【计算机类职业资格】多媒体应用设计师-多媒体电子出版物的设计与实现及答案解析.doc

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1、多媒体应用设计师-多媒体电子出版物的设计与实现及答案解析(总分:72.00,做题时间:90 分钟)一、B试题一/B(总题数:1,分数:14.00)阅读以下说明,回答问题 1和问题 2。【说明】我国电子出版业经过近几年的快速发展,已成为一个初具规模的新兴产业,前景非常光明。据统计,国内目前已累计制作出版了大约 5000种以上以 CD-ROM为介质的电子出版物,内容覆盖了各领域,为传播科学文化知识,繁荣多媒体市场起到了很好的作用。新闻出版署最近进行了首届“国家电子出版物奖”的评奖,这是对我国电子出版成就的一次全面检阅。从参评的 126种作品来看,很多作品在选题策划、素材编辑和技术应用等方面显示了较

2、高的水平。(分数:14.00)(1).【问题 1】 如何认识电子出版物的优势?(分数:7.00)_(2).【问题 2】 试分析电子出版物的知识产权保护问题。(分数:7.00)_二、B试题二/B(总题数:2,分数:14.00)1.【问题 1】组成电子出版物的要素是什么?(分数:7.00)_2.【问题 2】电子出版物的开发人员通常包括哪些人?(分数:7.00)_三、B试题三/B(总题数:1,分数:14.00)阅读以下说明,回答问题 1和问题 2。【说明】电子网络出版是以数据库和通信网络为基础的新兴出版形式,在计算机管理和控制下,向读者提供网络联机服务、传真出版、电子报刊、电子邮件、教学及影视等多种

3、服务。单行电子书刊载体有软磁盘(FD)、只读光盘(CD-ROM)、交互式光盘(CD-I)、图文光盘 (CD-G)、照片光盘(Photo-D)、集成电路卡(IC)和新闻出版行业认定的其他载体。根据电子出版物的内容,可将其分为电子图书、辞书手册、文档资料、报刊杂志、教育培训、娱乐游戏、宣传广告、信息咨询与简报等。在实际中,许多作品是多种类型的混合。(分数:14.00)(1).【问题 1】简述电子出版物的应用类型。(分数:7.00)_(2).【问题 2】简述超文本超媒体的结构。(分数:7.00)_四、B试题四/B(总题数:3,分数:15.00)3.【问题 1】电子出版物的节点如何设计?(分数:5.0

4、0)_4.【问题 2】电子出版物的链如何设计?(分数:5.00)_5.【问题 3】电子出版物的网络和导航路径的模式有哪些?(分数:5.00)_五、B试题五/B(总题数:5,分数:15.00)6.【问题 1】如何进行多媒体电子出版物的选题论证?(分数:3.00)_7.【问题 2】如何进行多媒体电子出版物的总体策划?(分数:3.00)_8.【问题 3】如何进行电子出版物的脚本设计?(分数:3.00)_9.【问题 4】如何进行电子出版物的测试与优化?(分数:3.00)_10.【问题 5】怎样形成电子出版物的产品?(分数:3.00)_多媒体应用设计师-多媒体电子出版物的设计与实现答案解析(总分:72.

5、00,做题时间:90 分钟)一、B试题一/B(总题数:1,分数:14.00)阅读以下说明,回答问题 1和问题 2。【说明】我国电子出版业经过近几年的快速发展,已成为一个初具规模的新兴产业,前景非常光明。据统计,国内目前已累计制作出版了大约 5000种以上以 CD-ROM为介质的电子出版物,内容覆盖了各领域,为传播科学文化知识,繁荣多媒体市场起到了很好的作用。新闻出版署最近进行了首届“国家电子出版物奖”的评奖,这是对我国电子出版成就的一次全面检阅。从参评的 126种作品来看,很多作品在选题策划、素材编辑和技术应用等方面显示了较高的水平。(分数:14.00)(1).【问题 1】 如何认识电子出版物

6、的优势?(分数:7.00)_正确答案:()解析:参见 123 节试题一中问题 1 的答案。(2).【问题 2】 试分析电子出版物的知识产权保护问题。(分数:7.00)_正确答案:()解析:全文数据库光盘的知识产权问题是一个较大的、模糊不清的问题。将一批公开出版的书刊内容集合制作成光盘发行或上网发行,无疑是对作品的再一次复制使用。对已发表作品进行数字化转换,会涉及到修改权、保护作品完整权、使用权和获得报酬的权利。此举是否属于合理使用,是否违反了现行的著作权法,这一直是有争议或极力回避的问题。二、B试题二/B(总题数:2,分数:14.00)1.【问题 1】组成电子出版物的要素是什么?(分数:7.0

7、0)_正确答案:()解析:组成多媒体电子出版物的基本要素是对象。开发过程中将组成多媒体应用软件的媒体文件视为对象,如文本对象、文字对象、图片对象、图形对象、图元对象、动画对象、图像对象、声音对象等。这些对象具有所指定的媒体的文件属性、动作行为属性、进出时间属性、动态效果属性及运动方式属性等。 此外,还需要定义一些特殊的对象。如定义按钮对象来触发某一事件的发生,定义 OLE 对象实现与其他应用软件产生的对象接口。在预定义多个对象的同步关系上,需要定义组对象,组对象根据多个对象的时序关系,可分为串接组(控制多个子对象的依次进出)、并行组(控制多个子对象同时退出)和选择组(控制多个子对象的轮流出现)

8、。2.【问题 2】电子出版物的开发人员通常包括哪些人?(分数:7.00)_正确答案:()解析:(1)策划编导:是多媒体电子出版物出版工作的灵魂,负责多媒体出版物的选题策划,从选题、表现方式到总体构想,负责协调各类人员的工作,完成总策划案和设计说明书。策划和编导可以独立开来,有时集中于一个人的身上,有时又是多人的集合。 (2)文字编辑:负责根据总策划案和设计说明书收集文字资料,根据原材料改写脚本。 (3)美术编辑:根据脚本选择绘画,制作动画,拍摄照片或摄像,也可通过合法途径选用他人的美术资料。 (4)音乐编辑:根据脚本要求作曲、配音或者从音乐素材库中选取所需的音乐和音效。 (5)多媒体编辑;根据

9、脚本和设计说明书,利用多媒体创作工具或直接编写程序完成多媒体的集成。三、B试题三/B(总题数:1,分数:14.00)阅读以下说明,回答问题 1和问题 2。【说明】电子网络出版是以数据库和通信网络为基础的新兴出版形式,在计算机管理和控制下,向读者提供网络联机服务、传真出版、电子报刊、电子邮件、教学及影视等多种服务。单行电子书刊载体有软磁盘(FD)、只读光盘(CD-ROM)、交互式光盘(CD-I)、图文光盘 (CD-G)、照片光盘(Photo-D)、集成电路卡(IC)和新闻出版行业认定的其他载体。根据电子出版物的内容,可将其分为电子图书、辞书手册、文档资料、报刊杂志、教育培训、娱乐游戏、宣传广告、

10、信息咨询与简报等。在实际中,许多作品是多种类型的混合。(分数:14.00)(1).【问题 1】简述电子出版物的应用类型。(分数:7.00)_正确答案:()解析:(1)根据发行方式,电子出版物可分为电子网络出版物和单行的电子书刊。电子网络出版物:以数据库和通信网络为基础,以计算机的硬盘或光盘为存储介质,可以提供联机数据库检索、传真、电子报纸、电子邮件、电子杂志等多种服务。单行的电子书刊:以磁盘、集成电路卡和光盘等为载体,可以提供检索、浏览及套录、打印等服务。 (2)根据出版物的形式,电子出版物可分为数据库出版物、多媒体出版物和电子报刊。数据库出版物:最成熟的电子出版物之一,主要通过 PC机或联机

11、网络及检索终端来提供信息。多媒体出版物:将声音、文字、动画完美结合,以多媒体形式呈现出精彩的画面、翔实的资料。电子报刊;其生产、出版和发行都在网络环境中进行,所有的编辑、审稿、排版、检索和阅读都是通过计算机进行的。(3)按载体形态,电子出版物可分为 Internet电子出版物、光盘版电子出版物和软盘版电子出版物。Internet电子出版物:直接在计算机网络上出版,如网络版光明日报、Science等。光盘版电子出版物:于 1983年由索尼公司和菲利浦公司推出,分为单机版和网络版两种,具有携带方便的特点。软盘版电子出版物:与光盘版相比,软盘版价格便宜,携带方便;缺点是软盘本身存储容量太小。 (4)

12、根据出版物内容,电子出版物可分为教育类(主要是 CAI软件)、娱乐类(游戏)及年鉴、产品说明书等。(2).【问题 2】简述超文本超媒体的结构。(分数:7.00)_正确答案:()解析:超文本是一种由节点和链组成的网状结构,节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。如果网络中节点内不仅有文本,而且还包含有图形、动画、声音及它们的组合等多种信息,即用超文本技术来管理多媒体信息,则这种系统称为超媒体。 (1)节点:是存储信息的基本单元,又称信息块,每个节点表达一个特定的主题,它的大小根据实际需要而写,没有严格的限制。节点主要包括:文本节点,可用来表达思想,解释概念,描述现象等;图文类节点,适合于表

13、现事物的形态和结构;听觉类节点,在节点内存储有音频、MIDI 等,能提供听觉上的感觉,使事物表现得更加完美并烘托气氛;视听类节点,在节点内存储有视频、动画等视听媒体,是最具表现力,也是对计算机硬件要求最高的节点;程序类节点,通常用按钮来表现,进入这种节点后,将启动相应的程序,完成特定的操作。 (2)链:表示不同节点间信息的联系。它由一个节点指向其他节点,或从其他节点指向该节点。因为信息间的联系是千变万化、丰富多彩的,所以链也是复杂多样的,有单向链(),双向链()等。链的功能的强弱,直接影响节点的表现力,也影响到信息网络的结构和导航的能力。超文本中有了链才有了非线性;有了链,用户才能沿着链找到相

14、关信息。在多媒体课件中,链隐藏在信息背后,记录在系统中,我们看不到表示单向或双向的线,只是在从一个节点转向另一个节点时,会感觉到链的存在。链的基本组合方式有:一条线性浏览路径,用户只有惟一一条线性路径,必须依照设计者所设计的流程移动,适于信息量少或单一时使用;树状结构,一个或多个节点所构成的有限集合,有一个特定节点称为树根(Root),其余节点分成 n个独立的集合,称为树根(Root)的子树(Sub-tree)。其优点是目录结构条理清晰,易于理解和管理,适合在信息量大或多层次时使用。 (3)网络。超文本的信息网络是一个有向图结构,类似于人脑的联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构来组织块状信

15、息。超文本网络中信息的联系体现了课件创作者的教学意图与策略,它不仅提供了知识、信息,同时也包含了作者对信息的分析、推理和整合。四、B试题四/B(总题数:3,分数:15.00)3.【问题 1】电子出版物的节点如何设计?(分数:5.00)_正确答案:()解析:根节点是学习者进入系统学习遇到的第一个节点,同时也是其他任何节点都能返回的中心节点,因此根节点的设计十分重要。根节点的常用设计方法有以下 4种。 (1)总述:是整个内容的概述,它与知识库中的所有主要概念都建立有联系。 (2)自顶向下:使用层次分析法,是顶端的主要本质概念。 (3)菜单:是知识库中主要概念的列表或内容表。 (4)辅导:是进入其他

16、节点通道的示范。4.【问题 2】电子出版物的链如何设计?(分数:5.00)_正确答案:()解析:设计链时主要涉及节点之间如何连接及其怎样表示。 (1)线性链:反映节点之间的次序、位置等关系。 (2)树形链:体现节点间的层次、归属、类推等关系,反映节点内容的语义逻辑联系。 (3)网状链:即任何节点之间都可以建立联系,如背景、索引、例证、重点、参考资料等,体现创作人员的联想。一个超媒体系统中,各种类型的链所占的比例取决于领域知识、系统目的和学习特征。5.【问题 3】电子出版物的网络和导航路径的模式有哪些?(分数:5.00)_正确答案:()解析:节点和链的组织方式不同,从而会产生不同的超媒体系统网络

17、结构类型,包括阶层型、细化型和对话型几种。 常见的导航路径模式有顺序式、循环式、分支式、索引式和网状式。五、B试题五/B(总题数:5,分数:15.00)6.【问题 1】如何进行多媒体电子出版物的选题论证?(分数:3.00)_正确答案:()解析:与传统印刷型出版物的创作类似,多媒体电子出版物编创的首要工作也是选题的论证与筛选。多媒体电子出版物作为高新技术产品,投资比印刷型出版物高、风险大且市场竞争激烈。从表面看,可以选择的题目很多,实际上做到有自己的技术特点和艺术特色、适合市场需求、社会效益和经济效益并重的选题并不容易。多媒体电子出版物的选题范围通常可分为百科工具、教育文化、文献资料、娱乐游戏等

18、。 目前,国内的电子出版开发技术比港台地区和国外要落后,市场也不成熟。因此在选题时要侧重于适应自身的技术实力、具有中国特色,能占领国内市场或打入国际市场的选题,如汉语教学类,中国文化中的中医、武术、佛教等。资源问题是选题论证的关键问题之一,因为多媒体电子出版物要用到大量的各种媒体资源,如动画、音乐、影视片段等,由于国内出版单位专业分工过细,占有资料者缺乏电子出版条件,而具备电子出版条件的单位又缺少资源,所以选题论证时一定要考虑媒体资源如何获取,自己有版权的有哪些,需要购买版权的有哪些,自己能创作的有哪些。总之,多媒体电子出版的选题论证,必须注重发挥自己的媒体资源优势和人力资源优势,抓住市场,抓

19、住用户,形成自己的产品特点。在选题时应时刻牢记:选题是电子出版之根本,特色是选题之灵魂。7.【问题 2】如何进行多媒体电子出版物的总体策划?(分数:3.00)_正确答案:()解析:确定选题类型后,应根据选题特点进行总体策划。这一阶段需要考虑的问题有:首先要确定主题属于选题范围的哪种类型;然后按多媒体资源的多少和投资规模的大小,把电子出版物的规模分成大、中、小三类,依次确定媒体侧重于哪一类,规模属于哪一类。策划人员必须根据选题类型的综合要求,提出创意和编创的总体目标,包括内容特色、界面特点及功能特点等。由于多媒体电子出版是一项技术与艺术结合、群策群力、多方面协调的系统工程,并非几个人就可以解决所

20、有问题,所以总体策划是由计算机软件人员和媒体创作人员组成的策划小组在思想碰撞、技术与艺术冲突之中,逐步趋向矛盾协调、博采众长的过程。而且在这个阶段,矛盾冲突暴露越多,商量越充分,协调越周到,后面的工作进展就越顺利。如有可能,策划小组中要有用户,即需求方参加。通过反复的讨论协商,确定多媒体作品的内容、表现主题、规模和检索方式等各种功能,以及所需要的媒体资源、面向的用户、设计的风格等。像软件工作中要求的那样,在深入细致分析的基础上,写出总体策划报告。8.【问题 3】如何进行电子出版物的脚本设计?(分数:3.00)_正确答案:()解析:脚本设计或说剧本设计,这一过程要求脚本设计人员根据总体策划报告,

21、设计出详细的分镜头脚本,这与剧本是一剧之本很相似,但要比写剧本更困难。脚本设计要符合总体策划报告的要求,脚本设计人员不仅要精通主题内容、深入理解多媒体计算机的结构方式及其性能,还要理解多媒体脚本设计应采用的软件设计结构(树状结构或网状链接的层次结构,如分支结构、循环演示结构、顺序发展结构等);而超文本、超媒体中的热点技术是典型的网状链接结构,这不同于戏剧、电影常规剧本的线性顺序演进的方法,要求脚本设计人员既有较强的创作能力,又要熟悉软件的设计,只有这样才能为后面的资源准备和系统集成整合铺平道路。9.【问题 4】如何进行电子出版物的测试与优化?(分数:3.00)_正确答案:()解析:多媒体电子出

22、版物与一般计算机软件的审定测试有相同之处:界面测试要做到无任何缺陷,数据测试要做到完整无误,性能测试要做到确保用户使用。测试工作从一开始就必须分阶段进行,及时解决每个环节的测试问题,不能等到系统集成以后再解决。 根据多媒体电子出版物的特点,在压盘之前还必须进行严格测试,测试的过程和方法如下: (1)界面测试。界面是电子出版物的重要组成部分,应严格按照总体设计中的界面设计报告和检验计划对界面的每一部分进行测试,确保其无任何缺陷。 (2)媒体测试。多媒体作品中有大量的声频、视频、动画等多媒体素材,首先要由各部分的创作人员分别对其负责部分进行单独测试,以确保各种媒体都符合设计要求;然后再由程序集成人

23、员对多媒体作品进行媒体的综合测试,媒体显示应完整无误。 (3)路径测试。多媒体作品和应用软件一样有多种运行路径,要按设计报告测试每一条可能的路径,确保每一条路径都畅通无阻,然后进行综合路径测试。 (4)用户测试。请各类典型的用户代表进行实际操作,目的是为了发现问题,并确保用户易于使用,符合用户的要求。 通过测试后,还应对系统进行必要的优化设计,比如版式设计的美化、运行速度的提高等。10.【问题 5】怎样形成电子出版物的产品?(分数:3.00)_正确答案:()解析:多媒体电子出版物通过出版社的审查后,根据实际需要可制成光盘版和网络版两种形式。网络版需要加上加密软件,将解密软件发行到合法用户手中,即可把出版物发行到网络上。而光盘版的制作有两种方法:一是送光盘工厂制作母盘,然后压制 CD-ROM成品光盘,这种方法的费用较高,要在订单达到一定数量(如 500片以上)、确保一定的经济效益时才能使用。二是订单较小时(如 500片以下),可用一次性写录设备刻盘机,如 Philips CDD-521,Sony-900E、CD-GEN 等制作,这种方法比较方便、灵活,成本较低。

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