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本文(DIN ISO 18163-2017 Clothing - Digital fittings - Vocabulary and terminology used for the virtual garment (ISO 18163 2016)《服装 数码配件 用于虚拟服装的词汇和术语(ISO 18163-2016)》.pdf)为本站会员(eastlab115)主动上传,麦多课文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知麦多课文库(发送邮件至master@mydoc123.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

DIN ISO 18163-2017 Clothing - Digital fittings - Vocabulary and terminology used for the virtual garment (ISO 18163 2016)《服装 数码配件 用于虚拟服装的词汇和术语(ISO 18163-2016)》.pdf

1、September 2017DEUTSCHE NORM Preisgruppe 12DIN Deutsches Institut fr Normung e. V. Jede Art der Vervielfltigung, auch auszugsweise, nur mit Genehmigung des DIN Deutsches Institut fr Normung e. V., Berlin, gestattet.ICS 61.020!%g;6“2682419www.din.deDIN ISO 18163Bekleidung Digitale Anproben Vokabular u

2、nd Terminologie fr die virtuelle Bekleidung (ISO 18163:2016)Clothing Digital fittings Vocabulary and terminology used for the virtual garment (ISO 18163:2016)Habillement Essayage virtuel Vocabulaire et terminologie utiliss pour les vtements virtuels (ISO 18163:2016)Alleinverkauf der Normen durch Beu

3、th Verlag GmbH, 10772 Berlin www.beuth.deGesamtumfang 20 SeitenDDIN-Normenausschuss Textil und Textilmaschinen (Textilnorm)DIN ISO 18163:2017-09 2 Inhalt Seite Nationales Vorwort 3 Nationaler Anhang NA (informativ) Literaturhinweise 3 Vorwort 4 Einleitung 5 1 Anwendungsbereich . 6 2 Begriffe 6 2.1 A

4、llgemeine Begriffe 6 2.2 Begriffe bezglich des grundlegenden Aufbaus und grundlegender Attribute 10 2.3 Begriffe bezglich des optionalen Aufbaus und optionaler Attribute . 12 (informativ) Beispiel fr Angaben zu virtuellen Kleidungsstcken . 13 Anhang A(informativ) Beispiel fr die Datenstruktur virtue

5、ller Kleidungsstckmodelle . 14 Anhang BB.1 Definition des Datenobjekts 14 B.2 Dem Objekt entsprechende Datenstruktur . 15 Literaturhinweise . 20 DIN ISO 18163:2017-09 3 Nationales Vorwort Das internationale Dokument ISO 18163:2016 ist unverndert in dieses Dokument bernommen worden. Dieses Dokument (

6、ISO 18163:2016) wurde vom Technischen Komitee ISO/TC 133 Clothing sizing systems Size designation, size measurement methods and digital fittings“ erarbeitet, dessen Sekretariat von SABS (Sdafrika) gehalten wird. Das zustndige deutsche Normungsgremium ist der Arbeitsausschuss NA 106-01-02 AA Textilie

7、n und Bekleidung Kennzeichnung, Anforderungen und Prfverfahren“ im DIN-Normenausschuss Textil und Textilmaschinen (Textilnorm). Fr die in diesem Dokument zitierten internationalen Dokumente wird im Folgenden auf die entsprechenden deutschen Dokumente hingewiesen: ISO 5084 siehe DIN EN ISO 5084 ISO 1

8、3934-2 siehe DIN EN ISO 13934-2 ISO 14087 siehe DIN EN ISO 14087 ISO 14273 siehe DIN EN ISO 14273 Nationaler Anhang NA (informativ) Literaturhinweise DIN EN ISO 5084, Textilien Bestimmung der Dicke von Textilien und textilen Erzeugnissen DIN EN ISO 13934-2, Textilien Zugeigenschaften von textilen Fl

9、chengebilden Teil 2: Bestimmung der Hchstzugkraft mit dem Grab-Zugversuch DIN EN ISO 14087, Leder Physikalische und mechanische Prfungen Bestimmung der Biegekraft DIN EN ISO 14273, Widerstandsschweien Zerstrende Prfung von Schweiverbindungen Probenmae und Verfahren fr die Scherzugprfung an Widerstan

10、dspunkt-, Rollennaht- und Buckelschweiungen mit geprgten Buckeln DIN ISO 18163:2017-09 4 Vorwort ISO (die Internationale Organisation fr Normung) ist eine weltweite Vereinigung von Nationalen Normungsorganisationen (ISO-Mitgliedsorganisationen). Die Erstellung von Internationalen Normen wird normale

11、rweise von ISO Technischen Komitees durchgefhrt. Jede Mitgliedsorganisation, die Interesse an einem Thema hat, fr welches ein Technisches Komitee gegrndet wurde, hat das Recht, in diesem Komitee vertreten zu sein. Internationale Organisationen, staatlich und nicht-staatlich, in Liaison mit ISO, nehm

12、en ebenfalls an der Arbeit teil. ISO arbeitet eng mit der Internationalen Elektrotechnischen Kommission (IEC) bei allen elektrotechnischen Themen zusammen. Die Verfahren, die bei der Entwicklung dieses Dokuments angewendet wurden und die fr die weitere Pflege vorgesehen sind, werden in den ISO/IEC-D

13、irektiven, Teil 1 beschrieben. Im Besonderen sollten die fr die verschiedenen ISO-Dokumentenarten notwendigen Annahmekriterien beachtet werden. Dieses Dokument wurde in bereinstimmung mit den Gestaltungsregeln der ISO/IEC-Direktiven, Teil 2 erarbeitet (siehe www.iso.org/directives). Es wird auf die

14、Mglichkeit hingewiesen, dass einige Elemente dieses Dokuments Patentrechte berhren knnen. ISO ist nicht dafr verantwortlich, einige oder alle diesbezglichen Patentrechte zu identifizieren. Details zu allen whrend der Entwicklung des Dokuments identifizierten Patentrechten finden sich in der Einleitu

15、ng und/oder in der ISO-Liste der empfangenen Patenterklrungen (siehe www.iso.org/patents). Jeder in diesem Dokument verwendete Handelsname wird als Information zum Nutzen der Anwender angegeben und stellt keine Anerkennung dar. Eine Erluterung der Bedeutung ISO-spezifischer Benennungen und Ausdrcke,

16、 die sich auf Konformittsbewertung beziehen, sowie Informationen ber die Beachtung der WTO-Grundstze zu technischen Handelshemmnissen (TBT, en: Technical Barriers to Trade) durch ISO enthlt der folgende Link: Foreword Supplementary information. Das fr dieses Dokument verantwortliche Komitee ist ISO/

17、TC 133, Clothing sizing systems Size designation, size measurement methods and digital fittings. DIN ISO 18163:2017-09 5 Einleitung Diese Internationale Norm behandelt virtuelle Kleidungsstcke fr digitale Anproben. Verschiedene Arten von auf virtueller Bekleidung basierter IT-Technologie fr den Mode

18、bereich werden heute aufgrund der rasanten Entwicklung des riesigen Online-Modemarktes erprobt und schlieen das Internet, Smartphones, Smart-TVs und virtuelle Anproben in konventionellen Lden und Geschften ein. Mittlerweile frdert die gestiegene Nachfrage nach allgegenwrtigen Dienstleistungen der Mo

19、debranche die Bemhungen, die traditionellen Prozesse der Planung, Herstellung und des Verkaufs zu erneuern. Die Anwendung digitaler Technologien in der internationalen Bekleidungsindustrie fhrt zur Verwendung dreidimensionaler Informationen zu Modeerzeugnisse. Sie sollen das Aussehen, Design und die

20、 Textureigenschaften der Kleidungsstcke widerspiegeln. Das Ziel ist es, dass Verbraucher jederzeit und an jedem Ort online gehen, Kleidungsstcke anprobieren, den Schnitt und die Passform bewerten und Bestellungen auslsen knnen. Ungeachtet dieser Fortschritte fehlt eine Internationale Norm fr virtuel

21、le Kleidungsstcke. Der Zweck dieser Internationalen Norm besteht darin, die fr die Erstellung von virtuellen Kleidungsstcken notwendigen Datenattribute und Datenformate zu spezifizieren sowie die entsprechende Terminologie fr eine klare und einheitliche Kommunikation bereitzustellen. Diese Internati

22、onale Norm bietet eine Plattform, die den festgelegten Wortschatz und die Terminologie fr die Entwicklung von Systemen fr virtuelle Kleidungsstcke. Darber hinaus werden Verbraucher, Modedesigner, Hersteller und Einzelhndler in der Lage sein, sich mit dem genannten Vokabular vertraut zu machen und di

23、eses anwenden. ANMERKUNG Die Krper- und Bekleidungsmae werden in Millimeter (mm) angegeben. Die Aufwrtsrichtung (Hhe) verluft entlang der +Y-Achse, die Linksrichtung (Breite) entlang der +X-Achse und die Vorwrtsrichtung (Tiefe) entlang der +Z-Achse. Der Koordinatenursprung fr Krper und Kleidungsstck

24、 liegt bei X = 0, Y = 0, Z = 0 in lokalen Koordinaten. Als allgemeines Import- und Exportformat fr Krper und Kleidungsstck wird das DXF-Format verwendet. DIN ISO 18163:2017-09 6 1 Anwendungsbereich Diese Internationale Norm legt die Begriffe fest, die im Bereich der Systeme fr digitale Anproben verw

25、endet werden. Das System fr digitale Anproben umfasst virtuelle textile Flchengebilde, Eigenschaften von virtuellen textilen Flchengebilden, virtuelle Schnittmuster, Eigenschaften von virtuellen Schnittmustern, virtuelle Nahtlinien, virtuelle Kleidungsstcke sowie die Simulation eines virtuellen Klei

26、dungsstcks auf dem Modell eines virtuellen menschlichen Krpers zur Beurteilung der Passform. 2 Begriffe Fr die Anwendung dieses Dokuments gelten die folgenden Begriffe. 2.1 Allgemeine Begriffe 2.1.1 Virtuelles textiles Flchengebilde 2.1.1.1 Attribut fr virtuelles textiles Flchengebilde Attributeigen

27、schaft des virtuellen textilen Flchengebildes BEISPIEL Zugmodul, Biegefestigkeit, Scherfestigkeit, Dicke, Masse. Anmerkung 1 zum Begriff: Siehe ISO 5084, ISO 13934-2, ISO 14087 und ISO 14273. Anmerkung 2 zum Begriff: Kann in der Bibliothek abgerufen oder importiert werden. 2.1.2 virtuelles Schnittmu

28、ster Formen, die aus geschlossenen Kurven bestehen, die die Flche eines auf dem virtuellen Kleidungsstck (2.1.3) zu verwendenden digitalisierten Musters kennzeichnen Anmerkung 1 zum Begriff: In Bild 1 ist ein Beispiel fr ein virtuelles Schnittmuster dargestellt. 2.1.2.1 Eigenschaften von virtuellen

29、Schnittmustern Muster aus Konturen und mehreren Innenlinien (2.2.1.3), die zur Angabe von Nhten, innenliegenden ffnungen, Faltenlinien und sonstigen Merkmalen des Kleidungsstcks verwendet werden Bild 1 Beispiel eines virtuellen Schnittmusters (Jackett) DIN ISO 18163:2017-09 7 2.1.2.2 virtuelle Nahtl

30、inie virtuelles Liniensegment zum Zusammensetzen von Schnittmustern Anmerkung 1 zum Begriff: In Bild 2 ist ein Beispiel fr virtuelles Nhen dargestellt. Anmerkung 2 zum Begriff: Fr jedes zusammenzunhende Schnittmusterpaar wird ein Paar virtuelle Nahtlinien-segmente festgelegt. Die Schnittmusterstcke

31、werden dann in einem Raum angeordnet, und die Punkte (2.2.1.1) auf jedem Liniensegmentpaar werden durch physikalische Simulation zusammengezogen. Dieser Vorgang wird wiederholt, um die Stcke zu verbinden und ein virtuelles Kleidungsstck (2.1.3) zu generieren. Bild 2 Virtuelles Nhen 2.1.3 virtuelles

32、Kleidungsstck dreidimensionale Bekleidung in digitaler Form, die im virtuellen Raum besteht Anmerkung 1 zum Begriff: In Bild 3 ist ein Beispiel fr ein virtuelles Kleidungsstck dargestellt. In Anhang A ist ein Beispiel fr Angaben zu virtuellen Kleidungsstcken zu finden. In Anhang B ist ein Beispiel f

33、r die Datenstruktur des virtuellen Kleidungsstckmodells zu finden. Bild 3 Beispiel fr virtuelle Kleidungsstcke DIN ISO 18163:2017-09 8 2.1.4 Simulation virtueller Kleidungsstcke Generierung und Drapiersimulation eines virtuellen Kleidungsstcks (2.1.3) fr den virtuellen menschlichen Krper unter Verwe

34、ndung eines virtuellen Schnittmusters (2.1.2), des virtuellen Nhens und des Hllvolumens Anmerkung 1 zum Begriff: In Bild 4 ist ein Beispiel fr eine Simulation virtueller Kleidungsstcke dargestellt. Bild 4 Simulation eines Kleidungsstcks 2.1.5 digitale Anprobe qualitative und/oder quantitative Bewert

35、ung der gesamten und/oder spezifischen Simulation der Kleidungsstckpassform durch die Analyse der Symmetrie des Kleidungsstcks, des Abstandes zwischen Krper und Kleidungsstck (einschlielich Querschnitte), der Heatmap, oberflchlichen Falten usw. Anmerkung 1 zum Begriff: Die digitale Anprobe kann in v

36、ielen unterschiedlichen Bereichen der Anwendung virtueller Kleidungsstcke (2.1.3), wie zum Beispiel bei der Produktentwicklung, der Vermarktung usw., benutzt werden. Bild 5 Digitale Anprobe DIN ISO 18163:2017-09 9 Bild 6 Beispiel fr die Visualisierung der Abstnde per Musterdehnung und Farbskala 2.1.

37、5.1 Kleidungsstcksymmetrie ordnungsgemer Sitz des Kleidungsstcks im richtigen Verhltnis zur Gre, Kontur und Haltung des virtuellen menschlichen Krpers Anmerkung 1 zum Begriff: Die Symmetrie des Kleidungsstcks wird in der Regel anhand des Saums bestimmt, der parallel zum Boden verluft, es sei denn, e

38、s handelt sich um einen asymmetrischen Saum. Zudem ist eine ordnungsgeme Symmetrie gegeben, wenn die Mittellinie am Rcken und vorn sowie die Seitennhte im rechten Winkel zum Boden verlaufen. 2.1.5.2 Musterdehnung Ausma der Verformung, die bei der Drapiersimulation an einem Schnittmuster verursacht w

39、ird Anmerkung 1 zum Begriff: Die Musterdehnung kann auf unterschiedliche Weise visualisiert werden. Die Musterdehnung kann zum Beispiel durch eine Oberflchenfarbkarte visualisiert werden, wobei die Farbe bei zunehmender Dehnung dunkler wird und umgekehrt. Wei zeigt null Dehnung an. 2.1.5.3 Abstand E

40、ntfernung zwischen einem Punkt (2.2.1.1) auf einem virtuellen Kleidungsstck (2.1.3) und dem virtuellen menschlichen Krper Anmerkung 1 zum Begriff: Der Abstand kann durch horizontale oder vertikale Scheiben dargestellt werden, die das Verhltnis zwischen Krper und Kleidungsstck angeben, oder durch die

41、 Entfernung zwischen einem Punkt auf einem virtuellen Kleidungsstck und dem virtuellen menschlichen Krper usw. ausgedrckt werden. Fr die Visualisierung des Abstandes kann eine Farbkarte (Heatmap) verwendet werden. Dabei wird die Farbe mit zunehmendem Abstand dunkler und umgekehrt. Die Farbskala kann

42、 je nach Softwaretyp variieren. DIN ISO 18163:2017-09 10 Legende 1 eng 2 passend 3 weit Bild 7 Beispiel fr die Visualisierung der Abstnde per Farbskala 2.2 Begriffe bezglich des grundlegenden Aufbaus und grundlegender Attribute 2.2.1 Aufbau von virtuellen Schnittmustern (siehe Anhang A und Anhang B)

43、 2.2.1.1 Punkt Punkt auf einem virtuellen Schnittmuster (2.1.2), der den Markierungspunkt, die Nhstelle, den Knopf, die Knopfposition und den Gradierpunkt anzeigt 2.2.1.2 Umriss geschlossener Linienverlauf, der die Kontur eines Schnittmusterstcks bildet 2.2.1.3 Innenlinie Linie, die kein Bestandteil

44、 des Umrisses (2.2.1.2) ist 2.2.2 Attribute virtueller Schnittmuster 2.2.2.1 Lagenreihenfolge am Krper beginnende Abfolge der Stofflagen eines virtuellen Schnittmusters (2.1.2) fr ein mehrlagiges virtuelles Kleidungsstck (2.1.3) Anmerkung 1 zum Begriff: Niedrigere Stofflagennummern werden nher am Kr

45、per simuliert, und es ist nicht mglich, identische Stofflagennummern gleichzeitig zu tragen. DIN ISO 18163:2017-09 11 2.2.2.2 Lagenaufbau unterschiedliche strukturelle Lagen in einem Kleidungsstck, wie Futterstoff oder Einlagestoff im Innern eines Jacketts 2.2.2.3 Nhreihenfolge Abfolge, in der das v

46、irtuelle Nhen ausgefhrt wird 2.2.2.4 mechanische Eigenschaft Eigenschaft eines virtuellen textilen Flchengebildes, die sich bei der Drapiersimulation von den Eigenschaften eines echten textilen Flchengebildes unterscheidet Anmerkung 1 zum Begriff: Ein virtuelles textiles Flchengebilde verwendet fr d

47、ie Simulation der physikalischen Eigenschaften eines Materials ein physikalisches Modell eines Stoffes, das u. a. das Zugmodul, die Biegefestigkeit sowie die Scherfestigkeit der Kett- und Schussfden beinhalten kann (siehe ISO 5084, ISO 13934-2, ISO 14087 und ISO 14273). Anmerkung 2 zum Begriff: Die

48、mechanischen Eigenschaften eines textilen Flchengebildes knnen auf unterschiedliche Weise veranschaulicht werden, z. B als geordnetes Gefge aus Partikeln mit konzentrierter Masse, als stabbasiertes Modell fr Maschenstoffe usw. 2.2.2.5 Oberflchenbeschaffenheit Textur-Maps und Texturfunktionen von Lic

49、ht, das von bildbasierten Modellen oder Verfahrensmodellen gestreut wird, die fr das Rendern des Aussehens unterschiedlicher Materialien unter verschiedenen Lichtbedingungen verwendet werden Anmerkung 1 zum Begriff: Beim Textur-Mapping werden Texturbilder zur Visualisierung des Textildesigns oder sonstiger Oberflcheneigenschaften wie Besatz, Knpfe, Reiversc

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