【计算机类职业资格】多媒体应用设计师上午试题1及答案解析.doc

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1、多媒体应用设计师上午试题 1 及答案解析(总分:57.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:46,分数:57.00)1.开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是 (17) 。A面向对象语言 B函数式语言 C过程式语言 D逻辑式语言(分数:1.00)A.B.C.D.2.下面关于防火墙说法正确的是 (69) 。A防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成B防火墙只能防止未经授权的信息发送到内网C防火墙能准确地检测出攻击来自哪一台计算机D防火墙的主要支撑技术是加密技术(分数:1.00)A.B.C.D.3.以下图像格式中,不支持透明控制信息的

2、是_格式。 APSD BPNG CBMP DGIF(分数:1.00)A.B.C.D.ARP 协议属于 (66) 协议,它的作用是 (67) 。(分数:2.00)(1).A物理层 B数据链路层 C网络层 D传输层(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A实现 MAC 地址与主机名之间的映射B实现 IP 地址与 MAC 地址之间的变换C实现 IP 地址与端口号之间的映射D实现应用进程与物理地址之间的变换(分数:1.00)A.B.C.D.4.在 MPEG 标准的音频压缩编码技术中,不能利用 (53) 来压缩音频数据。A增加采样频率 B频率掩蔽效应C量化技术 D熵编码技术(分数:1.00)A.B.C

3、.D.5.某数码相机使用 12801024 分辨率拍摄 24 位真彩色照片,相机使用标称“1GB”存储容量的 SD 卡,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储_张照片。A31 B127 C254 D762(分数:1.00)A.B.C.D.6.Flash 动画中使用 (43) 作为基本的图形存储格式。A矢量图 B灰度图 C伪彩色图 D真彩色图(分数:1.00)A.B.C.D.多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如 (23) 等;二是指表达与传递信息的载体,如 (24) 等。(分数:2.00)(1).A文字、图形、磁带、半导体存储器B磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C文字、图形、

4、图像、声音D声卡、磁带、半导体存储器(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A文字、图形、磁带、半导体存储器B磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C文字、图形、图像、声音D声卡、磁带、半导体存储器(分数:1.00)A.B.C.D.7.“title style=“italic“science/title”是 XML 中一个元素的定义,其中元素的内容是 (64) 。Atitle Bstyle Citalic Dscience(分数:1.00)A.B.C.D.8.彩色喷墨打印机中采用的颜色模型是 (35) 。ARGB BCMY CYUV DYCbCr(分数:1.00)A.B.C.D.9.在流媒体协议集中

5、一般采用 UDP 传输协议,其主要原因是 (60) 。A降低传输协议的 CPU 执行开销B降低上层通信协议设计的复杂度C降低传输可靠性需求D降低流媒体播放器的实现难度(分数:1.00)A.B.C.D.10.若一个单处理器的计算机系统中同时存在 3 个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。 A至少为 1 个 B至少为 3 个 C最多为 1 个 D最多为 3 个(分数:1.00)A.B.C.D.11.一个公司面临的网络攻击来自多方,一般采用安装防火墙的方法防范_。A外部攻击 B内部攻击 C网络监听 D病毒入侵(分数:1.00)A.B.C.D.12.下面关于网络系统设计原则的论述中,正确的是

6、 (67) 。A网络设备应该尽量采用先进的网络设备,获得最高的网络性能B网络总体设计过程中,只需要考虑近期目标即可,不需要考虑扩展性C网络系统应采用开放的标准和技术D网络需求分析独立于应用系统的需求分析(分数:1.00)A.B.C.D.13.若某计算机系统由两个部件串联构成,其中一个部件的失效率为 710-6/小时。若不考虑其他因素的影响,并要求计算机系统的平均故障间隔时间为 105 小时,则另一个部件的失效率应为 (1) 小时。若某计算机系统由两个部件串联构成,其中一个部件的失效率为 710-6/小时。若不考虑其他因素的影响,并要求计算机系统的平均故障间隔时间为 105 小时,则另一个部件的

7、失效率应为 (1) 小时。A210 -5 B310 -5 C410 -6 D310 -6(分数:1.00)A.210-5B.310-5C.410-6D.310-614.某手机支持像素分辨率为 1024768 拍摄 24 位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为 256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储_张照片。 A108 B113 C341 D14(分数:1.00)A.B.C.D.15.若某计算机系统是由 500 个元器件构成的串联系统,且每个元器件的失效率均为 10-7/H,在不考虑其他因素对可靠性的影响时,该计算机系统的平均故障间隔时间为 (5) 小时。A210 4 B

8、510 4 C210 5 D510 5(分数:1.00)A.B.C.D.Windows 系统中的磁盘碎片整理程序 (11) ,这样使系统可以 (12) 。(分数:2.00)(1).A仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域 B只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间 C只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间 D使每个文件和文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保持不变 B对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变 C对文件和文件夹能更有效地访问 D将磁盘

9、空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案(分数:1.00)A.B.C.D.16.黑白全电视传输信号由 (54) 组成。A图像信号、同步信号、消隐信号B图像信号、亮度信号、色度信号C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D图像信号、复合同步信号、复合色度信号(分数:1.00)A.B.C.D.17.在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以_。A提高数据传输速度 B提高数据传输量C减少信息传输线的数量 D减少指令系统的复杂性(分数:1.00)A.B.C.D.18.在 CPU 中用于跟踪指令地址的寄存器是_。A地址寄存器(MAR) B数据寄存器(MDR)C程序计数器(PC) D指令寄

10、存器(IR)(分数:1.00)A.B.C.D.19.以下音频编码方法中, (55) 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。以下音频编码方法中, (55) 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AADPCM 编码 BMPEG 音频编码CDM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.ADPCM 编码B.MPEG 音频编码C.DM 编码D.LPC 编码20.给定 C 语言的数据结构struct T int w;union T char c; int i; double d; U;;假设 ch

11、ar 类型变量的存储区大小是 1 字节,int 类型变量的存储区大小是 4 字节, double 类型变量的存储区大小是 8 字节,则在不考虑字对齐方式的情况下,为存储一个 street T 类型变量而需要的存储区域至少应为 (20) 字节。给定 C 语言的数据结构struct T int w;union T char c; int i; double d; U;;假设 char 类型变量的存储区大小是 1 字节,int 类型变量的存储区大小是 4 字节, double 类型变量的存储区大小是 8 字节,则在不考虑字对齐方式的情况下,为存储一个 street T 类型变量而需要的存储区域至少应

12、为 (20) 字节。A4 B 8 C 12 D 17(分数:1.00)A.4B.8C.12D.1721.若内存地址区间为 4000H43FFH,每个存贮单元可存储 16 位二进制数,该内存区域由 4 片存储器芯片构成,则构成该内存所用的存储器芯片的容量是 (6) 。若内存地址区间为 4000H43FFH,每个存贮单元可存储 16 位二进制数,该内存区域由 4 片存储器芯片构成,则构成该内存所用的存储器芯片的容量是 (6) 。A51216bit B2568bit C25616bit D10248bit(分数:1.00)A.51216bitB.2568bitC.25616bitD.10248bit

13、22.软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到_。 A高内聚高耦合 B高内聚低耦合 C低内聚高耦合 D低内聚低耦合(分数:1.00)A.B.C.D.在 ISO 制定并发布的 MPEG 系列标准中, (52) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 VCD 中, (53) 标准中的音、视频压缩编码技术被应用到 DVD 中, (54) 标准中不包含音、视频压缩编码技术。(分数:3.00)(1).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-7 DMPEG-21(分数:1.00)A.B.C.D.(2).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMP

14、EG-21(分数:1.00)A.B.C.D.(3).AMPEG-1 BMPEG-2 CMPEG-4 DMPEG-7(分数:1.00)A.B.C.D.23.在 Windows 系统中,通过文件扩展名判别文件类型,_是一种可执行文件的扩展名。AXML BTXT COBJ DEXE(分数:1.00)A.B.C.D.24.下面关于集线器与交换机的描述中,错误的是_。A交换机是一种多端口网桥B交换机的各个端口形成一个广播域C集线器的所有端口组成一个冲突域D集线器可以起到自动寻址的作用(分数:1.00)A.B.C.D.25.在声音数据的数字化过程中,可以采用 ADPCM 编码的方法,ADPCM 编码中的差

15、分特性是指 (47) 。A对信号值进行量化编码B对预测值进行量化编码C对实际信号值和预测值之差进行量化编码D对当前信号值和下一个信号值之差进行量化编码(分数:1.00)A.B.C.D.26.以下编码方法中,_属于熵编码。A哈夫曼编码 B小波变换编码C线性预测编码 D行程编码(分数:1.00)A.B.C.D.27.图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中 (33) 得到的图像采样数据量相同。4:2:2 4:2:0 4:1:1 4:4:4图像子采样利用人眼对亮度和色度的敏感度不同来降低数据量,下列子采样方案中 (33) 得到的图像采样数据量相同。4:2:2 4:2:

16、0 4:1:1 4:4:4A和 B和 C和 D和(分数:1.00)A.和B.和C.和D.和28.在 CPU 中, (3) 主可用于传送和暂存用户数据,为 ALU 执行算术逻辑运算提供工作区。A程序计数器 B累加寄存器 C程序状态寄存器 D地址寄存器(分数:1.00)A.B.C.D.按照域名系统的定义,域名 包含 4 个标识符,其中 (62) 是顶级域名, (63) 是注册给组织或个人的二级域名。(分数:2.00)(1).Awww Bsales Cmicrosoft Dcom(分数:1.00)A.B.C.D.(2).Awww Bsales Cmicrosoft Dcom(分数:1.00)A.B

17、.C.D.29.下列有关图像颜色子采样的叙述,不正确的是 (32) 。A颜色子采样对亮度信号和色差信号分别采用不同的采样频率B颜色子采样方法是指对亮度信号的采样频率比对色差信号的采样频率低CMPEG-1 和 MPEG-2 中都使用了 4:2:0 的子采样格式D若 4:2:0 子采样格式的分量量化精度为 8 位,则平均每像素数据量为 12 位(分数:1.00)A.B.C.D.30._可以连续向主机 192.168.1.100 发送测试数据包,直到按下 Ctrl+C 键中断。 Aping 192.168.1.100-a Bping 192.168.1.100-n Cping 192.168.1.1

18、00-t Dping 192.168.1.100-w(分数:1.00)A.B.C.D.31.在话音编码时,我们可以使用 A-律或 -律编码对话音信号进行 (34) 来得到更好的听觉感受。在话音编码时,我们可以使用 A-律或 -律编码对话音信号进行 (34) 来得到更好的听觉感受。A线形采样 B非线性采样 C均匀量化 D非均匀量化(分数:1.00)A.线形采样B.非线性采样C.均匀量化D.非均匀量化32.若某人持有盗版软件,但他本人确实不知道该软件是盗版的,则 (21) 承担侵权责任。若某人持有盗版软件,但他本人确实不知道该软件是盗版的,则 (21) 承担侵权责任。A应由该软件的持有者 B应由该

19、软件的提供者C应由该软件的提供者和持有者共同 D该软件的提供者和持有者都不(分数:1.00)A.应由该软件的持有者B.应由该软件的提供者C.应由该软件的提供者和持有者共同D.该软件的提供者和持有者都不33.下列光盘格式中,能支持多次擦除重写数据的是_。ADVD-R BCD-R CDVD-RW DDVD+R(分数:1.00)A.B.C.D.34.Windows 系统中内置了一些用户组,其中,对计算机拥有不受限制的完全访问权的用户组是_。AGuests BPower Users CUsers DAdministrators(分数:1.00)A.B.C.D.TCP/IP (71) layer pro

20、tocols provide services to the application (72) running on a computer. The application layer does not define the application itself, but rather it defines(73) that applications need like the ability to transfer a file in the case of HTTP. In short, the application layer provides an (74) between soft

21、ware running on a computer and the network itself. The TCP/IP application layer includes a relatively large number of protocols, with HTTP being only one of those. The TCP/IP (75) layer consists of two main protocol options the Transmission Control Protocol (TCP) and the User Datagram Protocol (UDP)

22、.(分数:5.00)(1).A. application B. transport C. link D. network(分数:1.00)A.B.C.D.(2).A. hardware B. software C. packet D. equipment(分数:1.00)A.B.C.D.(3).A. services B. processes C. applications D. address(分数:1.00)A.B.C.D.(4).A. iteration B. object C. interface D. activity(分数:1.00)A.B.C.D.(5).A. applicati

23、on B. session C. physical D. transport(分数:1.00)A.B.C.D.35.若某个关系的主码为全码,则应包含 (15) 。若某个关系的主码为全码,则应包含 (15) 。A单个属性 B两个属性 C多个属性 D全部属性(分数:1.00)A.单个属性B.两个属性C.多个属性D.全部属性36.在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时, (14) 与风险无关。A高级管理人员是否正式承诺支持该项目B开发人员和用户是否充分理解系统的需求C最终用户是否同意部署已开发的系统D开发需要的资金是否能按时到位(分数:1.00)A.B.C.D.37.以下关于精简指令集计算机(RI

24、SC)指令系统特点的叙述中,错误的是_。 A对存储器操作进行限制,使控制简单化 B指令种类多,指令功能强 C设置大量通用寄存器 D选取使用频率较高的一些指令,提高执行速度(分数:1.00)A.B.C.D.JPEG 图像压缩标准可应用于 (43) 图像。在 JPEG 图像有损压缩编码过程中,主要是 (44) 环节造成信息损失。(分数:2.00)(1).A真彩色和伪彩色 B伪彩色和直接色C真彩色和灰度 D真彩色和矢量(分数:1.00)A.B.C.D.(2).ADCT 变换 B系数量化CDPCM 及 RLE 编码 D熵编码(分数:1.00)A.B.C.D.38.24 位真彩色图像中,如果某个像素点

25、R=G=B=128,表示这个点的颜色是 (40) 。A黄色 B青色 C洋红色 D灰色(分数:1.00)A.B.C.D.39.已知某二叉树的先序遍历序列是 ABDCE,中序遍历序列是 BDAEC,则该二叉树为_。*(分数:1.00)A.B.C.D.多媒体应用设计师上午试题 1 答案解析(总分:57.00,做题时间:90 分钟)一、单项选择题(总题数:46,分数:57.00)1.开发专家系统时,通过描述事实和规则由模式匹配得出结论,这种情况下适用的开发语言是 (17) 。A面向对象语言 B函数式语言 C过程式语言 D逻辑式语言(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:2.下面关于防火墙说法正确的是

26、 (69) 。A防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成B防火墙只能防止未经授权的信息发送到内网C防火墙能准确地检测出攻击来自哪一台计算机D防火墙的主要支撑技术是加密技术(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查防火墙的概念,防火墙是指设置在不同网络或网络安全域之间的一系列部件组合,是不同网络或网络安全域之间信息的唯一出入口,能根据安全策略控制出入网络的信息流。防火墙一般由软件以及支持该软件运行的硬件系统构成:能控制经过防火墙的双向信息,而不仅仅是某个方向的信息;防火墙可以过滤一些网络攻击,但一般无法定位攻击。防火墙的主要支撑技术是包过滤技术。从上面可以看出,BCD 三个

27、选项都是错误的,只有 A 是正确的。3.以下图像格式中,不支持透明控制信息的是_格式。 APSD BPNG CBMP DGIF(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查数字图像文件格式的基础知识。在题目给出的备选答案中,PSD、PNG 和 GIF 文件格式均可以不同程度地支持透明控制信息的表达,而 BMP 文件格式没有对透明信息特征的支持方法。ARP 协议属于 (66) 协议,它的作用是 (67) 。(分数:2.00)(1).A物理层 B数据链路层 C网络层 D传输层(分数:1.00)A.B.C. D.解析:(2).A实现 MAC 地址与主机名之间的映射B实现 IP 地址与 MA

28、C 地址之间的变换C实现 IP 地址与端口号之间的映射D实现应用进程与物理地址之间的变换(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 ARP 是网络层协议,它的作用是实现 IP 地址与 MAC 地址之间的变换。IP 地址是分配给主机的逻辑地址,在互联网中表示唯一的主机。另外,每个主机还有一个物理地址,通常用网卡地址(MAC 地址)来表示主机的物理地址。物理地址和逻辑地址的区别可以从两个角度看:从网络互连的角度看,逻辑地址在整个互连网络中有效,而物理地址只是在子网内部有效;从网络协议分层的角度看,逻辑地址由 Internet 层使用,而物理地址由子网访问子层(具体地说就是数据链路层)使用。由于

29、有两种主机地址,因而需要一种映像关系把这两种地址对应起来。在 Internet 中用地址分解协议(Address Resolution Protocol,ARP)来实现逻辑地址到物理地址的映像。ARP 分组的格式如下图所示。硬件类型 协议类型硬件地址长度 协议地址长度 操作类型发送结点硬件地址发送结点协议地址目标结点硬件地址目标结点协议地址各字段的含义解释如下:硬件类型:网络接口硬件的类型,对以太网此值为 1。协议类型:发送方使用的协议,0800H 表示 IP 协议。硬件地址长度:对以太网,地址长度为 6 字节。协议地址长度:对 IP 协议,地址长度为 4 字节。操作类型:1ARP 请求,2A

30、RP 响应,3RARP 请求,4RARP 响应。通常 Internet 应用程序把要发送的报文交给 IP 协议,IP 当然知道接收方的逻辑地址(否则就不能通信了),但不一定知道接收方的物理地址。在把 IP 分组向下传送给本地数据链路实体之前可以用两种方法得到目标物理地址:查本地内存中的 ARP 地址映像表,其逻辑结构如下表所示。可以看出这是 IP 地址和以太网地址的对照表。如果查不到,就广播一个 ARP 请求分组,这种分组经过路由器进一步转发,可以到达所有连网的主机。它的含义是:“如果你的 IP 地址是这个分组中的目标结点协议地址,请回答你的物理地址是什么”。收到该分组的主机一方面可以用分组中

31、的两个源地址更新自己的 ARP 地址映像表,一方面用自己的 IP 地址与目标结点协议地址字段比较,若相符则发回一个 ARP 响应分组,向发送方报告自己的硬件地址,若不相符则不予回答。IP 地址 以太网地址130.130.87.1129.129.52.3192.192.30.508 00 39 00 29 D408 00 5A 21 17 2208 00 10 99 A1 444.在 MPEG 标准的音频压缩编码技术中,不能利用 (53) 来压缩音频数据。A增加采样频率 B频率掩蔽效应C量化技术 D熵编码技术(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 MPEG 标准的音频压缩编码技术利用了通

32、用的数据压缩编码技术(包括熵编码技术、量化技术等)以及心理声学模型(声音的掩蔽效应等)。在题目的备选答案中,“增加采样频率”只能增加数据量,显然与数据压缩无关。5.某数码相机使用 12801024 分辨率拍摄 24 位真彩色照片,相机使用标称“1GB”存储容量的 SD 卡,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储_张照片。A31 B127 C254 D762(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查数字图像格式及分辨率等基本概念。24 位真彩色图像每个像素点使用 3 个字节分别表示 R、G、B 的分量值。题目也考查了计算机数据存储单位的基本知识,即 B 表示字节,b 表示位。另

33、外需要注意的是存储卡产品的容量标识与计算机内部存储容量表达方法有所不同,一般是以 1000 而非1024 的整数倍来标识其容量的。6.Flash 动画中使用 (43) 作为基本的图形存储格式。A矢量图 B灰度图 C伪彩色图 D真彩色图(分数:1.00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查 Flash 动画格式。Flash 是美国 Macromedia 公司出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件,也是一种矢量图形格式。Flash矢量动画主要应用于页面设计和多媒体创作等领域。Flash 矢量动画文件数据量小,可以任意缩放而不影响画面质量,交互性强,可以“流”的方式在网上传输。Flash 动画中使用

34、矢量图作为基本的图形存储形式。而灰度图、伪彩色图和真彩色图都属于点位图形式,不能用于 Flash 动画中。多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体,如 (23) 等;二是指表达与传递信息的载体,如 (24) 等。(分数:2.00)(1).A文字、图形、磁带、半导体存储器B磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C文字、图形、图像、声音D声卡、磁带、半导体存储器(分数:1.00)A.B. C.D.解析:本题考查多媒体的基本概念。人们通常所说的媒体包括两点含义:一是指信息的物理载体,包括存储数据的实体和传递信息的实体。存储和传递信息的实体是指用于存储表示媒体的存储介质,主要包括硬盘、软盘、磁盘、光

35、盘、半导体存储器、磁带,以及相关的播放设备等。二是指承载信息的载体即信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画、视频等,即 CCITT 定义的存储媒体和表示媒体。(2).A文字、图形、磁带、半导体存储器B磁盘、光盘、磁带、半导体存储器C文字、图形、图像、声音D声卡、磁带、半导体存储器(分数:1.00)A.B.C. D.解析:7.“title style=“italic“science/title”是 XML 中一个元素的定义,其中元素的内容是 (64) 。Atitle Bstyle Citalic Dscience(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:8.彩色喷墨打印机中采

36、用的颜色模型是 (35) 。ARGB BCMY CYUV DYCbCr(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字图像颜色模型的基础知识。彩色喷墨打印以及彩色印刷技术均采用 CMY 颜色模型,CMY 是一种减色模型,利用各种油墨吸收部分光谱的特性来实现在纸张等载体上重现各种颜色。在实际应用中,为了得到更真实的黑色,通常会加入独立的黑色(black)墨水或油墨,故 CMY 模型在实际应用中也被称为CMYK 颜色模型。9.在流媒体协议集中一般采用 UDP 传输协议,其主要原因是 (60) 。A降低传输协议的 CPU 执行开销B降低上层通信协议设计的复杂度C降低传输可靠性需求D降低流

37、媒体播放器的实现难度(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查流媒体技术中采用的 UDP 协议。流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压播放。流媒体的传输一般采用建立在用户数据报协议 UDP 上的实时传输协议来传输实时的影音数据。UDP 协议是一个无连接协议,采用 UDP 协议主要是为了降低多媒体数据的传输可靠性要求,而达到实时性要求。10.若一个单处理器的计算

38、机系统中同时存在 3 个并发进程,则同一时刻允许占用处理器的进程数_。 A至少为 1 个 B至少为 3 个 C最多为 1 个 D最多为 3 个(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 因为,一个单处理器的计算机系统中尽管同时存在 3 个并发进程,但是同一时刻允许占用处理器的进程数只能是 1 个。引入多道程序设计的目的是为了提高资源的利用率,例如进程 P1 要输入输出时,可以将 CPU 分配给进程 P2,使得进程 P1 的输入输出和进程 P2 的程序执行并发运行。11.一个公司面临的网络攻击来自多方,一般采用安装防火墙的方法防范_。A外部攻击 B内部攻击 C网络监听 D病毒入侵(分数:1.

39、00)A. B.C.D.解析:解析 本题考查网络攻击的手段和防范相关概念。公司面临的网络攻击来自多方面,根据攻击的性质可以分为主动攻击和被动攻击两类,根据攻击的来源可以分为外部攻击和内部攻击两类。外部攻击指来自公司外部如 Internet 的攻击,内部攻击指来自公司内部网络的攻击。安装防火墙可以利用过滤规则禁止公司内部和外部网络之间的部分网络流量,所以一般利用该手段来防范外部攻击。而对于来自公司内部的攻击防火墙则无效,只能通过加强用户认证的方式来防范。12.下面关于网络系统设计原则的论述中,正确的是 (67) 。A网络设备应该尽量采用先进的网络设备,获得最高的网络性能B网络总体设计过程中,只需

40、要考虑近期目标即可,不需要考虑扩展性C网络系统应采用开放的标准和技术D网络需求分析独立于应用系统的需求分析(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查的是网络系统设计原则,其中答案 A 不符合其中的实用性原则,网络方案设计中应把握“够用”和“实用”原则。网络系统应采用成熟可靠的技术和设备,达到实用、经济和有效的目的。答案 B 不符合可扩展性原则,网络总体设计不仅要考虑到近期目标,也要为网络的进一步发展留有扩展的余地。答案 C说法正确,符合开放性原则。答案 D 不正确,网络需求分析必须依赖于应用系统的需求分析。故答案选C。13.若某计算机系统由两个部件串联构成,其中一个部件的失效率为

41、 710-6/小时。若不考虑其他因素的影响,并要求计算机系统的平均故障间隔时间为 105 小时,则另一个部件的失效率应为 (1) 小时。若某计算机系统由两个部件串联构成,其中一个部件的失效率为 710-6/小时。若不考虑其他因素的影响,并要求计算机系统的平均故障间隔时间为 105 小时,则另一个部件的失效率应为 (1) 小时。A210 -5 B310 -5 C410 -6 D310 -6(分数:1.00)A.210-5B.310-5C.410-6D.310-6 解析:解析 根据题意,该计算机系统的总失效率是系统平均故障间隔时间的倒数,即 10-5/小时。而计算机系统的总失效率又是各部件的失效率

42、之和。因此,另 1 个部件的效率最大为 10-5/H-710-6/H=310-6/H,才能保证计算机系统的平均故障间隔时间为 105小时。14.某手机支持像素分辨率为 1024768 拍摄 24 位真彩色照片,手机中用于照片存储的数据容量为 256M字节,若采用无压缩的数据存储格式,则最多可以存储_张照片。 A108 B113 C341 D14(分数:1.00)A.B. C.D.解析:解析 本题考查数字图像格式及分辨率等基本概念。24 位真彩色图像每个像素点使用 3 个字节分别表示 RGB 的分量值。同时题目也隐含考查了计算机数据存储单位的基本知识,即 B 表示字节,b 表示位;1K=1024

43、,1M=1024K。15.若某计算机系统是由 500 个元器件构成的串联系统,且每个元器件的失效率均为 10-7/H,在不考虑其他因素对可靠性的影响时,该计算机系统的平均故障间隔时间为 (5) 小时。A210 4 B510 4 C210 5 D510 5(分数:1.00)A. B.C.D.解析:Windows 系统中的磁盘碎片整理程序 (11) ,这样使系统可以 (12) 。(分数:2.00)(1).A仅将卷上的可用空间合并,使其成为连续的区域 B只能使每个文件占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间 C只能使每个文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间 D使每个文件和文件夹占用卷上

44、连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间(分数:1.00)A.B.C.D. 解析:(2).A对文件能更有效地访问,而对文件夹的访问效率保持不变 B对文件夹能更有效地访问,而对文件的访问效率保持不变 C对文件和文件夹能更有效地访问 D将磁盘空闲区的管理方法改变为空白文件管理方案(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 因为,在 Windows 系统中的磁盘碎片整理程序可以分析本地卷,使每个文件或文件夹占用卷上连续的磁盘空间,合并卷上的可用空间使其成为连续的空闲区域。这样,系统就可以更有效地访问文件或文件夹,以及更有效地保存新的文件和文件夹。通过合并文件和文件夹,磁盘碎片整理程序还将合并卷上的可用

45、空间,以减少新文件出现碎片的可能性。合并文件和文件夹碎片的过程称为碎片整理。16.黑白全电视传输信号由 (54) 组成。A图像信号、同步信号、消隐信号B图像信号、亮度信号、色度信号C图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D图像信号、复合同步信号、复合色度信号(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题主要考查电视信号的组成。电视摄像机把一幅图像信号转换成最后的输出信号就是全电视信号。全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。这些信号加在一起称为全电视信号。17.在计算机系统中采用总线结构,便于实现系统的积木化构造,同时可以_。A提高数据传输速度 B提高数据传输

46、量C减少信息传输线的数量 D减少指令系统的复杂性(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查计算机系统的基础知识。总线是连接计算机有关部件的一组信号线,是计算机中用来传送信息代码的公共通道。采用总线结构主要有以下优点:简化系统结构,便于系统设计制造;大大减少了连线数目,便于布线,减小体积,提高系统的可靠性;便于接口设计,所有与总线连接的设备均采用类似的接口;便于系统的扩充、更新与灵活配置,易于实现系统的模块化;便于设备的软件设计,所有接口的软件就是对不同的口地址进行操作;便于故障诊断和维修,同时也降低了成本。18.在 CPU 中用于跟踪指令地址的寄存器是_。A地址寄存器(MAR)

47、B数据寄存器(MDR)C程序计数器(PC) D指令寄存器(IR)(分数:1.00)A.B.C. D.解析:解析 本题考查寄存器的基本知识。CPU 中通常设置一些寄存器,用于暂时存储程序运行过程中的相关信息。其中,通用寄存器常用于暂存运算器需要的数据或运算结果,地址寄存器和数据寄存器用于访问内存时的地址和数据暂存,指令寄存器用于暂存正在执行的指令,程序计数器中存放待执行的指令的地址。19.以下音频编码方法中, (55) 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。以下音频编码方法中, (55) 属于感知编码方法,它从人的听觉系统出发,使用心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频的压缩。AADPCM 编码 BMPEG 音频编码CDM 编码 DLPC 编码(分数:1.00)A.ADPCM 编码B.MPEG 音频编码 C.DM 编码D.LPC 编码解析:解析 本题考查音频数据压缩编码的基本常识。试题选项中的 DM 和 ADPCM 属于预测编码,LPC 属于参数编码,MPEG 音频编码则是典型的感知编码。20.给定 C 语言的数据结构struct T int w;union T char c; int i; double d; U;;假设 char 类型变量的存储区大小是 1 字节,int 类型变量的存储区大小是

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