【计算机类职业资格】多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术(三)及答案解析.doc

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1、多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术(三)及答案解析(总分:42.00,做题时间:90 分钟)1.QCIF视频格式的图像亮度分辨率为 。A352288 B176144 C640480 D120120(分数:1.00)A.B.C.D.2.ITU制定的视频会议系列标准中, 系列标准是为了在公共电话交换网络(PSTN)上实现可视电话业务而制定的。AH.320 BH.323 CH.324 DH.264(分数:1.00)A.B.C.D.3.在 MIDI系统中,音序器(Sequencer)的功能是 。A产生 MIDI合成器所需的抽样值B产生 MIDI合成器所需的当前时间C产生 MIDI合成器所需的消息D产

2、生 MIDI合成器所需的合成方式(分数:1.00)A.B.C.D.4.正交变换的种类很多,如傅立叶(Fouries)变换、余弦变换、K-L(Karhunen-Loeve)变换、哈尔(Haar)变换、沃尔什(Walsh)变换等,其中 是消除相关性最有效的变换。A傅立叶变换 B余弦变换 C沃尔什变换 DK-L 变换(分数:1.00)A.B.C.D.5.一幅 256色的图像,其像素深度为 位。A3 B8 C16 D256(分数:1.00)A.B.C.D.6.有关哈夫曼编码方法,以下说法正确的是 。A哈夫曼编码是一种有损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D

3、哈夫曼编码方法不能用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B.C.D.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅之间有较大的相关,这是 (53) 。可以采用 (54) 方法消除这种冗余。(分数:2.00)(1).A空间冗余 B时间冗余 C视觉冗余 D熵冗余(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A运动估计与运动补偿B变换编码与量化C熵编码与行程长度编码D变换编码和预测编码(分数:1.00)A.B.C.D.7.在话音编码时,我们可以使用 A-律或 u-律编码对话音信号进行 来得到更好的听觉感受。A线性采样 B非线性采样C均匀量化 D非均匀量化(分数:1.00)A.B.C.D.8.有关行程长度编

4、码(RLE)方法,以下说法正确的是 。A行程长度编码是一种有损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D行程长度编码方法可以用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B.C.D.标准 CD唱片采用的声音信号采样频率是 (99) ,数据量化精度是 (100) ,使用 EFM通道编码把每个 8位数据字节变换成 (101) 位后加三位分割码再记录到光盘上。(分数:3.00)(1).A8kHz B16kHz C22kHz D44.1kHz(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A6 位 B8 位 C16 位 D20 位(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A1

5、0 B12 C14 D16(分数:1.00)A.B.C.D.9.如果一个 H.324终端要加入 H.323电视会议网络中,需通过 设备实现联接。Agatekooper Bgateway CMCU DTerminal(分数:1.00)A.B.C.D.10.以下编码方法中, 不属于熵编码。A哈夫曼编码 B算术编码 C差分脉冲编码 D香农-范诺编码(分数:1.00)A.B.C.D.11.下列图像格式中不支持透明控制信息的是 。AGIF BPNG CPSD DJPG(分数:1.00)A.B.C.D.12.人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中 反映颜色的种类。A色调 B饱和

6、度 C灰度 D亮度(分数:1.00)A.B.C.D.13.在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需 位。A1 B2 C3 D4(分数:1.00)A.B.C.D.14.对于分量视频、复合视频和 S-video,以下说法不正确的是 。A分量视频信号的彩色还原能力最好BS-Video 信号和复合视频信号中色差信号都是混合的C复合视频信号传送 1路信号,S-video 传送 2路信号,分量视频传送 3路信号D复合视频信号中亮度信号与色差信号之间没有干扰(分数:1.00)A.B.C.D.MPEG视频中的时间冗余信息可以采用 (26) 的方法来进行压缩编码,空间冗余信息可以采用 (27) 的方法进行压缩编

7、码。(分数:2.00)(1).A帧间预测和变换编码 B霍夫曼编码和运动补偿C变换编码和行程编码 D帧间预测和运动补偿(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A帧内预测和变换编码 B帧间预测和行程长度编码C帧内预测和运动补偿 D帧间预测和变换编码(分数:1.00)A.B.C.D.15.ISO制定并发布的 标准是多媒体内容描述接口标准。AH.264 BMPEG-7 CCELP DMPEG-21(分数:1.00)A.B.C.D.16.根据国际照明委员会的定义,颜色的三个基本特性不包括 。A色调(Hue) B饱和度(Saturation)C明度(Luminance) D色差(Chromatism)(

8、分数:1.00)A.B.C.D.MPEG-1 Audio定义了 (136) 个向下兼容的 Layers,其中 Lay (137) 的压缩方法最复杂而压缩效果最好。(分数:2.00)(1).A2 B3 C4 D5(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A1 B2 C3 D5(分数:1.00)A.B.C.D.17.NTSC制式的彩色全电视信号使用的颜色模型是 。ARGB BYCrCb CCMY DYIQ(分数:1.00)A.B.C.D.18.建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括 。A线框模型 B表面模型 C角色模型 D实体模型(分数:1.00)A.B.C.D.静态图像的相邻像素间具有较大的

9、相关性,这是 (92) ,JPEG 压缩编码技术利用 (93) 来消除这种冗余。(分数:2.00)(1).A熵冗余 B时间冗余 C频率冗余 D空间冗余(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A变换编码与量化 B运动补偿C预测编码 DHuffman 编码(分数:1.00)A.B.C.D.19.以下关于 MIDI的叙述中,错误的是 。AMIDI 标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音BMIDI 消息的传输使用单向异步的数据流CMIDI 可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式DMIDI 电缆上传输的是乐器音频采样信号(分数:1.00)A.B.C.D.20.有关 AVI视频格式,以下说

10、法正确的是 。AAVI 格式只能采用 MPEG-1视频压缩编码BAVI 格式只能采用 MPEG-2视频压缩编码CAVI 格式只能采用 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 视频压缩编码DAVI 格式没有限定视频的压缩编码标准(分数:1.00)A.B.C.D.21.图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用,以下比例中, 不是标准的子采样格式。A4:2:1 B4:2:2 C4:2:0 D4:1:1(分数:1.00)A.B.C.D.22.以下变换编码中,应用于 JPEG编码标准的是 。AK-L 变换 BHaar 变换 CDCT 变换 DDFT 变换(分数:1.00)A.B.C.D.23.以下音频编

11、码方法和标准中, 属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AAPCM 编码 BMPEG 音频编码 CDPCM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.B.C.D.24.有关算术编码方法,以下说法不正确的是 。A算术编码是一种无损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D算术编码方法可以用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B.C.D.25. 图像格式使用 VP8编码器压缩图像。它利用预测编码技术来压缩图像,即通过部分像素块的颜色来预测邻近块的颜色值,并且只记录两者的差值,由此大大提升图像

12、的压缩比,生成了存储空间小、图像质量较好的图像文件。ABMP BJPEG CWebP DWehM(分数:1.00)A.B.C.D.26.MPEG-4采用基于对象的视频编码方式,对每个 VOP分别进行编/解码。一个 VOP是图像中一个 的区域。A矩形 B正方形 C圆形 D任意形状(分数:1.00)A.B.C.D.27.以下音频编码方法和标准中, 应用了感知编码方法,它利用了人的听觉感知特性,设计心理声学模型,从而实现高效率的数字音频压缩。ARLE 编码 BLPC 编码CADPCM 编码 DMPEG Audio 编码(分数:1.00)A.B.C.D.28.如果使用一个图像编辑软件设计一张读者杂志的

13、封面,最适合使用的颜色控制面板是 。ACMYK 面板 BRGB 面板 CHSB 面板 DLab 面板(分数:1.00)A.B.C.D.29.以下关于 PAL制式彩色复合视频信号的叙述中,正确的 。APAL 制式彩色复合视频信号中亮度与色差信号是混合在一起的BPAL 制式彩色复合视频信号包含 R、G 和 B三路分离的颜色信号CPAL 制式彩色复合视频信号是数字化传输的视频信号DPAL 制式彩色复合视频信号彩色重构质量优于分量视频信号(分数:1.00)A.B.C.D.数据压缩编码方法可以分为无损压缩和有损压缩,其中 (14) 属于无损压缩。无损压缩编码的特点是 (15) 。(分数:2.00)(1)

14、.A模型编码 BDCT 编码 C哈夫曼编码 D矢量量化编码(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A无失真恢复数据、压缩比低 B无失真恢复数据、压缩比高C有失真恢复数据、压缩比低 D有失真恢复数据、压缩比高(分数:1.00)A.B.C.D.多媒体应用设计师-多媒体数据处理技术(三)答案解析(总分:42.00,做题时间:90 分钟)1.QCIF视频格式的图像亮度分辨率为 。A352288 B176144 C640480 D120120(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字视频分辨率的内容。在 ITU及 ISO的系列视频编码技术相关标准中,定义的多种数字视频分辨率的标准规格

15、如表 4.2所示。表 4.2多种数字视频分辨率的标准规格格 式 分辨率SQCIF(Sub Quarter CIF) 12896QCIF(Quarter CIF) 176144SIF(SourceInputFormat)(525) 352240CIF(Common Intermediate Format)/SIF(Source Input Format)(625) 3522884SIF(4SIF)(525) 7044804CIF(4CIF)/4SIF(4SIF)(625) 70457616CIF(16CIF) 14081152DCIF(Double CIF) 5283842.ITU制定的视频会议

16、系列标准中, 系列标准是为了在公共电话交换网络(PSTN)上实现可视电话业务而制定的。AH.320 BH.323 CH.324 DH.264(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查多媒体通信标准的基础知识。此类型题已经多次出现在历年考试中,参照试题 27的分析,本题答案是 C。3.在 MIDI系统中,音序器(Sequencer)的功能是 。A产生 MIDI合成器所需的抽样值B产生 MIDI合成器所需的当前时间C产生 MIDI合成器所需的消息D产生 MIDI合成器所需的合成方式(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查 MIDI音乐的基础知识。MIDI是乐器数字接口

17、的缩写,泛指数字音乐的国际标准。任何电子乐器,只要有处理 MIDI信息的微处理器,并有合适的硬件接口,都可以称为一个 MIDI设备。MIDI 不是把音乐的波形进行数字化采样和编码,而是将数字化电子乐器弹奏过程记录下来,当需要播放这首乐曲时,根据记录的乐谱指令,通过音乐合成器生成音乐声波,经过放大后由扬声器播出。音乐合成器生成音乐采用 MIDI文件存储。MIDI 文件是用来记录音乐的一种文件格式,后缀名为.mid 或.midi。这种文件格式非常特殊,其中记录的不是音频数据,而是演奏音乐的指令,不同的指令与不同乐器相对应。MIDI音乐的产生过程如下所述。MIDI 电子乐器通过 MIDI接口与计算机

18、相连,这样,计算机可通过音序器软件来采集 MIDI电子乐器发出的一系列指令。这一系列指令可记录到以.mid 为扩展名的 MIDI文件中。MIDI 音序器是为 MIDI作曲而设计的计算机程序或电子装置。音序器能够用来记录、播放、编辑 MIDI事件,能够输入、输出 MIDI文件。在计算机上音序器可对 MIDI文件进行编辑和修改。最后,将 MIDI指令送往音乐合成器,MIDI 合成器实时接受和处理 MIDI消息,利用数字信号处理器或其他芯片来产生音乐并可通过声音发生器送往扬声器播放出来。4.正交变换的种类很多,如傅立叶(Fouries)变换、余弦变换、K-L(Karhunen-Loeve)变换、哈尔

19、(Haar)变换、沃尔什(Walsh)变换等,其中 是消除相关性最有效的变换。A傅立叶变换 B余弦变换 C沃尔什变换 DK-L 变换(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查正交变换的基础知识。变换编码首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码处理。在发送端将原始图像分割成 1n 个子图像块,每个子图像块送入正交变换器作正交变换,变换器输出变换系数经滤波、量化、编码后送信道传输到达接收端,接收端作解码、逆变换、综合拼接,恢复出空域图像。变换编码有两个最明显的特点:一是可以得到高的压缩比;二是比预测编码等其他方法的计

20、算复杂度高。正交变换中常采用的有傅里叶(Fouries)变换、沃尔什(Walsh)变换、离散余弦变换 DCT和 K-L变换等,其中 K-L变换是一种最佳正交变换,是消除相关性最有效的变换,但计算复杂,在编码中很少使用。离散余弦变换 DCT在数字图像数据压缩编码技术中可与最佳变换 K-L变换媲美,是次最优的正交变换。因其性能和误差很接近,而离散余弦变换计算复杂度适中,又具有可分离特性,还有快速算法等特点,所以近年的多媒体技术试题中,采用该编码的方案很多。5.一幅 256色的图像,其像素深度为 位。A3 B8 C16 D256(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字图像处理技术

21、中的基础知识。图像的像素深度是指存储每个像素所使用的位数,即像素深度决定图像的每个像素可能的取值范围。像素深度对于彩色图像可以对应为颜色数,对于灰度图像可以对应于图像的灰度级数。根据题意,256(即 28)色的图像,其像素深度是 8位。6.有关哈夫曼编码方法,以下说法正确的是 。A哈夫曼编码是一种有损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D哈夫曼编码方法不能用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查哈夫曼编码的基础知识。哈夫曼编码属于熵编码,是建立在信源的统计特性之上的无损压缩编码技术,按照信源符号出现的频度或概率排序后递

22、归地自底向上建立编码树,即可得到变长信息编码。静态图像的压缩编码可以采用无损或是有损压缩编码。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅之间有较大的相关,这是 (53) 。可以采用 (54) 方法消除这种冗余。(分数:2.00)(1).A空间冗余 B时间冗余 C视觉冗余 D熵冗余(分数:1.00)A.B. C.D.解析:(2).A运动估计与运动补偿B变换编码与量化C熵编码与行程长度编码D变换编码和预测编码(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查视频压缩的基本原理。可以对照起来对消除冗余的编码技术进行整体把握与理解。应用某种编码方法提取或减少冗余度,可以达到压缩数据的目的。按照

23、消除时间冗余和空间冗余而进行的压缩编码技术有:时间冗余:运动估计(帧间预测)、运动补偿。空间冗余:帧内预测编码、变换编码。采用帧间压缩编码时,图像序列分为帧内图像、预测图像和双向预测图像。预测图像以图像宏块作为基本编码单元。运动估计(帧间预测)是指在参考帧中寻找最佳匹配宏块,并且计算出运动矢量。运动补偿是指基色图像宏块与参考帧的最佳匹配宏块之间的差值。7.在话音编码时,我们可以使用 A-律或 u-律编码对话音信号进行 来得到更好的听觉感受。A线性采样 B非线性采样C均匀量化 D非均匀量化(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查数字音频标准的基础知识。ITU制定一系列音频编码标准

24、,如 G711、G721、G723、G727、G728、G729 等。G.711标准G.711是 1972年 ITU-T制定的 PCM语音标准。采用非线性量化 A-律或 u-律进行话音的 PCM编码。G.721标准G.721是 1984年 ITU-T制定的标准,主要用于 A-律和 u-律的 ADPCM之间的转换。G.722标准G.722建议的带宽音频压缩采用波形编码技术,采用高低两个子带内的 ADPCM方案。G.728标准G.728建议的技术是低延时-码激励线性预测算法 LD-CELP。特点为:以块为单位的后向自适应高阶预测;后向自适应型增益量化;以矢量为单位的激励信号量化。8.有关行程长度编

25、码(RLE)方法,以下说法正确的是 。A行程长度编码是一种有损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D行程长度编码方法可以用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查行程长度编码的基础知识。统计编码属于无损编码,它是根据消息出现概率的分布特性而进行的压缩编码。这种编码的宗旨是,在消息和码字之间找到明确的一一对应关系,以便在恢复时能准确无误地再现出来,或者至少是极相似地找到相当的对应关系,并把这种失真或不对应概率限制到可容忍的范围内。常用的统计编码有香农费诺编码、霍夫曼编码、算术编码、行程长度编码和字典编码等。因此,行程长度编

26、码是一种无损压缩方法。选项 A说法有误。行程长度编码,又叫做游程编码,它是一种利用空间冗余度压缩图像的方法,相对比较简单,属于统计编码类。行程长度编码的基本思想是,当二值图像按照从左到右的扫描顺序去记录每一行时,总会交替出现一定数量的连续白点和连续黑点。通常把具有相同灰度值的相邻像素组成的序列称为一个游程,游程中像素的个数称为游程长度,简称游长。游程编码就是将这些不同的游程长度构成的字符串用其数值和游长数值来表示。对图像进行编码时,首先对图像进行扫描,如果有连续的 L个像素具有相同的灰度值 G,则对其作行程编码后,只需传送一个数组(G,L)就可代替传送这一串像素的灰度值。然后,再对游程进行变长

27、编码,根据出现概率的不同分配不同长度的码字。游程长度越长,游程编码效率越高,因而特别适用于灰度等级少,灰度值变化小的二值图像,比较适合于二值图像的编码。为达到较好的压缩效果。有时游程编码和其他一些编码方法混合使用。行程长度编码方法可以用于图形和视频文件压缩,如.bmp、.tif、.avi 等。因此,选项 D是答案。标准 CD唱片采用的声音信号采样频率是 (99) ,数据量化精度是 (100) ,使用 EFM通道编码把每个 8位数据字节变换成 (101) 位后加三位分割码再记录到光盘上。(分数:3.00)(1).A8kHz B16kHz C22kHz D44.1kHz(分数:1.00)A.B.C

28、.D. 解析:(2).A6 位 B8 位 C16 位 D20 位(分数:1.00)A.B.C. D.解析:(3).A10 B12 C14 D16(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查声音数字化技术和光盘存储技术的基础知识。按照试题 78的分析,CD 音质的数字化声音是指 CD-DA格式的数字音乐光盘上所使用的数字化声音标准,CD-DA所使用的声音信号数字化参数如下:信号采样频率为 44.1kHz,量化精度为 16位,包含两个声道。CD光盘由直径为 120mm,厚度为 1.2mm的聚碳酸酯盘组成,中心是一个 15mm的主轴孔。聚碳酸酯衬底含有凸区和凹区。每个凹区深 100nm,

29、宽 500nm。每个相邻凹区之间的地方为凸区。凸区表示二进制的 0,从凸区与凹区之间的过渡由二进制的 1表示。聚碳酸酯表面覆盖着反射铝或铝合金或金来增加记录面的反射性。反射面是由防止氧化的漆膜层保护的。CD光盘使用了 EFM通道编码,即把每个 8位的数据字节变换成一个 14位的编码,然后再加三位分隔码后的数据记录到光盘上。通过这样的方法实现数据读出时信号的自同步以及保证正确的信号读取能力。CD-ROM驱动器对经过 EFM调制后的信号进行解调。EFM 解调过程是 EFM调制过程的逆过程,从通道位中检测出同步位、去掉合并位、把 14位通道位变成 8位数据,最后还原为原始的帧格式。9.如果一个 H.

30、324终端要加入 H.323电视会议网络中,需通过 设备实现联接。Agatekooper Bgateway CMCU DTerminal(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查多媒体通信标准的基础知识。H.323标准中定义了网关(Gateway)设备,网关担负异构网络之间进行实时双向通信的任务,提供异种网络之间的连通性。其基本的服务功能是对 H.323会议终端与其他类型的多媒体会议终端(如 H.320终端、H.324终端等)之间实现互联互通提供通信协议转换,包括信息格式及通信过程的转换。10.以下编码方法中, 不属于熵编码。A哈夫曼编码 B算术编码 C差分脉冲编码 D香农-范诺

31、编码(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查无损压缩编码的基础知识。按照试题 13的分析,熵编码方法主要有哈夫曼编码、香农-范诺编码、算术编码等。差分脉冲编码属于预测编码技术。熵编码是基于信号统计特性的编码技术,是一种无损编码。熵编码的基础是根据信息论的原理,数据压缩的理论极限是信息熵。如果要求编码过程中不丢失信息量,即要求保存信息熵,这种信息保持编码叫熵编码。11.下列图像格式中不支持透明控制信息的是 。AGIF BPNG CPSD DJPG(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查常用的数字图像格式的基础知识。JPG图像格式支持单层的真彩色和灰度图像,不支持透

32、明控制信息。12.人眼看到的任一彩色光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中 反映颜色的种类。A色调 B饱和度 C灰度 D亮度(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查颜色的基本概念。颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果。国际照明委员会(CIE)定义了颜色的三个特征分别为色调、饱和度和亮度。色调,是指颜色的外观,光谱中的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等是基本色调,它用来区别颜色的名称或反映颜色的种类。饱和度,是指颜色的鲜艳程度,当在一种颜色中加入其他颜色时,该颜色的饱和度就会降低,它用来区别颜色的程度。亮度,是指颜色的明暗程度,同一色调因为亮度不同也会产生不同的色调。在强度/

33、饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间中的 HSIL模型,H 表示色调(Hue),S 表示饱和度(Saturation),L 表示亮度(Luminance)。该类型颜色空间还有 HIS、HSV、LCH 等模型。13.在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需 位。A1 B2 C3 D4(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查图像数字化的基础知识。像素的位数决定图像中每个像素可能有的颜色数,而黑白图像中的像素位数用来决定每个像素的灰度等级。一位二进制位可以表示像素的亮或暗,一般称之为黑白图像或二值图像。根据题意,在显存中,表示黑白图像的像素点数据

34、最少需要 1位。14.对于分量视频、复合视频和 S-video,以下说法不正确的是 。A分量视频信号的彩色还原能力最好BS-Video 信号和复合视频信号中色差信号都是混合的C复合视频信号传送 1路信号,S-video 传送 2路信号,分量视频传送 3路信号D复合视频信号中亮度信号与色差信号之间没有干扰(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查模拟视频信号的基础知识。视频,又称为运动图像、序列图像或活动图像,它可以分为模拟视频和数字视频。模拟视频信号主要的传输方式有分量视频、复合视频和 S-video。分量视频:高质量视频系统分别使用三路信号来传送三个视频分量信号,由于分量视频的

35、三个信道独立传输,之间没有任何干扰,所以颜色再现能力最好。复合视频:复合视频是将色度信号和亮度信号混合成一个信号传送,节约了信号带宽,但由于颜色信号已经混合起来,所以信号之间的互相干扰不可避免。S-video:S-video 使用两路信号线分别传输亮度信号和混合的色度信号,这样的方案使得颜色信息与关键的亮度信息之间的干扰变小,颜色再现的质量介于分量视频和复合视频之间。MPEG视频中的时间冗余信息可以采用 (26) 的方法来进行压缩编码,空间冗余信息可以采用 (27) 的方法进行压缩编码。(分数:2.00)(1).A帧间预测和变换编码 B霍夫曼编码和运动补偿C变换编码和行程编码 D帧间预测和运动

36、补偿(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:(2).A帧内预测和变换编码 B帧间预测和行程长度编码C帧内预测和运动补偿 D帧间预测和变换编码(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查 MPEG视频编码的基础内容。视频图像信息量大,在时间和空间上存在冗余信息。MPEG 编码算法中采用的两种基本技术,一是减少时间上冗余的基于块的运动补偿技术,主要有帧间预测编码和运动补偿算法;二是减少空间上冗余的基于DCT变换的 ADCT技术,主要有帧内预测编码和变换编码。15.ISO制定并发布的 标准是多媒体内容描述接口标准。AH.264 BMPEG-7 CCELP DMPEG-21(分数:1.0

37、0)A.B. C.D.解析:解析 本题考查 MPEG系列标准的内容。按照试题 24的分析,本题答案是 B。16.根据国际照明委员会的定义,颜色的三个基本特性不包括 。A色调(Hue) B饱和度(Saturation)C明度(Luminance) D色差(Chromatism)(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查颜色的基本属性。按照试题 2的分析,选项 D是答案。即色调、亮度和饱和度为颜色的三要素。MPEG-1 Audio定义了 (136) 个向下兼容的 Layers,其中 Lay (137) 的压缩方法最复杂而压缩效果最好。(分数:2.00)(1).A2 B3 C4 D5(

38、分数:1.00)A.B. C.D.解析:(2).A1 B2 C3 D5(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查 MPEG声音信息压缩编码技术的基础知识。按照试题 95的分析,MPEG-1 的声音压缩编码技术定义了三个编码层(Layer)。Layer3 的压缩方法效果最好,对应的编码解码器也最复杂。17.NTSC制式的彩色全电视信号使用的颜色模型是 。ARGB BYCrCb CCMY DYIQ(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查颜色模型的基础知识。目前世界上现行的彩色电视制式有三种:正交平衡调幅制(NTSC)、逐行倒相正交平衡调幅制(PAL)和行的轮换调幅制(

39、SECAM)。在这三种制式中,PAL 制式和 SECAM制式的帧频为 25帧/秒,NTSC 制式为 30帧/秒。美国、日本等国的彩色电视制式采用的是 NTSC制式,选用的是 YIO颜色模型,西欧和中国等国的彩色电视制式采用的是 PAL制式,选用的是 YUV颜色模型。18.建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括 。A线框模型 B表面模型 C角色模型 D实体模型(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查三维动画的基础知识。建立三维动画需要使用的物体模型形式中包括线框模型、表面模型、实体模型。静态图像的相邻像素间具有较大的相关性,这是 (92) ,JPEG 压缩编码技术利用 (93

40、) 来消除这种冗余。(分数:2.00)(1).A熵冗余 B时间冗余 C频率冗余 D空间冗余(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:(2).A变换编码与量化 B运动补偿C预测编码 DHuffman 编码(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查静态图像压缩编码的基础知识。静态图像数据在空间上存在冗余信息,对静态图像进行编码就是去掉图像的空间上的冗余信息。JPEG 图像压缩标准中的有损压缩方法采用了 DCT变换编码及变换系数量化等技术手段来消除冗余,实现数据压缩。19.以下关于 MIDI的叙述中,错误的是 。AMIDI 标准支持同一种乐器音色能同时发出不同音阶的声音BMIDI 消息

41、的传输使用单向异步的数据流CMIDI 可以看成是基于音乐乐谱描述信息的一种表达方式DMIDI 电缆上传输的是乐器音频采样信号(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查数字音乐合成技术 MIDI标准的基础知识。此类型题已经多次出现在历年考试中,参照试题 38的分析,本题答案是 D。在 MIDI电缆上传输的是产生声音或执行某个动作的 MIDI消息指令,MIDI 消息的传输使用单向异步的数据流。20.有关 AVI视频格式,以下说法正确的是 。AAVI 格式只能采用 MPEG-1视频压缩编码BAVI 格式只能采用 MPEG-2视频压缩编码CAVI 格式只能采用 MPEG-1、MPEG-2

42、、MPEG-4 视频压缩编码DAVI 格式没有限定视频的压缩编码标准(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 本题考查多媒体文件 AVI格式的基础知识。AVI文件格式是微软公司于 1992年 11月推出的视频文件格式。AVI 将音频和视频信息交错地保存在一个文件中,解决了音频和视频的同步问题,还具有通用和开放的特点,兼容性好、调用方便、图像质量高。AVI格式支持多视频流和音频流,并可以指定不同音、视频流的解码器。缺点是文件数据量较大,需要压缩。21.图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用,以下比例中, 不是标准的子采样格式。A4:2:1 B4:2:2 C4:2:0 D4:1:1(分数:1

43、.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查图像子采样的基础知识。图像子采样在数字图像压缩中得到广泛应用。在对彩色电视图像进行采样时,如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用的采样频率低,这种采样就称为图像子采样。可以说,在彩色图像压缩技术中,最简便的图像压缩技术就是图像子采样。这种压缩方法的基本依据是人的视觉系统所具有的两条特性:一是人眼对色差信号的敏感程度比对亮度信号的敏感度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而不使人察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定限度,可以去掉图像中的一些高频信号。图像子采样就是利用这两个特性达到压缩彩色电视信号的。图像的子采样方案的表示方法

44、是使用亮度和颜色信号的单位空间采样频率的比值来表示,数字图像采样通常在 YCrCb颜色空间上实现,常用的子采样方案包括有如下几种:4:4:44:2:24:1:14:2:0其中 4:1:1和 4:2:0两种子采样方案的采样策略不同,但采样后的数据量是一样的。MPEG-1、MPEG-2、H.261 和 H.263中采用的都是 4:2:0的子采样格式。22.以下变换编码中,应用于 JPEG编码标准的是 。AK-L 变换 BHaar 变换 CDCT 变换 DDFT 变换(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查静态图像的 JIPEG标准的内容。按照试题 18的分析,静止图像的编码标志 J

45、PEG(Joint Photographic ExPert GrouP)是在 20世纪 90年代初由国际标准化组织与 CCITT联合发起的联合图像专家组制定的。JPEG 标准采纳了一种 8点 DCT结构,JPEG编码算法的核心是基于二维的离散余弦变换(DCT)的变换编码方法,其 DcT步骤是对图像中每个 88的子块逐一进行计算。JPEG 编码在硬件条件较低的环境下能够得到较高的压缩比和保真度。JPEG标准制定了四种工作模式:基于 DCT的顺序模式、基于 DCT的累进模式、无损模式、分层模式。JPEG编码的基本处理过程有图像准备、图像处理、量化和熵编码。23.以下音频编码方法和标准中, 属于混合

46、编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AAPCM 编码 BMPEG 音频编码 CDPCM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字音频编码的基础知识。人耳的掩蔽效应(Masking Effect),是指当存在一个较强声音时,弱的声音将不被人耳所察觉。人耳听不见的被掩蔽声音的最大声压级称为“掩蔽门限”。掩蔽门限取决于掩蔽和被掩蔽信号的频率、声压强及音调或噪音特性。掩蔽效应分为“频域掩蔽”和“时域掩蔽”。频域掩蔽是指两个音频信号同时出现,若两者频率相近,较强的信号将使较弱的信号不易被听见。目前高质量

47、的音频编码技术均运用了频率掩蔽模型。时域掩蔽可分为前掩蔽和后掩蔽。前掩蔽是指在强掩蔽声音出现之前 520ms 的时间内,被掩蔽声音不可听见。后掩蔽是指在强掩蔽声音消失后的 50200ms 时间内,被掩蔽声音不可听见。回声隐藏技术就是利用了时域掩蔽效应。根据题意,选项中的 MPEG音频编码属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。24.有关算术编码方法,以下说法不正确的是 。A算术编码是一种无损压缩方法B编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码C编码过程中需要建立“词典”D算术编码方法可以用于静态图像压缩(分数:1.00)A.B.

48、C. D.解析:解析 本题考查无损数据压缩技术的基础知识。无损压缩中删除的仅仅是图像数据中冗余的信息,因此在解压缩后能精确恢复原始图像。常见的无损压缩技术有霍夫曼编码、算术编码、行程编码、字典编码,这些编码技术都是建立在信源的统计特征之上的。25. 图像格式使用 VP8编码器压缩图像。它利用预测编码技术来压缩图像,即通过部分像素块的颜色来预测邻近块的颜色值,并且只记录两者的差值,由此大大提升图像的压缩比,生成了存储空间小、图像质量较好的图像文件。ABMP BJPEG CWebP DWehM(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查静态图像格式的基础知识。新图像格式 WebP于 2010年由谷歌推出。该图像格式利用预测编码技术,通过部分像素块的颜色来预测邻近块的颜色值并只记录两者的差值,由此大大提升压缩的比例。该图像格式的文件存储容量比 JPEG小得多,图像质量较好,是谷歌所推行的 Web图像文件格式。26.MPEG-4采用基于对象的视频编码方式,对每个 VOP分别进行编/解码。

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