【计算机类职业资格】中级信息系统管理工程师上午-20及答案解析.doc

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1、中级信息系统管理工程师上午-20 及答案解析(总分:100.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:34,分数:100.00)1.使用 RAID 作为网络存储设备有许多好处,以下关于 RAID 的叙述中不正确的是_。(分数:2.50)A.RAID 使用多块廉价磁盘阵列构成,提高了性能价格比B.RAID 采用交叉存取技术,提高了访问速度C.RAID-O 使用磁盘镜像技术,提高了可靠性D.RAID-3 利用一台奇偶校验盘完成容错功能,减少了冗余磁盘数量2.某软盘有 40 个磁道,磁头从一个磁道移至另一个磁道需要 5ms。文件在磁盘上非连续存放,逻辑上相邻数据块的平均距离为 10 个磁道

2、,每块的旋转延迟时间及传输时间分别为 100ms 和 25ms,则读取一个100 块的文件需要_时间。(分数:2.50)A.17500msB.15000msC.5000msD.25000ms3.在 Windows 文件系统中,一个完整的文件名由_组成。(分数:2.50)A.路径、文件名、文件属性B.驱动器号、文件名和文件的属性C.驱动器号、路径、文件名和文件的扩展名D.文件名、文件的属性和文件的扩展名4.在下图所示的树型文件系统中,方框表示目录,圆圈表示文件,“/”表示路径中的分隔符,“/”在路径之首时表示根目录。假设当前目录是 A2,若进程 A 以如下两种方式打开文件 f2: 方式 fdl=

3、open(“_/f2“,o RDONLY); 方式 fdl=open(“/A2/C3/f2“,o RDONLY); 那么,采用方式比采用方式的工作效率高。 (分数:2.50)A./A2/C3B.A2/C3CC3Df25.Windows 中的文件关联是将一类文件与一个相关的程序建立联系,当用鼠标双击这类文件时,Windows就会_。(分数:2.50)A.弹出对话框提示用户选择相应的程序执行B.自动执行关联的程序,打开文件供用户处理C.顺序地执行相关的程序D.并发地执行相关的程序虚拟存储管理系统的基础是程序的_原理,其基本含义是指程序执行时往往会不均匀地访问主存储器单元。根据这个原理,Dennin

4、g 提出了工作集理论。工作集是进程运行时被频繁地访问的页面集合。在进程运行时,如果它的工作集页面都在_内,能够使该进程有效地运行,否则会出现频繁的页面调入/调出现象。(分数:5.00)A.全局性B.局部性C.时间全局性D.空间全局性A.主存储器B.虚拟存储器C.辅助存储器D.U 盘6.两个同符号的数相加或异符号的数相减,所得结果的符号位 SF 和进位标志 CF 进行_运算为 1 时,表示运算的结果产生溢出。(分数:2.50)A与B或C.与非D.异或7.若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为_位。(分数:2.50)A.1B.2C.尾

5、数位数D.尾数位数-18.开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是_。(分数:2.50)A.面向对象语言B.函数式语言C.过程式语言D.逻辑式语言9.高级程序设计语言中用于描述程序中的运算步骤、控制结构及数据传输的是_。(分数:2.50)A.语句B.语义C.语用D.语法10.结构化程序中的基本控制结构不包括_。(分数:2.50)A.嵌套B.顺序C.循环D.选择11.软件开发人员通常用_软件编写和修改程序。(分数:2.50)A.预处理 1B.文本编辑C.链接D.编译12.C+ is used with proper _ design techniques.

6、(分数:2.50)A.object-orientedB.object-basedC.face to objectD.face to targetWhy is _ fun? What delights may its practitioner expect as his reward? First is the sheer joy of making things. As the child delights in his mud pie, so the adult enjoys building things, especially things of his own design. Seco

7、nd is the pleasure of making things that are useful to other people. Third is the fascination of fashioning complex puzzle-like objects of interlocking moving parts and watching them work in subtle cycles, playing out the consequences of principles built in from the beginning. Fourth is the joy of a

8、lways learning, which springs from the _ nature of the task. In one way or another the problem is ever new, and its solver learns something: sometimes _, sometimes theoretical, and sometimes both. Finally, there is the delight of working in such attractable medium. The _, like the poet, works only s

9、lightly removed from pure thought-stuff. Few media of creation are so flexible, so easy to polish and rework, so readily capable of realizing grand conceptual structures. Yet the program _, unlike the poet“s words, is real in the sense that it moves and works, producing visible outputs separate from

10、 the construct itself. It prints results, draws pictures, produces sounds, moves arms. Programming then is fun because it gratifies creative longings built deep within us and delights sensibilities we have in common with all men.(分数:12.50)A.programmingB.composingC.workingD.writingA.repeatingB.basicC

11、.non-repeatingD.advanceA.semanticB.practicalC.lexicalD.syntacticalA.poetB.architectC.doctorD.programmerA.constructB.codeC.sizeD.scale13._的任务是将来源不同的编译单元装配成一个可执行的程序。(分数:2.50)A.编译程序B.解释程序C.链接程序D.汇编程序14.对高级语言源程序进行编译时,可发现源程序中的_错误。(分数:2.50)A.堆栈溢出B.变量未定义C.指针异常D.数组元素下标越界15.将 C 语言编写的源程序转换为目标程序的软件属于_。(分数:2.50

12、)A.汇编B.编译C.解释D.装配16.原型化方法适用于_的系统。(分数:2.50)A.需求不确定性高B.需求确定C.分时处理D.实时处理结构化开发方法是将系统开发和运行的全过程划分阶段,确定任务,以保证实施有效。若采用该开发方法,则第一个阶段应为_阶段。软件系统的编码与实现,以及系统硬件的购置与安装在_阶段完成。(分数:5.00)A.系统分析B.系统规划C.系统设计D.系统实施A.系统分析B.系统规划C.系统设计D.系统实施17.以下关于改进信息系统性能的叙述中,正确的是_。(分数:2.50)A.将 CPU 时钟周期加快一倍,能使系统吞吐量增加一倍B.一般情况下,增加磁盘容量可以明显缩短作业

13、的平均 CPU 处理时间C.如果事务处理平均响应时间长,首先应注意提高外围设备的性能D.利用性能测试工具,可以找出程序中最花费运行时间的 20%代码,再对这些代码进行优化18._是指系统或其组成部分能在其他系统中重复使用的特性。(分数:2.50)A.可扩充性B.可移植性C.可重用性D.可维护性19.针对某计算机平台开发的软件系统,其_越高,越不利于该软件系统的移植。(分数:2.50)A.效率B.成本C.质量D.可靠性20._是指系统或其组成部分能在其他系统中重复使用的特性。(分数:2.50)A.可重用性B.可移植性C.可维护性D.可扩充性21.按逻辑结构的不同,数据结构通常可分为_两类。(分数

14、:2.50)A.线性结构和非线性结构B.紧凑结构和稀疏结构C.动态结构和静态结构D.内部结构和外部结构22.栈是一种按“_”原则进行插入和删除操作的数据结构。(分数:2.50)A.后进先出B.边进边出C.后进后出D.先进后出23.对于一棵非空二叉树,若先访问根节点的每一颗子树,然后再访问根节点的方式通常称为_。(分数:2.50)A.先序遍历B.中序遍历C.后序遍历D.层次遍历24.MPC(Multimedia PC)与 PC 的主要区别是增加了_。(分数:2.50)A.存储信息的实体B.视频和音频信息的处理能力C.光驱和声卡D.大容量的磁介质和光介质25.多媒体中的“媒体”有两重含义,一是指存

15、储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体。_是存储信息的实体。(分数:2.50)A.文字、图形、磁带、半导体存储器B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C.文字、图形、图像、声音D.声卡、磁带、半导体存储器26.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于_。(分数:2.50)A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体D.存储媒体27.媒体可分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体,_属于表现媒体。(分数:2.50)A.打印机B.硬盘C.光缆D.图像28._不属于计算机输入设备。(分数:2.50)A.扫描仪B.投影仪C.数字化仪D.数码照相馆29.CD 上声音的采样频率为 44.1knz,样本精度为

16、16b/s,经过双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为_。(分数:2.50)A.88.2kb/sB.705.6kb/sC.1411.2kb/sD.1536.0kb/s30._既不是图像编码也不是视频编码的国际标准。(分数:2.50)A.JPEGB.MPEGC.261D.ADPCM31.声音信号数字化时,_不会影响数字音频数据量的多少。(分数:2.50)A.采用率B.量化精度C.波形编码D.音量放大倍数中级信息系统管理工程师上午-20 答案解析(总分:100.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:34,分数:100.00)1.使用 RAID 作为网络存储设备有许多好处,以下关于

17、 RAID 的叙述中不正确的是_。(分数:2.50)A.RAID 使用多块廉价磁盘阵列构成,提高了性能价格比B.RAID 采用交叉存取技术,提高了访问速度C.RAID-O 使用磁盘镜像技术,提高了可靠性 D.RAID-3 利用一台奇偶校验盘完成容错功能,减少了冗余磁盘数量解析:解析 廉价磁盘冗余阵列(Redundant Array of Inexpensive Disks,RAID)是由美国加利福尼亚大学伯克利分校在 1987 年提出的,现在已经广泛应用在大、中型计算机和计算机网络存储系统中。它是利用一台磁盘阵列控制器来管理和控制一组磁盘驱动器,组成一个高度可靠的、快速的大容量磁盘系统。 RA

18、ID 根据访问速度和可靠性分成很多级别。 RAID-0:没有容错设计的条带磁盘阵列(Striped Disk Array without Fault Tolerance)仅提供并行交叉存取功能。它虽能有效地提高磁盘的 I/O 速度,但是磁盘系统的可靠性不好。 RAID-1:具有磁盘镜像和双工(Mirroring and Duplexing)功能,可利用并行读/写特性,将数据块同时写入主盘和镜像盘,故比传统的镜像盘速度快,但磁盘利用率只有 50%。 RAID-2:增加了汉明码校验与纠错(Hamming Code ECC)功能,是早期为了进行即时数据校验而研制的一种技术,针对当时对数据安全敏感的领

19、域,如金融服务等。但由于花费太大,成本昂贵,目前已不用。 RAID-3:具有并行传输和校验(Parallel transfer with parity)功能的磁盘阵列。它利用一台奇偶校验盘来完成容错功能。比起磁盘镜像,减少了所需的冗余磁盘数。 RAID-4:具有独立的数据硬盘与共享的校验硬盘(Independent Data disks with shared Parity disk),与 RAID-3 相比,RAID-4 是一种相对独立的形式。 RAID-5:具有独立的数据磁盘和分布式校验块(Independent Data disks with distributed parity blo

20、cks)的磁盘阵列。每个驱动器都有独立的数据通路,独立地进行读/写,无专门的校验盘。用于纠错的校验信息以螺旋方式散布在所有数据盘上。RAID-5 常用于 I/O 较频繁的事务处理上。 RAID-6:具有独立的数据硬盘与两个独立的分布式校验方案(Independent Data disks with two independent distributed parity schemes)。在 RAID-6 级的阵列中设置了一个专用的、可快速访问的异步校验盘。该盘具有独立的数据访问通路,但其性能改进有限,价格却很昂贵。 RAID-7:具有最优化的异步高 I/O 速率和高数据传输率(Optimized

21、 Asynchrony for High I/O Rates as well High Data Transfer Rates)的磁盘阵列,是对 RAID-6 的改进。在这种阵列中的所有磁盘,都具有较高的传输速度,有着优异的性能,是目前高档次的磁盘阵列。 RAID-10:高可靠性与高性能的组合(Very High Reliability combined with High Performance)。这种 RAID 由多个 RAID 等级组合而成,而不是像 RAID-5 那样全新的等级。RAID-10 是建立在 RAID-0 和RAID-1 基础上的,RAID-1 是一个冗余的备份阵列,而 R

22、AID-0 是负责数据读写的阵列,因此被很多人称为RAID-0+1。由于利用了 RAID-0 极高的读写效率和 RAID-1 较高的数据保护和恢复能力,使 RAID-10 成为一种性价比较高的等级,目前几乎所有的 RAID 控制卡都支持这一等级。2.某软盘有 40 个磁道,磁头从一个磁道移至另一个磁道需要 5ms。文件在磁盘上非连续存放,逻辑上相邻数据块的平均距离为 10 个磁道,每块的旋转延迟时间及传输时间分别为 100ms 和 25ms,则读取一个100 块的文件需要_时间。(分数:2.50)A.17500ms B.15000msC.5000msD.25000ms解析:解析 本题考查的是操

23、作系统中设备管理的基本知识。 访问一个数据块的时间应为寻道时间加旋转延迟时间及传输时间。根据题意,每块的旋转延迟时间及传输时间共需 125ms,磁头从一个磁道移至另一个磁道需要 5ms,但逻辑上相邻数据块的平均距离为 10 个磁道,即读完一个数据块到下一个数据块寻道时间需要 50ms。通过上述分析,本题访问一个数据块的时间应为175ms,而读取一个 100 块的文件共需要 17500ms,因此,本题的正确答案为 A。3.在 Windows 文件系统中,一个完整的文件名由_组成。(分数:2.50)A.路径、文件名、文件属性B.驱动器号、文件名和文件的属性C.驱动器号、路径、文件名和文件的扩展名

24、D.文件名、文件的属性和文件的扩展名解析:解析 本题考查 Windows 文件系统方面的基础知识。在 Windows 文件系统中,一个完整的文件名由驱动器号、路径、文件名和文件的扩展名构成。4.在下图所示的树型文件系统中,方框表示目录,圆圈表示文件,“/”表示路径中的分隔符,“/”在路径之首时表示根目录。假设当前目录是 A2,若进程 A 以如下两种方式打开文件 f2: 方式 fdl=open(“_/f2“,o RDONLY); 方式 fdl=open(“/A2/C3/f2“,o RDONLY); 那么,采用方式比采用方式的工作效率高。 (分数:2.50)A./A2/C3B.A2/C3CC3 D

25、f2解析:解析 本题考查操作系统中文件系统的树型目录结构的知识。在树型目录结构中,树的根结点为根目录,数据文件作为树叶,其他所有目录均作为树的结点。在树型目录结构中,从根目录到任意数据文件之间,只有一条唯一的通路,从树根开始,把全部目录文件名与数据文件名,依次用“/”连接起来,构成该数据文件的路径名,且每个数据文件的路径名是唯一的。这样,可以解决文件重名问题。从根目录开始的路径名为绝对路径名,如果文件系统有很多级,使用不是很方便,则引入相对路径名。引入相对路径名后,当访问当前目录下的文件时,可采用相对路径名,系统从当前目录开始查找要访问的文件,因此比采用绝对路径名,可以减少访问目录文件的次数,

26、提高系统的工作效率。所以正确答案为 C。5.Windows 中的文件关联是将一类文件与一个相关的程序建立联系,当用鼠标双击这类文件时,Windows就会_。(分数:2.50)A.弹出对话框提示用户选择相应的程序执行B.自动执行关联的程序,打开文件供用户处理 C.顺序地执行相关的程序D.并发地执行相关的程序解析:解析 本题考查的是 Windows 操作系统中文件关联方面的知识。 正确答案是 B。因为 Windows 中的文件关联是为了方便用户操作,将一类数据文件与一个相关的程序建立联系,当用鼠标双击这类文件时,Windows 就会自动启动关联的程序,打开数据文件供用户处理。例如,通用的 ASCI

27、I 码文本文件扩展名为 TXT,Windows 系统中默认的关联程序就是记事本编辑程序。当用户在Windows 的文件窗口中双击 TXT 文件时,TXT 关联的记事本便启动,读入 TXT 文件的内容,以便查看和编辑。需要说明的是,Windows 系统预先建立了许多文件的关联程序,初学者不必知道哪些文件必须由什么样的程序来打开,对于大部分数据文件直接双击关联图标就可以调用相关的程序来查看和处理。虚拟存储管理系统的基础是程序的_原理,其基本含义是指程序执行时往往会不均匀地访问主存储器单元。根据这个原理,Denning 提出了工作集理论。工作集是进程运行时被频繁地访问的页面集合。在进程运行时,如果它

28、的工作集页面都在_内,能够使该进程有效地运行,否则会出现频繁的页面调入/调出现象。(分数:5.00)A.全局性B.局部性 C.时间全局性D.空间全局性解析:A.主存储器 B.虚拟存储器C.辅助存储器D.U 盘解析:解析 本题主要考查程序的局部性理论和 Denning 的工作集理论。第(1)小题正确答案是 B。因为虚拟存储管理系统的基础是程序的局部性理论。这个理论的基本含义是指程序执行时,往往会不均匀地访问内存储器,即有些存储区被频繁访问,有些则少有问津。程序的局部性表现在时间局部性和空间局部性上。时间局部性是指最近被访问的存储单元可能马上又要被访问。例如程序中的循环体、一些计数变量、累加变量、

29、堆栈等都具有时间局部性特点。空间局部性是指马上被访问的存储单元,其相邻或附近单元也可能马上被访问。例如一段顺序执行的程序,数组的顺序处理等都具有空间局部性特点。 第(2)小题正确答案为 A。根据程序的局部性理论,Denning 提出了工作集理论。工作集是指进程运行时被频繁地访问的页面集合。显然,在进程运行时,如果能保证它的工作集页面都在主存储器内,就会大大减少进程的缺页次数,使进程高效地运行;否则将会因某些工作页面不在内存而出现频繁的页面调入调出现象,造成系统性能急剧下降,严重时会出现“抖动”现象。6.两个同符号的数相加或异符号的数相减,所得结果的符号位 SF 和进位标志 CF 进行_运算为

30、1 时,表示运算的结果产生溢出。(分数:2.50)A与B或C.与非D.异或 解析:解析 符号数算术运算的溢出可根据运算结果的符号位和进位标志判别。该方法适用于两同号数求和或异号数求差时判别溢出。溢出的逻辑表达式为 VF=SF CF。即利用符号位和进位标志相异或,当异或结果为 1 时表示发生溢出;当异或结果为 0 时,则表示没有溢出。7.若浮点数的阶码用移码表示,尾数用补码表示。两规格化浮点数相乘,最后对结果规格化时,右规的右移位数最多为_位。(分数:2.50)A.1 B.2C.尾数位数D.尾数位数-1解析:解析 因为,规格化浮点数的尾数的取值范围为1/2补M补1补,或-1补M补-1/2补。那么

31、,将两个尾数相乘,积的取值范围为1/4补M 积补1补,或-1补M 积补1/2补。所以,右规时的右移位数最多是 1 位。8.开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是_。(分数:2.50)A.面向对象语言B.函数式语言C.过程式语言D.逻辑式语言 解析:解析 本题考查程序语言基本知识。函数式程序设计的数据结构本质上是表,而函数又可以作为值出现在表中,因此函数式程序的控制结构取决于函数,以及函数的定义和调用。函数式语言主要用于符号数据处理,如微分和积分演算、数理逻辑、游戏推演以及人工智能等其他领域。用逻辑式程序设计语言编写程序不需要描述具体的解题过程,只需要给

32、出一些必要的事实和规则。这些规则是解决问题的方法的规范说明,根据这些事实和规则,计算机利用谓词逻辑,通过演绎推理得到求解问题的执行序列。这种语言主要用在人工智能领域,也应用在自然语言处理、数据库查询、算法描述等方面,尤其适合于作为专家系统的开发工具。9.高级程序设计语言中用于描述程序中的运算步骤、控制结构及数据传输的是_。(分数:2.50)A.语句 B.语义C.语用D.语法解析:解析 本题考查程序语言的基本成分。程序设计语言的语法是语言的外观。给出语言的语法意味着给出语句、声明和其他语言结构的书写规则。语义则表示不同的语法结构的含义。在程序语言的手册中,语言的描述都是围绕着语法结构展开的。通常

33、,先给出各种语句结构的语法,然后给出对应该结构的语义以描述内在含义。语用是关于程序与使用者之间的关系。在高级程序设计语言中,语句用于描述程序中的运算步骤、控制结构及数据传输。10.结构化程序中的基本控制结构不包括_。(分数:2.50)A.嵌套 B.顺序C.循环D.选择解析:解析 本题考查的是程序设计语言方面的基本概念。控制成分指明语言允许表述的控制结构,程序员使用控制成分来构造程序中的控制逻辑。理论上已经证明可计算问题的程序都可以用顺序、选择和循环这三种基本的控制结构来描述。11.软件开发人员通常用_软件编写和修改程序。(分数:2.50)A.预处理 1B.文本编辑 C.链接D.编译解析:解析

34、本题考查的是程序设计语言方面的基本概念。软件开发人员通常用文本编辑软件编写和修改程序。12.C+ is used with proper _ design techniques.(分数:2.50)A.object-oriented B.object-basedC.face to objectD.face to target解析:解析 C+通常与面向对象设计技术结合起来使用。Why is _ fun? What delights may its practitioner expect as his reward? First is the sheer joy of making things.

35、As the child delights in his mud pie, so the adult enjoys building things, especially things of his own design. Second is the pleasure of making things that are useful to other people. Third is the fascination of fashioning complex puzzle-like objects of interlocking moving parts and watching them w

36、ork in subtle cycles, playing out the consequences of principles built in from the beginning. Fourth is the joy of always learning, which springs from the _ nature of the task. In one way or another the problem is ever new, and its solver learns something: sometimes _, sometimes theoretical, and som

37、etimes both. Finally, there is the delight of working in such attractable medium. The _, like the poet, works only slightly removed from pure thought-stuff. Few media of creation are so flexible, so easy to polish and rework, so readily capable of realizing grand conceptual structures. Yet the progr

38、am _, unlike the poet“s words, is real in the sense that it moves and works, producing visible outputs separate from the construct itself. It prints results, draws pictures, produces sounds, moves arms. Programming then is fun because it gratifies creative longings built deep within us and delights

39、sensibilities we have in common with all men.(分数:12.50)A.programming B.composingC.workingD.writing解析:A.repeatingB.basicC.non-repeating D.advance解析:A.semanticB.practical C.lexicalD.syntactical解析:A.poetB.architectC.doctorD.programmer 解析:A.construct B.codeC.sizeD.scale解析:解析 编程为什么有趣?作为回报,其从业者期望得到什么样的快乐?

40、首先是一种创建事物的纯粹快乐。如同小孩在玩泥巴时感到愉快一样,成年人喜欢创建事物,特别是自己进行设计。其次,快乐来自于开发对其他人有用的东西。第三是整个过程体现出魔术般的力量将相互啮合的零部件组装在一起,看到它们精妙地运行,得到预先所希望的结果。第四是学习的乐趣来自于这项工作的非重复特性。人们所面临的问题,在某些方面总有些不同,因而解决问题的人可以从中学习新的事物:有时是实践上的,有时是理论上的,或者兼而有之。最后,乐趣还来自于工作在如此易于驾驭的介质上。程序员,就像诗人一样,几乎仅仅工作在单纯的思考中,凭空地运用自己的想象来建造自己的“城堡”。很少有这样的介质创造的方式如此灵活,如此易于精炼

41、和重建,如此容易地实现概念上的设想。 然而程序毕竟同诗歌不同,它是实实在在的东西:可以移动和运行,能独立产生可见的输出;能打印结果,绘制图形,发出声音,移动支架。编程非常有趣,在于它不仅满足了我们内心深处进行创造的渴望,而且还愉悦了每个人内在的情感。13._的任务是将来源不同的编译单元装配成一个可执行的程序。(分数:2.50)A.编译程序B.解释程序C.链接程序 D.汇编程序解析:解析 编译程序和汇编程序都经常依赖于链接程序,它将分别在不同的目标文件中编译或汇编的代码收集到一个可直接执行的文件中。在这种情况下,目标代码,即还未被连接的机器代码,与可执行的机器代码之间就有了区别。链接程序还连接目

42、标程序和用于标准库函数的代码,以及链接目标程序和由计算机的操作系统提供的资源(例如,存储分配程序及输入与输出设备)。14.对高级语言源程序进行编译时,可发现源程序中的_错误。(分数:2.50)A.堆栈溢出B.变量未定义 C.指针异常D.数组元素下标越界解析:解析 本题考查编译过程基本知识。高级语言源程序中的错误分为两类:语法错误和语义错误,其中语义错误又可分为静态语义错误和动态语义错误。语法错误指语言结构上的错误,静态语义错误指编译时就能发现的程序含义上的错误,动态语义错误只有在程序运行时才能表现出来。堆栈溢出、指针异常和数组元素下标越界都是程序运行中才能出现的问题,而遵循先声明后引用原则的程

43、序语言必须先定义变量,然后才能使用,否则编译器会在语法分析阶段指出变量未定义错误。15.将 C 语言编写的源程序转换为目标程序的软件属于_。(分数:2.50)A.汇编B.编译 C.解释D.装配解析:解析 本题考查程序语言的基本概念。把源程序转换为目标代码的是编译或汇编程序,是通过编译软件实现的;编译器和汇编程序都经常依赖于连接程序,它将分别在不同的目标文件中编译或汇编的代码收集到一个可直接执行的文件中。在这种情况下,目标代码,即还未被连接的机器代码,与可执行的机器代码之间就有了区别。连接程序还连接目标程序和用于标准库函数的代码,以及连接目标程序和由计算机的操作系统提供的资源(例如,存储分配程序

44、及输入与输出设备)。因此,正确答案是 B。16.原型化方法适用于_的系统。(分数:2.50)A.需求不确定性高 B.需求确定C.分时处理D.实时处理解析:解析 原型化方法,即 Prototyping,是为弥补瀑布模型的不足而产生的。因此针对的是有不足的系统,故选择 A。结构化开发方法是将系统开发和运行的全过程划分阶段,确定任务,以保证实施有效。若采用该开发方法,则第一个阶段应为_阶段。软件系统的编码与实现,以及系统硬件的购置与安装在_阶段完成。(分数:5.00)A.系统分析B.系统规划 C.系统设计D.系统实施解析:A.系统分析B.系统规划C.系统设计D.系统实施 解析:解析 系统开发的生命周

45、期分为系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护五个阶段。 系统规划的主要内容包括:企业目标的确定、解决目标的方式的确定、信息系统目标的确定、信息系统主要结构的确定、工程项目的确定、可行性研究等。 系统分析的主要内容包括:数据的收集、数据的分析、系统数据流程图的确定、系统方案的确定等、系统分析阶段是整个 MIS 建设的关键阶段。系统设计的主要内容包括:系统流程图的确定、程序流程图的确定、编码、输入/输出设计、文件设计、程序设计等。系统实施的主要内容包括:硬件设备的购买、硬件设备的安装、数据准备、程序的调试、系统测试与转换、人员培训等。系统运行与维护的主要内容包括:系统投入运行后的管

46、理及维护、系统建成前后的评价、发现问题并提出系统更新的请求等。17.以下关于改进信息系统性能的叙述中,正确的是_。(分数:2.50)A.将 CPU 时钟周期加快一倍,能使系统吞吐量增加一倍B.一般情况下,增加磁盘容量可以明显缩短作业的平均 CPU 处理时间C.如果事务处理平均响应时间长,首先应注意提高外围设备的性能D.利用性能测试工具,可以找出程序中最花费运行时间的 20%代码,再对这些代码进行优化 解析:解析 计算机系统的吞吐量是指流入、处理和流出系统的信息的速率。它取决于信息能够多快地输入内存,CPU 能够多快地取指令,数据能够多快地从内存取出或存入,以及所得结果能够多快地从内存送给一台外

47、围设备。这些步骤中的每一步都关系到主存,因此,系统吞吐量主要取决于主存的存取周期。CPU 时钟周期也即 CPU 的主频,表示在 CPU 内数字脉冲信号震荡的速度,与 CPU 实际的运算能力没有直接关系。因此 A 错。磁盘容量是指应用性能加速器设备可以安装的存储硬盘设备容量的大小,部分产品可以安装多个序列磁盘组成更大的存储空间,能够提供更快速的吞吐量及数据压缩,校对清除重复数据的性能。因此 B 不对。显然 C 不是首要注意点。18._是指系统或其组成部分能在其他系统中重复使用的特性。(分数:2.50)A.可扩充性B.可移植性C.可重用性 D.可维护性解析:解析 系统可扩充性是指系统处理能力和系统

48、功能的可扩充程度,分为系统结构的可扩充能力、硬件设备的可扩充性和软件功能的可扩充性等。可移植性是指将系统从一种硬件环境、软件环境下移植到另一种硬件环境、软件环境下所付出努力的程度,该指标取决于系统中软硬件特征以及系统分析和设计中关于其他性能指标的考虑。可维护性是指将系统从故障状态恢复到正常状态所需努力的程度,通常使用“平均修复时间”来衡量系统的可维护性。系统可重用性是指系统和(或)其组成部分能够在其他系统中重复使用的程度,分为硬件可重用性和软件可重用性。19.针对某计算机平台开发的软件系统,其_越高,越不利于该软件系统的移植。(分数:2.50)A.效率 B.成本C.质量D.可靠性解析:解析 一个系统的性能通常需要多个方面的指标来衡量,而且多个性能指标之间存在着有利的和不利的影响,所以在设计一个系统时,应充分考虑利弊、全面权衡。系统的可移植性是指将系统从一种硬件环境、软件环境下移植到另一种硬件环境、软件环境下所需付出努力的程度。在给出的各选项中,

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