【正确答案】 D 【试题解析】 WAV文件来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样,可以得到一系列离散的采样点;以不同的精度把这些采样点的值转换成二进制码,然后存盘,就产生了声音的 WAV文件,即波形文件。 WAV文件是由采样数据组成的,所以它需要的存储容量很大。 MIDI意为乐器数字接口。它是用于规范计算机音乐程序,以及电子合成器和其他电子设备之间交
46、换信息与控制信号的方法。 MIDI文件实际上是一张表格,就好比是一张乐谱,它描述了各种音符及这些音符的播放及延时,所以 MIDI 文件比 WAV文件要小得多。所以预先装入 MIDI文件比装入 WAV文件容易,这为设计多媒体项目和指定何时播放音乐带来很大的灵活性。 MIDI文件的主要缺点是处理语音能力差,缺乏重现自然语言的能力,不能独立合成,因此用户可以在需要语言的地方,将WAV文件与 MIDI文件配合使用。声音采样文件的优点是可以从任何声源录制声音,且可以保证它在任意一台计算机上播放的效果大致相同,而 MIDI文件则受合成器组合的限制,其声音质量很大程度上取决于声卡合成乐器声音功能的强弱。相比
47、之下, MIDI文件的录制比较复杂,这需要掌握一些使 用 MIDI创作编辑作业的知识,并且还需要专门的工具。 17 【正确答案】 C 【试题解析】 矢量化就是将由色点组成的位图文件转换成有方向向量元素图形文件。最适合的地图数据应该是矢量化图形。 18 【正确答案】 C 【试题解析】 1992年活动图像专家组 (MPEG)完成了国际标准化组织 (ISO)和国际电工委员会 (IEC)的 MPEG-1视频编码标准,在 1995年批准了 MPEG-2标准。1999年 2月正式公布了 MPEG-4(ISO/IEC14496)标准第一版。同年年底 MPEG-4第二版拟定, 且于 2000年年初正式成为国际
48、标准。 MPEG-4标准同以前标准最显著的差别在于它采用基于对象的编码理念,采用合成对象 /自然对象混合编码(Synthetic/Natural Hybrid Coding)算法:在实现交互功能和重用对象中引入了组合、合成和编排等重要概念。在 MPEG-4 编码时,先将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需的视频和音频。 MPEG-4应用于广播电视、因特网多媒体、交互式视频游戏、实时可视通信、 远程监控、电视后期制作等许多领域。 19 【正确答案】 B 【试题解析】 声音是一种由物体振动而产生的波。当
49、物体振动时,使周围的空气不断地压缩和放松,并向四周扩散,这就是声波。当声波的压力传到人的耳朵时,人耳朵便可听到物体振动的声音。音响技术所指的声音主要是指频率范围在20Hz 20kHz,即人的听觉器官能感觉到的范围。人的耳朵可听见的可闻声,其三要素是音强、音调、色度。音调与声音的频率有关,频率高则音调高,频率低则音调低沉。音强是对声音强度的衡量,取决于声音的幅度 (振幅大小 )。音色是由混入基音的 泛音决定的。每个基音又都有其固有的频率和不同音强的泛音,从而使得每个声音具有特殊的音色效果。 20 【正确答案】 B 【试题解析】 在多媒体计算机中采用了 YUV彩色空间,数字化后通常为 Y:U:V 8:4:4或者是 Y:U:V 8:2:2。 21 【正确答案】 D 22 【正确答案】 C 【试题解析】 随着 Internet的迅速普及以及一些高带宽应用的发展,如视频会议,视频点播,等等,网路显得越来越拥挤,于是人们提出各种解决网络拥挤的方案,而组播正是其中比较有优势的一项技术。 组播 是指一个发送者或多个发送者将数据同时发送给一组 (多个 )接受者,而且只用发送一份数据,在数据传送过程中,组播路由器会将数据复制传送
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