1、 Rec. UIT-R BT.653-3 1 RECOMENDACIN UIT-R BT.653-3*Sistemas de teletexto*(1986-1990-1994-1998) La Asamblea de Radiocomunicaciones de la UIT, considerando a) que varios pases han desarrollado y establecido satisfactoriamente sistemas de teletexto; b) que sera muy deseable asegurar la compatibilidad d
2、e estos sistemas con los sistemas de videotex (videografa interactiva); c) que la proliferacin de estos sistemas aadira complicaciones ulteriores a su interconexin, recomienda 1 que un pas que desee comenzar a prestar un servicio de teletexto, debe dar preferencia a uno de los sistemas definidos en
3、el Anexo 1. ANEXO 1 Caractersticas de los sistemas de teletexto 1 Introduccin En este Anexo se ofrece informacin sobre los sistemas de teletexto destinados a utilizarse con los sistemas de televisin descritos en la Recomendacin UIT-R BT.470. En el Cuadro 1 y los diagramas acompaantes (Figs. 6, 7, 8
4、y 9) se presentan en forma esquemtica los elementos fundamentales de los sistemas de teletexto. La estructura del cuadro est basada en la mayor medida posible, en el Modelo de referencia de la ISO*. En el Cuadro 2 se enumeran los pases y los sistemas utilizados. 2 Definicin del servicio de teletexto
5、 Servicio de radiodifusin de datos digitales que pueden transmitirse bien sea integrados en la estructura de una seal de televisin analgica o utilizando mtodos de modulacin digital. El servicio est destinado primordialmente a la visualizacin de textos o de material grfico en forma bidimensional, rec
6、onstruidos a partir de datos codificados, en la pantalla de receptores de televisin adecuadamente equipados. _ *La Comisin de Estudio 6 de Radiocomunicaciones efectu modificaciones de redaccin en esta Recomendacin en 2002 de conformidad con la Resolucin UIT-R 44. *Denominado tambin videografa radiod
7、ifundida. *ISO 7498 (1984) Basic reference model for open systems interconnection. 2 Rec. UIT-R BT.653-3 NOTA 1 Actualmente se utiliza en la mayora de los casos el intervalo de supresin de trama para el servicio de radiodifusin de datos, pero existe la posible opcin de ampliar dicho servicio para qu
8、e ocupe todas las lneas activas de una seal de televisin. Se ha estudiado el efecto en las relaciones de proteccin previstas para la radiodifusin de televisin en el caso de sistemas de 625 lneas y los resultados se publican en la Recomendacin UIT-R BT.655. 3 Modelo estratificado para la descripcin d
9、e sistemas de teletexto Los sistemas de teletexto pueden describirse, como se muestra en la Fig. 1, siguiendo el modelo de referencia para la radiodifusin de datos detallado en la Recomendacin UIT-R BT.807. Segn este modelo funcional, puede distribuirse el servicio ordenando la informacin en agrupam
10、ientos lgicos, introducindolos en capas inferiores para su transmisin y, despus de su recepcin, reconstruyendo la informacin de la manera adecuada para el uso del destinatario. Las denominaciones de las capas son las adoptadas por la ISO en ISO 7498 (1984) Basic reference model for open systems inte
11、rconnection. Algunas de estas denominaciones se utilizan en la tecnologa de radiodifusin para expresar conceptos diferentes. Esto se aplica en particular a los trminos redy enlace, y se deber tener cuidado de evitar confusiones. Capa 1: Fsica En un sistema de transmisin de radiodifusin dado, esta ca
12、pa concierne a transmisin elctrica de la seal de datos e incluye aspectos como la velocidad binaria y la conformacin de los impulsos. Capa 2: Enlace Esta capa comprende las funciones lgicas relacionadas con la transmisin de datos, como las tcnicas digitales de sincronizacin de trama, la formatizacin
13、 de datos y los procedimientos de control de errores. Capa 3: Red Esta capa comprende las funciones lgicas relacionadas con el multiplaje y el demultiplaje de paquetes de datos pertenecientes a diversos flujos de comunicaciones. Son ejemplos de dichas funciones el direccionamiento de los canales de
14、datos y la disposicin secuencial de los paquetes de datos. Capa 4: Transporte Esta capa proporciona la funcin de disponer los datos de manera adecuada para su transferencia de un punto a otro, por medios tales como la segmentacin de datos en grupos de informacin, la entrega de stos a las capas ms ba
15、jas para su transmisin al punto distante y, all la reconstitucin de los grupos de informacin y la disposicin de los mismos en la secuencia adecuada. Capa 5: Sesin Esta capa comprende las funciones de tratamiento de datos cuyo objeto es asistir al usuario a obtener acceso a los servicios. El control
16、de acceso y la clasificacin de pginas son ejemplos de estas funciones. Capa 6: Presentacin Esta capa comprende las funciones de presentacin de los datos. Por ejemplo, las codificaciones utilizadas para la presentacin de textos, imgenes y sonido. Capa 7: Aplicacin Esta capa se refiere al uso prctico
17、de las facilidades que pueden ofrecer las capas inferiores para un determinado tipo de servicio. Por ejemplo: subttulos, teleprogramacin y teletexto cclico. Rec. UIT-R BT.653-3 3 0653-01Capa 7a) Visualizacinb) Edicinc) ImpresinCapa 6a) Textosb) Imgenesc) Atributos de visualizacinCapa 5 a) Direcciona
18、miento de pginasb) Clasificacin de pginasc) Unin de pginasd) Almacenamiento de pginasCapa 4a) Formatizacin del mensajeb) Identificacin del mensajec) Informacin de control de mensajed) Informacin de datos de mensajeCapa 3 a) Direccionamiento de los canales de datosb) Disposicin secuencial de los paqu
19、etes de datosCapa 2a) Sincronizacin de bytesb) Control de errores (encuadre de trama, no deteccin,falsa deteccin)c) Formatizacin de los datosCapa 1a) Tipo de modulacin RFb) Nmero de lneas de televisin para comunicacinde datosc) Niveles de seales de datos, forma y velocidadbinariad) Codificacin prima
20、ria de los datose) Sincronizacin de los bitsServiciodeusuarioComunicacindedatosTransmisinfsicaCapasdetransmisinFIGURA 1Modelo estratificado funcional para la descripcin de sistemas de teletexto4 Rec. UIT-R BT.653-3 4 Caractersticas de transmisin Las Figs. 2, 3, 4 y 5 muestran la estructura lgica de
21、diversos elementos de los datos de teletexto y su relacin con la seal de televisin. 4.1 Lnea de datos (Fig. 2) Una lnea de datos es una lnea de televisin cuya parte activa se asigna a datos digitales. El contenido de los datos se subdivide en una secuencia de sincronizacin de los bits seguida de una
22、 unidad de datos. 4.2 Unidad de datos (Fig. 3) Una unidad de datos es una unidad lgica de datos, subdividida en una secuencia de sincronizacin de bytes y un paquete de datos. 4.3 Paquete de datos (Fig. 4) Un paquete de datos es un conjunto identificable de informacin que comprende: un prefijo que pe
23、rmite funciones como las de direccionamiento, indicacin del tamao del paquete, indicacin de continuidad del paquete y designacin del tipo de paquete; un bloque de datos que contiene seales de control o informacin del usuario; en algunos sistemas, un sufijo para efectuar la funcin de deteccin o corre
24、ccin de errores en el nivel de paquetes. 4.4 Grupo de datos (Fig. 5) Un grupo de datos es un grupo identificable de bloques de datos que contienen informacin de una misma fuente. 5 Caractersticas de la capa de presentacin Al especificar la capa de presentacin de los sistemas de teletexto, se ha teni
25、do muy en cuenta el trabajo del ex CCITT sobre sistemas de videotex en sus Recomendaciones T.100 y T.101 (Mlaga Torremolinos, 1984). Tambin se ha tenido en cuenta el trabajo del TC 97/SC 2 de la ISO sobre repertorios de caracteres y codificacin para todos los sistemas de escritura e idiomas. Rec. UI
26、T-R BT.653-3 5 0653-02GHJKFEAB CDFIGURA 2Lnea de datosFIGURA 3Unidad de datosFIGURA 4Paquete de datosFIGURA 5Grupo de datosA:B:C:D:E:Sincronizacin de lneaRfaga de colorSincronizacin de bitsLnea de datosSincronizacin de bytesF:G:H:J:K:Unidad de datosPrefijoBloque de datosPaquete de datosSufijo (en al
27、gunos casos)6 Rec. UIT-R BT.653-3 5.1 Repertorios 5.1.1 Alfabetos y juegos de caracteres a) Alfabeto latino Las tablas de cdigos para los caracteres y las instrucciones grficas destinados a la presentacin de informacin alfanumrica y grfica basada en el alfabeto latino son idnticas a las tablas de cd
28、igos de videotex que aparecen en la Recomendacin T.101 del ex CCITT (Mlaga-Torremolinos, 1984), con la excepcin de los caracteres adicionales indicados en el 5.1.2. En el caso de algunos formatos de codificacin, los controles, las instrucciones y las secuencias de instrucciones son tambin idnticos a
29、 los correspondientes a las normas de codificacin videotex. Para otros formatos se define un juego exactamente equivalente de controles y secuencias de descripcin/instruccin. b) Alfabeto cirlico En cuanto al alfabeto cirlico, todos los caracteres han sido identificados por la ISO (ISO/DIS 6937-8) co
30、n excepcin de dos smbolos. El sistema de codificacin de los smbolos cirlicos para la transmisin de los textos de Ucrania est siendo examinado actualmente en la Comisin de Estudio 11. Se est estudiando el mtodo de conmutacin entre smbolos especficos de Rusia/Ucrania. c) Juegos de caracteres chinos Lo
31、s caracteres chinos son muy numerosos y tienen una forma complicada. Con arreglo a la norma nacional de la Repblica Popular de China GB 2312 Cdigo del juego de caracteres grficos chinos para intercambio de informacin: juego primario, el nmero de caracteres de primer grado es 3755 y el de caracteres
32、de segundo grado es 3008. Se aplicar la estipulacin sobre codificacin y formas de caracteres contenidas en GB 1988 Procesamiento de informacin-juegos de caracteres codificados a 7 bits para intercambio de informacin, GB 2311 Procesamiento de informacin-juegos de caracteres de la ISO codificados a 7
33、y 8 bits-tcnicas de ampliacin de cdigo y GB 5007.1-5007.2 Juego de caracteres de matrices de puntos 24 24 y juego de datos de ideogramas chinos para intercambio de informacin. La norma GB/T 12345 Cdigo del juego de ideogramas chinos del juego suplementario de intercambio de informacin y el subjuego
34、HK se utilizan especialmente en la radiodifusin de teletexto de ideogramas chinos complejos. d) Juegos de caracteres japoneses El idioma japons se escribe utilizando conjuntamente tres tipos de caracteres japoneses, a los que se aaden a veces caracteres latinos. Estos son los caracteres Katakana, Hi
35、ragana y Kanji. Los juegos de caracteres Katakana e Hiragana tienen una estructura de un solo byte basada en las normas de la ISO y contienen 86 y 83 caracteres fonticos japoneses, respectivamente. El juego de caracteres Kanji tiene una estructura de dos bytes basada tambin en las normas de la ISO y
36、 contiene 2965 caracteres en el nivel 1 y 3388 caracteres en el nivel 2, especificados en la Norma Industrial Japonesa (JIS) C 6226. Los caracteres Kanji son ideogrficos y tienen estrecha relacin con los caracteres chinos. Rec. UIT-R BT.653-3 7 5.1.2 Caracteres especiales Algunos caracteres importan
37、tes para las funciones de subttulos de los servicios de teletexto no figuran en ninguna de las sintaxis de capa de presentacin definidas en los Anexos a la Recomendacin UIT-T T.101. Son los siguientes: 0653-051123Indicadores de fuera de pantallaTelfono5.2 Codificacin en la fuente 5.2.1 Codificacin a
38、lfanumrica Estos cdigos se utilizan para visualizar textos. Los elementos grficos alfanumricos comprenden letras del alfabeto, caracteres silbicos y caracteres ideogrficos con o sin signos diacrticos, figuras, signos de puntuacin y signos especiales. 5.2.2 Codificacin mosaica Estos cdigos se utiliza
39、n para construir dibujos mediante caracteres mosaicos por bloques, mosaicos suavizados y para trazado de lneas. Cada elemento define parte de un diagrama y ocupa una posicin de carcter. Se definen dos formas de presentacin: separada: cada elemento est rodeado por un borde del color de fondo; contigu
40、a: los elementos lindan unos con otros. 5.2.3 Juegos de caracteres dinmicamente redefinibles (JCDR) Son juegos de caracteres en los cuales algunos o todos los caracteres pueden definirse en la fuente y cargarse desde ella en el receptor, que puede entonces utilizarlos como elementos grficos. 5.2.4 C
41、odificacin geomtrica Estos cdigos se utilizan para construir dibujos de diversos tipos, mediante una sucesin de elementos como puntos, lneas o superficies. 5.2.5 Codificacin fotogrfica Estos cdigos se utilizan para generar elementos separados de imagen, para la visualizacin de una imagen. Comprenden
42、 imgenes de tono continuo as como visualizacin orientada a esquemas, con inclusin de caracteres grficos. 5.2.6 Datos de sonido musical Estos cdigos se utilizan para generar sonidos musicales; se definen el tono, la duracin de las notas, el ritmo, el timbre y las relaciones armnicas. 8 Rec. UIT-R BT.
43、653-3CUADRO 1a Descripcin de los elementos fundamentales de los sistemas de teletexto especificados para los sistemas de televisin de 625/50 Sistema de teletexto A B C D(1)Capa 1: Fsica 1.1 Intervalo de tiempo utilizable para datos Parte activa de cualquier lnea de televisin, si est disponible 1.2 P
44、osicionamiento de los datos (en relacin con la referencia de tiempo de sincronizacin de lnea)(2)10,5 0,32 s El bit 13 es la referencia ms 12,0 s (1,0, +0,4) 10,48 0,34 s 10,510,97 s(3)1.3 Amplitud de los datos(2) 0 lgico 1 lgico S: sincronismo; D: pedestal; A: datos D/S = 0 ( 3%) A/S = 7/3 (+0, 10%)
45、 para modulacin positiva A/S = 14/9 (0, +6%) para modulacin negativa Nivel de negro 2% 66% ( 6%) de separacin entre el blanco y el negro 0 unidades IRE 70 unidades IRE para modulacin negativa 100 unidades IRE para modulacin positiva 0 2,5 unidades IRE 70 2,5 unidades IRE 1.4 Velocidad binaria 6,2031
46、25 Mbit/s 0,005% 6,9375 Mbit/s 25 1065,734375 Mbit/s(4)(367 frecuencia de lnea) 5,6427875 Mbit/s (14/11 fsc) 1.5 Conformacin de los datos(2)Seno al cuadrado Conformacin espectral oblicuamente simtrica en torno a 0,5 de la velocidad binaria Tpicamente espectro en coseno elevado con rgimen de cada del
47、 100%, seguido de un filtro paso bajo de vdeo Coseno con rgimen de cada del 100% 1.6 Codificacin de los datos NRZ binario NRZ binario NRZ binario NRZ binario 1.7 Lnea de datos, incluida la secuencia de sincronizacin de bits 320 bits 360 bits 288 bits (los primeros 16 bits, de 1 y 0 alternados, const
48、ituyen la secuencia de sincronizacin de bits) 296 bits (bytes(5)1 a 37. Bytes 1 y 2 constituyen la secuencia de sincronizacin) Capa 2: Enlace 2.1 Sincronizacin de trama digital Byte 3 = 11100111 Byte 3 = 11100100 Byte BS = 11100111 Byte 3 = 11100101 2.2 Longitud de la unidad de datos 38 bytes 43 bytes 34 bytes (secuencia de sincronizacin excluida) 35 bytes 2.3 Indicador de formato Byte 8 (Byte 5 en prefijos cortos) No se requiere Byte PS NOTA 1 Para las Notas, vase al final del Cuadro 1b. Rec. UIT-R