1、2017 年龙口市第二届小学生 Scratch 创意编程大赛 正式 试题 第一题( 20 分):基础试题 本题 源文件为:第一题 .sb2, 完成后另存为新文件 ,文件 名是在原来的文件名前面加机器号。 例如: 11 第一题 .sb2 1.鲨鱼跟随鼠标移动,单击鼠标左键时,切换造型 。 2.小紫鱼和小黄鱼随机方向随机速度游动,遇到边缘反弹 。 3.小章鱼在海底沙滩上左右方向随机速度爬行 (有造型切换效果) 。 4.鲨鱼吃到小紫鱼或小黄鱼后,小紫鱼或小黄鱼消失,并于 3 秒后在随机位置出现,继续游动 。 5.鲨鱼每吃到一次小紫鱼或小黄鱼,数量加 1。 第二 题( 40 分) : 绘图 创作 源文
2、件为:第二题 .sb2, 完成后另存为新文件,文件名是在原来的文件名前面加机器号。 例如: 11 第 二 题 .sb2 题目描述: 朱自清荷塘月色中,有这样一段描述: 月光如流水一般,静静地泻在这一片叶子和花上。薄薄的青雾浮起在荷塘里。叶子和花仿佛在牛乳中洗过一样;又像笼着轻纱的梦。虽然是满月,天上却有一层淡淡的云,所以不能朗照;但我以为这恰是到了好处 酣眠固不可少,小睡也别有风味的。月光是隔了树照过来的,高处丛生的灌木,落下参差的斑驳的黑影,峭楞楞如鬼一般;弯弯的杨柳的稀疏的倩影,却又像是画在荷叶上。 题目要求: 根据这段文字,利用 “ 画笔 ” 模块组中的命令,画出这样一副 美景 。 (注
3、意:如果 利用鼠标在背景中适当的绘制图画, 将 不 加 分。 如果自绘角色,编写动作效果,会得到一定分 值。 ) 第 三 题( 40 分) : 主题 创作 源文件为:第三题 .sb2, 完成后另存为新文件,文件名是在原来的文件名前面加机器号。 例如: 11 第三题 .sb2 题目描述: “ 壮壮 ” 是大森林里的一只小象,酷爱玩水。他和小青蛙 “ 呱呱 ” 是好朋友,他们特别担心人类乱排放污水,不正确处理生活垃圾,造成河水污染。 题目要求 : 请以小象 “ 壮壮 ” 和小青蛙 “ 呱呱 ” 为主人公,进行创作。可以适当地采用已有的背景和角色,也可以采用素材库中其它背景或者角色。最后呈现的作品可以是情境故事,也可以是智力闯关形式的小游戏,只要能体现 “ 爱护水 资源 保护环境 ” 这个 主题 就符合要求 。 充分发挥你的想象力吧!