【计算机类职业资格】程序员-多媒体基础及答案解析.doc

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1、程序员-多媒体基础及答案解析(总分:34.00,做题时间:90 分钟)一、B单选题/B(总题数:23,分数:34.00)1.有关 AVI视频格式,以下说法正确的是_。(分数:1.00)A.AVI格式只能采用 MPEG-1视频压缩编码B.AVI格式只能采用 MPEG-2视频压缩编码C.AVI格式只能采用 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 视频压缩编码D.AVI格式没有限定视频的压缩编码标准2.某声卡是 16位的,这里的“16 位”指_。(分数:1.00)A.声音采集最大量化精度是 16位B.MIDI通道数是 16C.可以产生的音色数是 216D.声道数为 16多媒体技术中,图形格式一般有

2、两类,即U (1) /U和U (2) /U。具体的存储方式有许多种,通常用图形文件的后缀名来区分,如以U (3) /U为后缀名的,则是以 ASC方式存储的图形;而U (4) /U则不是图形文件的后缀名。(分数:11.00)(1).(1)(分数:1.00)A.灰度B.位图C.函数D.高分辨率(2).(2)(分数:1.00)A.彩色B.场C.矢量D.低分辨率(3).(3)(分数:1.00)A.DIFB.MPGC.JPGD.BMP(4).(4)(分数:1.00)A.DIBB.WMFC.TIFD.WAV(5).(1)(分数:1.00)A.BMPB.PICC.WAVD.EXE(6).(2)(分数:1.0

3、0)A.0.2MB.2MC.0.6MD.6M(7).(3)(分数:1.00)A.32B.60C.87D.120(8).(1)(分数:1.00)A.色调B.纯度C.反差D.色差(9).(2)(分数:1.00)A.色调B.亮度C.反差D.饱和度(10).(3)(分数:1.00)A.色度B.纯度C.亮度D.饱和度(11).(4)(分数:1.00)A.反差B.色差C.亮度D.纯度3.下面的文件扩展名中,_不是视频文件格式。(分数:1.00)A.MPEGB.AVIC.VOCD.RM4._使用文字、图形、图像、动画和声音等多种媒体来表示内容,并且使用超级链接来组织这些媒体。(分数:1.00)A.多媒体压缩

4、技术B.多媒体存储技术C.超文本技术D.超媒体技术5.对动态图像进行压缩处理的基本条件是:动态图像中帧与帧之间具有_。(分数:1.00)A.相关性B.无关性C.相似性D.相同性6._用于把摄影作品、绘画作品输入到计算机中,进而对这些图像信息进行加工处理、管理、使用、存储和输出。(分数:1.00)A.打印机B.投影仪C.绘图仪D.扫描仪7._不属于多媒体输入设备。(分数:1.00)A.麦克风B.摄像头C.扫描仪D.SCSI硬盘8._不是图像输入设备。(分数:1.00)A.彩色摄像机B.游戏操纵杆C.彩色扫描仪D.数码照相机9.PC机中数字化后的声音有两类表示方式:一类是波形声音,一类是合成声音。

5、_是一种合成声音文件的后缀。(分数:1.00)A.WAVB.MIDC.RAD.MP310.下面的图像格式中,_不支持透明控制信息。(分数:1.00)A.GIFB.PNGC.PSDD.JPG11.对同一段音乐可以选用 MIDI格式或 WAV格式来记录存储。以下叙述中,_是不正确的。(分数:1.00)A.WAV格式的音乐数据量比 MIDI格式的音乐数据量大B.记录演唱会实况不能采用 MIDI格式的音乐数据C.WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D.WAV格式的音乐数据和 MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息12.图像文件格式可以分为静态格式和动态格式,_属于动态图像文件格式。(分数:1

6、.00)A.BMPB.PNGC.WAVD.AVI13.以像素点阵形式描述的图像称为_。(分数:1.00)A.位图B.投影图C.矢量图D.几何图14._图像通过使用彩色查找表来获得图像颜色。(分数:1.00)A.真彩色B.伪彩色C.黑白D.矢量在显存中,表示黑白图像的像素点最少需U (1) /U位。彩色图像可以用U (2) /U三基色表示。(分数:2.00)(1).(1)(分数:1.00)A.1B.2C.3D.4(2).(2)(分数:1.00)A.红黄蓝B.红绿蓝C.绿黄蓝D.红绿黄15.在 RGB彩色空间中,R(红)、G(绿)、B(蓝)为三基色,青色、品红和黄色分别为红、绿、蓝三色的补色。根据

7、相加混色原理,绿色+品红=_。(分数:1.00)A.蓝色B.黄色C.紫色D.白色16.下面的文件格式中,_不是声音文件。(分数:1.00)A.WAVE文件B.MPEG文件C.TIFF文件D.MIDI文件17._是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。(分数:1.00)A.图像分辨率B.图像深度C.屏幕分辨率D.像素分辨率18.人耳能听得到的音频信号的频率范围是 20Hz20kHz,包括语音、音乐和其他声音,其中,语音的频率范围通常是_。(分数:1.00)A.小于 20HzB.300Hz3400HzC.300Hz20kHzD.高于19.多媒体技术中,表达信息的媒体数据具有一些特定的性质

8、。下述关于媒体数据性质的描述中,不正确的是_。(分数:1.00)A.有格式的数据才能表达信息B.不同的媒体所表达的信息量不同C.媒体之间的关系也代表着信息D.任何媒体都可以直接进行相互转换20.在显存中,表示黑白图像的像素点最少需_位。(分数:1.00)A.1B.2C.8D.1621.某数码相机的分辨率设定为 16001200像素,颜色深度为 256色,若不采用压缩存储技术,则 32M字节的存储卡最多可以存储_张照片。(分数:1.00)A.8B.17C.34D.69程序员-多媒体基础答案解析(总分:34.00,做题时间:90 分钟)一、B单选题/B(总题数:23,分数:34.00)1.有关 A

9、VI视频格式,以下说法正确的是_。(分数:1.00)A.AVI格式只能采用 MPEG-1视频压缩编码B.AVI格式只能采用 MPEG-2视频压缩编码C.AVI格式只能采用 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 视频压缩编码D.AVI格式没有限定视频的压缩编码标准 解析:解析 AVI 格式允许视频和音频交错在一起同步播放,但 AVI文件没有限定压缩标准。所以,AVI文件格式只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的 AVI文件,必须使用相同的解压缩算法才能播放出来。本题正确答案为选项 D。2.某声卡是 16位的,这里的“16 位”指_。(分数:1.00)A.声音采集最大量化

10、精度是 16位 B.MIDI通道数是 16C.可以产生的音色数是 216D.声道数为 16解析:解析 声卡的 16位表示处理声音信号的最大量化位数为 16位。本题正确答案为选项 A。多媒体技术中,图形格式一般有两类,即U (1) /U和U (2) /U。具体的存储方式有许多种,通常用图形文件的后缀名来区分,如以U (3) /U为后缀名的,则是以 ASC方式存储的图形;而U (4) /U则不是图形文件的后缀名。(分数:11.00)(1).(1)(分数:1.00)A.灰度B.位图 C.函数D.高分辨率解析:(2).(2)(分数:1.00)A.彩色B.场C.矢量 D.低分辨率解析:(3).(3)(分

11、数:1.00)A.DIF B.MPGC.JPGD.BMP解析:(4).(4)(分数:1.00)A.DIBB.WMFC.TIFD.WAV 解析:解析 多媒体技术中,图形格式一般有两类,即位图和矢量。位图是像素的集合;矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。本题第 1空的正确答案为选项 B,第 2空的正确答案为选项 C。 对于第 3空,选项A“DIF”是 AutoCAD中的图像文件,以 ASC格式存储。第 3 空的正确答案为选项 A。 对于第 4空,选项 D“WAV”是波形音频文件。第 4空的正确答案为选项 D。(5)

12、.(1)(分数:1.00)A.BMP B.PICC.WAVD.EXE解析:(6).(2)(分数:1.00)A.0.2M B.2MC.0.6MD.6M解析:(7).(3)(分数:1.00)A.32B.60C.87D.120 解析:解析 对于第 1空,选项 A“BMP”是位图格式文件名;选项 B“PIC”也是图像文件格式,但不常用;选项 C“WAV”是波形声音文件格式;选项 D“EXE”是可执行文件格式。第 1空的正确答案为选项A。 黑白图像为 256级灰度,说明使用 256种颜色也就是 8位表示一个点。1024768 的点阵,说明有1024768个点。所以,需要使用的位数为 10247688。因

13、为数据压缩比为 30,那么,需要再除以30。因为结果是使用 M来表示,而 1K=1024位,1M=1024K,所以,还需要两次除以 1024。计算结果如下:10247688/30/1024/1024=0.2MB 第 2空的正确答案为选项 A。 以每秒 25幅的方式播出时,说明每秒传输的数量为: 0.225=5MB 容量为 600MB的视频图像以压缩形式传输,需要的秒数为: 600/5=120s 第 3空的正确答案为选项 D。(8).(1)(分数:1.00)A.色调 B.纯度C.反差D.色差解析:(9).(2)(分数:1.00)A.色调B.亮度C.反差D.饱和度 解析:(10).(3)(分数:1

14、.00)A.色度 B.纯度C.亮度D.饱和度解析:(11).(4)(分数:1.00)A.反差B.色差C.亮度 D.纯度解析:解析 色彩三要素:亮度、色调和饱和度。 色调是人眼看到光时所产生的色彩感觉,反应颜色的基本种类,是决定颜色的基本特征。第 1空的正确答案为选项 A。 饱和度(又称彩度)是指颜色的强度或纯度(也就是颜色的深浅程度)。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。第 2空的正确答案为选项D。色调和饱和度通称为色度。第 3空的正确答案为选项 A。 亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑

15、色)至 100%(白色)的百分比来度量。第 4空的正确答案为选项 C。3.下面的文件扩展名中,_不是视频文件格式。(分数:1.00)A.MPEGB.AVIC.VOC D.RM解析:解析 视频文件格式有 GIF文件、Flic 文件、AVI 文件、Quick Time 文件、MPEG 文件、 RM 文件。所以,选项 A、选项 B、选项 D都是视频文件格式,VOC 是 Creative公司推出的波形音频文件,是音频文件格式。选项 C为本题正确答案。4._使用文字、图形、图像、动画和声音等多种媒体来表示内容,并且使用超级链接来组织这些媒体。(分数:1.00)A.多媒体压缩技术B.多媒体存储技术C.超文

16、本技术D.超媒体技术 解析:解析 传统文本使用线性方式组织,超文本使用非线性方式进行组织,主要是以文字形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。 超媒体除了使用文本之外,还使用图形、图像、声音,动画或者影视片段等多种媒体来表示信息,建立的链接关系,是文本、图形、图像、声音、动画和影视片段等媒体之间的连接关系。所以本题的正确选项是 D。5.对动态图像进行压缩处理的基本条件是:动态图像中帧与帧之间具有_。(分数:1.00)A.相关性 B.无关性C.相似性D.相同性解析:解析 视频文件的压缩有帧内压缩和帧间压缩。帧内压缩也称为空间压缩,通常达不到很好的压缩效果。帧间压缩也叫做时间压缩。因

17、为许多视频或连续的动画,其前后两帧之间具有很大的相关性,或者说,前后两帧的信息变化很小。本题正确答案为选项 A。6._用于把摄影作品、绘画作品输入到计算机中,进而对这些图像信息进行加工处理、管理、使用、存储和输出。(分数:1.00)A.打印机B.投影仪C.绘图仪D.扫描仪 解析:解析 在本题中,打印机、投影仪和绘图仪都是输出设备,只有扫描仪是输入设备,用于把摄影作品、绘画作品输入到计算机中。7._不属于多媒体输入设备。(分数:1.00)A.麦克风B.摄像头C.扫描仪D.SCSI硬盘 解析:解析 SCSI 硬盘属于存储媒体,不属于输入设备。所以选项 D为正确答案。8._不是图像输入设备。(分数:

18、1.00)A.彩色摄像机B.游戏操纵杆 C.彩色扫描仪D.数码照相机解析:解析 图像输入设备可以将外界的光信号转换为电信号,彩色摄像机、彩色扫描仪和数码照相机都具有这个功能,而游戏操纵杆没有。选项 B为本题正确答案。9.PC机中数字化后的声音有两类表示方式:一类是波形声音,一类是合成声音。_是一种合成声音文件的后缀。(分数:1.00)A.WAVB.MID C.RAD.MP3解析:解析 对于选项 A,WAV 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,是最典型的波形声音文件格式; 对于选项 B,MID 文件格式由

19、MIDI继承而来。MID 文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。所以,只有 MID是一种合成声音文件格式。本题的正确答案为选项 B。 对于选项 C,RA 格式是 RealNetworks公司所开发的一种新型流式音频 Real Audio文件格式; 对于选项 D,MP3 是一种波形声音的压缩格式,由于这种压缩方式的全称叫 MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为 MP3。10.下面的图像格式中,_不支持透明控制信息。(分数:1.00)A.GIFB.PNGC.PSDD.JPG 解析:解析 对于选项 A,GIF 图片以 8位颜色或 256

20、色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。GIF 压缩是 LZW压缩,压缩比大概为3:1。GIF 文件规范的 GIF89a版本中支持动画 GIF。所以,选项 A不为所选。 对于选项 B,PNG 为可移植网络图形。PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。PNG 支持高级别无损耗压缩,支持 alpha通道透明度、伽玛校正、交错。而且受最新的 Web浏览器支持。所以,选项 B不为所选。 对于选项 C,PSD 是 Adobe公司的图形设计软件 Photoshop的专用格式,PSD 文件可以存储成 RGB或CM

21、YK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,还可以保存 Photoshop的层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。它支持透明控制信息。所以,选项 C不为所选。 对于选项D,JPEG 图片以 24位颜色存储单个光栅图像。JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG文件支持交错。可以提高或降低 JPEG文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。JPEG 图像支持单层的真彩色和灰度图像,没有对透明控制信息的支持。本题正确答案为选项 D。11.对同一段音乐可以选用 MIDI格式或 WAV格式来

22、记录存储。以下叙述中,_是不正确的。(分数:1.00)A.WAV格式的音乐数据量比 MIDI格式的音乐数据量大B.记录演唱会实况不能采用 MIDI格式的音乐数据C.WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D.WAV格式的音乐数据和 MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息 解析:解析 WAV 声音文件格式是电脑中最为常见的声音文件格式,是波形数字化文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源。Wave 格式支持多种音频位数、采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大(一分钟 44kHz、16bit Stereo 的 WAV文件约要占用 10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。 M

23、IDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MIDI 本身并不能发出声音,它是一个协议,只包含用于产生特定声音的指令,而这些指令则包括调用何种 MIDI设备的音色、声音的强弱及持续的时间等。电脑把这些指令交由声卡去合成相应的声音(如依指令发出钢琴声或小提琴声等)。MIDI 不能记录音乐波形信息。选项 D的说法不正确。12.图像文件格式可以分为静态格式和动态格式,_属于动态图像文件格式。(分数:1.00)A.BMPB.PNGC.WAVD.AVI 解析:解析 对于选项 A,BMP 文件(.BMP

24、):BMP 图像文件是 Windows操作系统采用的图像文件格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件几乎都支持 BMP图像文件格式。BMP 采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,一般不采用其他任何压缩,所以占用的存储空间较大。BMP 文件的图像深度可选1、4、8 及 24位,有黑白、16 色、256 色和真彩色之分。 对于选项 B,PNG 文件:PNG 文件是作为 GIF的替代品开发的,它能够避免使用 GIF 文件所遇到的常见问题。它从 GIF那里继承了许多特征,增加了一些 GIF文件所没有的特性。用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可达 16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可达

25、 48位。在压缩数据时,它采用了一种 LZ77算法派生无损压缩算法。 对于选项 C,WMF 文件(.WMF):WMF 文件只在 Windows中使用,它保存的不是点阵信息,而是函数调用信息。它将图像保存为一系列 GDI(图形设备接口)的函数调用,在恢复时,应用程序执行源文件(即执行一个个函数调用)在输出设备上画出图像。WMF 文件具有设备无关性,文件结构好,但是解码复杂,其效率比较低。 对于选项D,AVI 文件(.AVI):是 Microsoft公司开发的一种符合 RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,Windows95/98、OS/2 等多数操作系统直接支持。AVI 格式允许视频和音频交

26、错在一起同步播放,支持 256色和 RLE压缩。AVI 文件未限定压缩标准,只是作为控制界面上的标准,不具有兼容性,用不同压缩算法生成的 AVI文件,必须使用相同的解压缩算法才能播放出来。本题正确答案为选项 D。13.以像素点阵形式描述的图像称为_。(分数:1.00)A.位图 B.投影图C.矢量图D.几何图解析:解析 以像素点阵形式描述的图像称为位图。选项 A为本题正确答案。14._图像通过使用彩色查找表来获得图像颜色。(分数:1.00)A.真彩色B.伪彩色 C.黑白D.矢量解析:解析 真彩色一般是指组成一幅彩色图像的每个像素值中,有 R、G、B 三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基

27、色强度,这样产生的彩色称为真彩色。在生成图像时,对图像中不同色彩进行采样,可产生包含各种颜色的颜色表,称为彩色查找表。描述图像每个像素的颜色也可以不由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值作为彩色查找表的表项入口地址,去找出相应的 R、G、B 强度值所产生的彩色。用这种方法描述的像素颜色称为伪彩色。 彩色查找表是一个事先做好的表,表的入口地址也称为索引号。使用查找表得到的数值显示的彩色不是图像本身真正的颜色,它没有完全反映原图的彩色,所以称为伪彩色。本题正确答案为选项 B。 图形是用一系列计算机指令来描述和记录的一幅图的内容,即通过指令描述构成一幅图的所有直线、曲线、圆、圆弧和矩形等图元的位

28、置、维数和形状,也可以用更为复杂的形式表示图像中的曲面、光照和材质等效果。矢量图法实质上是用数学的方式来描述一幅图形图像,在处理图形图像时根据图元对应的数学表达式进行编辑和处理。在屏幕上显示一幅图形图像时,首先要解释这些指令,然后将描述图形图像的指令转换成屏幕上显示的形状和颜色。编辑矢量图的软件通常称为绘图软件,如适于绘制机械图、电路图的 AutoCAD软件等。矢量图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。在显存中,表示黑白图像的像素点最少需U (1) /U位。彩色图像可以用U (2) /U三基色表示。(分数:2.00)(1).(1)(分数:1.00)A.1 B.2C.3D.4解析:(

29、2).(2)(分数:1.00)A.红黄蓝B.红绿蓝 C.绿黄蓝D.红绿黄解析:解析 黑白图像具有两种颜色,所以 1位即可。第 1空的正确答案为选项 A。 自然界常见的各种光,都可以由红、绿、蓝三种颜色光按不同比例相配而成。第 2空的正确答案为选项 B。15.在 RGB彩色空间中,R(红)、G(绿)、B(蓝)为三基色,青色、品红和黄色分别为红、绿、蓝三色的补色。根据相加混色原理,绿色+品红=_。(分数:1.00)A.蓝色B.黄色C.紫色D.白色 解析:解析 当两种颜色相加结果为白色时,称这两种颜色互为补色。所以,从题目给出的已知条件“品红为绿色的补色”可以得知,绿色+品红的结果为白色。所以,本题

30、的正确答案为选项 D。16.下面的文件格式中,_不是声音文件。(分数:1.00)A.WAVE文件B.MPEG文件C.TIFF文件 D.MIDI文件解析:解析 常用的声音文件格式有 WAVE文件、MPEG 文件、Real Audio 文件、MIDI 文件、 Voice 文件。TIFF是图像文件格式。所以选项 C为正确答案。17._是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。(分数:1.00)A.图像分辨率B.图像深度 C.屏幕分辨率D.像素分辨率解析:解析 图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度,也用水平和垂直的像素表示,即用每英寸多少点(dpi)表示数字化图像的大小;图像深度是指存储每个像

31、素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率;屏幕分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。由此可见,本题应该选择 B。18.人耳能听得到的音频信号的频率范围是 20Hz20kHz,包括语音、音乐和其他声音,其中,语音的频率范围通常是_。(分数:1.00)A.小于 20HzB.300Hz3400Hz C.300Hz20kHzD.高于解析:解析 语音的频率范围通常是 300Hz3400Hz。本题正确答案为选项 B。19.多媒体技术中,表达信息的媒体数据具有一些特定的性质。下述关于媒体数据性质的描述中,不正确的是_。(分数:1.00)A.有格式的数据才能表达信息B.不同的媒体所表达的信息量不同C.媒体之

32、间的关系也代表着信息D.任何媒体都可以直接进行相互转换 解析:解析 媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。虽然有些媒体可以进行相互转换,但并非任何媒体都可以直接进行相互转换,例如图像无法转换成声音。所以本题应该选择 D。20.在显存中,表示黑白图像的像素点最少需_位。(分数:1.00)A.1 B.2C.8D.16解析:解析 像素深度决定图像中每个像素可能有的颜色数,对于黑白图像是确定图像的每个像素可能有的灰度等级。每个像素被量化后将用若干二进制位来表示,一位二进制位只能表示像素的亮或暗,这就是黑白图像或称为二值图像。21.某数码相机的分辨率设

33、定为 16001200像素,颜色深度为 256色,若不采用压缩存储技术,则 32M字节的存储卡最多可以存储_张照片。(分数:1.00)A.8B.17 C.34D.69解析:解析 分辨率为 16001200的照片,每张有:16001200=1.92106个像素。如果颜色深度为 256色,则每个像素需要一个能表示 256个不同数值的存储空间。在计算机中 1个字节能表示的无符号整数正好是 0255,可以表示 256种颜色。所以,每张照片需要的存储空间为 1.92106字节。因此,32M 字节的存储卡最多可以存储:32M/(1.92106)=32220/1.92/10617.48(注:1M=2 20)故最多只能存储 17张,本题应该选择 B。

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