ITU-T T 52 FRENCH-1993 NON-LATIN CODED CHARACTER SETS FOR TELEMATIC SERVICES《用于远程信息处理业务的非拉丁编码字符集 远程信息处理业务的终端设备和协议(8号研究组)92pp》.pdf

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1、UNION INTERNATIONALE DES TLCOMMUNICATIONSUIT-T T.52SECTEUR DE LA NORMALISATION (03/93)DES TLCOMMUNICATIONSDE LUITQUIPEMENTS TERMINAUX ET PROTOCOLESPOUR LES SERVICES TLMATIQUESJEUX DE CATACTRES CODS NON LATINSPOUR LES SERVICES DE TLMATIQUERecommandation UIT-T T.52(Antrieurement Recommandation du CCIT

2、T)AVANT-PROPOSLUIT-T (Secteur de la normalisation des tlcommunications) est un organe permanent de lUnion internationale destlcommunications (UIT). Il est charg de ltude des questions techniques, dexploitation et de tarification, et met cesujet des Recommandations en vue de la normalisation des tlco

3、mmunications lchelle mondiale.La Confrence mondiale de normalisation des tlcommunications (CMNT), qui se runit tous les quatre ans, dtermineles thmes que les Commissions dtudes de lUIT-T doivent examiner et propos desquels elles doivent mettre desRecommandations.La Recommandation UIT-T T.52, labore

4、par la Commission dtudes VIII (1988-1993) de lUIT-T, a t approuve parla CMNT (Helsinki, 1-12 mars 1993)._NOTES1 Suite au processus de rforme entrepris au sein de lUnion internationale des tlcommunications (UIT), leCCITT nexiste plus depuis le 28 fvrier 1993. Il est remplac par le Secteur de la norma

5、lisation des tlcommunicationsde lUIT (UIT-T) cr le 1ermars 1993. De mme, le CCIR et lIFRB ont t remplacs par le Secteur desradiocommunications.Afin de ne pas retarder la publication de la prsente Recommandation, aucun changement na t apport aux mentionscontenant les sigles CCITT, CCIR et IFRB ou aux

6、 entits qui leur sont associes, comme Assemble plnire,Secrtariat, etc. Les futures ditions de la prsente Recommandation adopteront la terminologie approprie refltant lanouvelle structure de lUIT.2 Dans la prsente Recommandation, le terme Administration dsigne indiffremment une administration detlcom

7、munication ou une exploitation reconnue. UIT 1994Droits de reproduction rservs. Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite ni utilise sous quelque formeque ce soit et par aucun procd, lectronique ou mcanique, y compris la photocopie et les microfilms, sans laccordcrit de lUIT.Recomman

8、dation T.52 (03/93) iTABLE DES MATIRESRecommandation T.52 (03/93)Page1 Champ dapplication. 12 Rfrences normatives . 22.1 Recommandations du CCITT . 22.2 Normes de lISO 22.3 Normes autres que celles de lISO/CCITT 23 Dfinitions 24 Abrviations et sigles . 34.1 Abrviations 34.2 Sigles 35 Notation, struc

9、ture et tableau de code 45.1 Description du code 7 lments . 45.1.1 Notation 45.1.2 Tableau de code 45.1.3 Composantes dun code 7 lments 45.2 Description du code 8 lments . 55.2.1 Notation 55.2.2 Tableau de code 65.2.3 Composantes du code 8 lments. 75.3 Description du code deux multiplets 75.3.1 Nota

10、tion 75.3.2 Tableau de code 76 Rpertoire de caractres graphiques. 76.1 Considrations gnrales 76.2 Rpertoire des caractres alphabtiques arabes 96.3 Rpertoire des caractres alphabtiques cyrilliques106.4 Rpertoire des caractres alphabtiques grecs 126.5 Rpertoire des caractres alphabtiques hbraques . 14

11、6.6 Rpertoire des caractres alphabtiques japonais katakana 156.7 Rpertoire des caractres alphabtiques latins 176.8 Caractres non alphabtiques 186.8.1 Chiffres dcimaux. 186.8.2 Nombres ordinaux. 196.8.3 Symboles romains. 206.8.4 Units 216.8.5 Signes de ponctuation . 216.8.6 Signes scientifiques. 236.

12、8.7 Symboles divers 256.8.8 Accents et signes diacritiques en tant que caractres graphiques distincts 277 Jeux de caractres non latins 277.1 Le jeu arabe de caractres graphiques 277.1.1 Structure du jeu arabe . 277.1.2 Squences de dsignation 287.1.3 Utilisation du jeu de caractres arabes 287.2 Le je

13、u chinois de caractres graphiques pour les tlcommunications . 287.2.1 Notation 287.2.2 Table de code 287.2.3 Structure du jeu chinois. 287.2.4 Squences de dsignation 307.2.5 Utilisation du jeu de caractres chinois. 30ii Recommandation T.52 (03/93)Page7.3 Le jeu cyrillique de caractres graphiques 307

14、.3.1 Structure du jeu cyrillique. 307.3.2 Squences de dsignation 307.3.3 Utilisation du jeu de caractres cyrilliques et russes. 307.4 Le jeu grec de caractres graphiques 317.4.1 Structure du jeu primaire grec. 317.4.2 Squences de dsignation du jeu primaire grec. 317.4.3 Utilisation du jeu de caractr

15、es grecs 317.5 Le jeu hbraque de caractres graphiques . 317.5.1 Structure du jeu hbraque 317.5.2 Squences de dsignation 317.5.3 Utilisation du jeu hbraque 327.6 Le jeu japonais-kanji de caractres graphiques. 327.6.1 Structure du jeu japonais-kanji . 327.6.2 Squences de dsignation 327.6.3 Utilisation

16、 du jeu japonais-kanji . 337.7 Le jeu japonais-katakana de caractres graphiques 337.7.1 Structure du jeu japonais-katakana . 337.7.2 Squences de dsignation 337.7.3 Utilisation du jeu japonais-katakana . 338 Reprsentation code des jeux de caractres graphiques non latins . 348.1 Considrations gnrales

17、348.2 Le jeu primaire arabe 358.3 Le jeu de caractres chinois 378.4 Le jeu supplmentaire cyrillique. 618.5 Le jeu supplmentaire russe 638.6 Le jeu primaire grec 658.7 Le jeu supplmentaire hbraque 698.8 Le jeu japonais-kanji 718.9 Le jeu de caractres japonais-katakana. 83Annexe A Liste des jeux de ca

18、ractres enregistrs. 85Annexe B Directives pour la cration et la prsentation des noms de caractres et des fonctions de commandeAnnexe B dans les Recommandations du CCITT 85B.1 Considrations gnrales 85B.2 Rgles pour la prsentation de caractres et de fonctions de commande 86Recommandation T.52 (03/93)

19、1Recommandation T.52Recommandation T.52 (03/93)JEUX DE CARACTRES CODS NON LATINSPOUR LES SERVICES DE TLMATIQUE(Helsinki, 1993)1 Champ dapplication1.1 Le CCITT,considrant(a) linterdpendance accrue des diffrents jeux de caractres et schmas de codage du CCITT dans les diversservices de tlmatique;(b) li

20、ntroduction de nouveaux services complmentaires comme le transcodage et linterfonctionnement de diversservices de tlmatique;(c) quil y aurait avantage regrouper dans une mme Recommandation toutes les Recommandations pertinentesdu CCITT relatives aux jeux de caractres non latins;(d) que la Recommanda

21、tion T.51 est la Recommandation actuelle de base sur les fonctions de codage et decommande pour les services de tlmatique du CCITT;(e) que les Recommandations T.61 et T.101 dfinissent les systmes de codage des caractres respectivement pourle tltex et le vidotex;(f) que la Recommandation T.50 spcifie

22、 lAlphabet international de rfrence (IRA) (international referencealphabet) du jeu de caractres cods 7 lments,(g) que la Recommandation T.53 spcifie les fonctions de commande des caractres cods et les possibilitsdextension de code utiliser dans les divers termes de tlmatique,recommande lunanimitque

23、le prsent texte constitue un document de rfrence permettant dtablir des jeux de caractres graphiques non latinspour les diffrents services de tlmatique.1.2 La prsente Recommandation spcifie tous les jeux de caractres graphiques non latins utiliss dans les servicesde tlmatique du CCITT. Son but est d

24、e servir de document de rfrence pour toutes les applications futures.1.3 La prsente Recommandation est une Recommandation ouverte qui contient toutes les dispositions ncessairespour la future adjonction dautres langues non latines.1.4 Les conventions dappellation utilises dans la prsente Recommandat

25、ion sont conformes aux directivesrelatives lappellation des caractres graphiques et des fonctions de commande tablies par lISO/CEI. Ces directivesconsistent en un ensemble de rgles nonces dans lAnnexe B.1.5 La prsente Recommandation dcrit les codes un multiplet qui comprennent les jeux de caractres

26、graphiques 7 et 8 lments pour les applications.1.6 La prsente Recommandation dcrit les codes deux multiplets qui comprennent les jeux de caractresjaponais-kanji et chinois pour les applications.1.7 La Recommandation T.52 comprend implicitement les Recommandations T.50 et T.51. Seuls les tableaux dec

27、ode supplmentaires pour les alphabets non latins sont dfinis ici. Les jeux de caractres non latins dfinis dans laprsente Recommandation sont les suivants: le jeu de caractres arabes; le jeu de caractres chinois; le jeu de caractres cyrilliques; le jeu de caractres grecs; le jeu de caractres hbreux;2

28、 Recommandation T.52 (03/93) le jeu de caractres japonais-kanji; le jeu de caractres japonais-katakana.2 Rfrences normativesLes Recommandations du CCITT et les normes internationales indiques ci-aprs contiennent des dispositions qui, enraison du fait quelles sont cites titre de rfrence dans le texte

29、, deviennent partie intgrante de la prsenteRecommandation. Au moment de la publication, les ditions indiques taient valables. Toutes les Recommandations etles normes sont sujettes rvision, et les parties aux accords fonds sur la prsente Recommandation sont invites examiner si elles peuvent appliquer

30、 ldition la plus rcente des Recommandations et des normes numres ci-dessous.Les membres de la CEI et de lISO tiennent jour des registres des normes internationales actuellement en vigueur. Parailleurs, le secrtariat du CCITT tient jour une liste des Recommandations du CCITT actuellement valables.2.1

31、 Recommandations du CCITT Recommandation T.50 du CCITT Alphabet international de rfrence, 1992. Recommandation T.51 du CCITT Jeux de caractres cods pour services de tlmatique, 1992. Projet de Recommandation T.53 du CCITT Fonctions de commande de caractres cods pour les servicesde tlmatique, 1992. Re

32、commandation T.61 du CCITT Rpertoire de caractres et jeux de caractres cods pour le servicetltex international, 1992. Recommandation T.101 du CCITT Interfonctionnement international pour les services vidotex, 1992.2.2 Normes de lISOISO 2022, Traitement de linformation Jeux ISO de caractres cods 7 et

33、 8 lments. Techniquesdextension de code, 1986.ISO 6429, Traitement de linformation Fonctions de commande pour jeux de caractres cods , 1992.ISO/CEI 6937, Technologies de linformation Jeu de caractres graphiques cods pour la communication detextes utilisant lalphabet latin, 1992.ISO/CEI 10367, Traite

34、ment de linformation Rpertoire de jeux de caractres graphiques cods normalisspour utilisation dans des codes 8 lments, 1991.JTC1/SC2/WG3 N 99, Directives pour la cration et la prsentation de noms uniques de caractres dans lesnormes SC2, janvier 1990.2.3 Normes autres que celles de lISO/CCITTNumro de

35、nregistrement 168, jeu de caractres graphiques japonais pour lchange dinformations, norme japonaiseJIS X 0208-1990.ASMO 449, Jeu de caractres arabes cods 7 lments pour lchange dinformations, 1985.3 DfinitionsAux fins de la prsente Recommandation, les dfinitions suivantes sappliquent.3.1 combinaison

36、binaire: ensemble ordonn dlments binaires utilis pour la reprsentation de caractres.3.2 multiplet: srie dlments binaires traits comme un tout et dont la longueur est indpendante des techniquesde redondance ou dencadrement.3.3 caractre: lment dun ensemble employ pour organiser, commander ou reprsente

37、r des donnes.3.4 jeu de caractres cods; code: ensemble de rgles non ambigus qui dfinissent un jeu de caractres ettablissent une correspondance biunivoque entre les caractres du jeu et leur combinaison binaire.3.5 extension de code: techniques de codage des caractres qui ne font pas partie du jeu de

38、caractres dun codedonn.Recommandation T.52 (03/93) 33.6 tableau de code: tableau montrant les caractres allous chaque combinaison binaire dun code.3.7 caractre de commande: fonction de commande dont la reprsentation code est forme dune seulecombinaison binaire.3.8 fonction de commande: opration qui

39、concerne lenregistrement, le traitement, la transmission oulinterprtation de donnes et dont la reprsentation code est forme dune ou de plusieurs combinaisons binaires.3.9 environnement: caractristique indiquant le nombre dlments binaires utilis pour reprsenter un caractredans un systme de traitement

40、 ou de transmission de donnes ou dans une partie dun tel systme.3.10 squence dchappement: chane dlments binaires utilise des fins de commande dans les procduresdextension de code et qui est constitue de deux combinaisons binaires ou plus. La premire de ces combinaisonsreprsente le caractre CHAPPEMEN

41、T (01/11).NOTE Les formats et les rgles concernant lutilisation de squences dchappement sont spcifis dans lISO 2022.3.11 multiplet final: combinaison binaire qui termine une squence dchappement ou une squence de commande.NOTE Le terme caractre final, qui a le mme sens que multiplet final apparat dan

42、s certaines spcifications.3.12 caractre graphique: caractre, autre quune fonction de commande, qui a une reprsentation visuellenormalement obtenue par un procd tel que lcriture manuelle, limpression ou laffichage et qui a une reprsentationcode constitue dune ou de plusieurs combinaisons binaires.3.1

43、3 symbole graphique: reprsentation visuelle dun caractre graphique.3.14 position: lment dun tableau de code repr par ses numros de colonne et de ligne.3.15 rpertoire: ensemble spcifi de caractres qui sont reprsents par une ou plusieurs combinaisons binairesdun jeu de caractres cods.3.16 texte: ensem

44、ble dinformations conues pour la comprhension humaine et destines tre prsentes en deuxdimensions, par exemple, imprimes sur papier ou affiches sur cran.Un texte se compose de symboles, dexpressions ou de phrases exprims en langage naturel ou artificiel, dimages, dediagrammes et de tableaux.NOTE La p

45、rsente Recommandation ne sapplique quaux textes constitus de caractres.3.17 communication de textes: transfert de textes laide des tlcommunications.4 Abrviations et sigles4.1 AbrviationsPour les besoins de la prsente Recommandation, les abrviations suivantes sont utilises:ASMO Organisation arabe pou

46、r la normalisation et la mtrologie (arab organization for standardization andmetrology)CCITT Comit consultatif international tlgraphique et tlphoniqueCEI Commission lectrotechnique internationaleISO Organisation internationale de normalisation (international organization for standardization)4.2 Sigl

47、esCSI Introducteur de squences de commande (control sequence introducer)ESC Echappement (escape)LSB Bit de plus faible poids (least significant bit)MSB Bit de plus fort poids (most significant bit)4 Recommandation T.52 (03/93)5 Notation, structure et tableau de code5.1 Description du code 7 lments5.1.1 NotationLes bits du code 7 lments sont dsigns par b7, b6, b5, b4, b3, b2et b1, b7tant llment de poids le plus fort ou leplus significatif (MSB) et b1tant llment de poids le plus faible ou le moins signif

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