1、全国自考(网页设计与制作)模拟试卷 5 及答案与解析一、单项选择题1 当访问信息的链接方式为 http 时,文件所在位置是( )(A)本地计算机(B) Ftp 服务器(C) WWW 服务器(D)Telnet 站点2 以下不属于专用图像处理工具的是( )(A)Photoshop(B) Photolmpact(C) Fireworks(D)Picture Manager3 以下描述错误的是( )(A)网站的三级结构是“首页栏目页文章页”(B)首页大多采用大主题图形配以大量文字介绍的方法(C)二级界面是每个栏目的起始页(D)三级页面是文章页,位于最底层4 关于树形链接结构,描述错误的是( )(A)类
2、似于 DOS 的目录结构(B)首页链接指向二级页面(C)一级页面链接指向二级页面(D)立体结构看起来像蒲公英5 在网页中要放置动画,使用的图形格式是( )(A)JPG(B) BMP(C) GIF(D)PNG6 使用选择工具选择图片当中的一部分进行复制的操作是( )(A)按住 Ctrl 键,再拖动鼠标左键(B)按住 Alt 键,再拖动鼠标左键(C)按住 Ctrl 和 Alt 键,再拖动鼠标左键(D)直接拖动鼠标左键7 不带参数的标记元素是( )(A)href(B) body(C) title(D)html8 图片标记中对图片进行说明使用的属性是( )(A)align(B) src(C) alt(
3、D)vspace9 通常 HTML 文件的正文,如标记 应该放在下面哪个标记中 ( )(A)head(B) title(C) body(D)meta10 JavaScript 脚本语言的前身是( )(A)Live Script(B) Java(C) VBScript(D)Oak11 DHTML 的真正核心内容是( )(A)CSS(B) DOM(C) HTML(D)VBScript12 ,是指( )(A)链接式样式单(B)外部式式样式单(C)嵌入式样式单(D)内联式样式单13 贴层的位置属性不可以取值为( )(A)绝对(B)相对(C)静态(D)动态14 使用“只有一个网页的网站” 模版创建的站点
4、,站点文件夹不包含 ( )(A)prirate 文件夹 (B) indexhtm(C) images 文件夹 (D)fileHtm15 关于框架网页的描述,正确的是( )(A)新创建的框架网页,每个框架中只有一个“设置初始网页”按钮(B)在框架网页中可以使用共享边框(C)在框架网页中不可以使用导航栏(D)框架可以拆分16 在 Dreamweaver 中,可以定义为图像占位符名称的选项是( )(A)smaplel# (B) smaplel(C) smaple_l (D)1 smaple17 在 Fireworks MX 2004 中,修改菜单不包括( )(A)修剪画布(B)复制(C)对齐(D)弹
5、出菜单18 在 Fireworks MX 2004 中,设计文字环绕路径的操作是( )(A)编辑 附加到路径(B)选择 附加到路径(C)文本 附加到路径(D)修改 附加到路径19 在洋葱皮的默认设置中,被启用的选项是( )(A)显示下一帧(B)之前和之后(C)显示所有帧(D)多帧编辑20 在 Flash MX 2004 辛定义渐进色时,调节色值的关键点可以有( )(A)6 个(B) 9 个(C) 10 个(D)没有限制21 在 Flash MX 2004 中,关于打散命令的描述不正确的是( )(A)可以显著地缩小图形的文件尺寸(B)该操作可以撤销(C)切断了实例同其符号的联系(D)将位图转换为
6、填色22 以下不属于非标准采样频率的是( )(A)1lkHz(B) 8kHz(C) 48kHz(D)96kHz23 Web 服务器上定义了一套 Web 客户请求与应答的方法,被称为 ( )(A)HTIP(B) FTP(C) CGI(D)URL24 XML 是哪种类型的语言( )(A)编译型(B)脚本(C)标记(D)机器25 encoding 的默认值是( )(A)Unicode(B) big5(C) GB2312(D)UTF-8二、多项选择题26 目前最流行的三种常用语言版本是( )(A)GB 码(B) BIG5 码(C) English 版本(D)Chinese 版本(E)ASCII 码27
7、 在 Flash MX 2004 中,图层的类型有( )(A)普通图层(B)导向图层(C)被导向图层(D)遮罩图层(E)被遮罩图层28 IIS 的系统要求有( )(A)Windows 2000 以上(不包含 Windows XP home 版)(B) Windows 2000 以上(C) IIS 40 以上(D)Microsoft Access 2000(E)Dreamweaver MX29 JavaScript 对象有( )(A)Window(B) DOCtument(C) Form(D)Navigator(E)String30 Margin 属性具体分为 ( )(A)margin(B) m
8、arginleft(C) marginright(D)margin top(E)marginbottom三、简答题31 超媒体的应用体现在哪两个方面?32 简要说明 CSS 的作用。33 什么是 HTML,它由哪几部分组成?34 利用 FrontPage2003 添加图片时,它支持的图片格式有哪些 ?(至少列出五项)35 简述 Flash 动画设计软件的工作环境。四、论述题36 试述商业网页设计的要求。37 试论述 DHTML 技术的主要组成部分。五、实践题38 观察题 38 图中网页,如果单击“关闭窗口” ,浏览器将会询问是否要把浏览器关闭,单击“是 ”即可关闭浏览器。请写出网页的代码。39
9、 题 39 图是哪个软件的工作环境?请说明(1) (5)的名称及各自的功能。全国自考(网页设计与制作)模拟试卷 5 答案与解析一、单项选择题1 【正确答案】 C2 【正确答案】 A3 【正确答案】 B4 【正确答案】 B5 【正确答案】 C6 【正确答案】 C7 【正确答案】 D8 【正确答案】 C9 【正确答案】 C10 【正确答案】 A11 【正确答案】 B12 【正确答案】 D13 【正确答案】 D14 【正确答案】 D15 【正确答案】 C16 【正确答案】 B17 【正确答案】 B18 【正确答案】 C19 【正确答案】 D20 【正确答案】 A21 【正确答案】 B22 【正确答案
10、】 A23 【正确答案】 C24 【正确答案】 C25 【正确答案】 D二、多项选择题26 【正确答案】 A,B,C27 【正确答案】 A,B,C,D,E28 【正确答案】 A,C,D,E29 【正确答案】 A,B,C,D,E30 【正确答案】 A,B,C,D,E三、简答题31 【正确答案】 在超媒体的第一个应用中,网页中的图形本身就是一个链接。图形链接使浏览变得更为直观和有趣,因为一个精美的图片更能令人感兴趣。单击该图形链接后,常会显示某一相应的文档,有时可能会是放大的与作为链接的图形一样的图形,这种作为链接的图形也可称为略图。在超媒体的第二个应用中,Web 的链接可以打开某一程序,而且显示
11、并播放其中的图片、音频或视频剪辑。32 【正确答案】 CSS 的作用之一,就是针对页面中的对象的风格和样式进行定义;其二,它使得 HTML 各个标记的属性更具有一般性和通用性。33 【正确答案】 DHTML 是一种即使在网页下载进浏览器以后仍然能够随时变换更新网页内容、排版样式以及动画等的技术,它是一种通过各种技术的综合发展而得以实现的概念。 DHTML 有 4 个主要组成部分:(1)HTML40;(2)CSS;(3)DOM;(4) 脚本语言。34 【正确答案】 FrontPage2003 支持的图片格式有: GIF(标准和动态的)、JPEG(标准和渐进式的)、BMP(Windows 操作系统
12、和 OS2 操作系统)、TIFF、TGA、RAS、EPS、PCX、PNG、PC,D(Kodak Photo C,D)和 WMF。35 【正确答案】 Flash 的工作环境大致就包括这几个部分:(1)舞台;(2)时间轴窗口; (3)绘图工具栏;(4)标准工具栏; (5)图库窗口;(6)控制器面板。四、论述题36 【正确答案】 (1)良好的视觉效果。(2)站点开发周期应尽可能短,网页发布的信息一定要准确。(3)维护更新要方便。(4)商业网页制作应注意的其他几个问题:申请既有意义又容易记忆的域名,能令人过目不忘。在固定位置放置公司标志或站点标志。在网页的底部使用脚注描述一些相关的信息,如站点网址、与
13、作者或公司联系的 Email 地址、公司的版权声明等,一般使用水平横线将页面主体与脚注分开。网页中如果使用其他公司的商标或公司标志,就必须注意不能侵犯版权。在网页中一定要注明最后的更新日期。如果自己的网址发生了变化,一定要在原来的网址处给出变更的信息,以确保与客户联系的持续。37 【正确答案】 DHTML 技术的主要组成部分如下:(1)客户端的脚本程序语言客户端脚本语言的主要作用在于,实现各种逻辑以及通过引用 DOM 中的各种对象来获取各种对象的状态并改变对象的属性,从而把逻辑的结果表示出来。(2)义档对象模型 (DOM)DOM 是 DHTML 的真正核心内容。正是通过它,使得页面具备了动态的
14、可变性。(3)层叠样式表CSS 属于 DOM 的一部分,能够实现控制页面上几乎一切视觉效果的变化。通过CSS 还能够方便地统一页面的样式,使得页面维护工作更加简单。五、实践题38 【正确答案】 代码如下:39 【正确答案】 是 Flash 的工作环境。(1)(5)的名称及各自的具体功能: (1)舞台。舞台就是工作区,是最主要的可编辑区域。可以直接绘图,或者导入外部图形文件进行安排编辑,再把各个独立的帧合成在一起,以生成电影作品。(2)时间轴窗口。用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应帧里,以安排电影内容播放的顺序。(3)绘图工具栏。这里放置了可供图形和文本编辑的各种工具。(4)标准工具栏。列出了大部分最常用的工具。(5)图库窗口。存放可以重复使用的称为符号的元素。
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