小学信息技术教案.doc
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1、 1 第一课 与电脑见面 教学目标: 1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基本组成。 2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。 3、学会如何开机关机。 教学重点: 激发学生对信息技术的兴趣。学会如何开机关机。 教学目标: 鼠标的初步使用。 教学过程: 1、同学们:在今以前,我们计算机课学习了许多的有关计算机方面的知识。今天我们要学习计算机的另外一种操作软件 WINDOWSXP 操作系统。这种操作系统在目前是比较先进的。全世界 99%的 PC 机都用这种操作软件。 2、计算机的组成:主机箱、显示器、键盘和鼠标。 主机箱 是计算机的主要部分,它内部的电路相当于人的大脑。有立式和卧式两种。 显
2、示器的外形与电视机很相像。计算机所做的工作一般都能通过它表现出来。 键盘和鼠标用来操纵计算机。鼠标也叫鼠标器或滑鼠。 3、请同学们打开计算机,看我们的计算机有什么不同的地方?(计算机显示的内容不同了) 4、屏幕上出现了许多画面:生请同学们数一数有几个画面? 5、其中有一个“”的指针,这个指针我们叫它为“鼠标指针”。 开机后出现的整个区域我们叫做桌面。桌面上有很多下面标有文字的图案,我们叫做图标。桌面下方有一长条,叫做任务栏。任务栏左边的开 始,叫做开始按钮。 6、目前常用的计算机里一般都安装了名叫视窗 98 的软件,这种软件的英文名字是WINDOWSxp。在 WINDOWSxp 操作软件中我们
3、可以用鼠标来操作。下面我们来学习和使用鼠标。 鼠标有两种:双键鼠标和三键鼠标。鼠标上左边的键叫左键。右边的键叫右键。三键鼠标还有一个中键,一般不会用到。 7、计算机鼠标的正确使用: 鼠标器的正确握法 掌握鼠标的移动、单击、拖动 练一练:把鼠标指针移动到任务栏的各个图案上,看看会出现什么。 8、同学们互相练习。 同学们数一数桌面上的图标有多少。这些图标我们在那里 看到过。在计算机学习中,我们要从那里开始。 教师有步骤地向学生介绍 WINDOWSxp 桌面的内容。 9、学生练习: 用鼠标操作计算机。 鼠标使用中的几个问题: 鼠标的单击和双击。 鼠标的移动、拖动。 10、学生练习。 找到以下图标并分
4、别单击它们。 P6 把鼠标指针移到桌面的空白处(没有图标的地方),拖动鼠标,看看桌面上会出现 什 么? 把桌面上的图标分别拖到桌面的四角,再拖回原处。 第二课 有趣的纸牌游戏 教学目标: 1、学会从开始菜单进入程序的方法。 2、初步了解窗口的基本组成。 2 3、学会鼠标的拖放。 4、 学习纸牌游戏及规则。 教学重点: 学会从开始菜单进入程序的方法。 教学过程: 1、谈话引入: 你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。 2、找到纸牌游戏: 单击开始按钮,出现“开始”菜单。 说明:命令项右侧有 标志的,表示这个命令项下有下级菜单。 移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。
5、 移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。 找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。 3、介绍游戏: “纸牌”窗口 标题栏 菜单 最小化 最大化 关 闭按钮 接牌区 堆牌区 游戏规则 翻牌 鼠标的拖放 目标 练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏 4、退出纸牌: 单击右上角的关闭按钮。 5、其他练习: 从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。 用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各个 角落,再拖回原来位置。 第三课 玩好纸牌 教学目标: 1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。 2、掌握鼠标的双击。 3、进一步练习鼠标操作。 教学重点: 窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌
6、”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧 。 教学过程: 1、复习进入“纸牌”窗口。 开始 程序 附件 游戏 纸牌 2、认识纸牌窗口。 标题栏 菜单 最小化 最大化 关闭按钮 3、窗口的基本操作: 最小化:单击最小化按钮, 单击任务栏上的按钮 最大化:单击最大化按钮, 单击还原按钮 窗口大小改变:没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。窗口位置的移动:没有最大化状态,拖放窗口的标题栏。 4、玩纸牌的技巧: 在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。 应先考虑堆牌区牌的移动。只 有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。 在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放 K 牌
7、。 3 将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。 5、练习: 打开纸牌窗口,调整窗口的大小。 双击桌面上“我的电脑”图标。 玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。 第四课 把纸牌玩得更精彩 教学目标: 1、掌握窗口中菜单的使用。 2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入游戏。 教学重点: 进一步熟悉纸牌游戏,掌握窗口操作 的技巧,使纸牌玩得更精彩。 教学过程: 1、复习进入纸牌窗口 补充:双击桌面上的“纸牌”图标。 2、换副牌来玩玩: 单击菜单栏中的游戏,将鼠标指向弹出的发牌命令并单击,电脑马上就给你重新
8、发牌了。 3、更换纸牌背面图案 打开游戏菜单,选择背面图案命令,出现对话框。 选择其中的一种,作为纸牌的背面图案。 单击确定按钮,纸牌背面图案就换掉了。 试一试:打开游戏菜单,选择选项,并在“选项”的对话框中把翻牌设置为“翻三张牌”。这样。游戏就难多了。 补充:如果菜单命令之后带有省略号(),选择它会出现对话框。通过对话 框,我们就可以与电脑对话。 悔牌: 利用游戏菜单中的撤消命令,可以悔一次牌。 6、通过菜单退出“纸牌”游戏: 单击游戏菜单选择退出,就可以退出游戏了。 7、玩纸牌,看谁玩得得分高。 第五课 神奇的画图世界 教学目标: 1、掌握“画图”软件的进入和退出。 2、认识并熟练地使用铅
9、笔、橡皮、刷子、喷枪。 3、了解有些工具可以有不同的形状。 4、掌握滚动条的使用。 教学重点: 1、按住鼠标左键在画板中的功能。 2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。 教学难点: 橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。 教学过程: 一、谈话引入:出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。 二、打开“画图”窗口 开始 -程序 -附件 -画图 4 名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。 补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。 三、多彩的铅笔 1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅
10、笔的模样,就可以画了。 2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。 3、练习:用铅笔画一座山 四、橡皮、刷 子、喷枪 1、无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的地方擦除。 2、刷子和喷枪:试一试 五、收起画板 单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。 六、作业 第六课 规则的图形 教学目标: 1、认识并熟练操作直线、矩形、椭圆。 2、能自己保存图形。 3、画图时, Shift 键的使用方法。 4、前景色和背景色的使用。 教学重点: Shift 键的使用。 前景色和背景色的使用。 教学难点: 矩形、椭圆 3 个选项的使用。 教学过程: 一、谈话引入:生活中有许多图形是有规则的
11、,如果用铅笔要画得很规则是很难的。不用 急,在工具箱里有好多工具呢,如直线、矩形、椭圆等。 二、画直线 例 1: 教你一招:画水平线或 45 度斜线时,我们可以按住 Shift 键,拖放鼠标。这样画出来就比较标准了。 三、画矩形 1、单击矩形工具,按下鼠标左键不放,拖动鼠标。到一定位置,松开鼠标左键,一个矩形就画好了。 2、教你一招:用鼠标右键单击颜料盒中的不同颜色,可以设置不同的背景色。 补充:如果要画正方形,在拖动鼠标的同时按住 Shift 键。 四、画椭圆 圆的画法与矩形相似,可以举例来试试。 补充:如果画正圆,在拖动鼠标的同时按住 Shift 键。 五、 保存图形 单击文件 保存 另存
12、为 在对话框中输入文件名,如 FANGWEN1。 单击保存即可。 六、练习 第七课 给图画涂上美丽的颜色 教学目标 5 文件的打开。 学会颜料桶的使用。 工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。 教学重点 学生对图画的涂色及工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。 教学难点 学生对图形进行填色时,容易忘记图形是否封闭。 教学过程: 一、谈话引入: 平常,我们经常看到一些色彩绚丽的画面。那么,这些图画是怎么涂颜色的呢?我们首先打开保存的文件看看。 二、打开文件 进入“画图”,打开“文件”菜单,选择打开 。 在对话框中选择 fangwen. 单击对话框打开按钮。 三、颜色的填充 给 fangwen.填上美丽的颜色。 单击
13、填充工具,这时指针变成工具。 将指针移到颜料盒中,选择蓝色。 将指针移到一个窗子中间单击,一个窗口就填好了颜色。 反复上述过程,我们就可以给整幢房子填好颜色。 试一试: P24 教你一招:撤消命令的操作。 P24 四、隐藏与恢复工具栏、颜料盒 1、检查菜单设置 2、隐藏工具栏、颜料盒 3、恢复显示工具栏、颜料盒 五、作业练习: 1、涂色 2、换色 第八课 优美的线条 教学目标: 学会曲线工 具的使用。 教学重点: 曲线工具的使用。 教学难点: 曲线在画的过程中对控制点的掌握。 教学过程: 一、谈话引入: 当我们用铅笔画曲线时,由于不好把握,画出的曲线往往是光滑的。怎样才能画出光滑的曲线呢?我们
14、可以使用工具栏中的曲线工具。 二、讲例 1: 单击工具栏中的曲线工具,这时指针变成一个。拖动鼠标画出一条直线。 将鼠标指针移到要弯曲的地方,按下鼠标左键不放,再顺着要弯曲的方向拖动鼠标。这时你可以看到,随着鼠标的移动,原来的直线慢慢地变成了光滑的曲线。到了你满意的时候,放开鼠标,确定曲线的一个控制点。 在同一位置单击鼠标左键,一个弧度的曲线就画好了。 如果曲线需要有两个弧度,在完成第二步后,将鼠标指针移到第二个要弯曲的位置,按下鼠标左健拖致力鼠标。当弯曲总分的角度满意时,松开鼠标确定第二个控制点。 6 试一试:选择工具,先单击一次鼠标,再在同一位置单击鼠标并拖放,然后在线中间拖放鼠标,画出的图
15、形像什么? 三、画一幅大雁飞行图。 选取红色,用椭圆工具画太阳。 选取黄色,用直线工具画阳光。 选取墨绿色,用曲线工具画山峰。 选取黑色,用曲线画大雁,后面几只大雁用的线条应细一点。 四、作业 第九课 错位的图片 教学目标: 1、学会对图块的定义及对定义好的图块进行移动、裁剪、复制。 2、培养学生良好的审美情感。 教学重点: 图块的移动、裁剪、复制。 教学难点: 设置成透明,进行的移动、复制。 教学过程: 一、谈话引入: 已经画好了的图画,如果有些地方觉得不满意,是不是还能修改呢?“画图”软件除了能画图外,还有修改的功能,能让你的画更精彩。今天我们来学习图画的错位。 二、选定图块 在工具栏中,
16、有两个定义图块的工具。(矩形图、任意形状图块)要根据实际需要选择使用。 三、图块的选定和移动 讲解 1、用鼠标 选中工具(矩形图)。 2、用画矩形的方法把图片的一部分框住。 3、把指针移到框内,这时指针变成 4、按住鼠标左键不放,拖动鼠标,这时,图块会跟着移动。移到合适的位置,松开鼠标左键即可。 5、重复 24 的步骤,并使每部分图片呈阶梯状对齐,就可以将上面的图片变成错位图了。 四、图块的裁剪 讲解 P30 的例 3 主要学会使用 Delete 键 五、图块的复制与粘贴 讲解 P31 的例 4 六、作业 练习 第十课 会变的图片 教学目标: 图块的缩放、翻转、拉伸、扭曲。 教学重点: 能够改
17、变图块的 大小、方向等,使图画更具有美感。 教学难点: 图块的缩放。 教学过程: 一、改变图块的大小(图块的缩放): 1、讲解例 1:将下图中的鱼放入鱼缸中。 7 2、学生在老师的指导下进行练习: ( 1)用鼠标选中 这时指针变成。 ( 2)设置透明处理。 ( 3)用画矩形的方法把鱼框住。 ( 4)移到左上角的控制点上。 ( 5)按住左键拖动鼠标,到适当大小时放开鼠标。 ( 6)按住左键拖动鼠标,把鱼移到鱼缸内。 ( 7)再通过移动,将鱼缸移到画面中间。 二、图块的翻转 图块的翻转包括水平翻转、垂直翻转和按一定角 度翻转。 三、图块的拉伸和扭曲 讲解例 3:让跳舞娃娃扭扭腰。 选定图块。 打开
18、“图象”菜单,选择拉伸 /扭曲( S) 鼠标单击“扭曲”对话框中的水平( 0): 度,用键盘输入 30。 单击 确定 ,跳舞娃娃被扭曲。 四、试一试: 选定图块后,打开 图象 菜单,选择反色,看看有什么效果。 五、练习: 第十一课 文字的添加 教学内容: 在图画中加上合适的文字(英文) 。 教学目标: 1、学会给图画加上文字(英文)。 2、能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。 教学重点: 文字工具的使用。 教 学难点: 各种漂亮的效果字的制作。 教学过程: 一、给图画加上文字 讲解例题:在下图中加入 ping guo. 1、用鼠标点击 A,这时指针变成。 2、把指针移到合适的位置,按下
19、左键不放,拖出一个矩形框,用来写文字。 3、键入 ping guo 4、在颜料盒中单击红色,字就变成红色。 二、对文字进行修饰 讲解 P38 上的例 2:做阴影字 happy new year。 1、单击文字工具并在画布上拖出一个矩形框,键入 happy new year。字体颜色为黑色,在字体对话框中确定文字大小为 36,单击 B 设 置为粗体。 2、在画布的空白区再输入同样大小的黄色 happy new year。 3、单击菜单栏上 图象 ,确认没有设置“不透明处理”。 4、选定黄色 happy new year,将其移到黑色 happy new year 上方,阴影字就做好了。 三、学生
20、练习: 1、 P 试一试:选取不同的颜色,重复 例 2中的第二、三步,做出不同的漂亮的阴影字。 2、 P38:把自己的名字的拼音输入到画图中,并做出下面的效果 来。 第十二课 在“画图”中写汉字 8 教学内容: 在自己的图画中加上合适的文字。 教学目 标: 学会在图画中加上文字,使用移动、复制的方法。 教学过程: 一、在图画中输入文字 结合书本 P39 的例题讲解。 1、调出全拼输入法 2、单击工具箱中的文字按钮 A。 3、拖动鼠标,拉出大框后放开鼠标左键。 4、输入文字“ Ping guo”。(如无工具箱,则在查看中找) 5、打开字体列表框,单击其中的字体名“楷体”。 6、打开字号列表框,单
21、击其中的字号点数 20。 7、鼠标移到文字框外并单击左键,文字框消失后,文字的位置、格式等就固定下来了。 二、把写字板里的文字复制图画中 讲解: 1、打开画图窗口,画好图画。 2、打开写字板窗口,后打开“我的文档”文件夹中的“吕工田输入的太阳”的写字板文件。 3、选定文字,单击复制。 4、单击任务栏上的画图按钮。 5、打开画图窗口中编辑,单击其中的粘贴,写字板中的内容就会出现。 6、选择透明处理,后再移动即可。 三、移动、复制和清除选定的内容 1、移动选定的内容 2、复制选定的内容 3、清除选定的内容 作业:利用画图与写字板软件,画一幅配上诗或儿歌的画。 第十三课 把图画保存的自己的文件夹中
22、教学内容: 学会保存自己的作品,学会打开自己的文件。 教学目标: 认识文件及 文件夹,会保存自己的成果。学会自己打开自己的文件。 教学过程: 一、认识文件、文件夹 1、文件:所有保留在计算机中的信息,无论是图画还是文字、声音、程序等,都称为文件。 2、文件夹:为了便于管理文件,人们在计算机中建立了许多文件夹,将文件分门别类地放在产同的文件夹中。 3、认识“我的文档”文件夹:计算机自动建立的一个文件夹。一般在桌面上可以看到。 4、练一练: 打开“我的文档”文件夹,看看里面有没有文件。如果有,数数共有几价目,有几种类型,其中有几个写字板文件,几个画图文件。 二、保存工作成果 讲解 P43 的 例“
23、 fang wen” 1、单击选单栏上的文件选项,出现文件选单。 2、单击保存选项,出现另存为对话框。 3、敲击删除键 Delete 删去对话框中计算机自动取的文件名“未命名”三个字。 9 4、输入自己取的文件名“ fang wen”。 5、单击右下角的保存即可。 学生练习 三、打开已保存的文件 四、作业: 第十四课 图片的加工 教学内容: 学会对采集的图片进行加工。 教学目标: 1、能够获取计算机屏幕上的图片。 2、对图片进行深加工。 3、培养学生获取图片信息的能力。 教学重点: 学会获取计算机屏幕上的图 片。 教学过程: 一、谈话引入 影片上的图片怎么会到计算机里来的呢? 二、演示获取图片
24、的过程 1、利用电脑中的多媒体功能播放动画片。 2、当播放到你喜欢的画面时,按一下 Print Screen 键,获取整个屏幕的画面到“剪贴板”中。 3、进入“画图”软件。 4、单击 编辑 ,选择 粘贴 命令,从“剪贴板”中粘贴到画图窗口中。 5、利用工具箱中的选取需要的那部分图像,并进行适当的缩放处理。 6、选文件中的保存命令。 7、输入文件名,按保存即可。 三、去掉原图中的乌鸦 四、给图中加上猴子 五、学生学生练习 选一 张你最喜欢的图片,并将你的照片或自画像适当处理后加到图片面中。 第十五课 贺卡的制作 教学内容: 利用前面学过的知识,制作一张美丽的贺卡。 教学目标: 综合运用所学内容,
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