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本文(ITU-T T 50 FRENCH-1992 INTERNATIONAL REFERENCE ALPHABET (IRA) (FORMERLY INTERNATIONAL ALPHABET No 5 or IA5) INFORMATION TECHNOLOGY - 7-BIT CODED CHARACTER SET FOR INFORMATION INTER.pdf)为本站会员(hopesteam270)主动上传,麦多课文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知麦多课文库(发送邮件至master@mydoc123.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

ITU-T T 50 FRENCH-1992 INTERNATIONAL REFERENCE ALPHABET (IRA) (FORMERLY INTERNATIONAL ALPHABET No 5 or IA5) INFORMATION TECHNOLOGY - 7-BIT CODED CHARACTER SET FOR INFORMATION INTER.pdf

1、UNION INTERNATIONALE DES TLCOMMUNICATIONS#)44 4 COMIT CONSULTATIF (09/92)INTERNATIONALTLGRAPHIQUE ET TLPHONIQUE15)0%-%.43 4%2-).!58%4 02/4/#/,%3 0/52 ,%3 3%26)#%3$% 4 , -!4)15%!,0(!“%4 ).4%2.!4)/.!, $% 2 mais une certaine marge de libert a t prvue pour tenir compte des besoinsparticuliers, nationaux

2、 ou autres.1.2 La prsente Recommandation spcifie un jeu de caractres cods 7 bits avec certains caractres optionnels.Elle donne galement des indications sur les choix faire pour dfinir des versions nationales spcifiques et des versionsdestines des applications particulires. Elle spcifie en outre la v

3、ersion internationale de rfrence (IRV)(international reference version) de laquelle les versions particulires sont drives.1.3 Ce jeu de caractres est principalement destin lchange dinformations entre des systmes de traitement dedonnes et leurs quipements associs, et lintrieur des systmes de transmis

4、sion de donnes. Les besoins encaractres graphiques et en fonctions de commande ont galement t pris en considration pour dfinir ce jeu decaractres.1.4 Ce jeu de caractres est applicable tous les alphabets base de caractres latins.1.5 Ce jeu de caractres permet dutiliser des caractres de commande pour

5、 tendre le code lorsque ce jeu decaractres ne suffit pas des applications particulires. Les procdures dutilisation de ces caractres de commande sontspcifies dans la norme ISO 2022.1.6 Les dfinitions des caractres de commande mentionns dans la prsente Recommandation, sont spcifiesdans lannexe A. On s

6、uppose que les donnes qui leur sont associes doivent tre traites en srie et vers lavant. Si cescaractres sont inclus dans des chanes de donnes traites autrement quen srie et vers lavant, ou sils sont inclus dansdes donnes structures pour tre traites en enregistrements fixes, ils peuvent avoir des ef

7、fets indsirables moins duntraitement spcial supplmentaire garantissant le rsultat qui en tait initialement attendu.1.7 La prsente Recommandation/Norme internationale est apparie et de contenu technique quivalant la normeISO/CEI 646 (1991).2 Conformit et matrialisation2.1 Conformit2.1.1 Conformit de

8、lchange dinformationUn lment de donnes en code caractres (lments de donnes CC) figurant dans une information codechangeable est en conformit avec la prsente Recommandation si toutes les reprsentations codes des caractresfigurant dans cet lment de donnes CC rpondent aux spcifications du 8.1.Une dclar

9、ation de conformit doit prciser la version adopte conformment aux 8.2 8.4.2 Recommandation T.50 (09/92)2.1.2 Conformit des dispositifsUn appareil est en conformit avec la prsente Recommandation sil respecte les spcifications du 2.1.2.1ainsi qu un des 2.1.2.2 et 2.1.2.3 ou aux deux. Une dclaration de

10、 conformit doit prciser la version adopte.2.1.2.1 Description du dispositifUn dispositif en conformit avec la prsente Recommandation doit faire lobjet dune description prcisant lemoyen par lequel lutilisateur fournit les caractres au dispositif ou les reconnat quand le dispositif les lui fournit,com

11、me indiqu respectivement dans les 2.1.2.2 et 2.1.2.3.2.1.2.2 Dispositifs metteursUn dispositif metteur permettra lutilisateur de fournir toute suite de caractres extraits de la versionadopte, et pourra transmettre leurs reprsentations codes dans un lment de donnes CC.2.1.2.3 Dispositifs rcepteursUn

12、dispositif rcepteur pourra recevoir et interprter toute reprsentation code de caractres insrs dans unlment de donnes CC, et cela conformment au 2.1.1, et prsentera les caractres correspondants lutilisateur defaon quil puisse les distinguer les uns des autres et les reconnatre parmi les caractres de

13、la version adopte.2.2 MatrialisationLemploi de ce jeu de caractres exige la spcification de sa matrialisation sur diffrents supports. Ceux-cipeuvent comprendre, par exemple, les bandes perfores, les cartes perfores, les supports magntiques et optiqueschangeables et les canaux de transmission, permet

14、tant ainsi dchanger les donnes soit indirectement par lchange dusupport physique sur lequel elles sont enregistres, soit par linterconnexion locale de divers appareils (tels que lesdispositifs dentre/sortie et les ordinateurs), soit laide dquipements de transmission de donnes.La matrialisation de ce

15、 jeu de caractres cods sur un support physique et en transmission, en tenant comptedes ncessits de contrle derreurs, fait lobjet dautres Recommandations.3 Normes de rfrenceDe par les rfrences qui leur sont faites dans le texte prsent, certaines dispositions des normes suivantesdeviennent des disposi

16、tions de la prsente Recommandation. Au moment de la publication, les ditions indiques taienten vigueur. Toute norme tant sujette rvision, les parties prenantes aux accords fonds sur la prsenteRecommandation sont invites rechercher la possibilit dappliquer la version la plus rcente des normes indique

17、s ci-aprs.ISO 2022: 1986, Traitement de linformation Jeux ISO de caractres cods 7 et 8 lments Techniquesdextension de code.4 DfinitionsDans le cadre de la prsente Recommandation, les dfinitions suivantes sappliquent.4.1 position activePosition de caractre sur laquelle sera visualis le symbole graphi

18、que reprsentant le caractre graphiquesuivant ou par rapport laquelle sexcutera la fonction de commande suivante.Remarque En gnral, la position active est pointe par un curseur.4.2 combinaison binaireEnsemble ordonn dlments binaires (bits) utilis pour la reprsentation dun caractre.Recommandation T.50

19、 (09/92) 34.3 caractreElment dun ensemble employ pour organiser, commander ou reprsenter des donnes.4.4 position de caractrePartie dun support de visualisation sur laquelle saffiche ou peut safficher un symbole graphique.4.5 jeu de caractres cods; codeEnsemble de rgles non ambigus qui dfinissent un

20、jeu de caractres et tablissent une correspondancebiunivoque entre les caractres du jeu et leur reprsentation par une ou plusieurs combinaisons binaires.4.6 lment de donnes en code caractre (lment de donnes CC)Elment de linformation change consistant daprs leur spcification en une suite de reprsentat

21、ions codesde caractres, conformment une ou plusieurs normes identifies de jeu de caractres cods.Remarque 1 Dans un environnement de communication conforme au modle de rfrence pourlinterconnexion de systmes ouverts de la Recommandation X.200 (ISO 7498), un lment de donnes CC constitueratout ou partie

22、 de linformation qui correspond aux donnes utilisateur dapplication et lunit de donnes de protocolede prsentation dfinies dans cette Recommandation.Remarque 2 Lorsquune information est change par le biais de lchange de son support, un lment dedonnes CC constituera tout ou partie de linformation qui

23、correspond aux donnes utilisateur, et ne comprendra pas lesdonnes enregistres au cours du formatage ou de linitialisation.4.7 extension de codeTechniques de codage pour des caractres qui ne font pas partie du jeu de caractres dun code donn.4.8 grille de codeTableau montrant les caractres allous chaq

24、ue combinaison binaire dun code.4.9 caractre de commandeFonction de commande dont la reprsentation code est forme dune seule combinaison binaire.4.10 fonction de commandeAction qui affecte lenregistrement, le traitement, la transmission ou linterprtation des donnes et dont lareprsentation code est f

25、orme dune ou plusieurs combinaisons binaires.4.11 dispositifElment de lquipement de traitement de linformation qui peut transmettre et/ou recevoir des informationscodes faisant partie dlments de donnes en code caractre.Remarque Il peut sagir dun dispositif dentre/sortie au sens classique du terme, o

26、u dun processus tel unprogramme dapplication ou une fonction passerelle.4.12 caractre graphiqueCaractre, autre quune fonction de commande, qui a une reprsentation visuelle normalement manuscrite,imprime ou affiche, et qui dispose dune reprsentation code forme dune ou plusieurs combinaisons binaires.

27、4.13 symbole graphiqueReprsentation visuelle dun caractre graphique ou dune fonction de commande.4 Recommandation T.50 (09/92)4.14 positionElment dune grille de code repr par ses numros de colonne et de ligne.4.15 rpertoireJeu spcifi de caractres reprsents au moyen dune ou plusieurs combinaisons bin

28、aires dun jeu de caractrescods.4.16 usagerPersonne ou autre entit qui fait appel aux services dun dispositif.Remarque 1 Cette entit peut tre un processus tel un programme dapplication si le dispositif est untranscodeur, ou une fonction passerelle, par exemple.Remarque 2 Les caractres, tels quils son

29、t fournis lusager ou par lui, peuvent prendre la forme de codespropres au dispositif, ou de reprsentations visibles non conventionnelles, sous rserve que les prescriptions du 2.1.2soient respectes.5 Notation, grille de code et noms5.1 NotationLes 7 bits des combinaisons binaires du code sont dsigns

30、par b7, b6, b5, b4, b3, b2, et b1, b7tant llment depoids le plus lev (le plus significatif) et b1llment de poids le plus faible (le moins significatif).Les combinaisons binaires reprsentent en notation binaire des nombres entiers compris entre 0 et 127, le poidsde chaque bit tant de:Dans la prsente

31、Recommandation, les combinaisons binaires sont identifies par une notation de la forme x/y,dans laquelle x est un nombre compris entre 0 et 7 et y est un nombre compris entre 0 et 15. La correspondance entre lesnotations de la forme x/y et les combinaisons binaires composes des bits b7 b1est la suiv

32、ante: x est un nombre reprsent par la combinaison binaire b7, b6et b5, ces bits ayant respectivement lespoids 4, 2 et 1; y est un nombre reprsent par la combinaison binaire b4, b3, b2et b1, ces bits ayant respectivement lespoids 8, 4, 2 et 1.La notation de forme x/y est la mme que celle utilise pour

33、 identifier les positions sur la grille de code, danslaquelle x est le numro de colonne et y le numro de ligne (voir le 9).Bit b7b6b5b4b3b2b1Poids 64 32 16 8421Recommandation T.50 (09/92) 55.2 Grille de codeUne grille de code 7 bits est compose de 128 positions disposes sur 8 colonnes et 16 lignes.

34、Les colonnessont numrotes de 0 7 et les lignes de 0 15.Les positions de la grille de code sont repres par une notation de forme x/y, o x est le numro de la colonneet y le numro de la ligne.Les positions de la grille de code sont en correspondance biunivoque avec les combinaisons binaires du code.La

35、notation dune position de la grille de code, de forme x/y, est la mme que celle de la combinaison binairecorrespondante.Laffectation des caractres individuels aux combinaisons binaires du code 7 bits est spcifie dans les 6.2 6.5.5.3 NomLa prsente Recommandation attribue un nom chaque caractre. Elle

36、spcifie en outre un symbole pourchaque caractre de commande ainsi que pour le caractre ESPACE, et un symbole graphique pour chaque caractregraphique. Par convention, seuls les majuscules, lespace et le tiret (ainsi que lapostrophe dans les appellations enfranais) sont utiliss pour crire les noms des

37、 caractres. Pour les symboles, seuls les majuscules et les chiffres sontutiliss. En principe, ces sigles seront conservs et cette convention sera respecte lors de toute traduction de ce texte.Les noms choisis pour dsigner les caractres graphiques en donnent les significations courantes. Cependant,la

38、 prsente Recommandation ne dfinit ni ne restreint la signification des caractres graphiques. En outre, elle ne spcifieni le style ni la police de caractres graphiques visualiser.6 Spcification du jeu de caractres cods6.1 StructureLe jeu de caractres cods de la prsente Recommandation aura la structur

39、e suivante: un jeu de caractres de commande C0 comptant jusqu 32 caractres de commande affects aux positions0/0 1/15; le caractre graphique ESPACE (SP) (space) affect la position 2/0; un jeu de caractres graphiques G0 comptant jusqu 94 caractres graphiques affects aux positions 2/1 7/14; le caractre

40、 EFFACEMENT (DEL) (delete) affect la position 7/15.6.2 Caractres de commandeLes caractres de commande affects aux positions 0/0 1/15 sont spcifis dans lannexe A.6.3 Caractre ESPACELe symbole du caractre ESPACE est SP et sa reprsentation code est 2/0.Ce caractre est un caractre graphique; sa reprsent

41、ation visuelle consiste en labsence de tout symbolegraphique.6 Recommandation T.50 (09/92)T0811580-93C0 G0DELSPFIGURE 1/T.50Structure de jeu de caractres cods 7 bits6.4 Caractres graphiquesLes 94 combinaisons binaires 2/1 7/14 sont utilises pour la reprsentation des caractres graphiques commeil est

42、spcifi aux 6.4.1, 6.4.2 et 6.4.3.Tous les caractres graphiques sont des caractres chasse non nulle, cest-dire quils font avancer duneposition de caractre la position active.6.4.1 Positions de grille affectation uniqueUn seul caractre graphique est affect chacune des 82 combinaisons binaires 2/1, 2/2

43、, 2/5 3/15, 4/1 5/10,5/15 et 6/1 7/10. Ces caractres sont spcifis dans le tableau 1/T.50.6.4.2 Positions de grille affectation doubleChacune des combinaisons binaires 2/3 et 2/4 peut tre affecte, au choix, deux caractres graphiques. Cescaractres sont spcifis dans le tableau 2/T.50Recommandation T.50

44、 (09/92) 7TABLEAU 1/T.50Positions de grille affectation uniqueSymbolegraphiqueNomReprsentationcodeSymbolegraphiqueNomReprsentationcode! Point dexclamation 2/1 M Lettre latine majuscule M 4/13“ Guillemet 2/2 N Lettre latine majuscule N 4/14% Signe pour cent 2/5 O Lettre latine majuscule O 4/15Point-v

45、irgule 3/11 j Lettre latine minuscule j 6/10Signe suprieur 3/14 m Lettre latine minuscule m 6/13? Point dinterrogation 3/15 n Lettre latine minuscule n 6/14A Lettre latine majuscule A 4/1 o Lettre latine minuscule o 6/15B Lettre latine majuscule B 4/2 p Lettre latine minuscule p 7/0C Lettre latine m

46、ajuscule C 4/3 q Lettre latine minuscule q 7/1D Lettre latine majuscule D 4/4 r Lettre latine minuscule r 7/2E Lettre latine majuscule E 4/5 s Lettre latine minuscule s 7/3F Lettre latine majuscule F 4/6 t Lettre latine minuscule t 7/4G Lettre latine majuscule G 4/7 u Lettre latine minuscule u 7/5H

47、Lettre latine majuscule H 4/8 v Lettre latine minuscule v 7/6I Lettre latine majuscule I 4/9 w Lettre latine minuscule w 7/7J Lettre latine majuscule J 4/10 x Lettre latine minuscule x 7/8K Lettre latine majuscule K 4/11 y Lettre latine minuscule y 7/9L Lettre latine majuscule L 4/12 z Lettre latine minuscule z 7/108 Recommandation T.50 (09/92)TABLEAU 2/T.50Positions de grille affectation doubleOn affectera soit le SIGNE LIVRE soit le SIGNE NUMRO la combinaison binaire 2/3 et de mme, soit leSIGNE DOLLAR soit

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