ITU-T Z 314 FRENCH-1988 THE CHARACTER SET AND BASIC ELEMENTS《字符集和基本元素》.pdf

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1、UNION INTERNATIONALE DES TLCOMMUNICATIONS5)4 4 Z.314SECTEUR DE LA NORMALISATIONDES TLCOMMUNICATIONSDE LUIT,!.!% (/-% -!#().%*%5 $% #!2!#4 2%3 %4 , -%.43$% “!3%2ECOMMANDATION 5)4 4c0 : (Extrait du ,IVRE “LEU)NOTES1 La Recommandation Z.314 de l UIT-T a t publie dans le fascicule X.7 du Livre Bleu. Ce

2、fichier est un extraitdu Livre Bleu. La prsentation peut en tre lgrement diffrente, mais le contenu est identique celui du Livre Bleu et lesconditions en matire de droits dauteur restent inchanges (voir plus loin).2 Dans la prsente Recommandation, le terme Administration dsigne indiffremment une adm

3、inistration detlcommunication ou une exploitation reconnue. UIT 1988, 1993Droits de reproduction rservs. Aucune partie de cette publication ne peut tre reproduite ni utilise sous quelque formeque ce soit et par aucun procd, lectronique ou mcanique, y compris la photocopie et les microfilms, sans lac

4、cord crit delUIT.Fascicule X.7 - Rec. Z.314 1Recommandation Z.314Fascicule X.7 - Rec. Z.314JEU DE CARACTRES ET LMENTS DE BASE1 Considrations gnralesLe jeu de caractres et les lments de base utiliss dans la syntaxe sont des lments essentiels des entres LHM,des sorties LHM et de la procdure de dialogu

5、e.2 Jeu de caractresLes caractres utiliss pour le LHM du CCITT forment un sous-ensemble de lAlphabet international n 5 duCCITT, lequel a t tabli en commun par le CCITT et lOrganisation internationale de normalisation.Afin de permettre lutilisation des langues nationales dans les applications ventuel

6、les du LHM du CCITT, lesous-ensemble est choisi dans le tableau de base figurant dans la Recommandation T.50 1. Les positions de code qui,dans ce tableau, sont rserves lusage national ne font pas partie du jeu de caractres de base du langage homme-machine du CCITT, mais elles peuvent tre utilises da

7、ns les diverses applications nationales.Selon la Recommandation T.50 1, les caractres de commande de transmission et les sparateurs dinformationsont destins commander ou faciliter la transmission de linformation sur les rseaux de tlcommunications. Parconsquent, ils ne sont pas utiliss dans le LHM. O

8、n vitera ainsi les interfrences qui ne manqueront pas de se produireavec les procdures de transmission de donnes, lorsque linformation en LHM est transmise par lintermdiaire dunrseau de transmission de donnes.Il est en outre recommand, lorsque linformation est imprime ou prsente sur un cran, dutilis

9、er des dispositifsqui impriment ou affichent des symboles graphiques diffrents pour le chiffre zro et la lettre majuscule O.Les caractres choisis pour le LHM du CCITT sont indiqus dans le tableau 1/Z.314.2 Fascicule X.7 - Rec. Z.314TABLEAU 1/Z.314Jeu de caractres utiliser pourle langage homme-machin

10、e du CCITTb700001111b600110011b501010101b4b3b2b1Pos. 0 1 2 3 4 5 6 70000 0 NUL SP 0 a P a P0001 1 DC1!1AQaq0010 2 DC2”2BRbr0011 3 DC3#3CScs0100 4 DC4$4DTdt0101 5 % 5 E U e u0110 6 Ka k a1100 12FF(FE4),N a n a1111 15 SI / ? O o DELa Ces positions sont rserves lusage national.Remarque gnrale On consid

11、re que les caractres correspondant aux positions libres du tableau ne font paspartie du LHM. Ces caractres dpendent de limplmentation. De la mme faon que les caractres nomms dans letableau mais exclus du LHM, ils peuvent tre utiliss conformment aux rgles spcifies dans laRecommandation T.50 1. La pos

12、ition dun caractre dans le tableau peut tre indique par les numros de sa colonne etde sa range, par exemple, la position 3/1 indique celle du chiffre 1 dans le tableau. Le tableau indique galement lescodes binaires attribus aux diverses positions conformment la Recommandation T.50 1. Les bits sont d

13、signspar b7, b6, . b1, le bit b7tant le bit de poids le plus fort, ou bit le plus significatif et b1tant le bit de poids le plusfaible, ou bit le moins significatif.3 Rsum de lutilisation des caractresLutilisation de chaque caractre (except les lettres, les chiffres et les caractres utiliss exclusiv

14、ement commecaractres graphiques et caractres de mise en page) du jeu de caractres est dcrite dans le tableau 2/Z.314. Le code delAlphabet international n 5 du CCITT est indiqu par le numro de position (voir le tableau 1/Z.314).3.1 LettreUne lettre est lun des caractres numrs dans le tableau 1/Z.314,

15、 colonnes 4, 5, 6 et 7, lexclusion cependantdes positions 5/15 et 7/15. Les caractres rservs lusage national peuvent tre utiliss comme lettres ou commecaractres graphiques.Fascicule X.7 - Rec. Z.314 33.2 ChiffreUn chiffre est lun des caractres numrs dans le tableau 1/Z.314, colonne 3, positions 0 9.

16、3.3 Caractres graphiquesLes caractres graphiques sont lensemble des caractres quon pourra utiliser pour amliorer la lisibilit. Ontrouvera au tableau 2/Z.314 une liste des caractres graphiques ayant dautres utilisations syntaxiques. Le caractre $(position 2/4 dans le tableau 1/Z.314) est le seul tre

17、employ uniquement comme caractre graphique.3.4 Caractre de mise en pageLes caractres de mise en page utiliss dans le LHM sont les caractres FE1 FE5 et SP (espace), dfinis dans letableau 1/Z.314. Le caractre retour arrire (FE0 dans la Recommandation T/50 1) nest pas considr comme uncaractre de mise e

18、n page dans le LHM.4 Elments de base utiliss dans la syntaxeLes diagrammes syntaxiques des lments de base utiliss dans la syntaxe sont donns au 5 avec unenumrotation correspondant celle du 4.4.1 IdentificateurUn identificateur est une chane dun ou plusieurs caractres commenant par une lettre et cont

19、enant ensuite, sil ya lieu, exclusivement des chiffres et/ou des lettres, par exemple U, UPDATE, UPD8.4.2 Nom symboliqueUn nom symbolique est une chane dun ou plusieurs caractres servant reprsenter une entit qui ne peut pastre convenablement reprsente par des nombres ou des identificateurs. Cette ch

20、ane contient au moins une lettre et/ouau moins un des caractres graphiques + (signe plus), # (symbole numro), % (symbole pour cent) et un nombrequelconque de chiffres, voire aucun. Ces caractres peuvent figurer dans un ordre quelconque. Par exemple, une durede 6 heures peut tre reprsente par le nom

21、symbolique 06H, une valeur de seuil de 10 pour cent par 10%, un systmede signalisation tel que le CCITT n 6 par SS#6.4.3 Nombre dcimalUn nombre dcimal est une combinaison de caractres compose dun ou plusieurs chiffres et le cas chant dun. (point) prcd de la combinaison spciale de caractres D (D apos

22、trophe). Si la base numrique par dfaut, pour uneunit dinformation (voir la Recommandation Z.315), est dcimale, la combinaison D est facultative.4.4 Nombre non dcimalUn nombre non dcimal est une combinaison de caractres prcde dune combinaison spciale de caractresspciaux indiquant le type du nombre.4.

23、4.1 H (lettre H apostrophe) dsigne les nombres hexadcimaux; les caractres qui suivent sont lun des chiffres de 0 9 et des lettres A, B, C, D, E, F.4.4.2 O (lettre O apostrophe) dsigne les nombres octaux; les caractres qui suivent sont lun des chiffres: 0, 1, 2, 3, 4,5, 6, 7.4.4.3 B (lettre B apostro

24、phe) dsigne les nombres binaires; les caractres qui suivent sont lun des chiffres 0, 1.4.4.4 K (lettre K apostrophe) dsigne un nombre de 0 9, frapp au clavier; les caractres qui suivent sont lun deschiffres ou * (astrisque), ou # (symbole numro), ou les lettres A, B, C ou D.4.4.5 Lorsque la base par

25、 dfaut pour une unit dinformation (voir la Recommandation Z.315) est lun des nombresnon dcimaux (par exemple, hexadcimaux), la combinaison de caractres correspondante, cest-dire H dans cetexemple, est facultative.4 Fascicule X.7 - Rec. Z.314TABLEAU 2/Z.314Rsum de lutilisation des caractresAlphabet i

26、nternational n 5 du CCITT(Recommandation T. 50) 1Caractre ouchane decaractresNumro depositionNom Utilisation dans le langage homme-machineCAN!”#% =?sile signe ” (guillemets) doit figurer lintrieur dune chane, il est reprsent par ” ” (deux guillemets). Les guillemets nesont pas ncessaires pour la dli

27、mitation des chanes de texte en sortie. De mme, les guillemets ne sont pas ncessairespour la dlimitation des chanes de texte utilises dans lextension du LHM (Recommandations Z.321-Z.323).4.6 Expression arithmtiqueUne expression arithmtique est une combinaison de certains lments de base et doprateurs

28、 arithmtiques,dlimite par des parenthses.4.7 Facilits auxiliairesDes facilits additionnelles ont t prvues pour lutilisation des commandes LHM. Ce sont les suivantes:4.7.1 Facilit “commentaire”Un commentaire se dfinit comme une chane de caractres contenue entre les sparateurs /* (barre oblique,astris

29、que) et */ (astrisque, barre oblique) et pouvant contenir des caractres quelconques lexception de la squence */(astrisque, barre oblique) et des caractres de correction (voir la Recommandation Z.315). La chane de caractres, ycompris les dlimiteurs, na aucune signification syntaxique ou smantique dan

30、s le LHM. Nanmoins, si elle apparatdans une chane de texte, elle est considre comme faisant partie de cette chane de texte. Un commentaire ne peut treinsr quavant et (ou) aprs un sparateur, un indicateur, un dlimiteur arithmtique ( (parenthse gauche),( (parenthse droite), un oprateur arithmtique + (

31、signe plus), (tiret), / (barre oblique), * (astrisque), un6 Fascicule X.7 - Rec. Z.314identificateur et une unit dinformation lexclusion de (apostrophe) entre le type de nombre et le nombre lui-mme etdu . (point) entre un nombre entier et une partie fractionnaire de nombre.4.7.2 Syntaxe dchappementD

32、ans certains systmes, il nest pas possible dutiliser comme donnes des caractres ayant une significationsyntaxique par exemple ; (point-virgule), - (tiret) ou des caractres de correction. Dans ces systmes, une indicationdchappement peut tre utilise afin dintroduire le caractre suivant en tant que don

33、ne.Aucune indication dchappement spcifique nest propose, en raison de la diversit des terminaux.Aucun diagramme syntaxique nest fourni.4.7.3 Caractre de mise en pageUn caractre de mise en page (voir le 3.4) est utilis pour formater correctement une entre ou une sortie. Lescaractres de mise en page n

34、ont aucune signification dans une commande et peuvent figurer nimporte o dans lentre.Aucun diagramme syntaxique nest fourni.4.8 SparateurUn sparateur est un caractre ou une chane de caractres utilis pour sparer des lments dinformationdentre ou de sortie; il peut galement avoir une signification quan

35、t la structure, la smantique ou autre.Aucun diagramme syntaxique nest fourni.4.9 IndicateurUn indicateur est un caractre servant indiquer un tat ou faire une demande.Aucun diagramme syntaxique nest fourni.5 Dfinition des lments de base utiliss dans la syntaxe dans des diagrammesTous ces lments peuve

36、nt tre utiliss dans les entres et les sorties mais, pour plus de simplicit, seuls leslments dentre sont indiqus dans les diagrammes. Les lments de sortie sont identiques aux lments dentre.5.1 Identificateur5.2 Nom symboliqueFascicule X.7 - Rec. Z.314 75.3 Indice5.4 Nombre dcimal5.5 Nombres non dcima

37、ux5.5.1 Nombre hexadcimal5.5.2 Nombre octal8 Fascicule X.7 - Rec. Z.3145.5.3 Nombre binaire5.5.4 Nombre frapp au clavier5.6 Chane de texteFascicule X.7 - Rec. Z.314 95.7 Expression arithmtique5.8 Facilits auxiliaires5.8.1 CommentaireRfrence1 Recommandation du CCITT, Alphabet international n 5, Rec. T.50.

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