多媒体元素的基本认识.ppt

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资源描述

1、多媒體元素的基本認識,多媒體的定義,多媒體 是以電腦為基礎的互動通訊過程,用不同的媒體,例如文字、圖形、聲音、視像及動畫,來傳遞訊息。,文字,文字是一連串人們能理解的字符,可算是 最基本的溝通媒體。,檔案格式包括:純文字檔案 ( TXT ) 只有 ASCII 碼,沒有任何 格式化 編碼。文件檔案 ( DOC ) 包含 純文字 及 格式化 編碼,但需使用特 別軟件開啟及匯出。Rich Text Format ( RTF ) 包含 純文字 及 格式化 編碼,而且 是跨平台的,可用一般文書處理軟 件開啟及匯出。Portable Document Format ( PDF ) 能保留原文件的版面設定

2、及排版格式。,文字,不同的文字檔案格式是為不同的情況而設,互不兼容。,Microsoft Word,Adobe Acrobat,RTF 格式,PDF 格式,TXT 格式,DOC 格式,文字,利用免費的 Adobe Reader 便可閱讀 PDF格式的文字檔案。,文字的不同屬性,扶輪中學,左方的文字有下列的屬性:字體字型 方正粗圓 字型大小 60點 字型樣式 斜體 字型色彩 藍色,屬性: 字體、字型大小、樣式及色彩,文字的不同屬性,字體可分為 三大類:筆劃伸延 例如 細明體、Times New Roman 無筆劃伸延 例如 黑體、Arial 裝飾 例如 琥珀體,字型大小 1 吋 = 72點 :標

3、題 使用 14 48點 副標題 使用 標題 字型大小的一半 內文 使用 10 12點,版面設計: 縮排方式、行距及對齊方式,文字的版面設計,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核量度體溫記錄表,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核量度體溫記錄表,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的 同學請留心聆聽宣佈。

4、請第一節任課教師為學生點名及查核量度 體溫記錄表,中一、二級開考時間為8時25分,中四級開考時間 則為8時15分。,首行凸排,左邊縮排,右邊縮排,縮排方式,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆 聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核量度體溫記錄表,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。,單行間距,兩倍行高,行距,文字的版面設計,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測,在課室休息的同學請留心聆 聽宣佈。請第一節任課教師為學生點名及查核量度體溫記錄表,中一、二級 開考時間為8時25分,中四級開考時間則為8時15分。,文字的版面設計

5、,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。,靠左對齊,置中對齊,靠右對齊,對齊方式,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。,今天早上第一節中一、二、四級將進行中文科常測。,圖形,圖形是以形像化的形式表示資訊,令人能迅速掌握內裡的含意。,電腦圖形,向量圖形,點陣圖形 (位圖),以幾何圖形描述圖形及以數學公式儲存。檔案格式包括 WMF、FH、AI 及 SWF 等。,以點陣形式描述圖形。檔案格式包括BMP、JPEG、GIF及TIFF等。,點陣圖,由像元像素(pixel)拼湊組成,圖形大小(或 解析度)就是圖片長及闊的像元數目,例如: 144 x 200 每一像元都根據所用的顏色模型,賦

6、予一個顏色值及佔去相同的位元,可以是黑白(1 bit)、灰階或索引色彩(8 bits)、高彩(16 bits)或全彩真實色(24bits) 支援軟件:小畫家、Photo Editor、PhotoImpact、PhotoShop,144,200,點陣圖,這是一幅黑白的點陣圖,由一些黑或白的點所組成。,點陣圖,如每一點由0代表黑、1代表白。,電腦可如左方般記錄上圖。這幅圖的 色深 是 2,即只存在 2 種顏色。,當黑及白兩種色不足夠形形容點陣圖中的每一點時,我們便需要增加色深。,點陣圖,點陣圖,黑白,灰階,索引色彩,全彩,圖形的顏色模型,顏色模型是指顏色產生的方式,以及在圖形中識別顏色的方法。,1

7、) RGB (Red Green Blue)將光的三原色(紅、 綠 、藍)按不同比例混合而產生顏色。RGB 常用於電腦顯示器上,可提供 24位元 全彩顏色。,2) CMYK將油墨的青綠 (Cyan)、紫 紅 (Magenta)、黃 (Yellow) 混合而產生各種不同的印刷 色彩,加上 黑色 (BlacK)。CYMK 常用於彩色列印及出版業,可提供高達 32 位元 色彩 。,圖形的顏色模型,圖形的顏色模型,3) 索引顏色(Indexed Colour)為了節省圖片所需儲存空間,按個別圖片的顏 色分佈,從原來 RGB 全彩色版選取 256 種顏色建立顏色表,並給每種顏色一個索引。索引顏色多用於多

8、媒體製作中。,圖形的顏色模型,4) 灰階度(Grayscale)將灰色由不同比例的黑色和白色調和而成,8位元灰階度圖形內的每個像素,其光暗以 0(黑色)至 255(白色)來表示。灰階度多用於黑白照片中。,圖形的顏色模型,圖形的檔案格式,1) BMP(bitmap)BMP 是視窗系統內的最標準點陣圖檔案格式,支援 1 位元、4 位元、8 位元 及 24 位元。由於 BMP 的格式與顯示器無關,故 BMP 檔案可在為不同電腦及軟件之間流通。未經壓縮處理的 BMP 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。,2) JPEG(Joint Photographic Experts Group)JPEG格式通過

9、永久除去某些資訊來縮小原圖容量,稱為有損壓縮,選取不同的壓縮比例影響圖片的容量及質素。JPEG支援 24 位元全彩。,3) GIF(Graphics Interchange Format)GIF 使用 無損壓縮,保留每個像素的所有資訊,但 GIF 只支援最高 256 色。GIF廣泛使用於網頁製作之上,原因是它支援 動畫效果 及 透明色。,圖形的檔案格式,圖形的檔案格式,4) PNG(Portable Network Graphics)PNG 同樣使用無損壓縮,同時支援 24 位元全彩顏色。PNG 亦支援不同程度的 透明色,但不支援動畫效果。,5) TIFFTIF(Tag Image File

10、Format)TIFF 是應用程式之間互換點陣圖的常用格式,多使用於掃描器、傳真軟件、桌面排版及立體應用程式之中。,各種點陣圖檔案格式的比較,計算點陣圖的檔案大小,點陣圖的檔案大小與其影像大小和色深所需位元有關:,計算點陣圖的檔案大小,例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 640 X 480 大小的全彩相片的檔案容量 =,640 x 480 x 24,8,= 921600 Bytes,= 900 KB,例:在沒有任何縮壓的情況下,一幀 320 X 240 大小的256灰階度相片的檔案容量 =,320 x 240 x 8,8,= 76800 Bytes,= 75 KB,計算點陣圖的檔案大小,向量圖,

11、向量圖形是以幾何圖形、直線、曲線及弧線來描述圖形。,向量圖形的優點在於能輕易地改變大小及形狀,而不影響圖形的質素。,美工圖案中的 wmf 檔,向量圖 與 點陣圖 的比較,聲音,聲音指在人類聽頻範圍內的聲波,是一連串的模擬信號,可通過音效卡轉換為數碼信號。,當我們發出聲音,便會產生聲波,以圖形顯示時便出現如下列波浪形狀:,聲音,要在電腦播放聲音,必頁須先將模擬聲波轉化為數碼模式,成為數碼聲音,這項工作稱為 取樣(Sampling)。,取樣,001011000000011110 0001001010101,數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 及 取樣大小。,聲音,數碼聲音的質素,取決於 取樣頻率 、

12、 取樣大小及聲道。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。,取樣頻率指每秒採集聲音的次數,以 赫茲 (Hertz, Hz)為單位。,取樣大小指每次使用多少位元儲存聲音,1 位元只可分辨 2層次的聲音,8 位元可分辨 256 個層次,16 位元則可分辨65536 個層次。層次愈多,當然音質愈高。,聲道數目指單聲(單聲道)或立體聲(雙聲道)。,計算聲音檔案的大小,聲音檔案大小與其取樣頻率、取樣大小、聲道數目及時間有關:,檔案大小,取樣頻率,取樣大小,8,=,X,聲道數目,X,時間,X,計算聲音檔案的大小,例:在沒有任何縮壓的情況下,單聲道 AM音質 取樣 60秒 製成的檔案容量 =,11025

13、x 8 x 1 x 60,8,= 661500 Bytes, 646 KB,例:在沒有任何縮壓的情況下,立體聲 CD光碟 取樣 1 小時 製成的檔案容量 =,44100 x 16 x 2 x 3600,8,= 635040000 Bytes, 605 MB,計算聲音檔案的大小,聲音的檔案格式,1) WAVE (WAV)WAVE 是視窗系統內的最標準聲音檔案格式,支援所有取樣頻率及取樣大小。由於未經壓縮處理的 WAV 檔案容量相當大,不宜使用於網頁之中。,聲音的檔案格式,2) MIDI (MID)MIDI ( Musical Instrument Digital Interface )是樂器數碼

14、界面的縮寫。檔案中記錄要播放的樂器(例如 綱琴、小提琴 等)的編碼。電腦會從聲波表中尋找樂器的樂聲。由於檔案只記錄樂器編碼而不是實際的聲音,故容量比 WAV 少數百倍。,聲音的檔案格式,3) MP3MP3 ( MPEG - 1 Audio Layer 3 )是現今聲音有損壓縮的標準之一,原理是把人類耳朵察覺不到的聲音除去。它支援高質素聲音而只需較小的檔案容量。MPEG (Moving Picture Experts Group) 本身是影音據壓縮的標準。,4) Real Audio (RA)Real Audio 也是現今聲音有損壓縮的標準之一,最適用於網上傳播高質素音頻。,有著名音樂創作人曾表

15、示不滿MP3將他在音樂室中辛苦努力地調校及混合的高質素音色除掉!,視像,數碼化視像是由一連串附有音軌的順序框架(frame)組成。這些框架在顯示器上迅速(例如每秒30格)順序出現,在眼睛內造成視覺殘留,產生活動視像的效果。,框架,數碼聲音的質素,取決於 框架大少 、框速率及位速率。兩者的數值愈高,獲得的數碼聲音的質素愈高。,視像,框架大少 是指每格框架的大小,框架越大,畫面越細緻。,框速率 是指每秒顯示的框架數目,以 fps(frame per second)作為單位。一般流暢的視像以 24 fps 至 30 fps 的速率播放。,位速率 是指進行視像編碼時每秒所使用的容量,以 bps(bit

16、 per second)為單位。一般在互聯網上使用的速率為 100 Kbps 至 300 Kbps ,才令影片流暢地播放。,視像,串流式播放 (Streaming) 是在互聯網上觀看視像片段時,不等待整個檔案下載完成後才觀看,而是一邊播放一邊下載,以減少等待的時間。但如網頁出現擠塞情況時,片段便會顯得不暢順。,視像壓縮,沒有任何壓縮的視像的容量非常大,例如以 24 位元色深的 720 x 570 框架大小 及 25 fps 框架速率播放,每秒所需的容量高達 29.7 MB,五分鐘便要接近 10GB 的容量。所以一般數碼視像必須經過壓縮處理。,Codec 是 Compression / Deco

17、mpression 的縮寫,指一些特定的電腦算法或程序,減少視像檔案的容量。常用的有 MPEG、Intel Indeo、Microsoft Video、Real Video 及 Divx。要播放視像片段,必須先於電腦安裝相關的 Codec。,視像的檔案格式,1) Audio Video Interleaved (AVI)AVI 是視窗系統內用以記錄音頻及視像的標準格式。由於未經壓縮處理,故 檔案容量相當大。AVI 使用交錯方式儲存視像及音頻數據,通常是用於視像編輯階段。,2) Moving Picture Experts Group (MPEG)MPEG 是開發數碼視像及音頻的壓縮標準。在高壓

18、縮比例下仍能保特視像質素。現時分為 MPEG-1、MPEG-2及MPEG-4 三種標準。,VCD使用MPEG-1 DVD使用MPEG-2 Divx使用MPEG-4,3) Real VideoReal Video 的目的是於互聯網上提供流暢的視像傳輸。視像質素可自行設定。,視像的檔案格式,4) QuickTime Movie (MOV)QuickTime Movie 是蘋果電腦用於記錄音頻、視像及虛擬實境 (Virtual Reality, VR) 的檔案格式。,http:/www.rotary.edu.hk/mmlc/MMLC.MOV,計算視像檔案的大小,例:在沒有任何縮壓的情況下,一個 35

19、2 x 288 大小, 24位元色深,以每秒 30 格框速率播放的視像片段,每秒需要多少容量?,352 x 288 x 24 x 30,8,= 9123840 Bytes, 8.71 MB,=,每秒所需容量,動畫,動畫是由靠顯示一連串順序的圖片或框架以模擬動作。動畫與數碼視像一樣,顯示框架的速度越高,畫面越流暢。,動畫的檔案格式,1) 動畫 GIF動畫GIF (Animated GIF) 在單一檔案內包含一系列按特定次序排列的靜態影像或圖形。使用瀏覽器或演示軟件開啟時,檔內的影像或圖形會依次序連逐播放。,動畫GIF 最初在互聯網中應用作廣告橫幅。現時互聯網上亦有很多共享及免費資源。,http:/,2) Flash 影片 (SWF)Flash 以向量圖為基礎,通過計算影像之間的幾何變化,建立補間動畫,不需儲存動畫中的所有獨立框架,減少容量。,動畫的檔案格式,http:/ Flash 動畫還支援互動動作、音效及劇本語言(Script),令Flash 成為互聯網現今動畫的標準。,

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