[计算机类试卷]2008年下半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技术)试题真题试卷及答案与解析.doc

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1、2008年下半年软件水平考试(中级)多媒体应用设计师下午(应用技术)试题真题试卷及答案与解析 一、试题一( 15分) 1 阅读以下说明,回答问题 1至问题 3,将解答填入对应栏内。 【说明】 王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。这些素材文件有 a1.mp3、 a2.mp4、 a4.mid、 a5.3gp、 a6.au、gg.wav、 cxsj.avi、 mm.jpg、 ccc.mov、 tt.bmp、 b2.psd、 b3.png。 1 为了方便使用,需要把上述文件分成声 音文件、视频文件、图像文件三类,并分别建立文件夹存放,写出每类文件夹中应包

2、含的文件。 2 图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出 4种获取数字图像的途径。 3 假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用 JPEG和 GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更适合 ? 二、试题二( 15分) 4 阅读以下说明,回答问题 1至问题 3,将解答填入对应栏内。 【说明】 在多媒体制作领域,音频素材是不可或缺的部分。可以利用外部声源设备通过声卡把声音输入计算机;通过软件对声音进行编辑、 合成、音效处理等操作;通过音箱实现声音的输出。 4 声卡是连接计算机和外围声音设备的桥梁,请问声卡完成的主要功能是什么 ?声卡的位数表示什么 ?如果要通过声卡采集一台

3、具备多种信号输出端子的 CD机播放的音乐声音信号,应该如何连接 CD机和声卡 ? 5 在使用音频处理软件录制声音素材时,常使用采样降噪法来降低声音素材中的噪音。请简要说明采样降噪法的基本原理。 6 Dolby AC-3数字音频编码技术提供了 5.1声道的支持,其中的 “5”指哪些声音通道 ?“.1”表示什么 ? 三、试题三( 15分) 7 阅读以 下说明,回答问题 1至问题 4,将解答填入对应栏内。 【说明】 某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。 7 为了提高客户端与服务

4、器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求 ?为什么 ? 8 该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。 9 在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类 ?可视化对象的 外观属性通常由哪类成员来表示 ?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理 ?对象之间如何进行通信 ? 10 在 Windows平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程序接口 (API) 和 SGI公司的三维图形应用程序接口 (API) 。 四、试题四( 15分) 11 阅读以下说明,回答问题 1至问题 4,将解答填入对应栏内

5、。 【说明】 某旅游景区拟开发一个多媒体导游系统,该项目主要通过三维动画制作数字视频对整个景区进行数字化交互式展示,包括自然景观、人文建筑、配套设施及周边环境等,并配有语音 解说词,向观众介绍相关情况。 11 该项目开发过程包括以下几个步骤: A项目策划 B测试与包装 C剪辑与后期合成 D分镜头故事脚本 E三维动画制作 F剧本创作 请在下图中按照正确的项目开发流程填入上述步骤编号。 12 通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现 ?简述动画的基本实现过程。 13 在该项目开发中使用了下列软件工具。其中剪辑与后期合成使用 软件,声音素材处理使用 软件,三维动画制作使用

6、 软件。 A 3ds Max B Flash C PowerPoint D Dreamweaver E PremiereF PhotoshopG Cool Edit 2000H Fireworks 14 项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些 ?(请答出至少三种功能 ) 五、试题五( 15分) 15 阅读以下说明,回答问题 1至问题 4,将解答填入对应栏内。 【说明】 某公司要开发一个多媒体网站。网页上包含有声音、图片、 Flash动画等多媒体信息,采用 Audition、 Photoshop、 Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。

7、 15 当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能会提示用户需要安装插件,什么是浏览器插件 ?在什么情况下系统会提示用户安装插件 ? 16 网页中使用了如下图 (b)所示的图片,该图片是通过 Photoshop对图 (a)处理后得到的,请简要说明处理过程。17 该网站的多个网页中均使用了层叠样式表 (CSS)进行页面格式设置。使用层叠样式表进行页面格式设置有什么优点 ?通常层叠样式表的使用方法有哪两种 ?它们各有什么特点 ? 2008年下半年软件水平考试(中级)多 媒体应用设计师下午(应用技术)试题真题试卷答案与解析 一、试题一( 15分) 1 【正确答案】 声音文件夹:

8、a1.mp3、 a4.mid、 gg.wav、 a6.au 视频文件夹: a2.mp4、 a5.3gp、 cxsj.avi、 ccc.mov 图像文件夹: mm.jpg、 tt.bmp、 b2.psd、 b3.png 2 【正确答案】 可以通过以下途径获得数字图像: 通过图像扫描仪输入数字图像。 通过数码相机、数码摄像机、摄像头、摄录机等图像拍摄采集设备获取数字图像。 通过屏幕拷贝 、抓图软件等得到计算机屏幕当前显示的图像。 利用他人制作好的数字图像文件,如通过网络下载、购买、拷贝等方式。 使用绘图软件制作数字图像。 3 【正确答案】 电脑卡通图片适合采用 GIF格式存储,风景照片适合采用 j

9、pg格式存储。 【试题解析】 多媒体应用系统是对多种多媒体素材集成的结果,多媒体素材种类繁多,对应的文件类型也就很多,而且随着多媒体技术的发展会不断增加。下面对题目中出现的文件格式类型分别做简单的介绍。 “MP3”是指使用 MPEG-1 Audio Layer 3标准压缩 编码的声音文件,是目前最流行的音乐压缩编码文件; “mov”是 Apple公司的 quicktime所使用的一种视频文件格式; “mp4”的文件格式是在 quicktime的 mov文件格式上演变出来的,通常存储的是采用 MPEG4标准压缩编码的音视频内容; “mid”表示 MIDI音乐文件,存储的是数字音乐的演奏指令; “

10、3gp”是一种 3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合 3G网络的数据业务而开发的,是目前手机中最为常见的一种视频格式;“au”是一种常见的声音文件,是 Sun公司在 Solaris中推出的一种数字声音格式;“wav”是微软公司开发的一种声音。文件格式,被 Windows平台及其应用程序广泛支持; “avi”文件格式是微软公司于 1992年 11月推出的,全称为 Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将音频和视频内容同步组合在一起的多媒体文件格式; “jpg”文件是指使用 JPEG静态图像压缩标准压缩编码的静态图像文件; “bmp”是微软公司推出的存储静态图像

11、的文件格式,也成为位图文件格式;“psd”文件格式是 Adobe公司的 Photoshop软件所使用的一种专用分层静态图像存储格式; “png”格式 是 W3C组织在 20世纪 90年代中期开发的一种无损位图文件存储格式,企图替代 gif和 tiff文件格式,同时增加一些 GIF文件格式所不具备的特性。 数字图像是多媒体应用系统中使用最多的多媒体素材之一,制作和搜集数字图像是多媒体应用系统开发中一项非常重要的工作,也是多媒体应用设计师必备的一项能力。本题第二问即考查考生制作数字图像素材的基本能力。 “gif”和 “jpg”是我们在网页中常用到的两种静态图像文件格式。 “gif”文件格式是一种压

12、缩编码的位图文件,这种格式的文件支持透明属性和通过多帧支持简单的动 画,因此在网页中被广泛使用,但 GIF文件只能处理最多 256色,而且使用调色板加索引色方式,即非真彩色图像,故题目中提到的电脑生成的卡通图片适合采用 GIF格式存储。 “jpg”文件格式只支持真彩色或灰度图像,故风景照片适合采用 jpg格式存储。 二、试题二( 15分) 4 【正确答案】 声卡的主要功能有三个部分:音频信号的输入、输出及混音;与计算机进行数据交换及数字音频信号处理;电子音乐合成。 声卡中的位数表示的是其支持的数字音频信号的量化位数。 应当使用音频信号线连接 CD机的线路输出 (Line out)接口和声卡的线

13、路输入 (Line in)接口。 【试题解析】 本题考查多媒体音频处理系统的基本知识,考查考生对多媒体音频处理系统的工作原理、技术参数以及应用技基本知识的掌握。声卡是多媒体计算机的硬件子系统中负责音频信号处理的部分,它承担着音频信号的输入、输出和处理等功能。在音频信号输入过程中,承担着信号采样、量化等处理工作;在音频信号的输出过程中,承担着混音、数 模转换等功能;在音频信号处理过程中承担着压缩编码、声场模拟、特殊音效等功能;声卡通常具备电子音乐合成功能:声卡还负责通过系统总线与计算 机进行数据交换。 在多媒体技术发展过程中,曾经出现过 8位声卡和 16位声卡, 8位和 16位指的是声音信号的量

14、化位数,一些新的声卡子系统支持更高的信号量化精度和更多的功能。 声卡可以通过麦克风对声音信号采样输入,也可以通过线路输入 (Line in)端口输入诸如 CD机、录音机等外部声音输出设备产生的音频信号。当使用外部声音设备输入音频信号时,需要通过音频信号线连接声音输出设备的线路输出 (Line out)接口到声卡的线路输入接口。 在音频素材制作过程中,难免会受到各种噪音的干扰,如何去除音频素材中 的噪音成分音频素材制作的一个重要方面。要达到良好的降噪效果,降噪法的选择非常重要,某种降噪法对特定类型的噪声效果明显,要求制作人员对各种降噪法的工作原理和适应范围有深入的了解。采样降噪法是目前使用最多的

15、一种消除背景噪音的方法,通常称为减谱法或谱减法,其核心是先采集噪音信号样本,通过处理得到噪声信号的频谱,再从待处理的音频素材中减去噪音信号的特征频率成分,从而达到降噪的目的。采样降噪法对持续但非突变的环境、背景噪音等加性噪声的消除具有较好的效果。 Dolby AC-3是杜比实验室开发的一种家庭影院多声道 数字音频系统。该系统由 6个声道组成:左前、右前、中间、左后环绕、右后环绕 5个全频域声道和 1个超低音声道组成,被称为 “5.1声道 ”。 6个声道的信息在制作和还原过程中全部数字化,信息损失很少,全频段的细节十分丰富。 5 【正确答案】 采样降噪法也叫减谱法或谱减法,是先采集录制噪音信号样

16、本,通过计算得到噪音信号的频谱,然后通过音频处理软件从待处理信号中减去噪音信号的特征频率成分,从而达到降低噪音的目的。采样降噪法对环境、背景噪音等加性噪声的消除具有较好的效果。 6 【正确答案】 Dolby AC-3数字音 频编码技术中的 5个声道是左前声道 (或左声道 )、右前声道 (或右声道 )、左后声道 (或左环绕声道 )、右后声道 (或右环绕声道 )、中间声道; “.1”表示一个独立的超重低音声道。 三、试题三( 15分) 7 【正确答案】 为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应当使用低精度模型,即使用多边形面数尽量少的模型。 主要原因如下: 网络游戏采用的是实时渲染技术,需要根据

17、游戏玩家发出的指令进行实时渲染,高精度三维模型的实时渲染复杂度高,难于保证画面流畅。 采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小,便于提高网络传输效率。 【试题解析】 网络游戏开发可以分为两个部分,第一部分是游戏美工设计与制作,主要是通过三维动画软件完成游戏中场景和角色的设计与制作,第二部分是游戏引擎开发,通过程序设计语言设计游戏中的控制程序。交互性是网络游戏最重要的特征,画面显示是否流畅决定着网络游戏的成败。由于网络游戏运行过程中采用的是实时渲染技术,需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染,耗费较多的系统资源,为了确保实时渲染的效率,对网络游戏中使用的三维模型有严格的要求,最重要的

18、一点是要对组成模型的多边形面数进行限制,即通常所说的低边模。采用低边模型可以提高实时渲染的效率,同时还可以减少网络传送的数据量,提高游戏交互效率。 多媒体应用系统开发可以采用标准的软件工程开发方法来完成,通常采用的是螺旋式生命周期模型,网络游戏属于一种多媒体应用系统,同样可以采用螺旋式生命周期模型。螺旋式生命周期模型是在用户需求分析的基础上,构建一个应用系统原型,然后把应用系统原型交给用户使用,在使用过程中,通过用户反馈得到更多的用户需求,再构建下一个应用系统原型,加入新的用户需求,重 复上述过程,直到得到完善的应用系统。 在面向对象程序设计语言中,类是一种重要的用户自定义数据类型,类的成员分

19、为数据成员和函数成员 (或成员函数 ),数据成员保存该类用于操作的数据,函数成员 (成员函数 )用于对数据成员的操作,完成一定的功能。类通过实例化生成对象,同一类生成的所有对象都具有该类的数据成员和函数成员 (成员函数 )。在可视化程序设计中,窗口、对话框、按钮等可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员,如颜色、字号大小、字体等。鼠标和键盘事件的处理通常定义为类的函数成员 (成员函数 ),当鼠标或键盘事件发 生时,会激活对应的函数成员 (成员函数 ),实现相应的功能。在面向对象程序设计语言中,对象之间是通过消息传递进行通信的。 在 Windows平台下,目前使用的三维编程开发工具应用程序接

20、口 (API)主要是微软公司的三维图形应用程序接口 Direct 3D和 SGI公司的三维图形应用程序接口OpenGL。 8 【正确答案】 采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤 (按顺序 )如下: (1)用户需求分析。 (2)基于已知的需求分析,构建一个应用系统原型。 (3)将原型交给用户使用。 (4)从用户那里获得反馈,更改用户需求。 (5)建立下一个原型,加入新的用户需求。 (6)重复上述过程,直到该应用软件完成。 9 【正确答案】 对象成员分为数据成员和函数成员 (成员函数 )两类。 可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员。 鼠标和键盘事件的处理通常定义为函数成员

21、,函数成员通过事件驱动完成一定功能。 对象之间通过消息传递进行通信。 10 【正确答案】 Direct 3D OpenGL 四、试题四( 15分) 11 【正确答案】 【试题解析】 该题目所描述的多媒体应用系统开发过程中,首先是进行项目策划,确定系统开发的目标,以及系统实现的方法和手段,确定整体展示方案,根据展示方案,完成项目剧本创作,确定应用系统的表现细节,然后根据剧本设定分镜头,绘制每一个分镜头的故事脚本,根据分镜头故事脚本利用三维动画设计软件制作每一个分镜头,再利用 Premiere等影视后期制作软件把多个分镜头连接成一个短片,完成相应的编辑和后期合成,配音配乐,最后进行测试和包装。 在

22、三维动画软件中,摄影机是一类重要的对象,它可以用来在三维虚拟环境中进行各种 拍摄,类似于现实中的摄影机拍摄,这类动画称为摄影机动画。要动态展示建筑和环境等静态对象,通常采用摄影机动画方式。摄影机动画效果取决于摄影机的运动方式,如摄影机沿特定的路径运动会生成漫游动画,沿拍摄对象方向推近摄影机,可以得到对象由远及近的动画效果,沿拍摄对象方向拉远摄影机,可以得到对象由近及远的动画效果,保持摄影机位置不变,左右或上下移动摄影机目标点,可以得到摇镜头的拍摄效果,此外,还可以使摄影机变焦和侧滚拍摄,生成各种拍摄特效。 多媒体应用系统开发往往需要多个工具软件相互配合来完成,设计师必须清楚常用工具软件的主要功

23、能,在项目开发中选择最适合的开发工具。 3ds Max是一个三维动画制作软件,该软件是基于 PC开发的,由于对支持平台要求较低,在建筑表现、网络游戏开发、影视栏目包装、影视广告设计等领域得到了广泛的应用。Flash是目前流行的一种可以嵌入网页中并以二维矢量动画为主要特色的交互式多媒体小程序制作软件。 PowerPoint是 Microsoft公司的办公软件套件中的一部分,主要用于制作幻灯片,在讲座和展览等场合中使用。 Dreamweaver是 Adobe公司(原属于 Macromedia,已被 Adobe收购 )的网页设计和制作软件,在网站建设项目中被大量使用。 Premiere是 Adobe

24、公司的一个影视编辑制作软件,可用于影视编辑合成和特效制作,还可以完成影视的配音、配乐等。 Photoshop是 Adobe公司的一个图像处理软件,用于数字图像的各种处理工作。 Cool Edit 2000(后续版本被Adobe命名为 Audition)用于音频文件的编辑和处理。 Fireworks是 Adobe公司 (原属于 Macromedia,已被 Adobe收购 )的图像处理软件,主要用于网页上使用的各种图像的处理。 剪辑和后期合成 是对各种多媒体素材进行集成的过程,这些多媒体素材包括数字视频、数字音频、数字图像、数字动画等。在影视制作中,首先完成的是各个分镜头的拍摄或制作,影视后期制作

25、的首要任务是把多个分镜头连接成一个完整的影片,制作过程中还可以加入音频素材和数字图像素材。转场设置是分镜头连接的一项重要工作,如设置淡入淡出、划入划出、叠化等过渡效果,通过转场设计可以使各个镜头之间实现自然过渡。除此之外,影视剪辑和后期制作还可以完成影片的配音、配乐,剪辑与合成,特效制作,抓帧校色,片头片尾字幕制作等功能。 12 【正确答案】 在三维 动画中,通常采用摄影机动画 (或摄像机动画 )展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,绘制摄影机运动路径,制作摄影机沿路径漫游运动的动画,还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等

26、动画效果。 13 【正确答案】 E G A 14 【正确答案】 剪辑和后期合成主要完成下列功能: (1)把多个分镜头连接成一个完整的短片。 (2)制作镜头之间的过渡效果。 (3)配音、配乐。 (4)进行视频剪辑、合成。 (5)制作影视特效。 (6)校色。 (7)片头、片尾制作。 五、试题五( 15分) 15 【正确答案】 通过网络传送的 HTML代码通常由浏览器解释执行,当浏览器碰到音频、视频等无法解释的代码时,需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类程序称为插件,即符合浏览器接口标准的用于扩展浏览器功能的程序。 当用户浏览的网页中包含有需要插件解释执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启

27、动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。 【试题解析】 在访问多媒体网站时,经常会碰到插 件的问题,主要原因在于音频、视频等多媒体编码不能通过浏览器直接解码,需要专门的解码和播放程序,这些程序必须符合浏览器的接口标准,用于对浏览器功能进行扩充,这类软件就是浏览器插件。当浏览器下载到音频、视频等无法解释的代码时,会自动启动插件程序,如果在系统中找不到,就会提醒用户下载并安装插件程序。 Photoshop是目前最为广泛使用的一个图像处理工具,在数字图像处理中发挥着重要的作用。本题主要考查考生对 Photoshop类软件常用图像处理功能的基本了解。题目中图像处理的要点是制作椭圆形选取和

28、选区边缘的羽 化处理,在Photoshop中可以通过多种方法来实现。具体操作过程见参考答案。方法一的制作思路在于,选择 “椭圆选择 ”工具,设置羽化值,删除椭圆选区之外的部分,即可得到所需的效果。方法二是采用图层覆盖技术,在原图像层上方建立一个新图层,在新图层上建立一个椭圆形代有羽化边缘的选区,删除,即可显示出下面一个图层上的图形。方法三是制作一个位置合适的椭圆形边缘带有羽化效果的蒙版,通过蒙板层和下方图层的作用得到所需要的效果。 层叠样式表在网页设计中被广泛使用,主要基于以下几个原因: 可以使网站中的多个页面具有相同 的风格: 提高网页设计的效率; 提高网站维护的效率。在同一个网站中,大量的

29、页面都具有相同的设计风格,即这些网页上很多元素具有相同的样式,通过层叠样式表来实现是最常用的方法,在网站维护时,只要修改了样式表文件,则与该样式表文件链接的多个页面都会自动修改。层叠样式表通常采用页面内嵌法和外部链接法两种使用方法,页面内嵌法将层叠样式表直接写在 HTML标签的 head和 /head之间,仅对当前网页起作用,外部链接法将层叠样式表写在一个独立的后缀为 CSS的文件中,可以对多个网页起作用,影响多个页面的样式。在网站建 设中,可以同时使用两种方法。 16 【正确答案】 常用方法介绍如下。 方法一:在 Photoshop软件中打开图片文件 (a),先在工具箱中选择椭圆选择工具,然

30、后设置适当的羽化值,在图片窗口中建立位置适当的椭圆形选区,包含处理后要保存的图像部分,之后应用反选选项,然后删除选区,即可得到如图 (b)的边缘羽化效果的椭圆图像区域。 方法二:在 Photoshop软件中打开图片文件 (a),在背景上部新建一个图层,填充白色,在工具箱中选择椭圆选择工具,然后设置适当的羽化值,在图片窗口中建立适当的椭圆形选区, 包含处理后要保存的图像位置,然后删除选区,合并图层,即可得到如图 (b)的边缘羽化效果的椭圆区域图像。 方法三:制作一个位置合适的椭圆形边缘羽化效果的蒙版,应用到原始图像 (a)上,即可得到图 (b)的效果。 17 【正确答案】 层叠样式表可以利用其定义的统一格式对多个网页上具有相同性质的网页元素进行格式设置,这样不但有利于保持网站上网页风格的一致性,而且提高了网页设计中格式设置的效率。当需要更改样式设置时,只需要修改层叠样式表,与之链接的多个网页格式会自动修改。 层叠样式表通常采用页面内嵌法和外 部链接法两种使用方法。 页面内嵌法将层叠样式表直接写在 HTML标签的 head和 /head之间,仅对当前网页起作用。外部链接法将层叠样式表写在一个独立的后缀为 CSS的文件中,对多个网页文件起作用。

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