【计算机类职业资格】多媒体应用设计师-计算机基础知识、计算机硬件及系统组成、计算机软件基础知识(二)及答案解析.doc

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1、多媒体应用设计师-计算机基础知识、计算机硬件及系统组成、计算机软件基础知识(二)及答案解析(总分:75.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:57,分数:75.00)1.计算机的存储器采用多级方式是为了_。A减少主机箱的体积 B解决容量、价格、速度三者之间的矛盾C保存大量数据方便 D操作方便(分数:1.00)A.B.C.D.计算机的内存储器与外存储器相比,内存储器_。内存储器可与 CPU_交换信息。内存储器可分为_和 ROM。(分数:3.00)(1).A速度慢、价格低、容量大 B速度快、容量大、价格高C速度快、用户存储信息易丢失 D速度快、用户存储信息不易丢失(分数:1.00)A

2、.B.C.D.(2).A不 B直接 C部分 D间接(分数:1.00)A.B.C.D.(3).ARAM BEPROM CCD-ROM DSRAM(分数:1.00)A.B.C.D.下列部件中不属于输入设备的有_。既可作为输入设备,又可以作为输出设备的是_。(分数:2.00)(1).A绘图仪 B鼠标器 C条形码阅读器 D键盘(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A打印机 B触摸屏 C键盘 D显示器(分数:1.00)A.B.C.D.2.PCI 总线是计算机中一种非常重要的外部总线,从数据宽度上看,PCI 总线有 32b、64b 之分;从总线速度上分,有 33MHz、66MHz 两种。经过改良后的

3、PCI-X,最高可以达到 64b133MHz,其数据传输速率为_。A1.04GB/s B2.08GB/sC4.16GB/s D8.32GB/s(分数:1.00)A.B.C.D.3.采用串行接口进行七位 ASCII 码的传送,带有一位奇校验位、一位起始位和一位停止位,当波特率为9600 波特时,字符传送速率为_。A960 B873 C1371 D480(分数:1.00)A.B.C.D.4.若一个单处理器的计算机系统中同时存在 3 个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。A至少为 1 个 B至少为 3 个 C最多为 1 个 D最多为 3 个(分数:1.00)A.B.C.D.5.源程序中的_

4、与程序的运行结果无关。A注释的多少 B变量的取值C循环语句的执行次数 D表达式的求值方式(分数:1.00)A.B.C.D.6.已知某二叉树的先序遍历序列是 ABDCE,中序遍历序列是 BDAEC,则该二叉树为_。A B C D (分数:1.00)A.B.C.D.7.通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。_阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。A问题建模和算法设计 B算法设计和编写代码C问题建模和编译调试 D编写代码和编译调试(分数:1.00)A.B.C.D.8.根据维护的具体内容的不同,可对软件维护进行分类。_是指对文件或数据库中的记录进行增加、

5、修改和删除等操作,通常采用专用的程序模块。A程序维护 B数据维护 C代码维护 D设备维护(分数:1.00)A.B.C.D.9.将 19 分解成 3 个不重复数字(19)之和(不计顺序)的方法共有_种。A3 B4 C5 D6(分数:1.00)A.B.C.D.10.基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、_,并将它们集成到新系统中。A规模度量 B数据验证 C适应性修改 D正确性测试(分数:1.00)A.B.C.D.11.采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫_。A面向对象测试 B面向对象实现 C面向

6、对象设计 D面向对象分析(分数:1.00)A.B.C.D.12.软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立的原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到_。A高内聚高耦合 B高内聚低耦合 C低内聚高耦合 D低内聚低耦合(分数:1.00)A.B.C.D.13.以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是_。A继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制B继承定义了类与类之间的一种关系C继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类(分数:1.00)A.B.C.D.14.HTML 语言中,可使用_标签将脚本插入 HTML 文档。Alanguage Bsc

7、ript CjavascriptDvbscript(分数:1.00)A.B.C.D.15.计算机启动时,可以通过存储在_中的引导程序引导操作系统。ARAM BROM CCache DCPU(分数:1.00)A.B.C.D.16.采用虚拟存储器的主要目的是_。A扩大可使用的主存空间 B扩大可使用的外存空间C提高访问主存的速度 D提高访问外存的速度(分数:1.00)A.B.C.D.17.在 Windows 系统中,通过文件扩展名判别文件类型,_是一种可执行文件的扩展名。AXML BTXT COBJ DEXE(分数:1.00)A.B.C.D.18.当用户双击一个文件名时,Windows 系统通过建立

8、的_来决定使用什么程序打开该文件。A文件 B临时文件 C文件关联 D子目录(分数:1.00)A.B.C.D.19.操作系统通过_来组织和管理外存中的信息。A字处理程序 B设备驱动程序C文件目录和目录项 D语言翻译程序(分数:1.00)A.B.C.D.20.在程序运行过程中,_时可能需要进行整型数据与浮点型数据之间的强制类型转换。访问数组元素 进行赋值运算对算术表达式求值进行递归调用A B C D(分数:1.00)A.B.C.D.21.对高级语言程序进行翻泽时,源程序中的变量不可能映射到_。A内存代码区的存储单元 B内存堆栈区的存储单元CCPU 中的通用寄存器 D内存静态存储区的存储单元(分数:

9、1.00)A.B.C.D.22.在计算机系统中,_是指在 CPU 执行程序的过程中,由于发生了某个事件,需要 CPU 暂时中止正在执行的程序,转去处理这一事件,之后又回到原先被中止的程序,接着中止前的状态继续向下执行。A调用 B调度 C同步 D中断(分数:1.00)A.B.C.D.在 Windows 系统中,若要查找文件名中第二个字母为 b 的所有文件,则可在查找对话框中输入_;若用鼠标左键双击应用程序窗口左上角的图标,则可以_该应用程序窗口。(分数:2.00)(1).A? b*.* B? b.* C*b*.* D*b.*(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A缩小 B放大 C移动 D关闭

10、(分数:1.00)A.B.C.D.在操作系统的进程管理中,若系统中有 8 个进程要使用互斥资源 R,但最多只允许 2 个进程进入互斥段临界区),则信号量 S 的变化范围是_;若信号量 S 的当前值为-4,则表示系统中有_个进程正在等待该资源。(分数:2.00)(1).A-20 B-21 C-62 D-81(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A1 B2 C3 D4(分数:1.00)A.B.C.D.23._专门用于翻译汇编语言源程序。A编泽程序 B汇编程序 C解释程序 D链接程序(分数:1.00)A.B.C.D.24.程序设计中,不能_。A为常量命名 B为变量命名C用赋值运算改变变量的值 D

11、用赋值运算改变常量的值(分数:1.00)A.B.C.D.25.对于高级语言源程序,若_,则可断定程序中出现语法错误。A编译时发现所定义的变量未赋初值 B编译时发现表达式中的括号不匹配C运行时出现数组下标越界的情况 D运行时出现除数为 0 的情况(分数:1.00)A.B.C.D.26.计算机软件是指计算机系统中的程序、数据及其文档,其中程序的实质是_。A一个可执行文件 B一串计算机指令序列C程序设计语言编写的代码 D系统软件(分数:1.00)A.B.C.D.操作系统是计算机系统的核心软件。按功能特征的不同可把操作系统分为批处理操作系统、实时操作系统、分时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统基本

12、类型,其中_操作系统的主要目标是提高系统的吞吐率和效率;_操作系统是一旦有处理请求和要求处理的数据时,CPU 就应该立即处理该数据并将结果及时送回。(分数:2.00)(1).A批处理 B分时 C实时 D分布式(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A批处理 B分时 C实时 D分布式(分数:1.00)A.B.C.D.27.现代操作系统的两个基本特征是_和资源共享。A多道程序设计 B中断处理C程序的并发执行 D实现分时与实时处理(分数:1.00)A.B.C.D.28.若计算机系统中的进程在就绪、运行和等待 3 种状态之间转换,进程不可能出现_的状态转换。A就绪运行 B运行就绪 C运行等待 D等待

13、运行(分数:1.00)A.B.C.D.29.进程从运行状态进入就绪状态的原因可能是_。A被选中占有处理机 B等待某一事件C等待的事件已发生 D时间片用完(分数:1.00)A.B.C.D.按照进程到达的先后次序调度进程,排队等待时间最长的进程将被优先调度,这是指_调度算法。为了对紧急进程或重要进程进行调度,应采用_调度算法。(分数:2.00)(1).A先来先服务 B最短作业优先 C定时轮转法 D优先数法(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A先来先服务 B最短作业优先 C定时轮转法 D优先数法(分数:1.00)A.B.C.D.30.进程和程序的一个本质区别是_。A前者为动态的,后者为静态的

14、B前者存储在内存,后者存储在外存C前者在一个文件中,后者在多个文件中 D前者分时使用 CPU,后者独占 CPU(分数:1.00)A.B.C.D.虚拟存储技术是_,虚拟内存的容量只受计算机地址位数的限制,若某处理器有 32 位地址,则它的虚拟内存空间最大为_。(分数:2.00)(1).A补充内存物理空间的技术 B补充相对地址空间的技术C扩充外存空间的技术 D扩充输入输出缓冲区的技术(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A2GB B4GB C100KB D640KB(分数:1.00)A.B.C.D.使用绝对路径名访问文件是从_开始按目录结构访问某个文件,使用相对路径名访问文件是从_开始按目录结

15、构访问某个文件。(分数:2.00)(1).A当前目录 B用户主目录 C根目录 D父目录(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A当前目录 B用户主目录 C根目录 D父目录(分数:1.00)A.B.C.D.31.目录文件所存放的信息是_。A某一文件存放的数据信息B某一文件的文件目录C该目录中所有数据文件目录D该目录中所有子目录文件和数据文件的目录(分数:1.00)A.B.C.D.32.缓冲技术应用的目的在于_。A提高主机和设备交换信息的速度 B提供主、辅存接口C提高设备利用率 D扩充相对地址空间(分数:1.00)A.B.C.D.在面向过程的程序设计中,首先要考虑的是_,其解决问题的单位一般为_

16、。(分数:2.00)(1).A问题解决的步骤 B问题的结构C问题所需资源 D问题的模块化设计(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A函数 B过程 C类 D构件(分数:1.00)A.B.C.D.33.在函数的相互调用过程中,主调函数中的实参和被调函数中的形参_。A个数、次序必须相同,但数据类型可以不考虑B个数、次序和对应参数的数据类型都应该相同C个数、次序和数据类型均可以不相同D对应参数数据类型应相同,但个数和次序可以不考虑(分数:1.00)A.B.C.D.34.线性表采用链式存储时,结点的存储地址_。A必须是不连续的 B连续与否均可C必须是连续的 D和头结点的存储地址相连续(分数:1.00

17、)A.B.C.D.栈和队列都是特殊的线性表,其共同点是_。栈的插入和删除操作在_进行。假如一个栈的输入序列为 123,则不可能是栈的输出序列的是_。(分数:3.00)(1).A只允许在端点处插入和删除元素 B都是先进后出C都是先进先出 D都必须用链表存储(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A栈顶 B栈底 C任意位置 D指定位置(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A2 3 1 B3 2 1 C3 1 2 D1 2 3(分数:1.00)A.B.C.D.树是一种非线性数据结构,其最适合用来表示_。二叉树是一种特殊的树,一颗二叉树的第 k 层的结点数最多为_。(分数:2.00)(1).A有

18、序数据元素B无序数据元素C元素之间具有分支层次关系的数据D元素之间无联系的数据(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A2 k-1 B2 k+1 C2 k-1D2 k+1(分数:1.00)A.B.C.D.35.设数据结构 A=(D,R),其中 D=1,2,3,4,R=r,r=1,2,2,3,3,4,4,1,则数据结构 A 是_。A线性结构 B树状结构 C图结构 D集合(分数:1.00)A.B.C.D.36.设某棵二叉树的中序遍历序列为 ABCD,前序遍历序列为 CABD,则后序遍历该二叉树得到序列为_。ABADC BBCDA CCDAB DCBDA(分数:1.00)A.B.C.D.37.设连

19、通图 G 中的边集 E(a,b),(a,e),(a,c),(b,e),(e,d),(d,f),(f,c),则从顶点 a出发可以得到一种深度优先遍历的顶点序列为_。Aabedfc Bacfebd Cabcedf Dabcdef(分数:1.00)A.B.C.D.面向对象程序设计中,用_来描述具有相同属性和行为的对象集合,对象间相互联系和相互作用采用_实现。(分数:2.00)(1).A实体 B对象 C类 D类模板(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A消息 B事件 C传递 D继承(分数:1.00)A.B.C.D.38.代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,_机制为编程人员提供

20、了重复利用程序资源的一种途径。A封装机制 B抽象机制 C多态机制 D继承机制(分数:1.00)A.B.C.D.高级程序设计语言有很多种,其中_是一种混合型面向对象编程语言,_是一种纯面向对象的程序设计语言。(分数:2.00)(1).AC 语言 BJava 语言 CBasic 语言 DC+语言(分数:1.00)A.B.C.D.(2).AC 语言 BJava 语言 CBasic 语言 DC+语言(分数:1.00)A.B.C.D.39.在面向对象程序设计中,多态机制的作用是_。A信息隐藏 B实现“一种接口,多种方法”C派生新类 D数据抽象(分数:1.00)A.B.C.D.40.在面向对象程序设计中,

21、合理地利用_,既可以实现部分成员隐蔽,又能方便部分成员的继承,实现代码的高效重用和扩充。A公有继承 B保护继承 C友员函数 D私有继承(分数:1.00)A.B.C.D.41.为了使构件系统更切合实际、更有效地被重用,构件应当具备_,以提高其通用性。A可继承性 B可变性 C可封装性 D可伸缩性(分数:1.00)A.B.C.D.基于构件的开发中,软件开发的重点是_。构件的获取有多种途径,其中以下_不是构件获取的途径。(分数:2.00)(1).A编写程序 B已有构件组装 C设计和开发类 D开发组件(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A对现有构件进行适应性修改,得到可重用的构件B从市场上购买现成

22、的商业构件C自行开发新的符合要求的构件D从网络上下载新的符合要求的构件(分数:1.00)A.B.C.D.42.为了标识一个 HTML 文件应该使用的 HTML 标记是_。Ap/p Bbody/bodyChtml/htmlDtable/table(分数:1.00)A.B.C.D.在网页中,使用_标记来完成超级链接,_标记用于插入图片。(分数:3.00)(1).Aa/a Bp/pClink/linkDli/li(分数:1.50)A.B.C.D.(2).Aimage/image Bimg/imgCphoto/photoDpicture/picture(分数:1.50)A.B.C.D.多媒体应用设计师

23、-计算机基础知识、计算机硬件及系统组成、计算机软件基础知识(二)答案解析(总分:75.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:57,分数:75.00)1.计算机的存储器采用多级方式是为了_。A减少主机箱的体积 B解决容量、价格、速度三者之间的矛盾C保存大量数据方便 D操作方便(分数:1.00)A.B. C.D.解析:计算机的内存储器与外存储器相比,内存储器_。内存储器可与 CPU_交换信息。内存储器可分为_和 ROM。(分数:3.00)(1).A速度慢、价格低、容量大 B速度快、容量大、价格高C速度快、用户存储信息易丢失 D速度快、用户存储信息不易丢失(分数:1.00)A.B.C.

24、 D.解析:(2).A不 B直接 C部分 D间接(分数:1.00)A.B. C.D.解析:(3).ARAM BEPROM CCD-ROM DSRAM(分数:1.00)A. B.C.D.解析:下列部件中不属于输入设备的有_。既可作为输入设备,又可以作为输出设备的是_。(分数:2.00)(1).A绘图仪 B鼠标器 C条形码阅读器 D键盘(分数:1.00)A. B.C.D.解析:(2).A打印机 B触摸屏 C键盘 D显示器(分数:1.00)A.B. C.D.解析:2.PCI 总线是计算机中一种非常重要的外部总线,从数据宽度上看,PCI 总线有 32b、64b 之分;从总线速度上分,有 33MHz、6

25、6MHz 两种。经过改良后的 PCI-X,最高可以达到 64b133MHz,其数据传输速率为_。A1.04GB/s B2.08GB/sC4.16GB/s D8.32GB/s(分数:1.00)A. B.C.D.解析:3.采用串行接口进行七位 ASCII 码的传送,带有一位奇校验位、一位起始位和一位停止位,当波特率为9600 波特时,字符传送速率为_。A960 B873 C1371 D480(分数:1.00)A. B.C.D.解析:4.若一个单处理器的计算机系统中同时存在 3 个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。A至少为 1 个 B至少为 3 个 C最多为 1 个 D最多为 3 个(分

26、数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 一个单处理器的计算机系统中尽管同时存在 3 个并发进程,但是同一时刻允许占用处理器的进程数只能是 1 个。引入多道程序设计的目的是为了提高资源的利用率,例如进程 p1 要输入输出时,可以将 CPU 分配给进程 p2,使得进程 p1 的输出和进程 p2 的程序执行并发运行。5.源程序中的_与程序的运行结果无关。A注释的多少 B变量的取值C循环语句的执行次数 D表达式的求值方式(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 源程序中的注释是写给人看的,翻译程序的过程中,注释是被过滤掉的,因此注释的多少与程序的运行结果无关。其他各项均与程序的运行结果有关。

27、6.已知某二叉树的先序遍历序列是 ABDCE,中序遍历序列是 BDAEC,则该二叉树为_。A B C D (分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 二叉树有三种遍历方式:先序遍历、中序遍历和后序遍历。这三种遍历方式是以遍历根结点的位置而命名的,先遍历根结点的为先序遍历,中间遍历根结点的为中序遍历,最后遍历根结点的为后序遍历。除了根结点外,应该是先遍历左子树,后遍历右子树。本题根据先序遍历序列确定根结点,再根据中序序列划分左右子树,反复应用此原则,就可根据先序遍历序列和中序遍历序列恢复二叉树的结构。具体步骤如下:7.通过程序设计活动求解问题时,通常可分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调

28、试四个阶段。_阶段的工作与所选择的程序语言密切相关。A问题建模和算法设计 B算法设计和编写代码C问题建模和编译调试 D编写代码和编译调试(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 四个阶段中,问题建模与算法设计主要是解决问题的求解方法,可以不考虑实现程序所用的语言,而编写代码必须先确定采用的程序语言,编译调试工具更是针对特定语言开发的。8.根据维护的具体内容的不同,可对软件维护进行分类。_是指对文件或数据库中的记录进行增加、修改和删除等操作,通常采用专用的程序模块。A程序维护 B数据维护 C代码维护 D设备维护(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 软件维护涉及不同内容,主要包括硬

29、件设备的维护、应用软件的维护和数据的维护,其中数据维护主要负责数据库的安全性、完整性和进行并发性控制,以及维护数据库中的数据,当数据库中的数据类型、长度等发生变化时,或者需要添加某个数据项时,要负责修改相关的数据库、数据字典等工作。9.将 19 分解成 3 个不重复数字(19)之和(不计顺序)的方法共有_种。A3 B4 C5 D6(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题是考查程序员的逻辑思维能力和分析问题能力。本题利用程序设计的思想归结为:x+y+z=19,其中 1(x,y,z)9,xyz。要解出所有的值,必须对 x、y、z 三个变量进行 19 的遍历。具体方法为:先固定一个值 x

30、,取 x=1,再对 y、z 进行分解,看是否有答案?然后将 x 加 1,再对 y、z 进行分解,看是否有答案?依次类推,直到找到所有答案。最后可得到不计顺序的分解方法共有 5 种,具体的分解方法如下:2+8+9、3+7+9、4+6+9、4+7+8、5+6+8。本题是从风靡全球的数独(sudoku)中抽取出来的。数独是比象棋、奥数更为普及的逻辑思维训练项目。有些单位招聘程序员测试就使用了数独题,其中 Killer 类型的数独题需要更强的计算分析逻辑思维能力。10.基于构件的软件开发,强调使用可复用的软件“构件”来设计和构建软件系统,对所需的构件进行合格性检验、_,并将它们集成到新系统中。A规模度

31、量 B数据验证 C适应性修改 D正确性测试(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 基于构件的软件开发,主要强调在构建软件系统时复用已有软件“构件”,在检索到可以使用的构件后,需要针对新系统的需求对构件进行合格性检验、适应性修改,然后集成到新系统中。11.采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫_。A面向对象测试 B面向对象实现 C面向对象设计 D面向对象分析(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 采用面向对象的软件开发,通常有面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现。面向对象分析:主要任务是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型。面向对象

32、设计:主要任务是将分析得到的用户问题模型转换为计算机能够实现的逻辑模型,延续了面向对象分析。面向对象实现:采用面向对象程序设计语言实现系统。面向对象测试:根据规范说明来验证系统设计的正确性。12.软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立的原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到_。A高内聚高耦合 B高内聚低耦合 C低内聚高耦合 D低内聚低耦合(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐藏和模块独立原则。耦合性和内聚性是模块独立性的两个定性标准。耦合性也叫块间联系,指软件系统结构中各个模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性

33、就越强,模块的独立性则越差,模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。内聚性又称块内联系,指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。在划分软件系统模块时,尽量做到高内聚,低耦合,提高模块的独立性。13.以下关于面向对象方法中继承的叙述中,错误的是_。A继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制B继承定义了类与类之间的一种关系C继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 面向对象中,继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,在

34、定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础上进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。可以存在多重继承的概念,但不同的程序设计语言可以有自己的规定。14.HTML 语言中,可使用_标签将脚本插入 HTML 文档。Alanguage Bscript CjavascriptDvbscript(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 HTML(Hypertext Markup Language)语言为超文本标记语言,是用于描述网页文档的一种标记语言。它是利用各类标签来标记网页上显示的内容,script标签定义客户端脚本,javascript标签定义客户端

35、的 Java 脚本,vbscript标签定义客户端的 vb 脚本,language标签在 HTML 中不存在。15.计算机启动时,可以通过存储在_中的引导程序引导操作系统。ARAM BROM CCache DCPU(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 当加电启动计算机工作时,CPU 首先执行 ROM BIOS 中的自检程序,测试计算机中各部件的工作状态是否正常。若无异常情况,CPU 将继续执行 BIOS 中的引导装入程序,从硬盘中读出主引导记录并装入内存(RAM),然后将控制权交给其中的引导程序,由引导程序继续装入操作系统。16.采用虚拟存储器的主要目的是_。A扩大可使用的主存空间

36、B扩大可使用的外存空间C提高访问主存的速度 D提高访问外存的速度(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 内存在计算机中的作用很大,计算机中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,操作系统运用了虚拟存储器技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,计算机就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。17.在 Windows 系统中,通过文件扩展名判别文件类型,_是一种可执行文件的扩展名。AXML BTXT COBJ DEXE(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 XML 文件为可扩展标记语言(Extens

37、ible Markup Language)文件。TXT 文件是微软在操作系统上附带的一种文本格式。OBJ 为程序编译时生成的中间代码文件。EXE 是一种可在操作系统存储空间中浮动定位的可执行程序。18.当用户双击一个文件名时,Windows 系统通过建立的_来决定使用什么程序打开该文件。A文件 B临时文件 C文件关联 D子目录(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 文件是以计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合,可以是文本文档、图片、程序等。文件通常具有三个字母的文件扩展名,用于指示文件类型(如 JPEG 图片文件的扩展名为 jpg)。临时文件通常在下载、打开文件和程序、传输文件时所

38、创建。临时文件一般会在完成后被删除,但有时候也会被保留。浏览器一般会保存网页的临时文件,以提高以后网页浏览的速度。文件关联就是将一种类型的文件与一个可以打开它的程序建立起一种依存关系。一个文件可以与多个应用程序发生关联,利用文件的“打开方式“进行关联选择。Windows 操作系统的目录有父目录和子目录,子目录是父目录里的一个目录,子目录里还可以有子目录,是没有限制的。19.操作系统通过_来组织和管理外存中的信息。A字处理程序 B设备驱动程序C文件目录和目录项 D语言翻译程序(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 字处理程序是专门用于处理文字的程序,如 Word 等。设备驱动程序是一种可

39、以使计算机和各类设备通信的特殊程序,可以说相当于硬件的接口,操作系统只有通过这个接口,才能控制硬件设备的工作。为了便于对成千上万个文件进行存取和管理,计算机系统建立了文件索引,即文件名和文件物理位置之间的映射关系,这种文件的索引称为文件目录。文件目录(file directory)为每个文件设立一个表目,文件目录表目至少要包含文件名、物理地址、文件结构信息和存取控制信息等,以建立起文件名与物理地址的对应关系,实现按名存取文件。语言翻译程序将计算机编程语言编写的程序翻译成另外一种计算机语言,翻译后的程序称为目标程序或者目标代码。20.在程序运行过程中,_时可能需要进行整型数据与浮点型数据之间的强

40、制类型转换。访问数组元素 进行赋值运算对算术表达式求值进行递归调用A B C D(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 在程序运行过程中,当操作数的类型不同时,经常需要强制类型转换,将操作数转化为所需要的类型。强制类型转换具有两种形式:显式强制转换和隐式强制类型转换。显式强制转换利用强制转换符进行转换,如 TYPE2 b=(TYPEl)a,强制将 a 由 TYPE1 转换成 TYPE2。隐式类型转换发生在赋值表达式和有返回值的函数调用表达式中。如果赋值符左右两侧的操作数类型不同,则将赋值符右边操作数强制转换为赋值符左侧的类型数值后,赋值给赋值符左侧的变量,如 int a=3.88,隐式

41、将 3.88 转换成整数再赋值给 a。21.对高级语言程序进行翻泽时,源程序中的变量不可能映射到_。A内存代码区的存储单元 B内存堆栈区的存储单元CCPU 中的通用寄存器 D内存静态存储区的存储单元(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 对于程序的内存分配从逻辑上可分成三个区:代码区、静态数据区和动态数据区。代码区用以存放程序的二进制代码。动态数据区一般又称为堆栈区。栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈区。22.在计算机系统中,_是指在 CPU 执行程序的过程中,由于发生了某个事件,需要 CPU 暂时中止正在执行的程序

42、,转去处理这一事件,之后又回到原先被中止的程序,接着中止前的状态继续向下执行。A调用 B调度 C同步 D中断(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 中断是指在 CPU 执行一个程序时,对系统发生的某个事件(程序自身或外界的原因)做出的一种反应,CPU 暂停正在执行的程序,保留现场后自动转去处理相应的事件,处理完该事件后,到适当的时候返回断点,继续完成被打断的程序。例如,在读取磁盘的过程中,磁盘存在问题,无法读取时会产生中断,当问题解决后,程序恢复。软件错误也会产生中断。中断具有发生是随机的,可恢复的,自动进行处理的特点。在 Windows 系统中,若要查找文件名中第二个字母为 b 的所

43、有文件,则可在查找对话框中输入_;若用鼠标左键双击应用程序窗口左上角的图标,则可以_该应用程序窗口。(分数:2.00)(1).A? b*.* B? b.* C*b*.* D*b.*(分数:1.00)A. B.C.D.解析:(2).A缩小 B放大 C移动 D关闭(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 Windows 系统中查找文件一般是用通配符来查找所有文件的。Windows 系统有两个通配符:?和*。其中?与单个字符匹配,而*与 0 至多个字符匹配,故若要查找文件名的第二个字母为 b 的所有文件,则可在查找对话框中输入?b*.*。在 Windows 系统中用鼠标左键双击应用程序窗口左上

44、角的图标,则可以关闭该应用程序窗口。在操作系统的进程管理中,若系统中有 8 个进程要使用互斥资源 R,但最多只允许 2 个进程进入互斥段临界区),则信号量 S 的变化范围是_;若信号量 S 的当前值为-4,则表示系统中有_个进程正在等待该资源。(分数:2.00)(1).A-20 B-21 C-62 D-81(分数:1.00)A.B.C. D.解析:(2).A1 B2 C3 D4(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:解析 在多任务操作系统环境下,多个进程会同时运行,并且一些进程之间可能存在一定的关联。多个进程可能为了完成同一个任务会相互协作,这样形成进程之间的同步关系。在不同进程之间,为了争

45、夺有限的系统资源(硬件或软件资源)会进入竞争状态,这就是进程之间的互斥关系。进程之间的互斥与同步关系存在的根源在于临界资源 R。临界资源是在同一个时刻只允许有限个(通常只有一个)进程可以访问(读)或修改(写)的资源,通常包括硬件资源(处理器、内存、存储器以及其他外围设备等)和软件资源(共享代码段、共享结构和变量等)。访问临界资源的代码叫做临界区,临界区本身也会成为临界资源。信号量 S 用来解决进程之间的同步与互斥问题的一种进程之间通信机制,包括一个称为信号量的变量和在该信号量下等待资源的进程等待队列,以及对信号量进行的基本操作,其中信号量对应于某一种资源。信号量值指的是当前可用的该资源的数量,

46、若它大于 0,则其数值表示可用资源的数目,等于 0 则意味着目前没有可用的资源,小于 0 则其数值意味着有等待资源的进程数目。如果有可能的资源(信号量值0),则占用一个资源(给信号量值减去 1,进入临界区代码);如果没有可用的资源(信号量值等于 0),则被阻塞到直到系统将资源分配给该进程(进入等待队列,一直等到资源轮到该进程)。该操作也称为 P 操作。如果在该信号量的等待队列中有进程在等待资源,则唤醒一个阻塞进程。如果没有进程等待它,则释放一个资源(给信号量值加 1)。该操作也称为 V 操作。现代操作系统中,还有第三种操作,Z 操作,又称为测试操作。它的典型流程为:等待当前信号量取值为0,如果成立,进程返回,否则进程阻塞直到条件成立为止。23._专门用于翻译汇编语言源

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